×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Rattentöter: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    AT0MIC-B0Y (Diskussion | Beiträge)
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
    K Hinweis: Überarbeitung erforderlich.
     
    (17 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
    Zeile 1: Zeile 1:
    {{cleanup|Übersetzung und Format}}
    {{Notiz|Überarbeitung}}
    {{Spiele|FNV}}
    {{Infobox Waffe
    {{Infobox benötigt}}
    |game            =FNV
    |name            =Rattentöter
    |bild            =Ratslayercropped.png
    |icon            =Varmint rifle icon.png
    |typ            =schusswaffe
    |einzigartig    =ja
    |fertigkeit      =Schusswaffen
    |schaden        =23
    |projektile      =1
    |attackshots/sec =1.3026
    |minspread      =0.02
    |critdmg        =23
    |crit%mult      =5
    |perk1          =
    |perk1mult      =
    |ammo            =5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)
    |ammouse        =1
    |cliprounds      =8
    |reloadtime      =2.1633
    |ap              =33
    |tp              =200
    |stärke ben      =4
    |fertigkeit ben  =25
    |reparatur      =[[Kleinkalibergewehr]]
    |gewicht        =4,5
    |wert            =2000
    |baseid          =000e5b17
    }}
    Der '''Rattentöter''' ist ein einzigartiges [[Kleinkalibergewehr]] {{In|FNV}}.


    [[Datei:8c56d705c0ba1b33692b595c03027661.jpg|thumb|275px|right|Der Rattentöter]]
    ==Charakteristik==
    Der '''Rattentöter '''ist ein einzigartiges [[Kleinkalibergewehr]] in ''[[Fallout: New Vegas]]''.
    Der Rattentötter verfügt im Gegensatz zum Kleinkalbiergewehr über einen Kunststoffschaft, statt des hölzernen Standardschafts. Außerdem befinden sich 69 Markierungen auf dem Schaft, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass mit dieser Waffe 69 Ratten getötet wurden. Am hinteren Ende des Schafts prangt eine Zeichnung eines [[Maulwurfsratte]]n Schädels.


    ==Eigenschaften==
    Verglichen mit dem Kleinkalibergewehr hat der Rattentöter einen höheren Schaden, einen höheren Schaden pro Sekunde, einen höheren kritischen Schaden und leichteres Gewicht. Außerdem sind bereits alle Modifikationen für das Kleinkalibergewehr eingebaut. Der Rattentöter wird mit normalen Kleinkalibergewehren repariert.


    Der Rattentöter sieht wie das Kleinkalibergewehr mit einem Schalldämpfer, Nachtsichtvisier und einem größerem Magazin aus. Die Waffe macht mehr Schaden als das normale Kleinkalibergewehr, es hat eine Magazin größe von 8 [[5.56-mm-Schuss|5.56-mm Patronen.]]
    ===Haltbarkeit===
    Der Rattentöter kann bei 100% Zustand insgesamt 995 Schuss Standard Munition verschießen, bevor es unbrauchbar wird. Das entspricht 125 mal nachladen.
    {{Haltbarkeitstabelle
    | game =FNV
    | ammo         =5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)
    | tp =200
    | ammouse =1
    | cliprounds =8
    }}


    ==Fundort==
    ==Varianten==
    * [[Kleinkalibergewehr]], die Standardvariante.


    Man findet das Gewehr in der [[Broc-Blumen-Höhle]] im hinterem teil der Hölle auf dem Boden vor dem Schreibtisch.
    ===Vergleich===
    {{Waffenvergleichstabelle
    |game                  =FNV
    |skill                =guns
    |name1                =Kleinkalibergewehr
    |ammo use1            =1
    |ap1                  =35
    |attack shots/sec1    =1.2158
    |clip rounds1          =5
    |crit % mult1          =1
    |crit dmg1            =18
    |damage1              =18
    |hp1                  =120
    |min spread1          =0.024
    |mod clip rounds1      =3
    |mod value1            =300
    |projectiles1          =1
    |skill req1            =0
    |strength req1        =3
    |value1                =75
    |vats attacks1        =1
    |weight1              =5.5
    |name2                =Rattentöter
    |ammo use2            =1
    |ap2                  =33
    |attack shots/sec2    =1.3026
    |clip rounds2          =8
    |crit % mult2          =5
    |crit dmg2            =23
    |damage2              =23
    |hp2                  =200
    |min spread2          =0.0225
    |projectiles2          =1
    |skill req2            =0
    |strength req2        =3
    |value2                =2000
    |vats attacks2        =1
    |weight2              =4.5
    }}


    ==Charakteristiken==
    ==Fundort==
    Der {{PAGENAME}} hat einen Schwarzen, künstlichen Schaft anstatt des Hölzernen Standardschafts. Ausserdem befinden sich 69 Markierungen auf dem Schaft, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist das mit dieser Waffe 69 Ratten getötet wurden.
    Man findet das Gewehr in der [[Broc-Blumen-Höhle]] im hinterem Teil der Höhle  auf dem Boden vor dem Schreibtisch.
     
    Verglichen mit dem Kleinkalibergewehr hat der Rattentöter einen höheren Schaden, einen höheren Schaden pro Sekunde, einen höheren kritischen Schaden und leichteres Gewicht. Ausserdem sind bereits alle Modifikationen für das Kleinkalibergewehr eingebaut. Der Rattentöter wird mit normalen Kleinkalibergewehren repariert.
     
    ==Varianten==
    * Das Kleinkalibergewehr, die Standardvariante.
     
    ==Ort==
    * Innerhalb der [[Broc-Blumen Höhle]], on the upper level, below a desk in the cement fortification. It may be quite hard to find as there are lots of [http://fallout.wikia.com/wiki/Giant_rat_(Fallout:_New_Vegas) Giant Rats] in this room.


    ==Bugs==
    ==Fehler==
    * {{Plattformen|ps3}} When looking through the scope, the screen might be seen as green and pink, making it impossible to use the scope. This may happen on any scoped weapon (including binoculars). To fix this, just save the game, shut down your PS3, then restart the game and the problem should be fixed.
    * {{Plattformen|ps3}} Wenn man durch das Fernrohr schaut, wird manchmal der Bildschirm grün und pink was es unmöglich macht, das Fernrohr zu benutzen. Bei diesem Problem einfach das Spiel speichern, und die PS3 neustarten. Das sollte das Problem beheben.
    * {{Plattformen|pc|xbox360}} It appears that the night vision scopes for varmint rifles work off of the in-game clock, making them activate at 6:00pm, while the sun doesn't go down until around 7:00pm.
    * {{Plattformen|xbox360}} Bei Verwendung der "Spieler Sicht" final/firts Kill-Cam wird die Sicht kurzzeitig hell, egal zu welcher Tageszeit.
    * {{Plattformen|xbox360}} When using the "player sight" final/first kill cam, the scope will momentarily turn clear, no matter what time of day it is.
    * {{Plattformen|PC}} Die OnHit Effekt für diese Waffe ist definiert als ''"Dismember only"'' (die Waffe berechnet die Wahrscheinlichkeit, Gliedmaßen abzutrennen), im Gegensatz zum Kleinkalibergewehr, das'' "No Dismember/Explode"'' OnHit verwendet (alle Gliedmaßen bleiben intakt). Es existiert ein Bug mit dem'' "dismember only"'' Effekt, der alle Feinde in der Nähe des getöteten Feinds sofort alarmiert. Dies wird nicht durch die Lautstärke des Rattentöters ausgelöst, der den gleichen Schallpegel wie das Standard-Kleinkaliebergewehr hat, sondern durch die Wirkung des OnHits selbst. Aufgrund dieses Fehlers ist diese Waffe meist nutzlos für Überraschungsangriffe.
    * {{Plattformen|PC}} The onHit effect for this weapon is defined as ''"Dismember only"'' (the weapon will only calculate the chance to sever limbs), as opposed to the varmint rifle, which uses ''"No Dismember/Explode"'' onHit effect (all limbs hit by the weapon will remain intact). There is a bug associated with the ''"dismember only"'' effect, which will immediately alarm all enemies in the vicinity of the killed enemy. This is not triggered by the sound level of the Ratslayer, which is the same as the standard varmint rifle's sound level, but by the onHit effect itself. Because of this bug, this weapon is mostly useless for sneak attacks, as only one sneak attack is possible before enemies become alarmed.
    * {{Plattformen|xbox360}} Ein Fehler, der nur auftritt, während der Spieler sich in der Third-Person Sicht in [[NCR Ranger patrol armor]] und mit ausgerüsteten Rattentöter bewegt. Die Waffe befindet sich im Inneren des Körpers und nur der Lauf der Waffe schaut durch die linke Schulter hervor. Dies kann durch Ziehen der Waffe, Stoppen der Bewegung, und wieder Ausrüsten der Waffe behoben werden.


    ==Galerie==
    ==Galerie==
    <gallery>
    <gallery>
    Broc Flower Cave.jpg|Location inside Broc Flower Cave.
    Ratslayer 02.png
    Ratslayer 01.png
    ratslayer1.jpg|Ratslayer view in first person mode.
    ratslayer1.jpg|Ratslayer view in first person mode.
    </gallery>
    </gallery>
    {{Navbox Waffen FNV}}


    [[en:Ratslayer]]
    [[en:Ratslayer]]
    {{Navbox weapons FNV}}
    [[es:Matarratas]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Einzigartige Waffen]]
    [[fr:Tueur A Rats]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Schusswaffen Fertigkeit Waffen]]
    [[pl:Szczurobójca]]
    [[Kategorie:Schallgedämpfte Waffen]]
    [[ru:Крысобой]]
    [[zh:灭鼠者]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Einzigartige Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Schusswaffen]]

    Aktuelle Version vom 29. Januar 2026, 20:56 Uhr

    Der Rattentöter ist ein einzigartiges Kleinkalibergewehr in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Charakteristik

    Der Rattentötter verfügt im Gegensatz zum Kleinkalbiergewehr über einen Kunststoffschaft, statt des hölzernen Standardschafts. Außerdem befinden sich 69 Markierungen auf dem Schaft, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass mit dieser Waffe 69 Ratten getötet wurden. Am hinteren Ende des Schafts prangt eine Zeichnung eines Maulwurfsratten Schädels.

    Verglichen mit dem Kleinkalibergewehr hat der Rattentöter einen höheren Schaden, einen höheren Schaden pro Sekunde, einen höheren kritischen Schaden und leichteres Gewicht. Außerdem sind bereits alle Modifikationen für das Kleinkalibergewehr eingebaut. Der Rattentöter wird mit normalen Kleinkalibergewehren repariert.

    Haltbarkeit

    Der Rattentöter kann bei 100% Zustand insgesamt 995 Schuss Standard Munition verschießen, bevor es unbrauchbar wird. Das entspricht 125 mal nachladen.

    MunitionstypHaltbarkeit
    SchüsseNachladungen
    Standard, HS, PB & Match995125
    Überschuss32942
    .223 Remington1245156

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Kleinkalibergewehr 18
    21.91.22x118350.50.02455955.57513.603
    Kleinkalibergewehr Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen 18
    21.91.22x118350.50.02485955.537568.203
    Rattentöter 23
    301.3x523330.70.022589954.52000444.403

    Fundort

    Man findet das Gewehr in der Broc-Blumen-Höhle im hinterem Teil der Höhle  auf dem Boden vor dem Schreibtisch.

    Fehler

    • Playstation 3 Wenn man durch das Fernrohr schaut, wird manchmal der Bildschirm grün und pink was es unmöglich macht, das Fernrohr zu benutzen. Bei diesem Problem einfach das Spiel speichern, und die PS3 neustarten. Das sollte das Problem beheben.
    • Xbox 360 Bei Verwendung der "Spieler Sicht" final/firts Kill-Cam wird die Sicht kurzzeitig hell, egal zu welcher Tageszeit.
    • PC Die OnHit Effekt für diese Waffe ist definiert als "Dismember only" (die Waffe berechnet die Wahrscheinlichkeit, Gliedmaßen abzutrennen), im Gegensatz zum Kleinkalibergewehr, das "No Dismember/Explode" OnHit verwendet (alle Gliedmaßen bleiben intakt). Es existiert ein Bug mit dem "dismember only" Effekt, der alle Feinde in der Nähe des getöteten Feinds sofort alarmiert. Dies wird nicht durch die Lautstärke des Rattentöters ausgelöst, der den gleichen Schallpegel wie das Standard-Kleinkaliebergewehr hat, sondern durch die Wirkung des OnHits selbst. Aufgrund dieses Fehlers ist diese Waffe meist nutzlos für Überraschungsangriffe.
    • Xbox 360 Ein Fehler, der nur auftritt, während der Spieler sich in der Third-Person Sicht in NCR Ranger patrol armor und mit ausgerüsteten Rattentöter bewegt. Die Waffe befindet sich im Inneren des Körpers und nur der Lauf der Waffe schaut durch die linke Schulter hervor. Dies kann durch Ziehen der Waffe, Stoppen der Bewegung, und wieder Ausrüsten der Waffe behoben werden.

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    en:Ratslayer es:Matarratas fr:Tueur A Rats pl:Szczurobójca ru:Крысобой zh:灭鼠者