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    .357-Magnum-Revolver: Unterschied zwischen den Versionen

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    Der '''.357er Magnum Revolver''' ist eine Waffe aus [[Fallout: New Vegas]].
    Der '''.357-Magnum-Revolver''' ist eine Waffe in {{FNV}} und gehört zur Kategorie [[Schusswaffen]].
    ==Charakteristik==
    Der .357er Magnum Revolver ist ein einhändiger Revolver mit Zylinder. Er hat eine durchschnittliche Feuerrate, macht das jedoch durch doppelte Schusskraft wett. Da die Waffe einen Zylinder hat, bei dem man mit einer Hand eine Kugel einschieben kann, kann man gleichzeitig feuern und Kugel nachschieben. Dadurch erhält die Waffe den Vorteil, dass sie schnell wieder schießen kann, nachdem man nur kurz nachlädt.


    Kimme und Korn sind niedrig bei der Waffe, weshalb sie am stärksten ist, wenn man aus nächster Nähe feuert. Zusätzlich kann die Waffe nicht kaputt gehen, weshalb sie quasi für immer funktioniert. Außerdem zählt sie als versteckte Waffe und kann mit [[Schleichen]] 50 in waffenfreie Zonen reingeschmuggelt werden.
    == Charakteristik ==


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    Der .357er Magnum Revolver ist ein einhändiger Revolver. Er hat eine durchschnittliche Feuerrate, macht das jedoch durch doppelte Schusskraft wett. Da die Waffe einen Trommel hat, bei dem man mit einer Hand eine Kugel einschieben kann, kann man gleichzeitig feuern und Kugel nachschieben. Dadurch erhält die Waffe den Vorteil, dass sie schnell wieder schießen kann, nachdem man nur kurz nachlädt.
    ==Modifikationen==
     
    *Langer Lauf - verstärkt den Schaden um 3.
    Kimme und Korn sind tief in die Waffe eingefasst, was sie zu einer der besten Schusswaffen im Kampf auf kurze Distanz in {{FNV}} macht. Weiterhin kann die Waffe nicht verklemmen, was ihre Zuverlässigkeit enorm erhöht. Außerdem ist sie äußerst solide, kann [[Waffenmodifikationen (Fallout: New Vegas)|modifiziert]] werden und eignet sich aufgrund ihrer handlichen Größe auch zum [[Versteckte Waffe|Verstecken]], um sie so in waffenfreie Gebiete wie den Casinos auf dem [[New Vegas Strip]] zu schmuggeln, solange der Fertigkeit [[Schleichen]] auf ausreichend hohem Niveau ist (50 oder höher). Sie kommt zudem relativ häufig im [[Mojave-Ödland]] vor. Aufgrund dieser Kriterien ist sie gerade am Anfang des Spiels eine sehr empfehlenswerte Waffe.
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    ==Varianten==
    Der .357-Magnum-Revolver wird als ziemlich abgenutzter, mittel-grauer Revolver dargestellt. Während die Trommel und der Lauf aus Stahl oder Eisen gefertigt wurden, ist das Griffstück aus einem Geweih geschnitzt. Vor etwas mehr als 2 Jahrhunderten war dieser Revolver bestimmt eine äußerst wirkungsvolle Handfeuerwaffe, allerdings haben Zeit und Abnutzung Spuren hinterlassen und ihn verwittern lassen. Der Revolver ist trotzdem immer noch eine gute Wahl für Kämpfe im Ödland.
    *[[Glücksgriff]] - ein einzigartiger .357er Magnum Revolver, den man im [[Bison Steve Hotel und Kasino]] findet.
     
    ==Fundorte==
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    == Modifikationen ==
    * [[.357-Revolver: Langer Lauf]] - verstärkt den Schaden um 3.
    * [[.357-Revolver: HD-Zylinder]] - erhöht die Haltbarkeit um 50%.
     
    == Varianten ==
    * [[Glücksgriff]] - ein einzigartiger .357er Magnum Revolver, den man im [[Bison Steve Hotel und Kasino]] findet.
    * [[Polizeipistole]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}} - Ein kleinerer Revolver, der mit .357-Magnum-Revolvern repariert werden kann.
     
    === Vergleich ===
     
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    == Fundorte ==
    * [[Aerotech-Bürokomplex]] - Im verschlossenen (Schwierigkeit ist Level-abhängig) Badezimmer in der [[Aerotech-Suite 300]].
    * [[Black Mountain]] - Bei der Leiche eines [[RNK-Feldjäger]]s auf dem Weg zum Gipfel.
    * [[Goodsprings]] - [[Trudy]], [[Chet (Fallout: New Vegas)|Chet]], [[Easy Pete]],und [[Joe Cobb]] tragen alle diese Waffe. Ein weiterer Revolver befindet sich liegend auf einem Glas im [[Prospector Saloon]].
    * [[Goodsprings-Friedhof]] - In einem Grab. Um ihn auszugraben ist eine Schaufel nötig.
    * [[Waffenschieber (Ort)]] - Kann dort gekauft werden.
    * [[HELIOS One]]- Leutnant Hagerty trägt einen bei sich.
    * [[Klamath Bobs Spirituosenladen]], [[Westside]] -Hinter der Theke mit diversen Alkoholka.
    * [[Monte Carlo-Suiten]] -Bei der Leiche eines Spielers in den östlcihen Ruinen.
    * [[Nipton]]- Auf dem Boden einer [[Werkbank]] in einem der Häuser.
    * [[Pulverbanditen]] sind manchmal damit ausgerüstet.
    * Wird von vielen Söldnern auf niedriger Stufe angeboten.
    * Während der Quest ''[[Gleich und Gleich]]'' trägt der Selbstmord-Attentäter einen bei sich.


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    {{Navbox Waffen FNV}}


    [[en:.357_magnum_revolver]]
    [[en:.357 Magnum revolver]]
    [[ru:Револьвер "Магнум" кал. 357]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Schusswaffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Schusswaffen Fertigkeit Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Waffen]]

    Aktuelle Version vom 29. Januar 2026, 09:01 Uhr

    Der .357-Magnum-Revolver ist eine Waffe in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas und gehört zur Kategorie Schusswaffen.

    Charakteristik

    Der .357er Magnum Revolver ist ein einhändiger Revolver. Er hat eine durchschnittliche Feuerrate, macht das jedoch durch doppelte Schusskraft wett. Da die Waffe einen Trommel hat, bei dem man mit einer Hand eine Kugel einschieben kann, kann man gleichzeitig feuern und Kugel nachschieben. Dadurch erhält die Waffe den Vorteil, dass sie schnell wieder schießen kann, nachdem man nur kurz nachlädt.

    Kimme und Korn sind tief in die Waffe eingefasst, was sie zu einer der besten Schusswaffen im Kampf auf kurze Distanz in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas macht. Weiterhin kann die Waffe nicht verklemmen, was ihre Zuverlässigkeit enorm erhöht. Außerdem ist sie äußerst solide, kann modifiziert werden und eignet sich aufgrund ihrer handlichen Größe auch zum Verstecken, um sie so in waffenfreie Gebiete wie den Casinos auf dem New Vegas Strip zu schmuggeln, solange der Fertigkeit Schleichen auf ausreichend hohem Niveau ist (50 oder höher). Sie kommt zudem relativ häufig im Mojave-Ödland vor. Aufgrund dieser Kriterien ist sie gerade am Anfang des Spiels eine sehr empfehlenswerte Waffe.

    Der .357-Magnum-Revolver wird als ziemlich abgenutzter, mittel-grauer Revolver dargestellt. Während die Trommel und der Lauf aus Stahl oder Eisen gefertigt wurden, ist das Griffstück aus einem Geweih geschnitzt. Vor etwas mehr als 2 Jahrhunderten war dieser Revolver bestimmt eine äußerst wirkungsvolle Handfeuerwaffe, allerdings haben Zeit und Abnutzung Spuren hinterlassen und ihn verwittern lassen. Der Revolver ist trotzdem immer noch eine gute Wahl für Kämpfe im Ödland.

    Haltbarkeit

    Mit dem .357-Magnum-Revolver, in perfektem Zustand, kann man insgesamt 995 Schuss Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 166 mal nachladen.

    MunitionstypUnmodifiziertMit HD-Zylinder
    SchüsseNachladungenSchüsseNachladungen
    Standard, HS & JFP9951661495 250
    .38 Spezial13292221995 333

    Modifikationen

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    .357-Magnum-Revolver 26
    45.51.75x1262610.5699521105503
    .357-Magnum-Revolver Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen 29
    50.81.75x126261.10.561495281040503
    Glücksgriff 30
    82.52.75x2.530171.80.3611202.5150060003
    Polizeipistole Dead Money30
    602x145191.60.56112031000333.304

    Fundorte

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.