neu |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (7 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 2: | Zeile 2: | ||
{{Infobox Waffe | {{Infobox Waffe | ||
|game =FNV | |game =FNV | ||
|bild = | |bild =FNV Mercy.png | ||
|icon =Grenade machinegun icon.png | |icon =Grenade machinegun icon.png | ||
|typ =einzigartige schusswaffeautomatisch | |typ =einzigartige schusswaffeautomatisch | ||
| Zeile 39: | Zeile 39: | ||
|baseid ={{ID|0015FFF4}} | |baseid ={{ID|0015FFF4}} | ||
|fußzeile =[[Bild:Mercy screen.jpg|240px]]Nahaufnahme des Waffendisplays | |fußzeile =[[Bild:Mercy screen.jpg|240px]]Nahaufnahme des Waffendisplays | ||
}} | |||
''' | '''Gnade''' ist ein einzigartiges [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40-mm]] [[Granaten-MG]] {{In|FNV}}. | ||
==Hintergrund== | ==Hintergrund== | ||
| Zeile 48: | Zeile 48: | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
Optisch ist die Waffe in keinem guten Zustand. Sie sieht extrem verrostet und verbraucht aus. | Optisch ist die Waffe in keinem guten Zustand. Sie sieht extrem verrostet und verbraucht aus. | ||
Der im Vergleich zum Standard Granaten-MG höhere [[Schaden]] beruht auf der Nutzung von [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40-mm-Granaten]], statt der weiter verbreiteten und billigeren [[25-mm-Granate]]. Die Größe der 40-mm-Granaten beschränkt auch die Munitionskapazität der Waffe auf 18, was 12 weniger, als bei der normalen Waffe ist. Auch wiegt sie 40-mm-Granate etwas mehr, was für den [[Hardcore-Modus]] relevant ist. Wie die meisten einzigartigen Waffen im Spiel, lässt sich auch diese hier nicht [[Fallout: New Vegas | Der im Vergleich zum Standard Granaten-MG höhere [[Schaden]] beruht auf der Nutzung von [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40-mm-Granaten]], statt der weiter verbreiteten und billigeren [[25-mm-Granate]]. Die Größe der 40-mm-Granaten beschränkt auch die Munitionskapazität der Waffe auf 18, was 12 weniger, als bei der normalen Waffe ist. Auch wiegt sie 40-mm-Granate etwas mehr, was für den [[Hardcore-Modus]] relevant ist. Wie die meisten einzigartigen Waffen im Spiel, lässt sich auch diese hier nicht [[Waffenmodifikationen (Fallout: New Vegas)|modifizieren]]. | ||
===Haltbarkeit=== | ===Haltbarkeit=== | ||
| Zeile 56: | Zeile 56: | ||
* [[Granaten-MG]] | * [[Granaten-MG]] | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
===Vergleich=== | ===Vergleich=== | ||
{{Waffenvergleichstabelle | {{Waffenvergleichstabelle | ||
| Zeile 102: | Zeile 103: | ||
==Hinter den Kulissen== | ==Hinter den Kulissen== | ||
* Der Code, der auf dem Waffendisplay dargestellt wird ist ein Teile eines simplen [[wikipedia:Bash (Unix shell)|Bash]] Skripts. | * Der Code, der auf dem Waffendisplay dargestellt wird ist ein Teile eines simplen [[wikipedia:Bash (Unix shell)|Bash]] Skripts. Der Code würde die Anzahl von übergebenen Parametern überprüfen und einen Fehler ausgeben, wäre die Anzahl falsch. Allerdings ist der Code nicht komplett. Es fehlt das abschließende "fi" (end if). | ||
== | ==Fehler== | ||
* {{Plattformen|xbox360|ps3|pc}} Das Spiel kann bei Dauerfeuer abstürzen | * {{Plattformen|xbox360|ps3|pc}} Das Spiel kann bei Dauerfeuer abstürzen | ||
* {{Plattformen|xbox360}} Die Waffe kann unter Umständen einfach verschwinden | * {{Plattformen|xbox360}} Die Waffe kann unter Umständen einfach verschwinden | ||
| Zeile 110: | Zeile 111: | ||
==Sounds== | ==Sounds== | ||
{| | {| | ||
| [[ | | [[Datei:Grenade machinegun icon.png|75x75px]] | ||
| [[ | | [[Datei:Wpn grnde mgun fire 2d 01.ogg|noicon|200px]] | ||
| [[ | | [[Datei:ReloadVB.png|80x80px]] | ||
| [[ | | [[Datei:Wpn grnde mgun reloadpt6.ogg|noicon|200px]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[Datei:JamVB.png|85x85px]] | ||
| [[ | | [[Datei:Wpn grnde mgun jam.ogg|noicon|200px]] | ||
|} | |} | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Mercy fpv.png|Das Waffendisplay und die Bemalung | |||
Mercy5.png|Seitenansicht | Mercy5.png|Seitenansicht | ||
Mercy6.png|Top Ansicht | Mercy6.png|Top Ansicht | ||
| Zeile 131: | Zeile 132: | ||
[[en:Mercy]] | [[en:Mercy]] | ||
[[fr:Pitié]] | |||
[[ru:Милосердие]] | [[ru:Милосердие]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Sprengstoff | [[zh:憐憫]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Einzigartige Waffen]] | [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Sprengstoff]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas: Einzigartige Waffen]] | |||
Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 23:19 Uhr
| Für eine Übersicht über die verschieden Granatwerfer Modelle in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Granatwerfer. |
Gnade ist ein einzigartiges 40-mm Granaten-MG in Fallout: New Vegas.
Hintergrund
Bei dieser Waffe handelt es sich um ein wahres Vorkriegs-Relikt der US Army. Gnade ist ein automatischer Granatwerfer, der offenbar bei der Jagd auf Chinesische Hei-Gui Kommandoeinheiten im amerikanischen Südwesten genutzt wurde. Darauf deutet der aufgemalte Spruch Hei Gui Bye Bye auf dem Korpus der Waffe hin. Später gelangte diese Waffe in den Besitz der Stählernen Bruderschaft. Einer der Paladine der Mojave Abteilung der Bruderschaft trug sie bei sich, als er bei der Erkundung der Dead-Wind-Höhle ums Leben kam.
Beschreibung
Optisch ist die Waffe in keinem guten Zustand. Sie sieht extrem verrostet und verbraucht aus. Der im Vergleich zum Standard Granaten-MG höhere Schaden beruht auf der Nutzung von 40-mm-Granaten, statt der weiter verbreiteten und billigeren 25-mm-Granate. Die Größe der 40-mm-Granaten beschränkt auch die Munitionskapazität der Waffe auf 18, was 12 weniger, als bei der normalen Waffe ist. Auch wiegt sie 40-mm-Granate etwas mehr, was für den Hardcore-Modus relevant ist. Wie die meisten einzigartigen Waffen im Spiel, lässt sich auch diese hier nicht modifizieren.
Haltbarkeit
Mit Gnade, in perfektem Zustand, kann man 2495 Schüsse abgeben, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 139 mal nachladen.
Varianten
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| Granaten-MG | 0 | 150 | 50 | 3 | x0.28 | 0 | 50 | 1 | 1.0 | 30 | 995 | 15 | 5200 | 346.7 | 100 | 8 |
| Granaten-MG | 0 | 225 | 50 | 4.5 | x0.28 | 0 | 50 | 1 | 1.0 | 30 | 995 | 15 | 8700 | 580 | 100 | 8 |
| Gnade | 5 | 325.5 | 100 | 3.1 | x13.44 | 0 | 50 | 2.1 | 1.0 | 18 | 2495 | 15 | 5200 | 346.7 | 100 | 8 |
Fundort
- Dead-Wind-Höhle - Bei der Leiche eines Paladins der Stählernen Bruderschaft, zusammen mit etwas Munition und einer T-45d Powerrüstung nebst Helm. Die Höhle wird von Todeskrallen bevölkert.
Hinter den Kulissen
- Der Code, der auf dem Waffendisplay dargestellt wird ist ein Teile eines simplen Bash Skripts. Der Code würde die Anzahl von übergebenen Parametern überprüfen und einen Fehler ausgeben, wäre die Anzahl falsch. Allerdings ist der Code nicht komplett. Es fehlt das abschließende "fi" (end if).
Fehler
- Das Spiel kann bei Dauerfeuer abstürzen
- Die Waffe kann unter Umständen einfach verschwinden
Sounds
Galerie
-
Das Waffendisplay und die Bemalung
-
Seitenansicht
-
Top Ansicht
-
Fundort in der Dead-Wind-Höhle