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    Medizinstick (ADW): Unterschied zwischen den Versionen

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    Der '''Medizinstick''' ist eine Einzigartige [[Fallout: New Vegas Waffen|Waffe]] die mit dem ''[[Fallout: New Vegas]]'' [[Fallout: New Vegas add-ons|Add-On]] ''[[Gun Runners' Arsenal (Add-On)|Gun Runners' Arsenal]]'' hinzugefügt wurde.
    Der '''Medizinstick''' ist eine Einzigartige [[Waffen (Fallout: New Vegas)|Waffe]] die mit dem {{FNV}} [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-On]] ''[[Gun Runners' Arsenal (Add-On)|Gun Runners' Arsenal]]'' hinzugefügt wurde.


    ==Charakteristiken==
    ==Charakteristiken==
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    * [[Buschbüchse]] - Die Standard Variante, die man im [[Mojave-Ödland]] finden kann.
    * [[Buschbüchse]] - Die Standard Variante, die man im [[Mojave-Ödland]] finden kann.
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    ===Vergleich===
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    * Medizinstäbe (Medizinsticks) werden von einigen Indianerstämmen auch Geisterstäbe genannt. Sie sind mit Perlen und Federn von spirituellen Tieren wie Adlern und Bären dekoriert. Geisterstäbe werden für Rituale im Zusammenhang mit der geistigen Welt verwendet, was darauf schließen lässt, dass Medizinstäbe "böse Geister" vertreiben und in die spirituelle Welt entsannen sollen.
    * Medizinstäbe (Medizinsticks) werden von einigen Indianerstämmen auch Geisterstäbe genannt. Sie sind mit Perlen und Federn von spirituellen Tieren wie Adlern und Bären dekoriert. Geisterstäbe werden für Rituale im Zusammenhang mit der geistigen Welt verwendet, was darauf schließen lässt, dass Medizinstäbe "böse Geister" vertreiben und in die spirituelle Welt entsannen sollen.


    ==Bugs==
    ==Fehler==
    * When reloading, double-tapping the hotkey to change ammunition types will fully reload the gun. {{verify|10:59, January 24, 2012 (UTC)}}
    * When reloading, double-tapping the hotkey to change ammunition types will fully reload the gun.
    * {{Plattformen|xbox360}} When firing from long ranges it appears that the sights aren't completely aligned, meaning you'll have to aim slightly to the left of an enemy for a direct hit.
    * {{Plattformen|xbox360}} When firing from long ranges it appears that the sights aren't completely aligned, meaning you'll have to aim slightly to the left of an enemy for a direct hit.
    * {{Plattformen|xbox360}} Sometimes the lever may remain downward after running while reloading. This is purely aesthetic, however; it will return to its original position when you stop moving or holster the weapon.
    * {{Plattformen|xbox360}} Sometimes the lever may remain downward after running while reloading. This is purely aesthetic, however; it will return to its original position when you stop moving or holster the weapon.
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    * {{Plattformen|xbox360}} There is a unique bug that occurs in third-person; walking at a snail's pace with the weapon drawn will sometimes cause your player to hold the weapon with his/her right hand, he/she will only be holding the weapon by its trigger while the other is positioned as if he/she isn't holding anything. This will only persist if you continue to walk at a snail's pace; once you begin to run (or completely stop), you will hold your gun normally with two hands.
    * {{Plattformen|xbox360}} There is a unique bug that occurs in third-person; walking at a snail's pace with the weapon drawn will sometimes cause your player to hold the weapon with his/her right hand, he/she will only be holding the weapon by its trigger while the other is positioned as if he/she isn't holding anything. This will only persist if you continue to walk at a snail's pace; once you begin to run (or completely stop), you will hold your gun normally with two hands.
    * If you look at the opposite side of the stock when holstered, the feather will have disappeared. This is most evident when wearing heavy/medium armor like [[T-51b power armor (Fallout: New Vegas)|power armor]] or [[NCR Ranger patrol armor]].
    * If you look at the opposite side of the stock when holstered, the feather will have disappeared. This is most evident when wearing heavy/medium armor like [[T-51b power armor (Fallout: New Vegas)|power armor]] or [[NCR Ranger patrol armor]].
    ** This may be a simple oversight similar to when you are stuck inside a rock, where you can see out of it, but not into it. {{verify|10:59, January 24, 2012 (UTC)}}
    ** This may be a simple oversight similar to when you are stuck inside a rock, where you can see out of it, but not into it.
    * {{Plattformen|ps3|xbox360}} As with the regular brush gun, the Medicine Stick may still glitch in V.A.T.S. mode, where the cocking handle is stuck in the downward position, and the player will not fire any rounds, and will stay in the glitched state until killed. This may require a reload of a previous save.
    * {{Plattformen|ps3|xbox360}} As with the regular brush gun, the Medicine Stick may still glitch in V.A.T.S. mode, where the cocking handle is stuck in the downward position, and the player will not fire any rounds, and will stay in the glitched state until killed. This may require a reload of a previous save.


    ==Sounds==
    ==Sounds==
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    [[en:Medicine Stick (GRA)]]
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    [[ru:"Тросточка" (GRA)]]Waffen
    [[es:Palo medicinal (GRA)]]
    [[Kategorie:Gun Runners' Arsenal Waffen]]
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Schusswaffen Fertigkeit Waffen]]
    [[Kategorie:Gun Runners' Arsenal: Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Einzigartige Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Schusswaffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Einzigartige Waffen]]

    Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 23:41 Uhr

    Der Medizinstick ist eine Einzigartige Waffe die mit dem Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal hinzugefügt wurde.

    Charakteristiken

    Der Medizinstick (GRA) ist eine Variante der Buschbüchse. Sie hat eine erhöhte Munitions Kapazität, eine weniger störende Kimme als die Buschbüchse, und sie sieht vom äußerlichen um einiges sauberer aus. Der Medizin-Stick verfügt über einen einzigartigen Kolben mit einem Symbol ähnlich einem Traumfänger der Amerikanischen Ureinwohner, angebracht an der Seite der Waffe; Das Symbol besteht aus Perlen, Schnüren und Federn. Verglichen mit der Buschbüchse besitzt der Medizinstick eine höhere Feuerrate und richtet gleichzeitig höheren Schaden an.

    Aufgrund des Laufmagazins wird jede Kugel der Waffe einzeln per Hand Nachgeladen; der nachlade Vorgang kann bei Bedarf jederzeit unterbochen werden. Aufgrund dessen hat die Waffe den Vorteil, jederzeit nach jeder geladenen Kugel schiessen zu können, sofern dies vom Spieler gewollt ist.

    Haltbarkeit

    Mit dem Medizinstick, in perfektem Zustand, kann man 995 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 125 mal nachladen.

    MunitionstypHaltbarkeit
    SchüsseNachladungen
    Standard & HS995125
    SWC32942

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Buschbüchse 75
    92.31.23x175332.30.066745549009801006
    Buschbüchse Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen 75
    92.31.23x175332.30.06611205665013301006
    Medizinstick Gun Runners' Arsenal78
    1081.38x178312.50.0689955.5200003636.41006

    Fundorte

    Infos

    • Der Medizinstick kann aus vollem Zustand heraus 995 Standard Kugeln, was 125 vollen Magazinen entspricht, verschiessen bevor er kaputt geht.

    Hinter den Kulissen

    • Medizinstäbe (Medizinsticks) werden von einigen Indianerstämmen auch Geisterstäbe genannt. Sie sind mit Perlen und Federn von spirituellen Tieren wie Adlern und Bären dekoriert. Geisterstäbe werden für Rituale im Zusammenhang mit der geistigen Welt verwendet, was darauf schließen lässt, dass Medizinstäbe "böse Geister" vertreiben und in die spirituelle Welt entsannen sollen.

    Fehler

    • When reloading, double-tapping the hotkey to change ammunition types will fully reload the gun.
    • Xbox 360 When firing from long ranges it appears that the sights aren't completely aligned, meaning you'll have to aim slightly to the left of an enemy for a direct hit.
    • Xbox 360 Sometimes the lever may remain downward after running while reloading. This is purely aesthetic, however; it will return to its original position when you stop moving or holster the weapon.
    • Xbox 360 Sometimes while reloading in third-person view, you may not see the usual lever action after reloading.
    • Xbox 360 There is a unique bug that occurs in third-person; walking at a snail's pace with the weapon drawn will sometimes cause your player to hold the weapon with his/her right hand, he/she will only be holding the weapon by its trigger while the other is positioned as if he/she isn't holding anything. This will only persist if you continue to walk at a snail's pace; once you begin to run (or completely stop), you will hold your gun normally with two hands.
    • If you look at the opposite side of the stock when holstered, the feather will have disappeared. This is most evident when wearing heavy/medium armor like power armor or NCR Ranger patrol armor.
      • This may be a simple oversight similar to when you are stuck inside a rock, where you can see out of it, but not into it.
    • Playstation 3 Xbox 360 As with the regular brush gun, the Medicine Stick may still glitch in V.A.T.S. mode, where the cocking handle is stuck in the downward position, and the player will not fire any rounds, and will stay in the glitched state until killed. This may require a reload of a previous save.

    Sounds

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    es:Palo medicinal (GRA) ru:Ловец снов (GRA)