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{{für|eine Übersicht der Modelle der Tesla-Kanone in den Spielen der [[Fallout-Serie|''Fallout''-Reihe]]|Tesla-Kanone}} | |||
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|gewicht =8 | |baseid = {{ID|0015a47f}} | ||
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Die '''Tesla-Beaton-Prototyp''' ist eine [[Fallout: New Vegas | Die '''Tesla-Beaton-Prototyp''' ist eine [[Waffen (Fallout: New Vegas)|Waffe]] in {{FNV}}. Es ist die einzigartige Variante der [[Tesla-Kanone]]. | ||
==Hintergrund== | ==Hintergrund== | ||
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==Charakteristiken== | ==Charakteristiken== | ||
Der Tesla-Beaton Prototyp sieht so aus wie die [[Tesla-Kanone (Fallout: New Vegas)|Tesla-Kanone]], nur dass er orange statt blau leuchtet und mit einem völlig eingeschlossenen Energie Emitter. Ferner hat er einige ungeschütze Kabel und diverse Licher an das Gehäuse angeschlossen, die für ein behilfsmäßiges Aussehen sorgen. Vor dem [[patch 1.3.0.452 (Fallout: New Vegas)|Patch 1.3.0.452]], verbrauchte jerder Schuss 45 [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|electron charge pack]]s, danach sind es pro Schuss nur noch 6 mit einem Magazinmaximum von 24 zusätzlich hat der Patch den AOE Schaden gestrichen. Anders als die normale Tesla Kanone hat der Prototyp nur die halbe Haltbarkeit, was vermutlich an dem Prototyp-Status liegt. Daher muss sie ständig gewartet werden und eignet sich nicht für den ständigen Gebrauch. | |||
== | ==Varianten== | ||
* [[Tesla-Kanone (Fallout: New Vegas)|Tesla-Kanone]] | * [[Tesla-Kanone (Fallout: New Vegas)|Tesla-Kanone]] | ||
* ''[[ | * ''[[Elijahs zusammengeflickte Teslakanone]]'' {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} | ||
===Vergleich=== | ===Vergleich=== | ||
{| | {{Waffenvergleichstabelle | ||
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|skill = energy weapons | |||
|name1 = Tesla-Kanone (Fallout: New Vegas) | |||
|ammo use1 = 5 | |||
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| Tesla-Kanone | |value1 = 8700 | ||
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| 1. | |name2 = Elijahs zusammengeflickte Teslakanone | ||
| | |ammo use2 = 5 | ||
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| | |attack shots/sec2 = 1.5789 | ||
| | |clip rounds2 = 30 | ||
| | |crit % mult2 = 2 | ||
| 20 | |crit dmg2 = 45 | ||
| | |damage2 = 85 | ||
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| | |effect2 = electrical | ||
| | |effect damage2 = +20 | ||
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|min spread2 = 0.00 | |||
| | |projectiles2 = 1 | ||
| | |skill req2 = 100 | ||
| | |strength req2 = 8 | ||
| | |value2 = 13500 | ||
| | |vats attacks2 = 1 | ||
| 1 | |weight2 = 8 | ||
| | |name3 = Tesla-Beaton-Prototyp | ||
| | |ammo use3 = 6 | ||
| 45 | |ap3 = 37 | ||
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| | |effect duration3 = 2 | ||
|hp3 = 40 | |||
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| | |projectiles3 = 1 | ||
| | |skill req3 = 100 | ||
| | |strength req3 = 8 | ||
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| | |vats attacks3 = 1 | ||
| | |weight3 = 8 | ||
| | }} | ||
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|} | |||
==Fundort== | ==Fundort== | ||
Der Tesla-Beaton-Prototyp kann bei dem [[Abgestürzter Vertibird|abgestürtzten Vertibird]] neben einem Skelett unweit des [[Altes Atomtestgelände|alten Atomtestgeländes]] im Südosten gefunden werden. Dort ist die Waffe in einem sehr schlechten Zustand. Trotzdem bewachen 6 [[Mister Gutsy|gehärtete Mister Gutsy]] und 4 gehärtet Wachroboter das Gelände und greifen bei Sichtkontakt an. | |||
==Infos== | ==Infos== | ||
* | * Der Tesla-Beaton-Prototyp ist eine der teuersten Waffen, wenn man sie auf 100% reparieren will. Solch eine Reaparatur kann über 20.000 Kronkorken kosten und stellt damit auch den Gattling Laser und die [[plasma caster]]s.in den Schatten. | ||
* | * Wenn man die Waffe reparieren muss, empfiehlt es sich [[Reparatursatz|Reparatursätze]] zu verwenden. Es werden 5-4 davon gebraucht um sie aus dem schlechten Zustand zu 100% zu reparieren. Das kostet nur etwa 100 Kronkorken für die Komponenten, wie [[Wunderkleber]] und [[Altmetall]]. | ||
* | * Das Leuchten der Außenseite zeigt die Lichtbögen in Orange, schaut man aber von oben darauf, aus der dritten Person, sehen sie grün aus. Ob das ein Fehler oder beabsichtigt ist, ist unbekannt. | ||
* | * Obwohl die Tesla-Beaton 6 Elektroladungen pro Schuss verbraucht (was ja nur als ein Schuss zählt), kann man nur 1 entladene Elektrolagung zurück gewinnen, wie es bei allen Energiewaffen der Fall ist, die mehr als eine Zelle pro Schuss verbrauchen. | ||
==Hinter den Kulissen== | ==Hinter den Kulissen== | ||
{{transkludiert|Tesla-Kanone}} | {{transkludiert|Tesla-Kanone}} | ||
{{transkludieresektion|Tesla-Kanone|hinter den kulissen|options=nointro}} | {{transkludieresektion|Tesla-Kanone|hinter den kulissen|options=nointro}} | ||
* | * Der Name ist ein Verweis auf [[Wikipedia:Kate Beaton|Kate Beaton]], eine Webcomic-Zeichnerin, die oft Bezug auf [[Nikola Tesla]] genommen hat.<ref>''Hark! A Vagrant'' - comic by K. Beaton featuring Tesla. [http://www.harkavagrant.com/index.php?id=61] [http://beatonna.livejournal.com/133771.html]</ref> | ||
== | ==Fehler== | ||
* | * Manchmal tauchen die Roboter beim abgestürzten Vertibird nicht auf. Läd man einen Spielstand in der Nähe der Absutrzstelle, nachdem man die Waffe geborgen hat, werden die Roboter um einen herum auftauchen. | ||
* {{Plattformen|ps3}} | * In seltenen Fällen {{Plattformen|ps3}}wird die Animation der Kanone nicht ordentlich angezeigt, dann bleibt der Energieemitter immer orange. Neuladen oder Schnellreise behebt das Problem meistens. | ||
* | * Nach dem Patch 1.5/1.3.0.444, when looking from third person, the Tesla-Beaton prototype will eject the electron charge pack in the back of the cannon after the first shot, and then seemingly eject electron charge packs out of nowhere during any shots after the first one. Das kann behoben werden, wenn man nach jedem Schuss nachläd, auch wenn das nicht emprohlen ist. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Tesla-BeatonFiring.jpg|Beim abfeuern der Tesla-Beaton-Prototyp in [[Zion Tal|Zion]] | Tesla-BeatonFiring.jpg|Beim abfeuern der Tesla-Beaton-Prototyp in [[Zion Tal|Zion]] | ||
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[[en:Tesla-Beaton prototype]] | |||
[[es:Prototipo Tesla-Beaton]] | |||
[[pl:Prototypowe działo Tesli]] | |||
[[ru:Прототип «Тесла-Битон»]] | |||
==Referenzen== | ==Referenzen== | ||
{{ | {{reflist}} | ||
{{Navbox Waffen FNV}} | {{Navbox Waffen FNV}} | ||
[[en:Crashed vertibird]] | |||
[[ | [[es:Vertibird accidentado]] | ||
[[ru: | [[pl:Rozbity latacz]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Energiewaffen | [[ru:Место крушения винтокрыла]] | ||
[[Kategorie:Tesla Technologie]] | [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Energiewaffen]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Einzigartige Waffen]] | [[Kategorie:Tesla: Technologie]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas: Einzigartige Waffen]] | |||
Aktuelle Version vom 17. Oktober 2024, 08:59 Uhr
| Für eine Übersicht der Modelle der Tesla-Kanone in den Spielen der Fallout-Reihe, siehe Tesla-Kanone. |
Die Tesla-Beaton-Prototyp ist eine Waffe in Fallout: New Vegas. Es ist die einzigartige Variante der Tesla-Kanone.
Hintergrund
{{#lst:Tesla-Kanone|hintergrund }}
Charakteristiken
Der Tesla-Beaton Prototyp sieht so aus wie die Tesla-Kanone, nur dass er orange statt blau leuchtet und mit einem völlig eingeschlossenen Energie Emitter. Ferner hat er einige ungeschütze Kabel und diverse Licher an das Gehäuse angeschlossen, die für ein behilfsmäßiges Aussehen sorgen. Vor dem Patch 1.3.0.452, verbrauchte jerder Schuss 45 electron charge packs, danach sind es pro Schuss nur noch 6 mit einem Magazinmaximum von 24 zusätzlich hat der Patch den AOE Schaden gestrichen. Anders als die normale Tesla Kanone hat der Prototyp nur die halbe Haltbarkeit, was vermutlich an dem Prototyp-Status liegt. Daher muss sie ständig gewartet werden und eignet sich nicht für den ständigen Gebrauch.
Varianten
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| Tesla-Kanone | 80 | 127.4 | +20/2s | 1.34 | x2 | 40 | 37 | 3.2 | 0.1 | 20(4) | 395 | 8 | 8700 | 1087.5 | 100 | 8 |
| Elijahs zusammengeflickte Teslakanone | 85 | 154.2 | +20/2s | 1.58 | x2 | 45 | 37 | 3.4 | 0.00 | 30(6) | 245 | 8 | 13500 | 1687.5 | 100 | 8 |
| Tesla-Beaton-Prototyp | 90 | 145.8 | +25/2s | 1.34 | x2 | 45 | 37 | 3.8 | 0.08 | 24(4) | 195 | 8 | 12525 | 1565.6 | 100 | 8 |
Fundort
Der Tesla-Beaton-Prototyp kann bei dem abgestürtzten Vertibird neben einem Skelett unweit des alten Atomtestgeländes im Südosten gefunden werden. Dort ist die Waffe in einem sehr schlechten Zustand. Trotzdem bewachen 6 gehärtete Mister Gutsy und 4 gehärtet Wachroboter das Gelände und greifen bei Sichtkontakt an.
Infos
- Der Tesla-Beaton-Prototyp ist eine der teuersten Waffen, wenn man sie auf 100% reparieren will. Solch eine Reaparatur kann über 20.000 Kronkorken kosten und stellt damit auch den Gattling Laser und die plasma casters.in den Schatten.
- Wenn man die Waffe reparieren muss, empfiehlt es sich Reparatursätze zu verwenden. Es werden 5-4 davon gebraucht um sie aus dem schlechten Zustand zu 100% zu reparieren. Das kostet nur etwa 100 Kronkorken für die Komponenten, wie Wunderkleber und Altmetall.
- Das Leuchten der Außenseite zeigt die Lichtbögen in Orange, schaut man aber von oben darauf, aus der dritten Person, sehen sie grün aus. Ob das ein Fehler oder beabsichtigt ist, ist unbekannt.
- Obwohl die Tesla-Beaton 6 Elektroladungen pro Schuss verbraucht (was ja nur als ein Schuss zählt), kann man nur 1 entladene Elektrolagung zurück gewinnen, wie es bei allen Energiewaffen der Fall ist, die mehr als eine Zelle pro Schuss verbrauchen.
Hinter den Kulissen
{{#lst:Tesla-Kanone|hinter den kulissen }}
- Der Name ist ein Verweis auf Kate Beaton, eine Webcomic-Zeichnerin, die oft Bezug auf Nikola Tesla genommen hat.[1]
Fehler
- Manchmal tauchen die Roboter beim abgestürzten Vertibird nicht auf. Läd man einen Spielstand in der Nähe der Absutrzstelle, nachdem man die Waffe geborgen hat, werden die Roboter um einen herum auftauchen.
- In seltenen Fällen wird die Animation der Kanone nicht ordentlich angezeigt, dann bleibt der Energieemitter immer orange. Neuladen oder Schnellreise behebt das Problem meistens.
- Nach dem Patch 1.5/1.3.0.444, when looking from third person, the Tesla-Beaton prototype will eject the electron charge pack in the back of the cannon after the first shot, and then seemingly eject electron charge packs out of nowhere during any shots after the first one. Das kann behoben werden, wenn man nach jedem Schuss nachläd, auch wenn das nicht emprohlen ist.
Galerie
-
Tesla-Beaton-Prototyp
-
Beim abfeuern der Tesla-Beaton-Prototyp in Zion
es:Prototipo Tesla-Beaton pl:Prototypowe działo Tesli ru:Прототип «Тесла-Битон»
Referenzen
es:Vertibird accidentado pl:Rozbity latacz ru:Место крушения винтокрыла