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    Flammenwerfer (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    Der '''Flammenwerfer''' ist eine Waffe aus [[Fallout: New Vegas]].[[Datei:Flammenwerfer_in_NV..png|thumb|Der Flammenwerfer]]
    {{für|eine Übersicht der Flammenwerfer-Modelle in den Spielen der [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Reihe]]|Flammenwerfer}}
    ==Beschreibung==
    {{Infobox Waffe
    Der Flammenwerfer ist identisch mit seinem Vorgänger aus [[Fallout 3]], allerdings kann er diesmal modifiziert werden. Außerdem zählt er nun nicht mehr zu den [[Große Waffen|Großen Waffen]], sondern zu den [[Energiewaffen]]. Mit einem hohen Skill kann er die meisten leichtgepanzerten bzw. panzerlosen Feinde (Riesenameisen, fast alle Menschen, Cazadore, Mantis und Riesensporen) in Sekundenschnelle töten. An der Spritzdüse wird ein Flammenstrahl ausgeworfen, der mehrere Feinde aufeinmal treffen kann. Er kann außerdem viele Körperteile auf einmal beschädigen und verteilt dadurch Spritzschaden.
    |game              = FNV
    |bild              = FLAMER.png
    |icon              = Flamer icon.png
    |typ              = schusswaffe automatisch
    |fertigkeit        = Energiewaffen
    |schaden          = 16
    |projektile        = 1
    |attackshots/sec  = 8
    |minspread        = 0.5
    |critdmg          = 1
    |crit%mult        = 4
    |perk1            = Pyromane
    |perk1mult        = 0.5
    |perk1effmult      = 0.5
    |perk2            = Blutiger Tod (Extra)
    |perk2mult        = 0.05
    |perk2effmult      = 0.05
    |perk3            = Graf Tod
    |perk3mult        = 0.04
    |perk3effmult      = 0.04
    |perk4            = Schnelles Nachladen
    |perk4reloadmult  = 0.25
    |perk5            = Schnellschuss
    |perk5attsecmult  = 0.2
    |perk6            = Für tot gehalten
    |perk6mult        = 0.1
    |perk6effmult      = 0.1
    |perk7effmult      = 0.1
    |ammo              = Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)
    |ammouse          = 1
    |effektschaden    = 2
    |effektdauer      = 5
    |cliprounds        = 60
    |reloadtime        = 1.5
    |ap                = 50
    |tp                = 200
    |stärke ben        = 7
    |fertigkeit ben    = 50
    |reparatur        = Flammenwerfer<br />[[Notreparatur#Energiewaffen|Schwere Energiewaffen]] {{icon|jury|big|link=Notreparatur}}
    |gewicht          = 15
    |wert              = 2350
    |baseid            = {{ID|0000432d}}
    }}
     
    Der '''Flammenwerfer''' ist eine Waffe aus {{FNV}}.
     
    ==Charakteristiken==
    Der Flammenwerfer ist identisch mit seinem Vorgänger aus {{FO3}}, allerdings kann er diesmal modifiziert werden. Außerdem zählt er nun nicht mehr zu den [[Große Waffen|Großen Waffen]], sondern zu den [[Energiewaffen]]. Mit einem hohen Skill kann er die meisten leichtgepanzerten bzw. panzerlosen Feinde (Riesenameisen, fast alle Menschen, Cazadore, Mantis und Riesensporen) in Sekundenschnelle töten. An der Spritzdüse wird ein Flammenstrahl ausgeworfen, der mehrere Feinde aufeinmal treffen kann. Er kann außerdem viele Körperteile auf einmal beschädigen und verteilt dadurch Spritzschaden.
     
    ===Haltbarkeit===
    In voll repariertem Zustand kann der Flammenwerfer 996 Tanks abfeuern, gleichwertig von 17 Nachladungen oder 9 Nachladungen falls dieser mit erweiterten Tanks modifiziert wurde, aus vollem [[Zustand#Ausrüstungszustand in und (Fallout 3) (Fallout: New Vegas)|Zustand]] bevor er kaputt geht. Interessanterweise ist die Anzahl bei der [[Flammenpatronenwaffe]] und dem [[Flammenpatronenwerfer (Fallout: New Vegas)|Flammenpatronenwerfer]] genauso groß.
     
    {{Haltbarkeitstabelle
    | game = FNV
    | ammo         = Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)
    | tp = 200
    | ammouse = 1
    | cliprounds = 60
    }}
     
    ===Modifikationen===
    * [[Flammenwerfer: Erw. Tanks|Flammenwerfer: Erweiterte Tanks]] erhöhen den Tankinhalt um 60.
     
    ==Varianten==
    * [[Reinigende Flamme (ADW)|Reinigende Flamme]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
    {{clear}}
     
    ===Vergleich===
    {{Waffenvergleichstabelle
    |game                  = FNV
    |skill                = energy weapons
    |name1                = Flammenwerfer (Fallout: New Vegas)
    |ammo use1            = 1
    |ap1                  = 50
    |attack shots/sec1    = 8
    |clip rounds1          = 60
    |crit % mult1          = 0.42
    |crit dmg1            = 1
    |crit effect1          = fire
    |crit effect damage1  = +2
    |crit effect duration1 = 5
    |effect1              = fire
    |effect damage1        = +2
    |effect duration1      = 5
    |damage1              = 16
    |hp1                  = 200
    |min spread1          = 0.5
    |mod clip rounds1      = 60
    |mod value1            = 1300
    |projectiles1          = 1
    |skill req1            = 50
    |strength req1        = 7
    |value1                = 2350
    |vats attacks1        = 3
    |weight1              = 15
    |name2                = Reinigende Flamme (ADW)
    |ammo use2            = 1
    |ap2                  = 55
    |attack shots/sec2    = 7
    |clip rounds2          = 100
    |crit % mult2          = 0.1
    |crit dmg2            = 1
    |crit effect2          = fire
    |crit effect damage2  = +2
    |crit effect duration2 = 5
    |damage2              = 15
    |dlc2                  = fnvgra
    |effect2              = fire
    |effect damage2        = +10
    |effect duration2      = 6
    |hp2                  = 300
    |min spread2          = 1.5
    |projectiles2          = 1
    |skill req2            = 50
    |strength req2        = 7
    |value2                = 9500
    |vats attacks2        = 3
    |weight2              = 22
    }}


    In voll repariertem Zustand kann der Flammenwerfer 996 Tanks abfeuern, bevor er kaputt geht. Interessanterweise ist die Anzahl beim Hochleistungsofen genauso groß.
    ==Fundorte==
    ==Fundorte==
    *[[Gomorrah]] - in einem Waffenkoffer im verschlossenen Teil des unteren Bereichs im Kasino.
    * [[Gomorrah]] - in einem Waffenkoffer im verschlossenen Teil des unteren Bereichs im Kasino.
    *[[Silver Rush]] - auf der Theke bei [[Gloria Van Graff]].
    * [[Silver Rush]] - auf der Theke bei [[Gloria Van Graff]]. Muss gestohlen werden.
    *Küche des [[Ultra-Luxe]] - zwei Männer hantieren mit Flammenwerfern herum.
    * [[Ultra-Luxe]] Küche - zwei Männer die mit Flammenwerfern Fleisch kochen.
    *[[Vault 3]] - manche [[Unholde]] benutzen einen.
    * [[Vault 3]] - manche [[Unhold]]e benutzen einen.
    *[[Vault 22]] - allgemeines Areal, in einem Generatorenraum.
    * [[Vault 22]] - allgemeines Areal, in einem Generatorenraum.
    *Wird von [[Cook-Cook]] verwendet.
    * Wird von [[Cook-Cook]] getragen und verwendet.
    *Wird von [[Blister]] verwendet ([[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]]).
    * {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} Wird von [[Blister]] in [[Die Kluft|Der Kluft]] verwendet.
     
    ==Infos==
    ==Infos==
    *Der Flammenwerfer erscheint in dem Comic [[All Roads]]; er ist der Grund für all die verbrannten Leichen im [[Stammesdorf]].
    *Der Flammenwerfer erscheint in dem Comic [[All Roads]]; er ist der Grund für all die verbrannten Leichen im [[Stammesdorf]].
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Waffen]]
     
    [[Kategorie:Waffen]]
    ==Fehler==
    [[Kategorie:fallout new vegas ]]
    * {{Plattformen|ps3|xbox360|pc}} There are many bugs associated with this weapon. One such bug causes the handheld part of the weapon to not disappear when put away; waving around as if an extension of the hand. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{Plattformen|ps3|xbox360|pc}} Another glitch (possibly caused by modding the weapon) is when the tank part of the weapon appears to fall off and bounce, much like when you drop a weapon, in third-person. When the player returns to first-person the tank disappears from the ground. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{Plattformen|ps3|xbox360|pc}} Also when upgraded, the flamer tanks may permanently appear on your back, even if you drop the weapon. Exiting and restarting the game will fix this. It appears that this bug is triggered by traveling between areas while wielding the weapon. Also switching to another weapon with a pack will fix the bug. Getting your weapons taken at a casino or similar place will also fix this. An easy fix is to equip another weapon *without* a pack, then equip the flamer, then finally unequip the flamer, and the pack should be off. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{Plattformen|ps3}} Sometimes if you equip the flamer, the flamer tanks will not appear, to resolve this problem simply re-equip it. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{Plattformen|xbox360}} When hot keyed this weapon is incorrectly labeled with the explosive weapon icon. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{Plattformen|ps3|xbox360}} The flamer can shoot through walls, windows, and force-fields. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{Plattformen|PC|xbox360}} The flamer can sometimes appear to still be firing when the player has exhausted all fuel and just makes the sound but no fire actually comes out of the nozzle. Note; this doesn't affect the condition and can easily be fixed by releasing the fire button. {{überprüfe|überprüft}}
     
    ==Sounds==
    {|
    | [[Datei:Flamer icon.png|75x75px]]
    | [[Datei:Wpn flamer fire 2d lpm.ogg|noicon|200px]]
    | [[Datei:ReloadVB.png|85x85px]]
    | [[Datei:Wpn flamer reload.ogg|noicon|200px]]
     
    |-
    | [[Datei:JamVB.png|85x85px]]
    | [[Datei:Wpn flamer jam.ogg|noicon|200px]]
    |}
     
    ==Galerie==
    <gallery captionalign="left">
    FNVFLAMERTANK.png|Flammenwerfer mit der erweiterten Tankmodifikation
    FlamerCA.jpg|Konzeptzeichnung des Flammenwerfer von Adam Adamowicz
    </gallery>
     
    {{Navbox Waffen FNV}}
     
    [[en:Flamer (Fallout: New Vegas)]]
    [[ru:Огнемёт (Fallout: New Vegas)]]
    [[zh:火焰喷射器(辐射:新维加斯)]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Energiewaffen]]
    [[Kategorie:Energiewaffen]]

    Aktuelle Version vom 12. November 2024, 21:52 Uhr

    Der Flammenwerfer ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Charakteristiken

    Der Flammenwerfer ist identisch mit seinem Vorgänger aus Fallout 3, allerdings kann er diesmal modifiziert werden. Außerdem zählt er nun nicht mehr zu den Großen Waffen, sondern zu den Energiewaffen. Mit einem hohen Skill kann er die meisten leichtgepanzerten bzw. panzerlosen Feinde (Riesenameisen, fast alle Menschen, Cazadore, Mantis und Riesensporen) in Sekundenschnelle töten. An der Spritzdüse wird ein Flammenstrahl ausgeworfen, der mehrere Feinde aufeinmal treffen kann. Er kann außerdem viele Körperteile auf einmal beschädigen und verteilt dadurch Spritzschaden.

    Haltbarkeit

    In voll repariertem Zustand kann der Flammenwerfer 996 Tanks abfeuern, gleichwertig von 17 Nachladungen oder 9 Nachladungen falls dieser mit erweiterten Tanks modifiziert wurde, aus vollem Zustand bevor er kaputt geht. Interessanterweise ist die Anzahl bei der Flammenpatronenwaffe und dem Flammenpatronenwerfer genauso groß.

    MunitionstypUnmodifiziertMit Erw. Tanks
    SchüsseNachladungenSchüsseNachladungen
    Standard995179959
    Eigenbau32963293
    Optimiert905169058

    Modifikationen

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeEffektschaden und DauerSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer Effektschaden und DauerAngriffe in V.A.T.S.Aktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Flammenwerfer 16
    130+2Feuer/5s8x0.421+2Feuer/5s3501.60.560995152350156.7507
    Flammenwerfer Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen 16
    130+2Feuer/5s8x0.421+2Feuer/5s3501.60.5120995153650243.3507
    Reinigende Flamme Gun Runners' Arsenal15
    115+10Feuer/6s7x0.11+2Feuer/5s3554.11.51001495229500431.8507

    Fundorte

    Infos

    • Der Flammenwerfer erscheint in dem Comic All Roads; er ist der Grund für all die verbrannten Leichen im Stammesdorf.

    Fehler

    • Playstation 3 Xbox 360 PC There are many bugs associated with this weapon. One such bug causes the handheld part of the weapon to not disappear when put away; waving around as if an extension of the hand. [bestätigt]
    • Playstation 3 Xbox 360 PC Another glitch (possibly caused by modding the weapon) is when the tank part of the weapon appears to fall off and bounce, much like when you drop a weapon, in third-person. When the player returns to first-person the tank disappears from the ground. [bestätigt]
    • Playstation 3 Xbox 360 PC Also when upgraded, the flamer tanks may permanently appear on your back, even if you drop the weapon. Exiting and restarting the game will fix this. It appears that this bug is triggered by traveling between areas while wielding the weapon. Also switching to another weapon with a pack will fix the bug. Getting your weapons taken at a casino or similar place will also fix this. An easy fix is to equip another weapon *without* a pack, then equip the flamer, then finally unequip the flamer, and the pack should be off. [bestätigt]
    • Playstation 3 Sometimes if you equip the flamer, the flamer tanks will not appear, to resolve this problem simply re-equip it. [bestätigt]
    • Xbox 360 When hot keyed this weapon is incorrectly labeled with the explosive weapon icon. [bestätigt]
    • Playstation 3 Xbox 360 The flamer can shoot through walls, windows, and force-fields. [bestätigt]
    • PC Xbox 360 The flamer can sometimes appear to still be firing when the player has exhausted all fuel and just makes the sound but no fire actually comes out of the nozzle. Note; this doesn't affect the condition and can easily be fixed by releasing the fire button. [bestätigt]

    Sounds

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Огнемёт (Fallout: New Vegas) zh:火焰喷射器(辐射:新维加斯)