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18. Juli 2007
- 22:3022:30, 18. Jul. 2007 Unterschied Versionen −10.100 Fallout Perks Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:5218:52, 18. Jul. 2007 Unterschied Versionen +12.438 N Fallout Perks Die Seite wurde neu angelegt: ==== Fallout 1 Perks ==== '''Intuition''' Mit diesem Bonus ist es wahrscheinlicher, dass du Details an Personen erkennst. Du erhälst damit bei der Untersuchung von ...
- 03:0803:08, 18. Jul. 2007 Unterschied Versionen +843 N Lebenspunkt Die Seite wurde neu angelegt: frame|Lebenspunkte '''Lebenspunkte''' (oder '''LP''') ist eine abgeleitete Eigenschaft die die Gesundheit des ...
- 03:0703:07, 18. Jul. 2007 Unterschied Versionen +20 Intelligenz Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 02:5602:56, 18. Jul. 2007 Unterschied Versionen +813 N Heilungsrate Die Seite wurde neu angelegt: '''Heilungsrate''' ist eine abgeleitete Eigenschaft in ''Fallout'', ''Fallout 2'', und ''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel...
- 02:4902:49, 18. Jul. 2007 Unterschied Versionen +111 Schadensresistenz Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 02:4302:43, 18. Jul. 2007 Unterschied Versionen +593 N Giftresistenz Die Seite wurde neu angelegt: frame|Giftresistenz '''Giftresistenz''' ist eine abgeleitete Eigenschaft in Fallout, Fallout 2, und [[...
17. Juli 2007
- 18:2518:25, 17. Jul. 2007 Unterschied Versionen +7 Schadensresistenz Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 18:2318:23, 17. Jul. 2007 Unterschied Versionen +851 N Schadensresistenz Die Seite wurde neu angelegt: '''Schadensresistenz''' ist eine abgeleitete Eigenschaft im S.P.E.C.I.A.L. Charakter System. Jeglicher Schaden den ein Charakter...
- 17:1717:17, 17. Jul. 2007 Unterschied Versionen +165 Gewichtslimit Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:1317:13, 17. Jul. 2007 Unterschied Versionen +516 N Gewichtslimit Die Seite wurde neu angelegt: frame|Gewichtslimit '''Gewichtslimit''' ist eine abgeleitete Eigenschaft in Fallout, Fallout 2, und ...
- 17:0617:06, 17. Jul. 2007 Unterschied Versionen +24 Stärke Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:0317:03, 17. Jul. 2007 Unterschied Versionen +26 Rüstungsklasse Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:0117:01, 17. Jul. 2007 Unterschied Versionen +766 N Rüstungsklasse Die Seite wurde neu angelegt: '''Ruestungsklasse''', abgekuerzt RC, ist eine abgeleitete Eigenschaft in ''Fallout'', ''Fallout 2'', und ''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel''. R...
- 06:5406:54, 17. Jul. 2007 Unterschied Versionen 0 Beweglichkeit Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 02:2902:29, 17. Jul. 2007 Unterschied Versionen +30 SPECIAL Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 01:5101:51, 17. Jul. 2007 Unterschied Versionen 0 SPECIAL Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 01:4201:42, 17. Jul. 2007 Unterschied Versionen −56 SPECIAL Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 00:5400:54, 17. Jul. 2007 Unterschied Versionen +2.355 N Karma Die Seite wurde neu angelegt: '''Karma''' ist ein Massstab der aufzeigt wie sehr der Charakter zum Gutem oder Boesem neigt. Es wurde erstmals in Fallout 2 benutzt und ersetzte die aus [[Fallout]...
16. Juli 2007
- 23:5123:51, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen +1.327 N Glück Die Seite wurde neu angelegt: frame|Glueck '''Glueck''', Zitat aus ''Fallout 2'': ''Schicksal. Karma. Ein sehr hoher oder sehr niedriger Wert in Glueck wird den Charac...
- 23:1023:10, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen 0 Beweglichkeit Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 23:0923:09, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen +404 N Beweglichkeit Die Seite wurde neu angelegt: frame|Beweglichkeit '''Beweglichkeit''', Zitat aus ''Fallout 2'': ''Koodination und die Faehigkeit sich gut zu bewegen. Eine hohe Beweglic...
- 23:0323:03, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen +843 N Intelligenz Die Seite wurde neu angelegt: frame|Intelligenz '''Intelligenz''', Zitat aus ''Fallout 2'': ''Wissen, Weisheit und die ...
- 22:5322:53, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen +484 N Charisma Die Seite wurde neu angelegt: frame|Charisma '''Charisma''', Zitat aus Fallout 2: ''Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charisma Wert is wichtig ...
- 20:0420:04, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen +370 N Wahrnehmung Die Seite wurde neu angelegt: frame|Wahrnehmung '''Wahrnehmung''', zitiert aus Fallout 2: ''Die Faehigkeit zu sehen, hoeren, schmecken und ungewoehnliche Dinge zu be...
- 19:5719:57, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen +1.079 N Stärke Die Seite wurde neu angelegt: right|Strength '''Staerke''' ist eine Charakter Eigenschaft im S.P.E.C.I.A.L. System. ''Grobe, physische Kraft. Ein hoher Wert in Sta...
- 19:2519:25, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen +4 SPECIAL Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:2119:21, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen +65 SPECIAL Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 19:0019:00, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen +1.845 N SPECIAL Die Seite wurde neu angelegt: '''S.P.E.C.I.A.L.''' ist ein (englisches) Akronym fuer die primaeren Eigenschaften im System von Fallout: Staerke, Wahrnehmung (Perception), Ausdauer (Endur...
- 03:3603:36, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen −53 Vaults Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 03:3403:34, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen −7 Vaults Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 03:3103:31, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen −9 Vaults Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 02:0302:03, 16. Jul. 2007 Unterschied Versionen +7.831 N Vaults Die Seite wurde neu angelegt: thumb|220px|A Vault 13 concept art [[Image:http://fallout.wikia.com/wiki/Image:Votf.jpg|thumb|220px|And an in-g...