Fawkes ist ein Vault 87 Supermutant und möglicher Begleiter des einsamen Wanderers im Jahre 2277. Er ist ein Außenseiter unter seinen Artgenossen, weil er seine Höflichkeit und Intelligenz nach den Strapazen seiner Veränderung (der Mutation) wiedererlangte.
Geschichte
Als der einsame Wanderer ihn findet, sitzt er in den Isolationszelle 05 fest, die sich in der Vault 87 befindet. Dort hat er sein Leben verbracht, seit er sich erinnern kann. Fawkes behauptet, er hatte Zugang zu Literatur und der Zivilisation durch eine Datenbank von Vault-Tec, jedoch nahmen ihm die anderen Mutanten sein Terminal ab, um ihn zu ärgern. Fawkes erklärt sich sein Wissen über Vault 87 dadurch, dass er ein früherer Bewohner war, zusätzlich trägt er die zerrissenen Überreste eines männlichen Vault 87-Overalls, aus dem er wahrscheinlich während der Mutation rausgewachsen ist.
Identität vor der Mutation
| Die nachfolgenden Informationen basieren auf entfernten Inhalten aus Fallout 3. |
Eine Reihe von unverwendeten Holobändern, die man in Vault 87 zuerst finden konnte, lassen Licht in die Identität von Fawkes fallen.
Die Holobänder ergeben eine tägliche Reihe, die Sheldon zu starten begann, in der er über sein "Leben in einer der neueren Vaults" erzählt. Das erste Band ist eine Vorstellung, in den späteren geht es jedoch um seltsame Geräusche, die er in seiner Schicht hört und um eine seltsame Sache, die er gesehen hat.
Shelton's nächstes Holoband lässt vermuten, dass seine Serie an die falschen Leute gekommen ist. Das Band wurde aufgenommen, als er sich im Reaktorraum versteckte.
Das fünfte und letzte Holoband verrät, was Sheldon anscheinend nach seiner Gefangennahme passiert ist.
Es ist wichtig zu wissen, dass sich Fawkes zwar die Stimme mit den anderen Supermutanten im Ödland der Hauptstadt teilt, jedoch von den Spieldateien als Sprecher des letzten Bandes gelistet wird.
Obwohl es keine Spur gibt, wieso die Holobänder nicht in die Endversion von Fallout 3 eingeführt wurden, ist es interessant zu bemerken, dass Fawkes zwar meint, sehr intelligent zu sein, davon im letzten Holoband aber nichts zu hören ist, was seine Aussage unterstützt, zuerst Aussprache und ähnliches zu üben, bevor der einsame Wanderer ankam.
| Ende der Informationen, die auf entfernten Inhalten aus Fallout 3 basieren. |
Tagesablauf
Fawkes lebt in Isolationszelle 05, einer Zelle in Vault 87. Sollte er einen Weg nach draußen finden, lebt er in der Eingangshalle des Geschichtsmuseums, jedoch kann man ihn nach Der amerikanische Traum außerhalb von Raven Rock finden.
Quests
- Die Suche nach dem Garten Eden: Fawkes bettelt einen an, ihn aus seiner Zelle zu befreien. Im Austausch besorgt er einem das Garten Eden Erstellungskit, das sich in einer radioaktiven Zone der Vault befindet. Zusätzlich gibt er dem einsamen Wanderer Feuerschutz.
- Der amerikanische Traum: Nachdem der einsame Wanderer nach Raven Rock, Heimat der Enklave, verschleppt wurde, erscheint Fawkes außerhalb der Basis, als der Spieler ausgebrochen ist. Er tötet einige Soldaten der Enklave mit einem Gatling-Laser, um den Spieler zu unterstützen. Alle Items, die man ihm vor dem Abstecher nach Raven Rock gegeben hat, sind verschwunden, wahrscheinlich hatte er seinen neuen Gatling-Laser einfach lieber. Mit genügend Karma kann man Fawkes hier als Begleiter anwerben.
- Bring ihn zurück!: Als der Spieler vor die dramatische Frage am Ende des Spiels gestellt wird, lehnt Fawkes es freundlich ab, in den radioaktiven Aufbereiter zu gehen (obwohl er immun gegen Strahlung ist), mit dem Argument, es wäre die Aufgabe des Spielers und nicht seine. Mit dem Add-On Broken Steel wird diese Option jedoch verfügbar und man erspart sich oder Sarah Lyons die verhängnisvolle Aufgabe. Wenn man diese Option benutzt, sagt Fawkes, dass er dem Spieler zwar sagen wollte, dass sein Schicksal in dieser Kammer liegt, jedoch hat er seine Meinung geändert.
Interaktion mit dem Spielercharakter
Interaktionsübersicht
| Allgemein | Dienstleistungen | Quests | ||||||||||||||||||||||||
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Sonstige Interaktionen
- Abhängig vom Karma stimmt Fawkes dem Spieler zu, ihn auf zukünftigen Reisen zu begleiten.
- Ist das Karma des Spielers zu niedrig oder sollte er Fawkes jemals feuern, befindet er sich im Eingangsbereich von Underworld, was im Geschichtsmuseum liegt. Fawkes kehrt dort auch hin, wenn er für eine bestimmte Zeit alleine gelassen wurde. Mit gutem Karma kann man ihn dann wieder rekrutieren.
- Der Spieler kann Fawkes keine andere Kleidung geben, aber seine unglaublich vielen Trefferpunkte reichen für fast jede Situation. Er kann insgesamt 229 Pfund an Ausrüstung tragen.
- Fawkes ist extrem belastbar durch die dicke Haut, die Supermutanten bekommen haben. Er ist sehr geschickt mit allen Arten von Waffen (Kleine Waffen, Große Waffen, Energiewaffen, Nahkampfwaffen, Sprengstoffe und Waffenlos).
Inventar
| Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände | Im Todesfall |
|---|---|---|---|
| - | Fawkes' Gatling Laser Fawkes' super sledge[1] Fawkes' sledgehammer |
{{{Weitere}}} | - |
1. Fawkes wird diese Waffen nicht mehr tragen nachdem er inThe American DreamErscheint.
Fawkes ist begrenzt in der Zahl der Waffen die er Benutzen kann, und wird nur die folgenden tragen:
Wichtig! Fawkes wird nicht jede Einzigartige Version der oberen Waffen tragen.
Infos
- Wenn man das Terminal vor Fawkes' Zelle aktiviert, steht dort, dass sich darin Exemplar D164 befindet. Schaut man sich ein Terminal in der Nähe von Fawkes' Zelle an, sieht man, dass dort steht, dass D164 eine Frau war. Fawkes war jedoch keine Frau, da das Terminal angibt, alle Exemplare seien gestorben.
- Fawkes ist einer der beiden freundlichen Supermutanten im Spiel, der andere ist Onkel Leo.
- Nach seinem Umzug nach Underworld zählt er anscheinend als Bewohner der Stadt, da er feindlich wird, wenn man auf einen der Ghule schießt oder einen tötet. Wie die anderen Bewohner verzeiht er einem nach 72 Spielstunden.
- Sein Superhammer ist verfügbar, wenn man ihn noch nicht als Begleiter hat, nach seiner Befreiung aus Isolationszelle 05. Wenn man ihm befiehlt, Sachen zu tauschen, befindet sich der Hammer in seinem Inventar.
- Obwohl er ein intelligenter Supermutant ist, liegt seine Intelligenz nur bei 3.
- Fawkes kann nicht schleichen, also greifen Feinde ihn auch an, wenn der Spieler versteckt ist.
- Fawkes ist der mit Abstand stärkste Begleiter in Fallout 3.
- Fawkes reagiert manchmal einfach so feindlich auf andere NPC oder sie auf ihn. Ob dies ein Bug oder einfach weil er ein Supermutant ist, ist nicht bekannt.
- Fawkes redet wie ein kleiner Konfuzius (Seine Kommentare sind sehr Weise).
- Nachdem man Fawkes aus der Vault 87 gerettet hat und aus Raven Rock rausgekommen ist, hat er automatisch einen Gatling-Laser.
Nennenswerte Zitate
Fawkes shares many sentences with the regular super mutants, but also features many unique quotes of his own, often referring to his and Uncle Leo's possible Zen philosophy.
- "If you insist but do be careful. I can hardly repay your kindness by waiting back here."
- "It's amazing people trust you enough not to attack me..."
- "There are times... I feel... the primal part of me...pulling me away."
- "You're going to pay for what you did to me!"
- "No more games, time to die!"
Vorkommen
Fawkes kommt nur in Fallout 3 vor.
Hinter den Kulissen
- Contrary to a comment about Fawkes' gender made by his voice actor, lead designer Emil Pagliarulo has confirmed "No, Fawkes was absolutely a male. This was a mistake. Wes gave an interview and he was mistaken. Trust me, Fawkes is and was male."[1]
- Much of the random dialogue heard from Fawkes as one wanders around can be heard as simple wasteland survival advice, but also references Zen philosophy. Examples include "Be aware of the present moment" and "There is safety in mindfulness".
- Fawkes takes his name from "a man who died for what he believed in", apparently a reference to England's infamous Guy Fawkes, who attempted to blow up the Parliament building in London.
- Fawkes' battle cry of "Wake up... Time to die!" mirrors a quote from Leon to Deckard in Blade Runner.
Kuriositäten
Fawkes ist eine deutliche Anspielung auf V für Vendetta, da er in der Vault 87 in Zelle Nr. 5 gesperrt ist, und Guy Fawkes ist der Name des Charakters der Maske von V.
Bugs
- Fawkes is unable to use any unique weapons, including unique versions of weapons he is otherwise able to use (e.g. Eugene vs. the Minigun). This is caused by the list determining what weapons Fawkes is able to use missing the entries for these unique weapons.
- If you do not free Fawkes and instead take the GECK yourself then return after escaping Raven Rock and talk to him the speech options will be the same as if he had come to rescue you from Raven Rock, ("Fawkes, what are you doing out here?").
- If you kill Fawkes after entering Broken Steel his body may follow you to Adams Air Force Base and back to the Citadel after being taken back via the vertibird.
- When Fawkes kills something, his Gatling laser may continue to play the sounds, even after he has holstered it. This can be fixed by saving and then loading the saved game.
- Other fixes include engaging him in conversation and getting him to fire the weapon again.
- Fawkes will "not speak" to the player. Conversation dialogue initiates but he doesn't say anything. Pressing the "Activate" button doesn't help, making it impossible to trade equipment, fire him, etc. This forces the player to kill Fawkes to obtain the equipment given to him.
- Fawkes will not be in the Museum of History after you fire him.
Galerie
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Ganzkörperfoto
Referenzen
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