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    Vaultpedia
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    Was kann ich für dich tun, Herr Raumschiffkapitän? Falls es da draußen noch mehr von denen gibt, dürfte sie das davor zurückschrecken lassen, uns noch einmal anzugreifen. Wie es aussieht, bist du jetzt stolzer Besitzer eines eigenen Raumschiffs ... jedenfalls der Überreste eines Raumschiffs. Herzlichen Glückwunsch.

    Somah ist eine entführte Sklavenhändlerin, der man 2277 auf dem Mothership Zeta begegnet.

    Geschichte

    Somah war eine Sklavenhändlerin, die sich erhoffte, etwas Schrott bei dem abgestürzten Raumschiff zu finden, indem sie dem Signal folgte. Anstattdessen ist sie jetzt ein weiteres Opfer für die Experimente der Aliens.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Übersicht

    Interaktionen
    Dieser Charakter ist ein temporärer Begleiter.
    Dieser Charakter ist in Quests involviert.
    Dieser Charakter kann Gegenstände reparieren. Maximale Haltbarkeit: 100

    Quests

    Auswirkungen der Taten des Spielers

    • Nach der letzten Quest "verlässt" sie das Raumschiff, was bedeutet, dass sie aus dem Spiel verschwindet.
    • Im Maschinenraum, nachdem sie einem die Items repariert hat, kann man ihr eine Kryogranate an den Kopf werfen, wodurch sie einfriert, und sich dann die Kronkorken zurückstehlen. Dadurch wird das Mitnehmen von Waffen auf dem Schiff viel profitabler, da man so viele Waffen in Bestzustand haben kann, wie man will, ohne Reparieren 100 zu besitzen. Elliot stellt einem Kroygranaten her und Somah wird nicht feindlich, wenn man eine nach ihr wirft oder sie bestiehlt. Das "Lähmende Hand"-Perk kann für ähnliche Zwecke verwendet werden.

    Weitere Interaktionen

    • Nachdem man Nicht von dieser Welt abgeschlossen und den Maschinenraum erreicht hat, kann sie die Items des Spielers bis auf 100% reparieren, wofür sie jedoch Kronkorken verlangt. Somah's "Reparieren"-Skill hängt vom aktuellen Level des Spielers ab. Mit Level 15 hat sie Reparieren 100, was sie zum NPC mit dem höchsten Reparieren-Skill im Spiel macht.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Söldner-Veteranenoutfit

    Infos

    • Im Maschinenraum wird sie manchmal von Elliot gefragt, was passiert ist, seit er entführt wurde. Als er wegen dem Großen Krieg Missmut zeigt, sagt sie ihm, "er soll es verkraften und damit klar kommen wir wir alle".

    Nennenswerte Zitate

    • Höchste Zeit, dass du zur Vernunft kommst. Ich hab schon fast geglaubt, dass sie dir das Gehirn verschmort haben oder so ähnlich.
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    • Willkommen in den Eingeweiden des Dreckslochs.
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    • Oh, sicher. Lass dir Zeit. Es eilt nicht. Es besteht ja keinerlei Gefahr, umgebracht zu werden durch ... undefinierbare Gefahren. Schön. Dann haben sie uns also aus einem bestimmten Grund am Leben gelassen, stimmt's? Offenbar wollen sie, dass wir fürs Erste weiteratmen. Du und ich, wir führen also unseren kleinen Faustkampf vor und bringen sie dazu, zu glauben, dass einer von uns nicht mehr lange durchhalten wird. Sie werden hier reinkommen, um für Ruhe zu sorgen, und wenn sie kommen, greifen wir sie an, schalten die Wachen aus und hauen aus diesem Käfig ab.
    • Ich drück den Knopf hier, aber es passiert nichts. Ich drücke den anderen da, und es passiert auch nichts ... He! Da passiert was.
    • Was kann ich für dich tun, Herr Raumschiffkapitän? Falls es da draußen noch mehr von denen gibt, dürfte sie das davor zurückschrecken lassen, uns noch einmal anzugreifen. Wie es aussieht, bist du jetzt stolzer Besitzer eines eigenen Raumschiffs ... jedenfalls der Überreste eines Raumschiffs. Herzlichen Glückwunsch.

    Vorkommen

    Somah kommt nur im Add-On Mothership Zeta Mothership Zeta von Fallout 3 vor.

    Referenzen

    Non-game

    es:Somah pt:Somah ru:Сома uk:Сома zh:索玛赫