Daniel Agincourt ist ein Mechaniker, der 2277 am Projekt Purity arbeitet.
Geschichte
Daniel ist eher unfreundlich und überheblich, weil er seine gesamte Energie in das Projekt Purity steckt. Er hat nicht viel Respekt für James und seinen Sohn, weil er die beiden für den Grund der Verzögerung des Projektes hält. Er hat weder Interesse noch Zeit für Abenteuer und Entdeckungen. Sollte es soweit kommen, ist er jedoch bereit, auch zu kämpfen. Unglücklicherweise erweist sich Daniel als ungeschickter Schütze, weil er sonst nur als Mechaniker arbeitet, deshalb rennt er vor Gefahren meist entweder weg oder wird ausgeschaltet.
Trotz seiner Unfreundlichkeit ist er später bestürzt, wenn der Spieler ihn über James' Tod informiert. Er entschuldigt sich für sein Verhalten und bereut alles, was er gesagt hat.
Interaktionen mit dem Spielercharakter
Übersicht
| Interaktionen | ||
|---|---|---|
| Dieser Charakter ist in Quests involviert. | ||
| Dieser Charakter hinterlässt ein Ohr nach dem Tod (Auftragskiller). | ||
Quests
Daniel ist einer der Wissenschaftler, die sich im Projekt-Purity-Raum befinden (Das Wasser des Lebens). Vor der Flucht stellt er sich nur kurz vor, sollte er jedoch bis zur Zitadelle überleben, zeigt er sich sehr respektvoll. Während der Quest kann man ihm eine Pistole geben, woraufhin er verschiedene Kommentare abgibt. Folgende akzeptiert er:
- 10-mm-Pistole
- 10-mm-Pistole mit Schalldämpfer (Ich bin mir nicht sicher, ob der Schalldämpfer etwas bringt, aber es ist wenigstens etwas.)
- .32-Pistole (Danke, besser als nichts.)
- 44er Magnum mit Zielvorrichtung (Wow! Sind sie sicher?)
- Chinesische Pistole (Ich habe vorher nie eine von denen benutzt.)
Inventar
| Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände |
|---|---|---|
| RobCo-Overall |
Infos
- Wenn man Daniel tötet, wird Garza feindlich, selbst wenn man versteckt war oder Garza weit von einem entfernt stand.
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