×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch
    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

    Der Mikrowellensender ist eine einzigartige Waffe aus dem Fallout 3 Add-On Point Lookout.

    Charakteristik

    Die Waffe ignoriert Schadensresistenzen und ist wegen ihrem hohen Schaden besonders geeignet für stark bewaffnete Gegner. Wie bei Laserwaffen verwandeln kritische Treffer die Gegner zu Asche.

    Haltbarkeit

    Man kann 375 Schüsse abgeben (75 Mal nachladen) bevor die Waffe unbrauchbar wird.

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeBonuseffekteSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum Gewicht
    Mesmetron 1
    1Chance auf Hypnotisieren (50%),
    Raserei (30%) oder Kopfexplosion (20%)
    1.03x106500.0525002500250
    Mikrowellensender Point Lookout60
    62.1ignoriert SR1.03x21003020.25375850062.5

    Fundort

    Am Ende der Quest Begegnung der Gehirne findet man den Mikrowellensender im Bunker im Unterirdischen Labor.

    Sonstiges

    • Beim Nachladen sieht man, dass der Mikrowellensender Mesmetron-Energiezellen anstatt Mikrofusionszellen lädt. Trotzdem verschießt er Mikrofusionszellen.
    • Es ist leichter, mit dieser Waffe im V.A.T.S. oder in der dritten Person zu schießen, weil sie gut ein Drittel des Bildschirms verdeckt.
    • Außerhalb von V.A.T.S. schießt diese Waffe sehr langsam im Vergleich zu anderen Energiewaffen. Ein weiterer Grund, V.A.T.S. zu benutzen.
    • In der unzensierten Version werden Feinde durch kritische Treffer in Asche verwandelt.
    • Die Schüsse dieser Waffe sehen aus wie die Spezialattacke vom Mirelurk-König oder vom Robohirn.
    • Es gibt eine kleine Verzögerung zwischen dem Auslösen und dem Abfeuern. Daran sollte man vor allem denken, wenn man auf sich bewegende Ziele schießt.
    • Sollte man sich für Professor Calvert entscheiden und Desmond in Begegnung der Gehirne töten, benutzt er seine Roboter, um den Spieler anzugreifen, weil man für ihn nutzlos geworden ist. Der "Belohnungs-Bunker" ist in diesem Fall nicht verschlossen und man bekommt auch keinen Schlüssel. Man kann sich die Waffe einfach so nehmen.

    Vorkommen

    Der Mikrowellensender kommt nur im Fallout 3 DLC Point Lookout vor.

    Galerie

    ru:Микроволновый эмиттер uk:Мікрохвильовий емітер