(Weitergeleitet von Waffen (Point Lookout))
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| Für eine Liste von Einzigartigen Fallout 3 Waffen, siehe Fallout 3 Einzigartige Waffen. |
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| Auf dieser Seite werden alle Waffen aus Fallout 3 aufgeführt. |
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| Legende |
|---|
| - Schaden: Diese Information kommt direkt aus dem G.E.E.K. und zeigt den Schaden an, der durch einen einzigen Mausclick ausgeteilt wird. Bei den meisten Kleinen Waffen ist das eine einzige Patrone, bei Flinten eine Schrotpatrone (die viele kleine Kugeln enthält) und bei Gatling-Lasern ist es ein einzelner Strahl. Diese Statistik ist sehr hilfreich um halbautomatische Waffen wie Gewehre zu vergleichen, da man den Schaden für einen einzelnen Schuss ablesen kann, unabhängig wie lange das Nachladen und das erneute Schießen dauert. |
| - Schaden pro Sekunde: Der maximale zyklische Schaden pro Sekunde. Waffen, die nach jedem Schuss geladen werden müssen, haben einen Schaden/Sekunde der die Nachladezeit mit einbezieht, alle anderen haben Raten ohne Nachladezeit. |
| - Feuerrate/Attacken pro Sekunde: Die maximale, zyklische Zahl an Schüssen/Attacken pro Sekunde ohne nachzuladen. |
| - Streuung: Das ist die Min Spread-Statistik des G.E.E.K.. Sie sagt etwas über die Genauigkeit einer Waffe aus. 0 bedeutet, dass die Waffe höchstwahrscheinlich perfekt gerade feuert, falls der Standort, die Waffenfertigkeit und der Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass der Schuss eventuell ein paar Grade vom Zentrum abweicht, unabhängig vom Standort, der Waffenfertigkeit oder dem Zustand der Waffe. |
| - Multiplikator kritische Treffer: Der Multiplikator bezieht sich auf die Chance einen kritischen Treffer zu landen. Er bezieht sich auf jede individuelle Attacke, die man ausführt (z.B. jede 5-mm-Patrone einer Minigun). Wenn ein Charakter eine kritische Treffer Chance von 5% hat, und die benutzte Waffe eine CRIT % MULT von x2 besitzt, hat jeder Schuss eine 5% x 2 = 10% Chance einen kritschen Treffer zu landen. Bei automatischen Waffen (Miniguns, Sturmgewehren, etc.) wird der Crit % Mult-Wert im G.E.E.K. durch den Feuerrate-Wert im G.E.E.K. dividiert, was zu einem niedrigen Multiplikator führt. Damit werden die vielen Kugeln kompensiert, die durch eine solche Waffe abgefeuert werden. Bei einem einzelnen Angriff im V.A.T.S. wird bei automatischen Waffen nur einmal der kritische Treffer berechnet, bei einem kritschen Treffer gilt der Bonus aber für jede Kugel, die abgefeuert wird. |
| - Schaden Kritische Treffer: Der Schaden der bei einem kritschen Treffer verursacht wird. Kritische Schleichattacken führen zum doppelten kritischen Schaden. |
| - Kosten Aktionspunkte: Die Kosten an Aktionspunkten pro Schuss im V.A.T.S. |
| - Umgebungseffekt: Der Radius der Druckwelle der Explosion in Maßeinheiten im G.E.E.K. angezeigt. |
| - Haltbarkeit: Die maximale Anzahl an Attacken/Schüssen, die eine Waffe ausführen/abgeben kann von voller Gesundheit bis zur Unbrauchbarkeit. |
| - benutzte Munition: Der Typ der Munition, die die Waffe braucht. |
| - Magazinkapazität: Die maximale Munitionskapazität der Waffe. Schüsse pro Nachladen: Die maximal mögliche Anzahl an Schüssen mit einem vollen Magazin. |
| - Waffengewicht: Gewicht der Waffe das die Belastung bestimmt. |
| - Waffenwert in Kronkorken: Grundwert der Waffe in Kronkorken. Der Verkaufswert ist abhängig vom Feilschen-Wert. |
| - Rate Gewicht zu Wert: Der Grundwert der Waffe in Kronkorken im Verhältnis zum Gewicht der Waffe. |
Waffenlos
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Waffenloser Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.
Nahkampfwaffen
Stumpfe Waffen
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.
Scharfe Waffen
| Base ID | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Automatische Axt | 35 | 35 | 1.0 | x0 | 0 | 65 | 1.1 | 457 | 20 | 200 | 10 | xx0032e1 |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Menschenöffner | 35 | 35 | 1.0 | x0 | 0 | 65 | 1.1 | 457 | 20 | 200 | 10 | xx00b66c |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Stahlsäge | 16 | 16 | 1.0 | x0 | 0 | 65 | 0.5 | 625 | 20 | 200 | 10 | xx00b643 |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Der Schläger | 45 | 45 | 1.0 | x0 | 0 | 50 | 1.8 | 356 | 20 | 200 | 10 | xx00b514 |
| Axt | 20 | 28.6 | 1.43 | x2 | 30 | 30 | 1.7 | 500 | 6 | 60 | 10 | xx00838f | |
| Der Amputierer | 25 | 35.7 | 1.43 | x2 | 40 | 30 | 1.7 | 480 | 6 | 55 | 9 | xx00ed0f | |
| Chinesisches Offiziersschwert | 10 | 23.1 | 2.31 | x2 | 15 | 28 | 0.72 | 1000 | 3 | 75 | 25 | 0002b3cb | |
| Jingwei's Schockschwert | 35 +2/5s |
82.8 | 2.31 | x2 | 25 | 28 | 2.9 | 486 | 3 | 500 | 167 | xx00c07c | |
| Vampirklinge | 15 | 34.6 | 2.31 | x3 | 20 | 28 | 1.1 | 1000 | 1 | 100 | 100 | 00078441 | |
| Kampfmesser | 7 | 21 | 3 | x3 | 13 | 17 | 0.82 | 1286 | 1 | 50 | 50 | 00004326 | |
| Occams Rasierklinge | 10 | 30 | 3 | x3 | 13 | 17 | 1.2 | 1200 | 1 | 65 | 65 | 000cb602 | |
| Verschärftes Messer | 10 | 30 | 3 | x4 | 15 | 17 | 1.2 | 1200 | 1 | 65 | 65 | 000c80be | |
| Grabenmesser | 7 | 21 | 3 | x3 | 13 | 17 | 0.8 | 1286 | 1 | 50 | 50 | xx00c07b | |
| Messer | 4 | 12 | 3 | x1 | 4 | 20 | 0.4 | 500 | 1 | 20 | 20 | 00004334 | |
| Ameisenstachel | 4 +4 /10s |
16 | 3 | x1 | 4 | 20 | 2.4 | 1250 | 1 | 30 | 30 | 000c553e | |
| Ritualmesser | 6 | 18 | 3 | x3 | 18 | 12 | 1.0 | 1333 | 1 | 20 | 20 | xx01098a | |
| Schlitzermesser | 50 | 115.4 | 2.3 | x0 | 0 | 0 | 0 | 400 | 1 | 50 | 50 | 0002869c | |
| Spielzeugmesser | 1 | 3 | 3 | x1 | 10 | 10 | 0.2 | 200 | 1 | 20 | 20 | xx006ab7 | |
| Trennmesser | 30 | 30 | 1.0 | x0 | 0 | 65 | 0.92 | 400 | 6 | 100 | 17 | 00004349 | |
| Jack | 30 | 30 | 1.0 | x1 | 15 | 65 | 0.92 | 533 | 6 | 200 | 33 | 000c6e5b | |
| Samuraischwert | 24 | 55.4 | 2.31 | x2 | 40 | 19 | 2.52 | 833 | 3 | 75 | 25 | xx00083b | |
| Rösti | 35 +2/5s |
80.8 | 2.3 | x2 | 24 | 28 | 3.21 | 429 | 3 | 200 | 67 | 0000434e | |
| Schaufel | 12 | 17.1 | 1.43 | x3 | 20 | 20 | 1.2 | 500 | 3 | 55 | 18 | xx0082b5 | |
| Düngemittelschaufel | 15 +4/10s |
25.4 | 1.43 | x3 | 30 | 20 | 3.5 | 533 | 3 | 55 | 18 | xx00d5a8 | |
| Springmesser | 5 | 15 | 3 | x2 | 9 | 18 | 0.56 | 400 | 1 | 35 | 35 | 000289c3 | |
| Butchs Zahnstocher | 10 | 30 | 3 | x2.5 | 13 | 18 | 1.12 | 300 | 5 | 50 | 10 | 00078440 |
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.
Kleine Waffen
Pistolen
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Pistolen werden von Revolvermann beeinflusst.
- ¹ Waffe mit Schalldämpfer.
- ² Waffe mit Zielfernrohr.
Gewehre
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Gewehre werden von Kommando beeinflusst.
- ¹ Waffen mit Schalldämpfer.
- ² Waffen mit Zielfernrohr.
Flinten
| Base ID | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kampfflinte | 55 (6.1x9) |
82.5 | 1.5 | x1 | 243 (27x9) |
27 | 2.04 | 3 | Schrot patrone |
12 | 145 | 7 | 200 | 29 | 00004327 | |
| Die Furcht erregende Flinte | 80 (8.9x9) |
120 | 1.5 | x1 | 360 (40x9) |
27 | 2.96 | 6 | Schrot patrone |
12 | 146 | 10 | 250 | 25 | 0006b534 | |
| Doppelläufige Flinte | 85 (9.4x9) |
34.8 | 2.25 | x1 | 270 (30x9) |
35 | 2.43 | 5 | Schrot patrone |
2 (1) | 118 | 6 | 175 | 29 | xx007473 | |
| Abgesägte Schrotflinte | 50 (5.6x9) |
112.5 | 2.25 | x0 | 0 | 37 | 1.35 | 7 | Schrot patrone |
2 | 167 | 6 | 190 | 32 | 0000434c | |
| Der Kniekracher | 75 (8.3x9) |
140.62 | 1.88 | x0 | 0 | 37 | 2.03 | 4 | Schrot patrone |
2 | 111 | 5 | 350 | 70 | 0006b53a |
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Abgesägte Flinten werden durch Revolvermann beeinflusst.
- Alle anderen werden von Kommando beeinflusst.
Halbautomatische Waffen
| Base ID | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10-mm-Maschinenpistole | 7 | 70 | 10 | x0.1 | 7 | 20 | 1.4 | 1.5 | 10-mm | 30 | 1190 | 5 | 330 | 66 | 00004321 | |
| Sydneys 10mm "Ultra" SMG | 9 | 90 | 10 | x0.1 | 9 | 20 | 1.8 | 1.5 | 10-mm | 50 | 926 | 5 | 430 | 86 | 0006e7cc |
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- SMGs werden durch Revolvermann beeinflusst.
Energiewaffen
Energiepistolen
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
Energiegewehre
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
Große Waffen
Direkttreffer
| Base ID | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Drohnenkanone |
40 +100 |
466.7 | 3.33 | x1 | 50 | 30 | 4.67 | 0.5 | Energie modul |
1 | 417 | 18 | 1999 | 111 | xx000845 |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Drohnenkanone Ex-B |
40 +100 |
466.7 | 3.33 | x1 | 50 | 30 | 4.67 | 0.5 | Energie modul |
1 | 417 | 18 | 1999 | 111 | xx00a77d |
| Flammenwerfer | 16 +2/5s |
130 | 8 | x0.5 | 1 +2/5s |
50 | 1.6 | 0.5 | Brenn stoff |
60 | 208 | 15 | 500 | 33 | 0000432d | |
| Flammenspeier | 24 +2/5s |
194 | 8 | x0.5 | 1 +2/5s |
50 | 2.0 | 0.5 | Brenn stoff |
60 | 139 | 15 | 500 | 33 | 000c80bd | |
| Schnellbrand flammenwerfer |
16 +2/5s |
130 | 8 | x0.5 | 1 +2/5s |
50 | 1.6 | 0.5 | Brenn stoff |
60 | 208 | 15 | 500 | 33 | xx0091b1 | |
| Langbrand flammenwerfer |
18 +8/5s |
152 | 8 | x0.5 | 1 +2/5s |
50 | 3.5 | 0.5 | Brenn stoff |
60 | 185 | 15 | 500 | 33 | xx0091b3 | |
| Gatling-Laser | 8 | 160 | 20 | x0.05 | 6 | 30 | 2.13 | 0.5 | ELT | 240 | 3125 | 18 | 2000 | 111 | 0000432e | |
| Gatling-Präzisionslaser |
8 | 160 | 20 | x0.2 | 6 | 30 | 2.13 | 0.5 | ELT | 240 | 3125 | 18 | 3000 | 167 | xx008895 | |
| Rache | 11 | 220 | 20 | x0.05 | 12 | 30 | 2.93 | 0.5 | ELT | 240 | 3030 | 18 | 2400 | 133 | 000cb547 | |
| Hochleistungsofen |
35 +45 +8/5s |
328 | 4 | x1 | 5 | 50 | 2.4 | 0.5 | Brenn stoff |
24 | 222 | 15 | 500 | 33 | xx001084 | |
| Minigun | 5 | 100 | 20 | x0 | 0 | 30 | 1.33 | 2.0 | 5mm | 240 | 3333 | 18 | 1000 | 56 | 0000433f | |
| Eugene | 7 | 140 | 20 | x0 | 0 | 30 | 1.87 | 2.0 | 5mm | 240 | 3571 | 18 | 1500 | 83 | 0006b538 | |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Rock-It-Werfer | 50 | 167 | 3.3 | x1 | 25 | 32 | 1.56 | 1.0 | Schrott | N/A | 100 | 8 | 200 | 25 | 0000434b |
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
Umgebungseffekt
| Base ID | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Fatman | 10 +1600 |
443.1 | 1.58 | 65 | 24.77 | 2.0 | Mini atombombe |
1 | 167 | 30 | 1000 | 33 | 0000432c |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Experimentelles MIRV | 80 (10x8) +12800 |
3545 | 1.58 | 65 | 198.15 | 13.0 | Mini atombombe |
8 | 63 | 30 | 2498 | 83 | 0003422b |
| Raketenwerfer | 20 +150 |
36 | 1.6 | 55 | 3.09 | 0.5 | Rakete | 1 | 83 | 20 | 500 | 25 | 00004340 | |
| Raketenwegwerfer | 20 +200 |
47 | 1.58 | 55 | 4.0 | 0.5 | Rakete | 1 | 83 | 15 | 400 | 27 | 000b2644 |
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Umgebungseffekt-Waffen haben einen Crit % Multiplikator von 0, was es unmöglich macht mit ihnen einen kritischen Treffer zu landen.
Sprengstoffe
Platziert
| AoE | Base ID |
|||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kronkorkenmine | 1 +500 |
155 | 0.31 | 256 | 35 | 14.31 | 0.5 | 75 | 150 | 0000433a | ||
| Kryomine | 1 | 0.47 | 0.47 | 210 | 35 | 0.03 | 0.5 | 25 | 50 | xx006fc0 | Blenden & Erstarren für 3s | |
| Splittermine | 1 +100 |
47 | 0.47 | 192 | 35 | 2.89 | 0.5 | 25 | 50 | 0000433c | ||
| Plasmamine | 1 +150 |
71 | 0.47 | 192 | 35 | 4.31 | 0.5 | 50 | 100 | 0000433d | ||
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Impulsmine | 1 +10 |
5.17 | 0.47 | 450 | 35 | 0.31 | 0.5 | 40 | 80 | 0000433e | +200 auf Roboter |
Geworfen
| AoE | Base ID |
|||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Kryo-Granate | 1 | 0.65 | 0.65 | 250 | 24 | 0.04 | 0.5 | 50 | 100 | xx002a71 | Blenden & Erstarren für 3s |
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | Splittergranate | 1 +100 |
65.6 | 0.65 | 450 | 24 | 4.21 | 0.5 | 25 | 50 | 00004330 | |
| Nuka-Granate | 1 +500 +2 /5s |
275 | 0.65 | 328 | 24 | 20.95 | 0.5 | 50 | 100 | 00004342 | +100 | |
| Plasmagranate | 1 +150 |
98.5 | 0.65 | 450 | 24 | 6.29 | 0.5 | 50 | 100 | 00004332 | ||
| Impulsgranate | 1 +10 |
7.17 | 0.65 | 450 | 24 | 0.46 | 0.5 | 40 | 80 | 00004331 | +200 auf Roboter | |
| Bio-Gas Canister | 1 | 0 | N/A | ? | 24 | 5 | 0.5 | 50 | 100 | xx00d1e4 |
Selbstbauwaffen
| Name | Fertigkeit | ID | Diagramm | Komponenten |
|---|---|---|---|---|
| Gleisgewehr | Kleine Waffen | 00004348, 000baffe | Diagramm - Gleisgewehr | Krücke Kernspaltungsbatterie Druckkochtopf Dampfanzeige |
| Kronkorkenmine | Sprengstoff | 0000433a, 000baffb | Diagramm - Kronkorkenmine | Kronkorken x10 Cherrybomb Lunchbox Sensormodul |
| Nuka-Granate | Sprengstoff | 00004342, 000baffd | Diagramm - Nuka-Granate | Abraxo-Putzmittel Nuka-Cola Quantum Blechdose Terpentin |
| Pfeilpistole | Kleine Waffen | 0000432a, 000baffa | Diagramm - Pfeilpistole | Lackierpistole Giftdrüse eines RAD-Skorpions Operationsschlauch Spielzeugauto |
| Rock-It-Werfer | Große Waffen | 0000434b, 000bafff | Diagramm - Rock-It-Werfer | Elektrischer Leiter Löschschlauchspritzdüse Laubbläser Staubsauger |
| Rösti | Nahkampfwaffen | 0000434e, 000bb000 | Diagramm - Rösti | Rasenmähermesser Motorrad-Benzintank Motorrad-Handbremse Zündflamme |
| Todeskrallen-Handschuh | Waffenlos | 0000432b, 000baffc | Diagramm - Todeskrallenhandschuh | Todeskrallenhand Ledergürtel Stützbandage Wunderkleber |
* Base-ID des Diagramms.
* Der Cryolator, der auch eine Selbstbauwaffe war, wurde aus dem Spiel entfernt.
Nicht verwendete Waffen
Geschnittener Inhalt, d.h. diese Waffen sind nur via Konsole erhältlich.
- Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund gekennzeichnet.
- Nahkampfwaffen Schaden wird im V.A.T.S. verdoppelt.
Konzept Waffen
Diese Waffen exisitierten nur als Konzepte. Einzig einige Teile des Cryolators können in den .bsa-Dateien gefunden werden.
Fallout 3 Nicht-Spieler Waffen
Sonstiges
- Der Grundschaden dieser Waffen (egal ob einzigartig oder nicht), können sich durch Add-On-Extras wie Pitt-Kämpfer, Überlegener Verteidiger und Xenotech-Experte ändern.
Siehe auch
- Waffen (Fallout)
- Waffen (Fallout 2)
- Waffen (Fallout Tactics)
- Rüstung und Kleidung (Fallout 3)
- Fallout 3 Munition
- Waffen (Fallout: New Vegas)
- Waffen (Fallout 4)
es:Armas de Fallout 3 it:Armi di Fallout 3 pt:Armas do Fallout 3 ru:Оружие Fallout 3 uk:Зброя Fallout 3 zh:辐射3武器