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    Quests (Fallout: Brotherhood of Steel)

    Version vom 29. Januar 2025, 17:04 Uhr von Huu.Psii (Diskussion | Beiträge)
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    Auf dieser Seite werden alle Quests aus Fallout: Brotherhood of Steel und Fallout: Brotherhood of Steel 2
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Quests in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Quest.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout: Brotherhood of Steel, siehe Portal:Fallout: Brotherhood of Steel.

    Allgemeine Informationen

    Die Quests in Fallout: Brotherhood of Steel folgen einem linearen Verlauf, in den immer wieder Nebenquests eingestreut sind. Beim Abschluss einer Hauptquest wird automatisch die nächste freigeschaltet. Nebenquests wiederum bieten zusätzliche Aufgaben, während man den Handlungsbogen verfolgt.

    Kapitel 1

    Hauptquests

    Name Ort(e) Vergeber Belohnung
    Finde die Paladine der Bruderschaft Carbon
    Los
    Spielbeginn 0 (600 EP durch Töte den Hohepriester der Ghule)
    Betrunkene Banditen töten Carbon: Bar Ruby 20 Kronkorken und 200 EP
    Töte die Strahlenskorpione Carbon: Lagerhaus Richard 200 EP
    Töte den Riesen-Strahlenskorpion Carbon: Lagerhaus
    Carbon: Lagerhaus, Kellergeschoss

    Richard

    300 EP
    Bürgermeister erledigen Carbon: Krater
    Kratergrube
    Richard 200/300 EP
    Dem Krater entkommen Carbon: Krater Richard 200 EP
    Eine Stadt wird angegriffen Carbon Vidya 100 Kronkorken, 600 EP
    Besiege die Banditen Carbon: Mühle Vidya 100 Kronkorken, 600 EP
    Töte die Banditenmutter Carbon: Mühle
    Carbon: Mühle, Mahlwerk
    Vidya 600 EP

    Neben- und unmarkierte Quests

    Name Ort(e) Vergeber Belohnung
    Sammle Schwänze der Strahlenskorpione Carbon: Lagerhaus Armpit 10 Kronkorken für jeden Strahlenskorpionschwanz und radscorpion liquor recipe
    Finde medizinische Vorräte Carbon: Lagerhaus
    Carbon: Lagerhaus, Hauptlager
    Vidya Gibt man sie Vidya: 10 Kronkorken, 100 EP
    ODER
    Gibt man sie Jesse: 50 Kronkorken
    Rubys Katze finden Carbon: Krater
    Carbon: Krater, Obere Ebene
    Ruby 100 Kronkorken, 100 EP
    Unschuldige retten Carbon Vidya 10 Kronkorken pro Bürger, 50-200 Kronkorken, 50-200 EP, eine Red Ryder BB Gun
    Rubys Halskette finden Carbon: Mühle
    Carbon: Mühle, Bahnhof
    Ruby 100 Kronkorken, 100 EP
    Flasche aus dem Bunkermodell 13 Carbon: Mühle Bunkerbewohner 100 Kronkorken, 100 EP
    Harolds Spiel mit Ruby Carbon
    Los
    Ruby, Harold 300 EP

    Kapitel 2

    Hauptquests

    Name Ort(e) Vergeber Belohnung
    Mutanten finden Los: Brücke West Kapitelbeginn 400 EP
    Bruderschaftspaladin eskortieren Los: Hafen, Folterkammer Rhombus 400 EP
    Töte den Hohepriester der Ghule Los: Hafen, Folterkammer Blake 600 EP
    Finde den geheimen Bunker Los: Hafen, Pferche Rhombus 600 EP
    Vernichte die Geschützturmroboter Los: Vault-Tec-Lagerhaus, Keller - 800 EP

    Neben- und unmarkierte Quests

    Name Ort(e) Vergeber Belohnung
    Finde die fehlenden Teile Los: Brücke West Harold 1000 Kronkorken
    Finde alten Schrott Los: Brücke West Giese Incendiary mortar, super sledge
    Gefangene retten Los: Hafen, Pferche Niemand 25 EP pro Gefangenen
    Gladiatorengrube Los: Brücke West Hieronymous oder Salieri 112,300 Kronkorken
    Ein Päckchen abgeben Los: Hafen, Pferche Salieri 50 Kronkorken, 400 EP, 10% Rabatt bei Salieri

    Kapitel 3

    Hauptquests

    Name Ort(e) Vergeber Belohnung
    Die Pläne der Supermutanten aufdecken Bunker: Residenz 1 Kapitelbeginn 600 EP

    Finde die Magnetkarte der Bunkerresidenz

    Bunker: Residenz 1 Kapitelbeginn 600 EP
    Residential keycard
    Roboter-Steuerung Bunker: Residenz 3 Spieler 400 EP, Zugang zur Bunkerresidenz Mitte
    Mutantengeneral besiegen Bunker: Residenz Mitte Attis 1000 EP
    Dem Mädchen aus dem Bunker folgen Bunker: Ruinen 1 Mary 600 EP
    Zugang zum Bunkergarten
    Lüftungsschacht öffnen Bunker: Garten Patty 1000 EP
    Bunkerbewohner können fliehen

    Techniker begleiten

    Bunker: Räume 1 Techniker 400 EP
    Fortschritt in den Bunkerräumen
    Stromkreise verbinden Bunker: Räume 2 Techniker 600 EP
    Zugang zu den Bunkerräumen 3
    Besiege die Nachtsippe Bunker: Kammer Nachtsippe 400 EP
    Access to mainframe, die Ventilatoren werden abgeschaltet
    Finde die Laborkarte Bunker: Garten Patty 400 EP
    Laboratory keycard
    Töte die Mutter aller Todeskrallen Bunker: Ruinen, Höhle Dubois 800 EP
    Laboratory keycard
    Scheiße! Bunker: Zentrallabor Attis 600 EP + 600 EP (zwei Teile)
    Scheiße! (Teil 2) Bunker: Labor 4 (mutiert) Attis 600 EP
    Bunkerdekontaminierung initialisieren Bunker: Labor 4 (mutiert) Patty Abschluss des Spiels

    Nebenquests

    Name Ort(e) Vergeber Belohnung
    Ersatzteile finden Bunker: Garten Ching Tsun 200 Kronkorken und 100 EP pro Teil
    Beschädigten Shop-Tec-Computer reparieren Bunker: Räume 3 Shop-Tec 400 EP
    Rabatt bei Shop-Tec
    Den Ring finden Bunker: Garten Mary 400 EP
    Ring mit Nummern Bunker: Labor 2 Spieler 300 EP
    Code für Bunkerlabor 3
    Töte den Sicherheitsoffizier Bunker: Labor 4 (mutiert) Patty 300 EP

    ru:Квесты Fallout: Brotherhood of Steel