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Lebenspunkte (oder LP) ist eine abgeleitete Eigenschaft die die Gesundheit des Charakters bemisst.
Waehrend Kaempfen verlieren Figuren Lebenspunkte durch ihnen zugefuegte Wunden. Wenn ein Chrakter zu einer neuen Erfahrungsstufe aufsteigt erhaelt er zusaetzliche Lebenspunkte. Wenn die Lebenspunkte eines Charakters 0 erreichen, stirbt er. Lebenspunkte sind eine der wichtigsten Statistiken eines Charakters die man immer in Auge behalten sollte.
Der Basiswert berechnet sich wie folgt: 15 + ST + (2 * AU).
Pro neuem Erfahrungslevel bekommt man: (AU / 2) + 2 + [ 4 * (Level von Lebensspender)].
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