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    Version vom 18. Juli 2007, 02:56 Uhr von Blinzler (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''Heilungsrate''' ist eine abgeleitete Eigenschaft in ''Fallout'', ''Fallout 2'', und ''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel...)
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    Heilungsrate ist eine abgeleitete Eigenschaft in Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.


    Am Ende eines jeden Tages regenriert der Charakter 1 Lebenspunkt fuer jeden Punkt in Heilungsrate. Wenn man ruht verkuerzt sich die dauert zwischen Heilungen auf sechs Stunden. Heilungsrate beeinflusst auch die Wirksamkeit von Heilungen die auf einen ausgeuebt werden.

    Datei:HealRate.gif
    Heilungsrate

    Basiswert: Der Grundwert entspricht 1/3 der Ausdauer, wobei immer ein Minimum von 1 gilt. Die durchschnittliche Heilungsrate eines Charakters ist 1.


    Bemerkung: Der Perk Schnellere Heilung veraendert die Heilungsrate pro Level um 1.