Die Vaults sind eine Serie von grossangelegten unterirdischen Katastrophenbunkern die von Vault-Tec in der Mitte des 21.Jahrhunderts entwickelt wurden.
Anfangs entstand der Eindruck das ihr Zweck die Rettung der Bevoelkerung der Vereinigten Staaten waere; es wurde jedoch bald offensichtlich das nicht genuegend Vaults existierten um alle Menschen aufzunehmen. Der wirkliche, viel duestere Hintergrund war, das die Vaults eine Serie von Experimentaleinrichtungen darstellten, die von der mysterioesen Gruppierung Enclave betrieben wurden. Jeder Vault wurde mit anderen Konditionen eingerichtet und dann wurde beobachtet wie die in ihm eingeschlossene Bevoelkerung mit der ihnen gegenuebergestellten Isolation fertig wurde.
Es war urspruenglich beabsichtigt, dass der Sieler - waehrend er die Vault 8 documente in "Fallout 2" liest - geheime classifizierte Dateien entdecken koennte (geregelt ueber eine erfolgreiche Probe gegenueber seiner Wisschenschaftsfaehigkeit), aus welchen erkenntlich wuerde, dass Vault 8 ein "Kontroll Vault" ist, erdacht und gebaut um 1000 Menschen aufzunehmen und zeitgerecht wieder herauszulassen. Diese Datei sollte einen ersten Eindruck auf das duestere Geheimnis der Vaults uebermitteln.
Es war auch beabsichtigt, dass der Spieler mit Hilfe seiner Wissenschaftsfaehigkeit Zugriff auf den Zentralcomputer von Vault 13 erhalten koennte und darueber mehr ueber die Geschichte von Vault 13, die Hintergruende zum Aufseher und dem Verstoss des Vault Dwellers - und viel schlimmer noch - die wahren Hintergruende des Vault Projektes selbst erfahren koennte. Der Aufseher war sich der wahren Hintergruende der Vaults als Sozial-Experimente ungeahnter Groessenordnung voll bewusst und er verstiess den Vault Dweller weil er befuerchtete das dieser sonst das Experiment ruinieren wuerde... oder es ihm gelaenge es aufzudecken. Natuerlich verursachte der Aufseher nicht viel spaeter selbst Probleme - zu erfahren bei Martin Frobisher, dem Leiter von Vault 13 in "Fallout 2".
Zitat (Uebersetzung aus dem Englischen): "Vor vielen Jahren gab die Position eines Aufsehers, aber er tat etwas sehr schlimmes und viele Leute verliessen den Vault. Nur um in der Oednis zu sterben. Er wurde verurteilt und zum fuer seine Verbrechen zum Tode verurteilt. seitdem benutzen wir diesen Titel nicht mehr.
Wie dem auch sei - Martin hat die Hinrichtung nicht selbst gesehen... seine Informationen stammen aus den Aufzeichnungen von Vault 13 und wurden ihm von seinem Ahnen vermacht.
Im Grunde genommen waren die Vaults nie zur Rettung der Bevoelkerung der Vereinigten Staaten konzipiert. Mit einer Bevoelkerung von knapp 400 Millionen im Jahre 2077 haetten die Vereinigten Staaten beinahe 400.000 vaults der Groesse von Vault 13 benoetigt und Vault-Tec hatte nur einen Vertrag ueber den Bau von 122 dieser Vaults.
Die wahre Absicht hinter der Konstruktion der Vaults war das Studium und die Observierung ihrer Bevoelkerung um Informationen ueber die Auswirkungen der langwaehrigen Isolation und der darauffolgenden Neu-Kolonisierung nach Oeffnung der Vaults zu sammeln.
LA Vault - Der Vault-Tec Vorfuehr Bunker. Es war nicht Teil des eigentlichen Experimentes und wurde vom Meister benutzt. seine Position ist unterhalb der Kathedrale in "Fallout".
Vault 8 - Ein Kontroll Vault, designed sich nach 10 Jahren zu oeffnen und die Neu-Kolonisation einzuleiten. Aus ihm entstand Vault City. Ungluecksamerweise.
Vault 12 - Um mehr Informationen ueber die Auswirkung von Radioaktivitaet auf Menschen zu studieren wurde er so konzipiert dass sich seine Tueren nicht schliessen liessen. Er ist der Necropolis Vault... und hier entwickelten sich die Ghoule.
Vault 13 - Konzipiert als eine Langzeitstudie ueber Isolation ueber einen Zeitrahmen von 200 Jahren. Der beschaedigte Wasserchip zwang den Aufseher zu improvisieren und den Vault Dweller als billige Schachfigur einzusetzen. spaetere Studien durch die Enklave resultierten in ihrem neuen Plan den Krieg zu beenden.
Vault 15 - Konzipiert fuer eine Isolationsdauer von 50 Jahren und eine Bevoelkerung mit extrem anders gearteten Idealogien. Basierend auf der Sprache von Aradesh in Fallout hoeren kann besitzt er eine ganze Menge an kulturellem Hintergrund Mix.
Vault 27 - Dieser Vault war gezielt ueberbevoelkert. Die normale Bevoelkerung wurde auf 2000 erhoeht - doppelt so viele wie der Vault ernaehren konnte. Die genaue Position ist unbekannt.
Vault 29 - Niemand in dieser Bunker war alter als 15 Jahre zum Zeitpunkt des Eintritts in den Bunker. eltern wurden gezielt in andere Vaults umgeleitet. Es besteht Grund zur Annahme das Harold aus diesem Bunker stammt.
Vault 34 - Die Waffenkammer dieses Bunkers war ueberfuellt mit Waffen und Munition. Sie besass zusaetzlich kein Schloss.
Vault 36 - Die Nahrungsmittel Erzeuger waren so eingestellt das sie nur einen waessrigen Brei produzierten.
Vault 53 - Beinahe alle Ausruestung dieses Bunker war so konzipiert dass sie alle paar Monate beschaedigt wurde. Waehrend Reperaturen durchaus im Bereich des moeglichen lagen waren sie so geartet, dass sie den Stressfaktor auf die Bewohner maximierten.
Vault 55 - Jegliche Arten und Materialien der Unterhaltung wurden entfernt.
Vault 56 - Jegliche Arten und Materialien der Unterhaltung wurden entfernt - ausser denen eines extrem schlechten Komikers. Soziologen prophezeiten diesem Vault ein schnelleres Ende als Vault 55 voraus.
Vault 68 - Unter den 1000 Menschen die hier einzogen gab es nur eine Frau..
Vault 69 - Unter den 1000 Menschen die hier einzogen gab es nur einen Mann.
Vault 70 - Alle "jumpsuit extruders" fail nach 6 monaten. Dieser Vault war in Salt Lake City, Utah positioniert und die meisten seiner Einwohner waren Mormonen.
Vault 101 - Der Vault aus dem der Protagonist von Fallout 3 stammt. seine rolle innerhalb des experimentes is momentan unbekannt..
Vault 106 - Psychoactive drogen wurden 10 Tage nach Schliessung der Tueren in das Lueftungssystem eingeleitet.
Erscheinen in den Spielens
Vaults kommen in allen "Fallout" spielen vor und sollten auch wieder in "Van Buren" erscheinen. Vault 12, 13, 15 und der LA Vault waren in "Fallout" vertreten. Vault 8, 13 und 15 waren in "Fallout 2". Ein Vault mit Bezeichnung Vault 0 wurde erschien in "Fallout Tactics", aber seine Grundlage passt nicht wirklich ins Konzept der Vault Experimente. Ein geheimer Vault-Tec Bunker der der Forschung an FEV diente wurde in "Fallout: Brotherhood of Steel" vorgestellt - er wird allerdings als nicht-canon betrachtet. Vault 31 war fuer "Van Buren" vorgesehen, das unvollendete "Fallout 3" Projekt von Black Isle. Die anderen Vault die in diesem Artikel benannt werden werden in [[Chris Avellone's Fallout Bible benannt, und eine Vault 69 Werbung ist in einer Konzeptzeichnung von Van Buren erkennbar.
Im Hintergrund
Das Vault Experiment basiert auf einer Idee von Tim Cain die dieser waehrend der anfaenglichen Projektphase von "Fallout 2" hatte.