×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch
    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Dieser Artikel bzw. einer oder mehrere Abschnitte werden momentan bearbeitet. Bitte warte solange mit deiner Bearbeitung, bis dieser Hinweis entfernt wurde. Dieser Artikel oder Abschnitt wird gerade bearbeitet. Warte bitte mit Änderungen, bis diese Markierung entfernt ist oder wende Dich an den Bearbeiter, um Bearbeitungskonflikte zu vermeiden.
    Kontinuierliche Weiterarbeit am Artikel sollte erkennbar sein. Nach spätestens 24 Stunden ist dieser Baustein wieder zu entfernen, sonst ist er obsolet.
     
    Hey, I thought you should know... Someone must've hit a button during the fight just now. If I understood the display correctly, I think we sort of launched a homing beacon of some kind down to the surface. Landed just outside DC. I wouldn't mention it, except that I think... Like I said, I'm not sure... I think it's a way to get back to earth.Elliott Tercorien

    Die Alien-Absturzstelle ist ein unmarkierter Ort in Fallout 3, mit dem Add-On Mothership Zeta wird er nach der Entführung des einsamen Wanderers als Funkleitstrahl der Aliens markiert. Die Absturzstelle besteht aus den Überresten des Ausklärungsschiffes Theta.

    Neben dem Schiff findet man einen toten Alien, der nicht geplündert werden kann. Die Absturzstelle ist auch die Quelle eines der Radiosignale des Ödlands der Hauptstadt, bekannt als Funkleitstrahl des Aufklärungsschiffs Theta.

    Beschreibung

    Ungefähr 20 Meter hinter den Häusern liegt das abgestürzte Aufklärungsschiff. Es ist schwer beschädigt und verliert eine unspezifische radioaktive Flüssigkeit (gibt etwa 4 Rads/sec). Der einzig interessante Punkt ist auf der Vorderseite des Schiffes, gegenüber des verfallenen Hauses. Wenn der Spieler sich beim Kraftwerk MDPL-13 südlich der Absturzstelle befindet, kann er einfach den Stromkabeln Richtung Norden folgen, bis er das Signal "Funkleitstrahl des Aufklärungsschiffs Theta" empfängt. Je näher der Spieler der Stelle kommt, desto lauter und klarer wird das Signal. Beim Schiff angekommen, wird er verstrahlt. Die Kuppel des Cockpits ist zerbrochen und bei der Leiche des Piloten an einem Felsen in der Nähe ist ein Alienblaster zu finden. Rund 120 Alien-Energiezellen sind am Boden verstreut. Der Pfad vom Haus zum Schiff ist gespickt mit Trümmern vom Absturz, die meisten lassen sich nicht bewegen oder aufheben.

    Nach dem Abschluss des Add-Ons Mothership Zeta, findet man statt des abgestürzten Schiffes einen Funkleitstrahl, der es dem Spieler erlaubt, sich zum Mothership Zeta und zurück zu teleportieren. Der Ort ist jetzt auch für eine Schnellreise markiert.

    Beute

    Sonstiges

    • With the addition of the Mothership Zeta add-on, the player is transported before the alien blaster can be retrieved. After completion of the add-on, the alien blaster and ammunition will still be on the surface even though the ship is back on the Mothership. If the alien blaster and alien power cells are not visible, they can be accessed via the Vorlage:Console console command on PC or by using Dogmeat to obtain the blaster and power cells.
    • The pilot has some properties when picked up, as the game treats his body as an object, not as a non-player character corpse. First, he is weightless when picked up, and will sometimes even hover perfectly horizontally when picked up. Also, the pilot rotates and flips in a circular pattern when picked up by the head, exactly like the Chinese stealth armor when picked up by the helmet. Also, if one picks up the dead alien and drags him around, his head disappears.
    • If you do not have the Mothership Zeta add-on installed, then the Recon Craft Theta distress signal will not be picked up by your Pip-Boy unless you are close to the crash site. If Mothership Zeta is installed, however, your Pip-Boy can pick up the signal anywhere in the Capital Wasteland and as far away as The Pitt.
    • Upon completing Mothership Zeta, the "Recon Craft Theta" signal disappears. This is because the mothership Zeta recovered the ship transmitting it. The recon craft can be seen as it is lifted into the Hangar bay.
    • If you use console commands to get under the ship there will be a radio. If you engage conversation with the radio it will just say "Hello there".
    • If the alien is moved from the vicinity of the crash site it will respawn back there in 3 game days.
    • After completing Mothership Zeta the Recon Craft turns to a location called Alien Homing Beacon so you can go back and from Mothership Zeta to get weapons, ammo, food, etc.
    • If you encounter human enemies near the crash site, one of them may pick up the Alien Blaster. You can get the blaster by looting its corpse.
    • There is a terminal in the Citadel that refers to the crash.
    • If the player has Dogmeat, they must be away from the ship, but make sure to have a good view of it. Dogmeat can be sent to find weapons and ammo that are inside the alien ship.

    Vorkommen

    Die Alien-Absturzstelle kommt nur in Fallout 3 vor.

    Galerie

    ru:Корабль пришельцев es:Zona de baliza alienígena