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    Amata Almodovar: Unterschied zwischen den Versionen

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    === Ärger an der Heimatfront ===
    === Ärger an der Heimatfront ===
    Nachdem der Protagonist aus [[Projekt Purity]] geflohen ist, kann er in der näheren Umgebung von [[Vault 101]] mit seinem [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] ein von Amata aufgezeichnetes Notsignal auffangen. Sobald man es abhört, beginnt die Nebenquest "[[Ärger an der Heimatfront]]". Folgt der Protagonist dem Notruf, stellt sich heraus, dass sich die Lage im Vault seit der Flucht des Wanderers zugespitzt hat. Amata führt eine Gruppe Rebellen an, die den Vault öffnen wollen, um mit der Außenwelt Handel zu treiben. Der Aufseher dagegen besteht auf die fortwährende Abriegelung des Vaults.


    Nachdem der Protagonist aus [[Projekt Purity]] geflohen ist, kann er in der näheren Umgebung von [[Vault 101]] ein von Amata aufgezeichnetes Notsignal mit seinem [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] auffangen. Sobald man es abhört beginnt die Nebenquest "[[Ärger an der Heimatfront]]" Folgt der Protagonist dem Ruf, stellt sich heraus das die Vault seit der Flucht des Wanderers zugespitzt hat. Amata führt eine Gruppe Rebellen an, die den Vault öffnen wollen, um mit der Außenwelt Handel zu treiben. Der Aufseher besteht dagegen auf die fortwährende Abriegelung des Vaults.
    Stimmt der Protagonist der Meinung des Aufsehers zu, wird der Vault für immer verriegelt. Unterstützt er dagegen Amata, wird sie Aufseher des Vaults. In ihrem Amt muss sie einige Spannungen zwischen den Bewohnern beilegen. Viele Bewohner sehen in dem Wanderer ein Problem für den Vault und Amata bleibt keine andere Wahl, als den Protagonisten lebenslänglich aus dem Vault zu verbannen.
     
    Der Protagonist kann der Meinung des Aufsehers zustimmen, weswegen der Vault für immer verriegelt wird. Unterstützt dagegen Amata wird sie Aufseher, wobei sie aber noch einige Spannungen beruhigen muss. Darunter, das viele Bewohner dem Wanderer als Problem für den Vault sehen. Daher sieht Amata keine andere Wahl, als den Protagonisten lebenslänglich aus der Vault zu verbannen.


    ===Auswirkungen von Taten des Spielers===
    ===Auswirkungen von Taten des Spielers===

    Version vom 2. März 2020, 20:01 Uhr

     

    Amata ist eine Bewohnerin von Vault 101. Sie wurde 2258 geboren und ist jünger als der Protagonist. Ihr Vater ist Alphonse Almodovar. Ihre Mutter starb 2260 an einer unbekannten Krankheit.

    Hintergrund

    Amata ist die Tochter des Aufsehers und liebt ihn sehr. Jedoch hofft sie, seine Einstellung zur Isolation von Vault 101 ändern zu können. Obwohl sie sehr cool wirkt, scheint sie in den Jahren an dem Protagonisten immer mehr Interesse zu gewinnen.

    Quests

    Erwachsen wird man schnell

    Amata nimmt an der Geburtstagsfeier des Wanderers teil. Sie hatte Angst das der Wanderer von der Feier wusste, das ist aber nicht der Fall.

    Futur Imperfekt

    Als der Wanderer zum G.O.A.T. gehen will wird Amata von den Tunnelschlangen geärgert. Der Wanderer kann sich für sie einsetzten oder sich auf Butchs Seite stellen. Der Wanderer kann die Situation auch ignorieren.

    Flucht!

    Amata weckt verzweifelt den Wanderer. Sein Vater hat die Vault verlassen. Amatas Vater lies Jonas töten. Amata hat Angst das dem Wanderer das selbe passiert. Sie sagt dem Wanderer das dieser aus der Vault fliehen muss. Während der Flucht wird Amata vom Aufseher festgenommen. Der Wanderer kann ihr helfen oder sie ignorieren.

    Ärger an der Heimatfront

    Nachdem der Protagonist aus Projekt Purity geflohen ist, kann er in der näheren Umgebung von Vault 101 mit seinem Pip-Boy ein von Amata aufgezeichnetes Notsignal auffangen. Sobald man es abhört, beginnt die Nebenquest "Ärger an der Heimatfront". Folgt der Protagonist dem Notruf, stellt sich heraus, dass sich die Lage im Vault seit der Flucht des Wanderers zugespitzt hat. Amata führt eine Gruppe Rebellen an, die den Vault öffnen wollen, um mit der Außenwelt Handel zu treiben. Der Aufseher dagegen besteht auf die fortwährende Abriegelung des Vaults.

    Stimmt der Protagonist der Meinung des Aufsehers zu, wird der Vault für immer verriegelt. Unterstützt er dagegen Amata, wird sie Aufseher des Vaults. In ihrem Amt muss sie einige Spannungen zwischen den Bewohnern beilegen. Viele Bewohner sehen in dem Wanderer ein Problem für den Vault und Amata bleibt keine andere Wahl, als den Protagonisten lebenslänglich aus dem Vault zu verbannen.

    Auswirkungen von Taten des Spielers

    Sabotiert der Protagonist dagegen den Vault, müssen alle Bewohner den Vault verlassen. Als der Wanderer Amata im Ödland in diesem Fall wiedersieht, wird sie gerade von Mitgliedern der Enklave verhört, die von ihr die Position von Vault 101 erfahren wollen. Sobald sie das gesagt wird, wird Amata von den Soldaten erschossen, außer der Protagonist retten sie. Überlebt Amata das Treffen, sagt sie das der Wanderer sich von ihr fernhalten soll, da dies seine Schuld sei.

    Galerie

    es:Amata Almodóvar fi:Amata it:Amata Almodovar ko:아마타 pl:Amata Almodovar pt:Amata Almodovar ru:Амата rue:Амата uk:Амата zh:艾瑪塔‧阿莫多瓦