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Version vom 17. Februar 2011, 00:15 Uhr
Mothership Zeta ist eine offizielle Erweiterung zu Fallout 3. Veröffentlicht von Bethesda Softworks. Bieten Sie feindseligen außerirdischen Entführern die Stirn und kämpfen Sie darum, von dem Mutterschiff der Außerirdischen zu entkommen, das in einer Umlaufbahn viele Kilometer über dem Ödland der Hauptstadt die Erde umkreist. (Offizielle Beschreibung)
Veröffentlichung und Verfügbarkeit
Mothership Zeta ist das fünfte DLC. Wie alle Erweiterungen ist Mothership Zeta in der Fallout 3: Game of the Year-Edition enthalten, veröffentlicht am 31. Oktober 2009, für alle Plattformen. Am 3 August 2009 wurde es für den PC und XBOX 360 veröffentlicht und kam am 29. Oktober 2009 für die PS3 herraus.
Überblick
Der Spieler erhält ein merkwürdiges Funksignal und begibt sich direkt zur Absturzstelle. Kaum angekommen wird man an Bord des Raumschiffes gebeamt und gefangen genommen. Es gilt herraus zufinden, was die Aliens vor haben und wichtiger, lebend von dort zu entkommen. Die Größe entspricht in etwa der von Operation Anchorage. Begleiter können einen nicht dort hin folgen und sobald das DLC gestartet ist, kann man nicht zurück und muss somit erst alle Quests beenden.
Charaktere
Kreaturen
Gegenstände
Rüstung und Kleidung
Waffen
- Alien-Atomisator
- Alien-Desintigrator
- Atomzerstäuber
- Destabilisator
- Drohnenkanone
- Drohnenkanone Ex-B
- Elektroschokstab
- MPLX-Novastrahl
- Samuraischwert
- Seitenwaffe des Captains
Andere Gegenstände
- Alien-Energiezelle
- Angepasstes Biogel
- Biogel der Aliens
- Cyrogranate
- Drohnenkontrollgerät
- Energiemodul der Aliens
- Großer Alienkristall
- Kleiner Alienkristall
- Tintenfischnahrung der Aliens
- Wurmnahrung der Aliens
Perks
Das Extra Xenotech Experte erhöht den Schaden, den ihr mit Energiewaffen austeilt.
Quests
Hauptquest Nebenquests
Erfolge
Nicht von dieser Welt
Im Sternenhimmel
Die Galaxie ist nicht groß genug
Das außerirdische Archiv