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'''Merkmale''' modifizieren verschiedene Aspekte des Spiels, wie zum Beispiel die [[Primäre Statistiken|primären Statistiken]], [[Sekundäre Statistiken|sekundären Statistiken]] und [[Fertigkeit | '''Merkmale''' modifizieren verschiedene Aspekte des Spiels, wie zum Beispiel die [[Primäre Statistiken|primären Statistiken]], [[Sekundäre Statistiken|sekundären Statistiken]] und [[Fertigkeit]]en. Merkmale haben positive und negative Eigenschaften, im Gegensatz zu [[Extras]] (durch das Fehlen von '''Merkmalen''' {{In|FO3}} haben einige [[Extras]] negative Eigenschaften). In den Spielen,in denen die '''Merkmale''' vorhanden sind, können während der Charaktererstellung bis zu 2 '''Merkmale''' ausgewählt werden. Es ist auch möglich, nur 1 oder kein '''Merkmal''' zu wählen. Durch das [[Extra]] [[Mutation!]] ist es möglich ein '''Merkmal''' zu ändern. Anmerkung: Es ist nicht möglich, mit diesem [[Extra]] ein '''Merkmal''' auszuwählen, wenn während der Charaktererstellung kein '''Merkmal''' ausgewählt wurde | ||
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Version vom 19. Juni 2024, 13:05 Uhr
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In dem SPECIAL Charaktersystem, sind Merkmale optionale Charaktermodifizierungen die den Spielercharakter beeinflussen. Merkmale fehlten bisher nur in 3 Spielen:
Fallout 3, Fallout: Brotherhood of Steel und
Fallout 4.
Manche Merkmale, wie zum Beispiel Blutiger Tod oder Finesse wurden in
Fallout 3 in Extras umgewandelt. Sie kehrten in Fallout: New Vegas zurück, was ihr erstes Auftreten in einem Fallout mit Egoperspektive darstellt.
Effekte
Merkmale modifizieren verschiedene Aspekte des Spiels, wie zum Beispiel die primären Statistiken, sekundären Statistiken und Fertigkeiten. Merkmale haben positive und negative Eigenschaften, im Gegensatz zu Extras (durch das Fehlen von Merkmalen in
Fallout 3 haben einige Extras negative Eigenschaften). In den Spielen,in denen die Merkmale vorhanden sind, können während der Charaktererstellung bis zu 2 Merkmale ausgewählt werden. Es ist auch möglich, nur 1 oder kein Merkmal zu wählen. Durch das Extra Mutation! ist es möglich ein Merkmal zu ändern. Anmerkung: Es ist nicht möglich, mit diesem Extra ein Merkmal auszuwählen, wenn während der Charaktererstellung kein Merkmal ausgewählt wurde
Rasse
In Fallout Tactics, wo es möglich ist Charaktere verschiedener Rassen zu erstellen, haben Merkmale unterschiedliche Anforderungen zwischen den einzelnen Rassen. In Lionheart, einem Fantasy-Spiel welches das SPECIAL System verwendet, wurde ein anderer Weg für unterschiedliche Merkmale zwischen verschiedenen Rassen gewählt. Für jede Rasse ist es möglich (oder auch nicht) frei aus der Liste der Merkmale zu wählen. Gehört der Character jedoch einer der "unreinen" Rassen an (jeder der kein reinblütiger Mensch ist), kann der Spieler nur die Merkmale für die jeweilige Rasse auswählen. Diese Merkmale sind der einzige Unterschied zwischen den Menschen und Rassen und haben oft keine andere Strafe als den Charakter als unrein zu brandmarken.
Liste der Merkmale
Allgemeine Merkmale
Old World Blues Merkmale
Diese Merkmale werden durch das Fallout: New Vegas Add-On Old World Blues hinzugefügt:
Rassenabhängige Merkmale
Rassenabhängige Merkmale kommen ausschließlich in Fallout Tactics vor:
- Beta Software
- EMP Shielding
- Domesticated
- Fear the Reaper
- Glowing One
- Ham Fisted
- Rabid
- Targeting Computer
- Tech Wizard
- Tight Nuts
- Vat Skin
Siehe auch
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