|
Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Benötigt Übersetzung.)
|
-->]]
|
|
Für den Hauptartikel bezüglich Merkmale im Fallout Universum, siehe Merkmal.
|
| Auf dieser Seite werden alle Merkmale aus Fallout Tactics aufgeführt. |
- Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
- Für Merkmale in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Merkmal.
- Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout Tactics, siehe Portal:Fallout Tactics.
|
Allgemeine Informationen
Merkmale modifizieren verschiedene Aspekte des Spiels, wie zum Beispiel die primären Statistiken, sekundären Statistiken und Fertigkeiten. Merkmale haben positive und negative Eigenschaften, im Gegensatz zu Extras.
Während der Charaktererstellung können bis zu 2 Merkmale ausgewählt werden. Es ist auch möglich, nur 1 oder kein Merkmal zu wählen. Durch das Extra Mutation! ist es möglich ein Merkmal zu ändern. Anmerkung: Es ist nicht möglich, mit diesem Extra ein Merkmal auszuwählen, wenn während der Charaktererstellung kein Merkmal ausgewählt wurde
Im Kontrast zu vorherigen Spielen unterliegen Merkmale in Fallout Tactics einigen Rasseneinschränkungen.
Merkmale
Rassen-Merkmale
| Merkmal
|
Rasse
|
Vorteil
|
Nachteil
|
| Domestiziert
|
Todeskralle
|
+2 Intelligenz
|
Reduziert waffenlosen Schaden
|
| Rabid
|
Todeskralle
|
Crippled Limbs have less of an effect, and bonus action points are awarded for killing enemies
|
Drogen, inklusive Stimpaks, haben keinen Effekt
|
| Fear the Reaper
|
Ghul
|
-1 perk rate
|
HP reduced to critical level at level up
|
| Leuchtender
|
Ghoul
|
Glow in the dark, increased Radiation Resistance
|
Glow in the dark, radiate those around you
|
| Tech Wizard
|
Ghoul
|
+20% to Lockpick, Science, Repair
|
-1 Perception
|
| Beta Software
|
Robot
|
+1 Tag Skill
|
"Unexpected system glitches"
|
| EMP Shielding
|
Robot
|
+30% EMP resistance
|
-2 Agility
|
| Targeting Computer
|
Robot
|
+15% chance to hit
|
+1 Action Point cost for all attacks
|
| Tight Nuts
|
Robot
|
+5 Damage Threshold for all types except Electrical
|
Twice as difficult to repair
|
| Ham Fisted
|
Super mutant
|
Unarmed is tagged
|
-10% to Doctor, First Aid, Repair, and Science
|
| Vat Skin
|
Super mutant
|
+10 Armor Class, -1 Perception to nearby enemies
|
-1 Perception to nearby friendlies
|
| Fast Metabolism
|
Not ghoul or Robot
|
+2 Healing rate
|
Poison Resistance and Radiation Resistance start at 0%
|
Quelle
ru:Особенности Fallout Tactics