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    Raumanzug (Mothership Zeta): Unterschied zwischen den Versionen

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    ~Shadar Logoth~ (Diskussion | Beiträge)
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    ==Sonstiges==
    ==Sonstiges==
    * When the player is doing their spacewalk, you can hear respiration, despite the lack of visible air supply on the suit.
    * Während dem Weltraumspaziergang kann man seine eigene Atmung hören, obwohl es kein äußeres Zeichen für eine Sauerstoffzufuhr am Anzug gibt.
    * During the spacewalk, the player is unable to use their [[Pip-Boy 3000|Pip-boy]], as it is inside the spacesuit's sleeve. However, the Pip-Boy (and fingerless glove) are still visible in third person view.
    * Während des Weltraumspaziergangs ist es nicht möglich, den [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] zu benutzen, da er unter dem Ärmel des Raumanzugs sitzt. Trotzdem ist der Pip-Boy (und der fingerlose Handschuh) in der Third-Person-Ansicht sichtbar.  
    * If the depressurization is activated without the suit on, the player's head explodes.
    * Wenn die Dekompression aktiviert wird, ohne dass der Spieler den Raumanzug trägt, explodiert sein Kopf.  
    * If you take off the spacesuit during the spacewalk, your suicide will result in positive or negative Karma based on your own Karma level (positive for evil characters, negative for good). It is as if you are killing yourself and gain/lose Karma accordingly.
    * Wenn man den Raumanzug im Weltraum ablegt, führt der Selbstmord zu positivem oder negativem Karma, abhängig von der eigenen Karmastufe (positiv für böse Charaktere, negativ für gute).  
    * Like the [[winterized T-51b power armor]] from the ''[[Operation: Anchorage (add-on)|Operation: Anchorage]]'' [[Fallout 3 add-ons|add-on]], the spacesuit has extremely high durability. This is probably because the developers wanted to make sure the suit wouldn't break before the player can begin the spacewalk.
    * Wie die [[Wintertaugliche T-51b-Powerrüstung]] aus dem Add-On ''[[Operation: Anchorage (Add-On)|Operation: Anchorage]]'', ist der Raumanzug sehr haltbar. Das liegt vielleicht daran, dass die Entwickler nicht wollten, dass der Anzug defekt ist, bevor der Spieler den Weltraumspaziergang hinter sich gebracht hat.  
    * After returning to the [[Capital Wasteland|Wasteland]], the spacesuit can be given to a companion. Despite the extremely low damage resistance, non-player characters like [[Charon (Fallout 3)|Charon]] and [[Cross|Star Paladin Cross]] will wear the spacesuit instead of their default armor or other pieces of armor, even power armor. This may be due to its extremely high condition.
    * Nach der Rückkehr ins [[Ödland der Hauptstadt|Ödland]] kann der Raumanzug an einen Begleiter weitergegeben werden. Obwohl er eine geringe Schadensschwelle besitzt, tragen ihn Begleiter wie [[Charon (Fallout 3)|Charon]] und [[Starpaladin Cross]] anstatt ihrer eigentlichen Rüstung. Das liegt wahrscheinlich an seiner extrem hohen Haltbarkeit.
    * You may find the display case for a spacesuit in the [[Museum of Technology]] near the final terminal in the ''[[Jiggs' Loot]]'' unmarked quest. Whether or not this is foreshadowing is unknown.
    * Im [[Technisches Museum|Technischen Museum]] gibt es neben dem letzten Terminal der unmarkierten Quest ''[[Jiggs Beute]]'' einen Schaukasten für einen Raumanzug. Ob das ein früher Hinweis auf ''Mothership Zeta'' ist, ist unklar .
    * Although the suit has its own oxygen tanks for spacewalks, if it is equipped before swimming you will still have the normal amount of oxygen, as well as the possibility of drowning.
    * Obwohl man durch den Anzug im Weltraum atmen kann, hilft er nicht gegen das Ertrinken bei zu langem Tauchen.  
    * After completion of the ''Mothership Zeta'' quest line, this suit is no longer a quest item, and weighs 5 pounds. However, if the player takes the suit from Hartigan ''before'' he falls down and technically dies, the suit will remain weightless indefinitely.
    * Nach dem Abschluss der Quests von ''Mothership Zeta'' ist der Anzug kein Questgegenstand mehr und wiegt 5 kg. Wenn der Spieler den Anzug von Hartigan aufnimmt, ''bevor'' dieser fällt und stirbt, hat er trotzdem kein Gewicht.  


    ==Hinter den Kulissen==
    ==Hinter den Kulissen==
    * The suit is based on either the [[Wikipedia:Project Mercury|Project Mercury]] oder [[Wikipedia:Project Gemini|Project Gemini]] spacesuits from the early 1960s. Early previews specifically christened the suit a "Gemini-era spacesuit".
    * Der Anzug basiert entweder auf den [[Wikipedia:Project Mercury|Projekt Mercury]] oder den [[Wikipedia:Project Gemini|Projekt Gemini]]-Raumanzügen aus den 60igern. Frühe Entwürfe bezeichnen ihn als "Gemini-Ära Raumanzug".
    {{FO3GI}}
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    * In einer Phase der Entwicklung bestand der Anzug aus zwei verschiedenen Teilen: aus einem Anzug und einem Helm. Obwohl er es nicht in das fertige Spiel geschafft hat, existiert der Helm noch in den Dateien des Add-Ons und man kann ihn über Konsolenbefehle erhalten.  
    * In einer Phase der Entwicklung bestand der Anzug aus zwei verschiedenen Teilen: aus einem Anzug und einem Helm. Obwohl er es nicht in das fertige Spiel geschafft hat, existiert der Helm noch in den Dateien des Add-Ons und man kann ihn über Konsolenbefehle erhalten.  

    Version vom 6. Dezember 2014, 09:52 Uhr

     
    Der Astronautenhelm

    Der Raumanzug ist ein Kleidungsstück aus dem Fallout 3 Add-On Mothership Zeta.

    Charakteristik

    Der Anzug hat eine Schadensschwelle von 1 und extrem viele Trefferpunkte (10 Millionen TP). Er kann mit Strahlenanzügen und Hochleistungsstrahlenanzügen repariert werden. Obwohl er gegen die schädliche interstellare Strahlung schützt, hilft er nicht gegen andere Strahlungsquellen.

    Fundort

    Wenn man die Quest Nicht von dieser Welt beendet hat, kann man Menschen aus verschiedenen Epochen auftauen. Einer von ihnen, Colonel Hartigan, stirbt bei diesem Prozeß, was dem Spieler erlaubt seinen Raumanzug zu nehmen. Er befindet sich in der rechten Kammer ganz hinten.

    Sonstiges

    • Während dem Weltraumspaziergang kann man seine eigene Atmung hören, obwohl es kein äußeres Zeichen für eine Sauerstoffzufuhr am Anzug gibt.
    • Während des Weltraumspaziergangs ist es nicht möglich, den Pip-Boy zu benutzen, da er unter dem Ärmel des Raumanzugs sitzt. Trotzdem ist der Pip-Boy (und der fingerlose Handschuh) in der Third-Person-Ansicht sichtbar.
    • Wenn die Dekompression aktiviert wird, ohne dass der Spieler den Raumanzug trägt, explodiert sein Kopf.
    • Wenn man den Raumanzug im Weltraum ablegt, führt der Selbstmord zu positivem oder negativem Karma, abhängig von der eigenen Karmastufe (positiv für böse Charaktere, negativ für gute).
    • Wie die Wintertaugliche T-51b-Powerrüstung aus dem Add-On Operation: Anchorage, ist der Raumanzug sehr haltbar. Das liegt vielleicht daran, dass die Entwickler nicht wollten, dass der Anzug defekt ist, bevor der Spieler den Weltraumspaziergang hinter sich gebracht hat.
    • Nach der Rückkehr ins Ödland kann der Raumanzug an einen Begleiter weitergegeben werden. Obwohl er eine geringe Schadensschwelle besitzt, tragen ihn Begleiter wie Charon und Starpaladin Cross anstatt ihrer eigentlichen Rüstung. Das liegt wahrscheinlich an seiner extrem hohen Haltbarkeit.
    • Im Technischen Museum gibt es neben dem letzten Terminal der unmarkierten Quest Jiggs Beute einen Schaukasten für einen Raumanzug. Ob das ein früher Hinweis auf Mothership Zeta ist, ist unklar .
    • Obwohl man durch den Anzug im Weltraum atmen kann, hilft er nicht gegen das Ertrinken bei zu langem Tauchen.
    • Nach dem Abschluss der Quests von Mothership Zeta ist der Anzug kein Questgegenstand mehr und wiegt 5 kg. Wenn der Spieler den Anzug von Hartigan aufnimmt, bevor dieser fällt und stirbt, hat er trotzdem kein Gewicht.

    Hinter den Kulissen

    • Der Anzug basiert entweder auf den Projekt Mercury oder den Projekt Gemini-Raumanzügen aus den 60igern. Frühe Entwürfe bezeichnen ihn als "Gemini-Ära Raumanzug".
    • In einer Phase der Entwicklung bestand der Anzug aus zwei verschiedenen Teilen: aus einem Anzug und einem Helm. Obwohl er es nicht in das fertige Spiel geschafft hat, existiert der Helm noch in den Dateien des Add-Ons und man kann ihn über Konsolenbefehle erhalten.
    • Der Name des Helms wurde nicht übersetzt und lautet Astronaut Helmet.

    Bugs

    • PC Playstation 3 Dieser Anzug kann nicht auf einen Hotkey gelegt werden.
    • PC Wenn das Pip-Boy-Licht vor dem Weltraumspaziergang aktiviert war, bleibt es während dieser Sequenz aktiv, der Spieler kann es aber abschalten. War es davor nicht aktiviert, kann es der Spieler im Weltraum nicht anschalten.
    • Xbox 360 Wenn der Anzug im Pip-Boy angewählt wird, sieht es so aus, als ob es nicht möglich ist ihn anzulegen. Es ist aber trotzdem möglich, da er bis zum Abschluss des Weltraumspaziergangs als Questgegenstand zählt und erst danach ein normaler Gegenstand wird.

    ru:Скафандр (Mothership Zeta)