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    Scheußlichkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Für|die geschnittene Kreatur in ''Fallout 3''|Scheußlichkeit (Fallout 3)}}
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    '''Scheußlichkeiten''' sind die Ergebnisse von Experimenten der [[Alien]]s an entführten Menschen. Man findet sie nur in der [[Biologische Forschung|biologischen Forschung]] auf dem [[Mothership Zeta]] im Jahre 2277.
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    ==Beschreibung==
    '''Scheußlichkeiten''' sind die Ergebnisse von [[Alien|Alien-Experimenten]] an entführten Menschen. Man findet sie nur in der [[Biologische Forschung|biologischen Forschung]] an Bord von [[Mothership Zeta]] im Jahre [[Zeitleiste#2277|2277]].
    ===Enstehung und Biologie===


    Wie man aus den Aufzeichnungen der Entführten erfährt, entstehen Scheußlichkeiten, wenn Aliens ihre DNA in entführte Menschen pflanzen, um sie als biologische Waffe zu benutzen. Der Prozess der Verwandlung, von dem nicht genau bekannt ist, wie er abläuft, verwandelt Menschen in feindselige Kreaturen, die alle anderen Lebensformen, einschließlich der Aliens, angreifen. Außerdem verlieren sie alle sexuellen Merkmale, wodurch sie ein zwittriges Aussehen erhalten. Es ist unbekannt, ob sich nach der Beendigung der Mothership Zeta- Questlinie noch Scheußlichkeiten an Bord befinden. Sie ähneln den [[Supermutanten]] dahingehend, dass ihre Schöpfung ähnlich abläuft und auch bei ihnen die sexuellen Merkmale fehlen. Gleichzeitig ähneln sie aufgrund ihres Verhaltens [[wilde Ghule|wilden Ghulen]].
    == Charakteristiken ==
    === Biologie ===


    ===Verhalten im Spiel===
    Wie man aus den Aufzeichnungen der Entführten erfährt, entstehen Scheußlichkeiten, wenn Aliens ihre DNA in entführte Menschen pflanzen, um sie als biologische Waffe zu benutzen. Der Prozess der Verwandlung, von dem nicht genau bekannt ist, wie er abläuft, verwandelt Menschen in feindselige Kreaturen, die alle anderen Lebensformen, einschließlich der Aliens, angreifen. Außerdem verlieren sie alle sexuellen Merkmale, wodurch sie ein zwittriges Aussehen erhalten. Es ist unbekannt, ob sich nach der Beendigung der Mothership Zeta-Questlinie noch Scheußlichkeiten an Bord befinden. Sie ähneln den [[Supermutanten]] dahingehend, dass ihre Schöpfung ähnlich abläuft und auch bei ihnen die sexuellen Merkmale fehlen. Gleichzeitig ähneln sie aufgrund ihres Verhaltens [[Wilder Ghul|wilden Ghulen]].


    Wenn eine Scheußlichkeit einen Gegner entdeckt, zeigt sie auf diesen und brüllt (möglicherweise, um ihre Artgenossen zu warnen), dann wird ein schneller Nahkampfangriff mit den langen Armen gestartet. Ihre Art, anzugreifen, ist der der wilden Ghule sehr ähnlich. Wenn man sie tötet, enthalten ihre Leichen oft eines der zahlreichen Alien-Items, z.B. Alien-Energiezellen oder [[Epoxidharz der Aliens|Epoxidharz]]. Oft haben sie aber auch Dinge bei sich, die man bei wilden Ghulen findet ([[Zigarettenpackung|Zigarettenschachtel]], [[Vorkriegsgeld]], [[Harmonika]], [[Menschenfleisch]], [[Baseballhandschuh]], [[Teddybär]], [[Haarklammern|Haarklammer]]), was auf ihren menschlichen Ursprung hinweist.
    === Verhalten im Spiel ===


    ==Infos==
    Nachdem eine Scheußlichkeit einen Gegner entdeckt, zeigt sie auf diesen und brüllt lauthals, dann wird ein schneller Nahkampfangriff mit den langen Armen ausgeführt, was es schwierig macht, sie mit waffenlosen Angriffen oder Nahkampfwaffen zu treffen. Scheußlichkeiten sind normale Gegner und man kann sie sehr leicht mit Waffen der Außerirdischen töten. Wenn man sie tötet, enthalten ihre Leichen oft einen der zahlreichen Alien-Gegenstände, z. B. [[Energiemodul der Aliens|Energiemodule]] oder [[Epoxidharz der Aliens|Epoxidharz]]. Oft haben sie aber auch Dinge bei sich, die man bei wilden Ghulen findet ([[Zigarettenpackung|Zigarettenschachtel]], [[Vorkriegsgeld]], [[Harmonika]], [[Menschenfleisch]], [[Baseballhandschuh]], [[Teddybär]], [[Haarklammern|Haarklammer]]), was auf ihren menschlichen Ursprung hinweist.


    *Scheußlichkeiten können mit Waffen wie dem [[Gaussgewehr|Gaußgewehr]] nicht auf den Boden geworfen werden.
    == Statistiken ==
     
    == Infos ==
     
    *Scheußlichkeiten können mit Waffen wie dem [[Gaussgewehr (Fallout 3)|Gaussgewehr]] nicht auf den Boden geworfen werden.
    *Wenn man eine Scheußlichkeit tötet, kann man manchmal ein leises "Danke" hören.
    *Wenn man eine Scheußlichkeit tötet, kann man manchmal ein leises "Danke" hören.
    *Durch einen Fehler stecken Scheußlichkeiten manchmal in der Wand.
    *Durch einen Fehler stecken Scheußlichkeiten manchmal in der Wand.
    == Vorkommen ==
    Scheußlichkeiten kommen nur im ''[[Fallout 3]]'' [[Fallout 3 Add-Ons|Add-On]] ''[[Mothership Zeta (Add-On)|Mothership Zeta]]'' vor.
    == Hinter den Kulissen ==
    The way that the abominations point and screech when they notice the player is a reference to the 1978 remake of the movie [[Wikipedia:Invasion of the Body Snatchers (1978 film)|Invasion of the Body Snatchers]], in that the alien "pod-people" point and screech in the same way whenever they discover a real human.
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    [[en:Abomination]]
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    [[Kategorie:Mothership Zeta Kreaturen]]
    [[Kategorie:Mothership Zeta Kreaturen]]

    Version vom 12. November 2017, 13:31 Uhr

     

    Scheußlichkeiten sind die Ergebnisse von Alien-Experimenten an entführten Menschen. Man findet sie nur in der biologischen Forschung an Bord von Mothership Zeta im Jahre 2277.

    Charakteristiken

    Biologie

    Wie man aus den Aufzeichnungen der Entführten erfährt, entstehen Scheußlichkeiten, wenn Aliens ihre DNA in entführte Menschen pflanzen, um sie als biologische Waffe zu benutzen. Der Prozess der Verwandlung, von dem nicht genau bekannt ist, wie er abläuft, verwandelt Menschen in feindselige Kreaturen, die alle anderen Lebensformen, einschließlich der Aliens, angreifen. Außerdem verlieren sie alle sexuellen Merkmale, wodurch sie ein zwittriges Aussehen erhalten. Es ist unbekannt, ob sich nach der Beendigung der Mothership Zeta-Questlinie noch Scheußlichkeiten an Bord befinden. Sie ähneln den Supermutanten dahingehend, dass ihre Schöpfung ähnlich abläuft und auch bei ihnen die sexuellen Merkmale fehlen. Gleichzeitig ähneln sie aufgrund ihres Verhaltens wilden Ghulen.

    Verhalten im Spiel

    Nachdem eine Scheußlichkeit einen Gegner entdeckt, zeigt sie auf diesen und brüllt lauthals, dann wird ein schneller Nahkampfangriff mit den langen Armen ausgeführt, was es schwierig macht, sie mit waffenlosen Angriffen oder Nahkampfwaffen zu treffen. Scheußlichkeiten sind normale Gegner und man kann sie sehr leicht mit Waffen der Außerirdischen töten. Wenn man sie tötet, enthalten ihre Leichen oft einen der zahlreichen Alien-Gegenstände, z. B. Energiemodule oder Epoxidharz. Oft haben sie aber auch Dinge bei sich, die man bei wilden Ghulen findet (Zigarettenschachtel, Vorkriegsgeld, Harmonika, Menschenfleisch, Baseballhandschuh, Teddybär, Haarklammer), was auf ihren menschlichen Ursprung hinweist.

    Statistiken

    Infos

    • Scheußlichkeiten können mit Waffen wie dem Gaussgewehr nicht auf den Boden geworfen werden.
    • Wenn man eine Scheußlichkeit tötet, kann man manchmal ein leises "Danke" hören.
    • Durch einen Fehler stecken Scheußlichkeiten manchmal in der Wand.

    Vorkommen

    Scheußlichkeiten kommen nur im Fallout 3 Add-On Mothership Zeta vor.

    Hinter den Kulissen

    The way that the abominations point and screech when they notice the player is a reference to the 1978 remake of the movie Invasion of the Body Snatchers, in that the alien "pod-people" point and screech in the same way whenever they discover a real human.

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