Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
Jinau (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
K Aufgeräumt, replaced: Kategorie:Fallout Tactics → Kategorie:Fallout Tactics:, replaced: [[Fallout Tactics → [[Fallout Tactics: (4) |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{cleanup|Bitte übersetzen, soweit möglich. | {{cleanup|Bitte übersetzen, soweit möglich.}}{{Navbox Übersichten FOT}} | ||
{{Übersichtsintro | {{Übersichtsintro | ||
|subject =Sekundäre Statistik | |subject =Sekundäre Statistik | ||
| Zeile 11: | Zeile 10: | ||
|- | |- | ||
! Sekundäre Statistik | ! Sekundäre Statistik | ||
! style="width: 20em | ! style="width: 20em" | Beschreibung | ||
! Sekundär von | ! Sekundär von | ||
! Anfangswert | ! Anfangswert | ||
| Zeile 22: | Zeile 21: | ||
| [[Rüstungsklasse]] | | [[Rüstungsklasse]] | ||
| Wie wahrscheinlich der Charakter getroffen wird (je höher, desto besser). | | Wie wahrscheinlich der Charakter getroffen wird (je höher, desto besser). | ||
| [[Beweglichkeit]]<br />[[Fallout Tactics armor and clothing|Armor]] | | [[Beweglichkeit]]<br />[[Fallout Tactics: armor and clothing|Armor]] | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| Zeile 30: | Zeile 29: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[ Gewichtslimit]] | | [[Gewichtslimit]] | ||
| Wie viel Ausrüstung getragen werden kann. | | Wie viel Ausrüstung getragen werden kann. | ||
| [[Stärke]] | | [[Stärke]] | ||
| Zeile 42: | Zeile 41: | ||
| [[Damage Resistance]] | | [[Damage Resistance]] | ||
| Reduziert physischen Schaden um einen Prozentsatz. | | Reduziert physischen Schaden um einen Prozentsatz. | ||
| [[Fallout Tactics armor and clothing|Armor]] | | [[Fallout Tactics: armor and clothing|Armor]] | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| Zeile 72: | Zeile 71: | ||
| [[Strahlungsresistenz]] | | [[Strahlungsresistenz]] | ||
| Reduziert Strahlungs-Schaden um einen Prozentsatz. | | Reduziert Strahlungs-Schaden um einen Prozentsatz. | ||
| [[Ausdauer]]<br />[[Fallout Tactics armor and clothing|Rüstung]]<br />[[Fallout Tactics consumables|Drogen]] | | [[Ausdauer]]<br />[[Fallout Tactics: armor and clothing|Rüstung]]<br />[[Fallout Tactics: consumables|Drogen]] | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| Zeile 86: | Zeile 85: | ||
[[ru:Производные характеристики Fallout Tactics]] | [[ru:Производные характеристики Fallout Tactics]] | ||
[[uk:Похідні характеристики Fallout Tactics]] | [[uk:Похідні характеристики Fallout Tactics]] | ||
[[Kategorie:Fallout Tactics Sekundäre Statistiken| ]] | [[Kategorie:Fallout Tactics: Sekundäre Statistiken| ]] | ||
[[Kategorie:Sekundäre Statistiken| {{PAGENAME}}]] | [[Kategorie:Sekundäre Statistiken| {{PAGENAME}}]] | ||
Version vom 18. Juni 2024, 19:35 Uhr
| Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Bitte übersetzen, soweit möglich.) |
|---|
-->]]
|
| Auf dieser Seite werden alle Sekundäre Statistik aus Fallout Tactics aufgeführt. |
|
Liste
| Sekundäre Statistik | Beschreibung | Sekundär von | Anfangswert |
|---|---|---|---|
| Aktionspunkte | Anzahl der Aktionen, die in einer Runde ausgeführt werden können. | Beweglichkeit | |
| Rüstungsklasse | Wie wahrscheinlich der Charakter getroffen wird (je höher, desto besser). | Beweglichkeit Armor |
|
| Bonus Damage | The percentage of bonus damage done in all forms of combat. Based on your race, traits, and perks. | Race Merkmals Extras |
|
| Gewichtslimit | Wie viel Ausrüstung getragen werden kann. | Stärke | |
| Kritische Chance | The base chance you will cause a critical hit with an attack. | Glück | |
| Damage Resistance | Reduziert physischen Schaden um einen Prozentsatz. | Armor | |
| Heilungsrate | WIe schnell man Gesundheit regeneriert, sowohl durch sich selbst heilen als auch geheilt werden. | Ausdauer | |
| Trefferpunkte | Wie viel Schaden der Charakter aushält bevor er stirbt. | Race Ausdauer Stärke Stufe |
|
| Nahkampfschaden | Base amount of damage the character does in hand-to-hand combat. | Stärke | |
| Perk Rate | How frequently you acquire new perks. | Race | |
| Giftresistenz | Reduziert Gift-Schaden um einen Prozentsatz. | Ausdauer | |
| Strahlungsresistenz | Reduziert Strahlungs-Schaden um einen Prozentsatz. | Ausdauer Rüstung Drogen |
|
| Skill Rate | Wie viele Skill-Punkte man pro Level bekommt. | Intelligence |
es:Estadísticas derivadas de Fallout Tactics pt:Estatísticas derivadas do Fallout Tactics ru:Производные характеристики Fallout Tactics uk:Похідні характеристики Fallout Tactics