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==Questverlauf== | ==Questverlauf== | ||
===Einleitung=== | |||
Der Spieler steuert bei dieser Quest einen seiner Vault-Bewohner durch einen unbenannten feindlichen Vault im bestreben dessen bösartigen Aufseher zu töten. | |||
=== Erdgeschoß=== | |||
Nach dem der Bewohner im zweiten Raum (ein 2-fach Raum) ankommt, werden ihn 3 Bewohner dieses Vaults ihn in einen Dialog verwickeln. Am Ende dieses Dialogs wird er mit diesen aber kämpfen. Sind diese getötet und geplündert kann der Spieler hier noch von 2 Schränken plündern. | |||
Danach kann der Bewohner in einen 1-fach Raum weiter gehen, wo er von 2 RAD-Kakerlaken angegriffen wird. Wurden diese getötet kann der Spieler von 1 Kiste in diesem Raum plündern und den Bewohner zum nächsten Raum weiter schicken. Dabei handelt es sich wieder um einen 1-fach Raum, in dem aber keine Gegner vorzufinden sind. | |||
Der Spieler kann hier einen Schrank plündern. Danach kann er seinen Vault-Bewohner weiter zum nächsten 1-fach Raum schicken, wo dieser von 3 RAD-Kakerlaken angegriffen wird. Wurden diese getötet, kann der Spieler hier von einenm Schrank plünden, und seinen Bewohner über den Aufzug eine Ebene tiefer schicken. | |||
===Ebene -1 (von rechts nach links) === | |||
Der Bewohner kommt hier in einen 2-fach Raum, in dem keine Gegner sind. Also kann der Spieler die 2 Schränke plündern, die hier zu plündern sind. Weiter geht es mit einem weiteren 2-fach Raum in dem 3 der hiesigen Bewohner den Spieler in einen Dialog verwickeln. | |||
Der Ausgang des Dialogs entscheided, ob der Spieler hier kämpfen muss oder nicht. Da in diesem Fall gekämpft werden musste, muss der Bewohner diese besiegen. Der Spieler kann anschließend von den Gegnern und von 2 Behältern plündern und dann seinen Bewohner zum nächsten Raum schicken. | |||
In diesem 1-fach Raum wird dieser von 3 RAD-Kakerlaken angegriffen. Sind diese getötet, kann der Spieler den Bewohner weiter zum nächsten Raum schicken. in diesem 1-fach Raum wird der Bewohner von einem RAD-Skorpion angegriffen. Ist dieser getötet, kann der Spieler hier noch von einem Schrank plündern und seinen Bewohner über den Aufzug eine ebene tiefer schicken. | |||
===Ebene -2 (von links nach rechts) === | |||
Hier kommt der Bewohner in einen 1-fach Raum, in dem er von 2 Maulwurfsratten angegriffen wird. Sind diese getötet, kann der Spieler hier noch von einem Schrank plündern, danach kann er seinen Bewohner in den nächsten Raum schicken. | |||
Dabe handelt es sich wieder um einen 1-fach Raum, in dem aber keine Gegner sind. Der Spieler kann hier von 1 Schrank plündern. Danach geht der Bewohner durch einen Aufzugraum zu einem 1-fach Raum, in dem aber nichts erwähnenswertes ist. | |||
Anschließend folgt ein weiterer 1-fach Raum, hier wird der Bewohner von 3 Maulwurfsratten angegriffen. Sind diese getötet, kann der Spieler in diesem Raum von 1 Maulwurfsratte und 1 Schrank plündern. Geht der Bewohner weiter, so kommt er in einen 2-fach Raum, in dem nur 1 Schrank zum plündern ist. | |||
Anschließend kann der Bewohner über den Aufzug eine Ebene tiefer gehen. | |||
=== Ebene -3, rechter Teil (von rechts nach links) === | |||
Aus dem Aufzug kommen, kommt der Bewohner in einen 1-fach Raum, wo er von 2 Maulwurfsratten angegriffen wird. Sind diese getötet, kann der Spieler in diesem Raum von 1 Schrank plündern. Danach geht es weiter ein einen 1-fach Raum. | |||
Hier trifft der Bewohner auf 2 hiesige Bewohner die ihn in einen Dialog verwickeln. Anschließend kann, je nach antwort, ein Kampf erfolgen. In diesem Fall wurde gekämpft. Sind diese Bewohner getötet, kann man von ihnen und einem Schrank plündern. | |||
Darauf hin kann unser Bewohner in den nächsten Raum vorstoßen, welcher ein 2-fach Raum ist. Hier wird dieser von 3 hiesigen Bewohnern, die aber angreifen. Sind diese getötet diese plündern, aber auch von 2 Schränken plündern. Anschließend kann der Bewohner eine Ebene tiefer gehen. | |||
=== Ebene -4 (von rechts nach links) === | |||
Hier kommt der Bewohner in einen 1-fach Raum, in dem er auf 2 hiesige Bewohner trifft. Diese werden angreifen. Sind diesee getötet, so kann der Spieler von ihnen und einem Schrank in diesem Raum plündern. | |||
Der Bewohner kann dann einen Raum weiter gehen. Dieser ist ein 2-fach Raum, in dem der Bewohner auf 3 weitere hiesige Bewohner trifft, die ihn in einen Dialog verwickeln. Je nach Verlauf, wird der Bewohner in einen Kampf verwickelt. Wie in diesem Fall. | |||
Danach kann der Spieler diese Bewohner plündern sowie 2 Behälter plündern. Es geht weiter durch den Vault in einen weiteren 2-fach Raum. Außer 2 plünderbaren Behältern, findet man hier aber sonst nichts vor. Es geht also weiter zum nächsten Raum. | |||
Dieser ist wieder ein 2-fach Raum, hier trifft der Bewohner auf den "Bösartigen Aufseher" in Begleitung von 2 Bewohnern. Wieder folgt ein Dialog auf den wieder ein Kampf folgt. Danach kann der Spieler von den Bewohnern sowie 2 Schränken plündern. | |||
Das Questziel wird in diesem Raum erreicht. Doch der Bewohner kann den Vault noch weiter durchforsten. Über den Aufzug (links) geht es eine Ebene höher. | |||
=== Ebene -3, linker Teil === | |||
Hier kommt der Bewohner in einen 2-fach Raum in dem ein Schrank ist, der geplündert werden kann. | |||
==Dialog== | ==Dialog== | ||
Version vom 6. September 2018, 12:55 Uhr
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Ein für alle mal | |||||||||||||||||||||||||||
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| Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout Shelter oder Fallout Shelter Online. |
Ein für alle mal ist eine Aufseher-Quest und der letzte Teil der mehrstufigen Questreihe In geheimer Mission in Fallout Shelter.
Questverlauf
Einleitung
Der Spieler steuert bei dieser Quest einen seiner Vault-Bewohner durch einen unbenannten feindlichen Vault im bestreben dessen bösartigen Aufseher zu töten.
Erdgeschoß
Nach dem der Bewohner im zweiten Raum (ein 2-fach Raum) ankommt, werden ihn 3 Bewohner dieses Vaults ihn in einen Dialog verwickeln. Am Ende dieses Dialogs wird er mit diesen aber kämpfen. Sind diese getötet und geplündert kann der Spieler hier noch von 2 Schränken plündern. Danach kann der Bewohner in einen 1-fach Raum weiter gehen, wo er von 2 RAD-Kakerlaken angegriffen wird. Wurden diese getötet kann der Spieler von 1 Kiste in diesem Raum plündern und den Bewohner zum nächsten Raum weiter schicken. Dabei handelt es sich wieder um einen 1-fach Raum, in dem aber keine Gegner vorzufinden sind. Der Spieler kann hier einen Schrank plündern. Danach kann er seinen Vault-Bewohner weiter zum nächsten 1-fach Raum schicken, wo dieser von 3 RAD-Kakerlaken angegriffen wird. Wurden diese getötet, kann der Spieler hier von einenm Schrank plünden, und seinen Bewohner über den Aufzug eine Ebene tiefer schicken.
Ebene -1 (von rechts nach links)
Der Bewohner kommt hier in einen 2-fach Raum, in dem keine Gegner sind. Also kann der Spieler die 2 Schränke plündern, die hier zu plündern sind. Weiter geht es mit einem weiteren 2-fach Raum in dem 3 der hiesigen Bewohner den Spieler in einen Dialog verwickeln. Der Ausgang des Dialogs entscheided, ob der Spieler hier kämpfen muss oder nicht. Da in diesem Fall gekämpft werden musste, muss der Bewohner diese besiegen. Der Spieler kann anschließend von den Gegnern und von 2 Behältern plündern und dann seinen Bewohner zum nächsten Raum schicken. In diesem 1-fach Raum wird dieser von 3 RAD-Kakerlaken angegriffen. Sind diese getötet, kann der Spieler den Bewohner weiter zum nächsten Raum schicken. in diesem 1-fach Raum wird der Bewohner von einem RAD-Skorpion angegriffen. Ist dieser getötet, kann der Spieler hier noch von einem Schrank plündern und seinen Bewohner über den Aufzug eine ebene tiefer schicken.
Ebene -2 (von links nach rechts)
Hier kommt der Bewohner in einen 1-fach Raum, in dem er von 2 Maulwurfsratten angegriffen wird. Sind diese getötet, kann der Spieler hier noch von einem Schrank plündern, danach kann er seinen Bewohner in den nächsten Raum schicken. Dabe handelt es sich wieder um einen 1-fach Raum, in dem aber keine Gegner sind. Der Spieler kann hier von 1 Schrank plündern. Danach geht der Bewohner durch einen Aufzugraum zu einem 1-fach Raum, in dem aber nichts erwähnenswertes ist. Anschließend folgt ein weiterer 1-fach Raum, hier wird der Bewohner von 3 Maulwurfsratten angegriffen. Sind diese getötet, kann der Spieler in diesem Raum von 1 Maulwurfsratte und 1 Schrank plündern. Geht der Bewohner weiter, so kommt er in einen 2-fach Raum, in dem nur 1 Schrank zum plündern ist. Anschließend kann der Bewohner über den Aufzug eine Ebene tiefer gehen.
Ebene -3, rechter Teil (von rechts nach links)
Aus dem Aufzug kommen, kommt der Bewohner in einen 1-fach Raum, wo er von 2 Maulwurfsratten angegriffen wird. Sind diese getötet, kann der Spieler in diesem Raum von 1 Schrank plündern. Danach geht es weiter ein einen 1-fach Raum. Hier trifft der Bewohner auf 2 hiesige Bewohner die ihn in einen Dialog verwickeln. Anschließend kann, je nach antwort, ein Kampf erfolgen. In diesem Fall wurde gekämpft. Sind diese Bewohner getötet, kann man von ihnen und einem Schrank plündern. Darauf hin kann unser Bewohner in den nächsten Raum vorstoßen, welcher ein 2-fach Raum ist. Hier wird dieser von 3 hiesigen Bewohnern, die aber angreifen. Sind diese getötet diese plündern, aber auch von 2 Schränken plündern. Anschließend kann der Bewohner eine Ebene tiefer gehen.
Ebene -4 (von rechts nach links)
Hier kommt der Bewohner in einen 1-fach Raum, in dem er auf 2 hiesige Bewohner trifft. Diese werden angreifen. Sind diesee getötet, so kann der Spieler von ihnen und einem Schrank in diesem Raum plündern. Der Bewohner kann dann einen Raum weiter gehen. Dieser ist ein 2-fach Raum, in dem der Bewohner auf 3 weitere hiesige Bewohner trifft, die ihn in einen Dialog verwickeln. Je nach Verlauf, wird der Bewohner in einen Kampf verwickelt. Wie in diesem Fall. Danach kann der Spieler diese Bewohner plündern sowie 2 Behälter plündern. Es geht weiter durch den Vault in einen weiteren 2-fach Raum. Außer 2 plünderbaren Behältern, findet man hier aber sonst nichts vor. Es geht also weiter zum nächsten Raum. Dieser ist wieder ein 2-fach Raum, hier trifft der Bewohner auf den "Bösartigen Aufseher" in Begleitung von 2 Bewohnern. Wieder folgt ein Dialog auf den wieder ein Kampf folgt. Danach kann der Spieler von den Bewohnern sowie 2 Schränken plündern. Das Questziel wird in diesem Raum erreicht. Doch der Bewohner kann den Vault noch weiter durchforsten. Über den Aufzug (links) geht es eine Ebene höher.
Ebene -3, linker Teil
Hier kommt der Bewohner in einen 2-fach Raum in dem ein Schrank ist, der geplündert werden kann.
Dialog
| Eröffnungsdialog | Bewohner antwortet | Charakter antwortet |
|---|---|---|
| Hey. You. I haven't seen you before, yet you look vaguely familiar. |
I have a very common face, it helps to infiltrate the enemy. | Makes sense. |
| Well, I did make the cover of Spy Quarterly. | I saw that! It's an honor to meet you. And kill you. | |
| I *wish* I was a spy, so I could just kill you all. | Ha! I bet you would, too! | |
| Have you seen Mike around, by any chance? You know who I'm talking about, right? |
Of course I do! He's...uh...he's right over there, look! | Mike? |
| Don't kid... Mike's been dead for weeks. | Oh, right, he is. Heh. Good ol' Mike. | |
| Lo siento, no hablo inglés. | Te voy a matar, cabron! | |
| I'm sorry, but we need to check your ID. Apparently someone has been trying to infiltrate this Vault. |
I left it in my other Vault Suit. | “All Dwellers must carry ID at all times.” We have to shoot you now. |
| What does that mean anyway, “extreme prejudice”? | You know, I'm not sure... Let me get back to you on that. | |
| Does my fist count as ID? | Never heard of fist prints before, but I supp- Ooh, I get it. | |
| Hey, could you help settle an argument we're having? They say the Overseer will find a new Vault for us any moment now. |
I'm on my way to see the Overseer. I can ask him if you want. | Pffft. Good luck! |
| You'll live out the rest of your days here, i.e. a couple of minutes. | Is that some kind of threat? | |
| Your... I mean, *our* Overseer is all-knowing. Surely he's telling the truth. | Steve, all-knowing? You're clearly *not* from here... | |
| Well, well, well... I guess it was just a matter of time before you showed up. |
You already have a Vault. | This dump? Have you actually looked at it? It stinks! |
| Why *our* Vault, out of all of them? | It's awesome! Your Overseer is the best! A true genius, and immune to flattery, too. | |
| Can't we just all get along? | ...says the hired assassin. | |
| Well you got me. Do you expect me to talk? | No, Secret Agent Person, I expect you to die. |
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