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{{sektion|FOS}} | {{sektion|FOS}}Die Bewohner kommen am Alten Lagerhaus an, und betreten dies im Erdgeschoß, das Gebäude verfügt über mehrere Stockwerke darüber und eines darunter. Der erste Raum ist wie immer leer, der 2. Raum im Erdgeschoß ist ein 1-fach Raum, indem außer einem Schrank den man Plündern kann nichts erwähnenswertes ist. An diesen Raum ist ein weiterer 2-fach Raum angebunden. Hier ist außer einer Kiste, die man plündern kann wieder nichts zu finden. Also senden wir die Bewohner in den nächsten Raum, der wieder ein 2-fach Raum ist, hier werden die Bewohner von 5 [[Raider (Fallout Shelter)|Raider]] angegriffen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler in diesem Raum noch 1 Kiste plündern. Weiter geht's mit dem nächsten Raum, ein 1-fach Raum, in dem 3 weitere Raider die Bewohner angreifen. Sind diese getötet und geplündert kann man in diesem Raum noch 1 Schrank plündern. Danach kommen die Bewohner in einen 2-fach Raum, in dem diese von 5 weiteren Raidern angegriffen werden. Sind diese getötet und geplündert kann man in diesem Raum noch 2 Behälter plündern. Anschließend gelangen die Bewohner zum Aufzug. Nun muss sich der Spieler entscheiden ob er lieber nach unten oder nach oben geht. In diesem Beispiel gehen wir erst mal nach oben. | ||
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Aus dem Aufzug kommen, gelangen die Spieler in einen 2-fach Raum, hier werden diese von 5 Raider angegriffen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler hier noch von 1 Kiste einsammeln. Anschließend kommen die Bewohner in einen 3-fach Raum, indem eine Gruppe Raider den Spieler in einen Dialog bringt. | |||
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Version vom 30. August 2018, 15:48 Uhr
Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator <
Hunderettung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout Shelter oder Fallout Shelter Online. |
Hunderettung ist eine Aufseher-Quest und Teil der mehrstufigen Questreihe Eine Spur im Ödland in Fallout Shelter.
Questverlauf
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Die Bewohner kommen am Alten Lagerhaus an, und betreten dies im Erdgeschoß, das Gebäude verfügt über mehrere Stockwerke darüber und eines darunter. Der erste Raum ist wie immer leer, der 2. Raum im Erdgeschoß ist ein 1-fach Raum, indem außer einem Schrank den man Plündern kann nichts erwähnenswertes ist. An diesen Raum ist ein weiterer 2-fach Raum angebunden. Hier ist außer einer Kiste, die man plündern kann wieder nichts zu finden. Also senden wir die Bewohner in den nächsten Raum, der wieder ein 2-fach Raum ist, hier werden die Bewohner von 5 Raider angegriffen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler in diesem Raum noch 1 Kiste plündern. Weiter geht's mit dem nächsten Raum, ein 1-fach Raum, in dem 3 weitere Raider die Bewohner angreifen. Sind diese getötet und geplündert kann man in diesem Raum noch 1 Schrank plündern. Danach kommen die Bewohner in einen 2-fach Raum, in dem diese von 5 weiteren Raidern angegriffen werden. Sind diese getötet und geplündert kann man in diesem Raum noch 2 Behälter plündern. Anschließend gelangen die Bewohner zum Aufzug. Nun muss sich der Spieler entscheiden ob er lieber nach unten oder nach oben geht. In diesem Beispiel gehen wir erst mal nach oben.
Ebene +1 (von rechts nach links)
Aus dem Aufzug kommen, gelangen die Spieler in einen 2-fach Raum, hier werden diese von 5 Raider angegriffen. Sind diese getötet und geplündert, kann der Spieler hier noch von 1 Kiste einsammeln. Anschließend kommen die Bewohner in einen 3-fach Raum, indem eine Gruppe Raider den Spieler in einen Dialog bringt.
Dialog
| Eröffnungsdialog | Bewohner antwortet | Charakter antwortet |
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| Intruders! You must be the ones that freed our prisoners. We didn't spend all that time tying them up and keeping them alive, just for them to run away! Talk about rude. |
So Bigsby isn't here anymore? | That flea bag ran off with the others. Probably to Vault 199. It'll be the first place we look once we're finished with you! |
Questebenen
Galerie
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engl. Anzeige der Belohnungen
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