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{{Für|Den härtesten Schwierigkeitsgrad in ''[[Fallout: New Vegas]]'' oder die [[Fallout: New Vegas Erfolge und Trophäens|Erfolge/Trophäen]]|Hardcore Modus|Dem Schwierigkeitsmodus mit dem selben Namen in ''[[Fallout 4]]''|Überlebensmodus}} | {{Für|Den härtesten Schwierigkeitsgrad in ''[[Fallout: New Vegas]]'' oder die [[Fallout: New Vegas Erfolge und Trophäens|Erfolge/Trophäen]]|Hardcore Modus|Dem Schwierigkeitsmodus mit dem selben Namen in ''[[Fallout 4]]''|Überlebensmodus}} | ||
'''Überlebensmodus''' ist eine optionale | '''Überlebensmodus''' ist eine optionale Schwierigkeitseinstellung in ''[[Fallout Shelter]]'' der für eine höher Stufe der Kämpfe und Erfahrung des Aufsehers steht. | ||
Der Überlebensmodus wird freigeschaltet, in dem man die entsprechende Box oberhalb der Vaultnummer aktiviert, wenn man einen neuen Vault erstellt. Es kann bei einem schon existieren Vault nicht mehr geändert werden. | Der Überlebensmodus wird freigeschaltet, in dem man die entsprechende Box oberhalb der Vaultnummer aktiviert, wenn man einen neuen Vault erstellt. Es kann bei einem schon existieren Vault nicht mehr geändert werden. | ||
Version vom 10. August 2018, 14:40 Uhr
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| Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout Shelter oder Fallout Shelter Online. |
| Für Den härtesten Schwierigkeitsgrad in Fallout: New Vegas oder die Erfolge/Trophäen, siehe Hardcore Modus. Für Dem Schwierigkeitsmodus mit dem selben Namen in Fallout 4, siehe Überlebensmodus. |
Überlebensmodus ist eine optionale Schwierigkeitseinstellung in Fallout Shelter der für eine höher Stufe der Kämpfe und Erfahrung des Aufsehers steht.
Der Überlebensmodus wird freigeschaltet, in dem man die entsprechende Box oberhalb der Vaultnummer aktiviert, wenn man einen neuen Vault erstellt. Es kann bei einem schon existieren Vault nicht mehr geändert werden.
Wenn man die Überlebensmodus-Schaltfläche anwählt, während man einen Vault erstellt, wird das Spiel eine Nachricht anzeigen, die den Spieler auffordert, diese Schwierigkeit nicht zu wählen, es sei denn, dass dieser erfahren ist.
Features

- Schnellerer Rohstoff-Verbrauch.
- Unfälle verursachen mehr Schaden.
- Vault Bewohner können nicht wiederbelebt werden, egal ob Sie im Vault, im Ödland oder auf Quests sind.
- Ziele sind anspruchsvoller, geben aber bessere Belohnungen.
- Quests sind anspruchsvoller.
- Todeskrallen fange an, bei 35+ statt 60+ zu erscheinen.