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    Vaultpedia
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    Auf dieser Seite werden alle Waffen aus Fallout Shelter aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Waffen in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Waffe.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout Shelter, siehe Portal:Fallout Shelter.


    Allgemein

    Es gibt viele verschiedene Waffen in Fallout Shelter Fallout Shelter. Mit ihnen können sich die Vaultbewohner während der Erkundung des Ödlands, bei Quests, sowie bei Angriffen (Raider, Wilde Ghule, Todeskrallen, RAD-Kakerlaken, Maulwurfsratten, RAD-Skorpione) auf die Vault verteidigen.

    Fast alle Waffen können auch in der Waffenwerkstatt hergestellt werden. Für seltene Waffen muss die Werkstatt einmal verbessert werden. Legendäre Waffen können erst mit der dritten Stufe der Werkstatt hergestellt werden. Weiterhin müssen die Bewohner die zur Herstellung von seltenen und legendären Waffen benötigten Rezepte erst im Ödland oder bei Quests finden.

    Alle Waffen, die in Fallout Shelter Fallout Shelter gefunden werden können, kommen in Varianten vor (z.B. rostig, verbessert, fokussiert, gehärtet). Abhängig von der Variante unterscheidet sich der minimale und der maximale Schaden einer Waffe. Für normale und seltene Waffen erhöht der Namenszusatz "gehärtet" die Seltenheit um eine Stufe. Zum Beispiel macht die Kaliber .44 mit Zielvorrichtung 3-4 Schaden und ist eine normale Waffe. Die gehärtete Variante macht hingegen 3-6 Schaden und ist eine seltene Waffe.

    Unbewaffnet

    Bild Name der Waffe Schaden Schaden im Durchschnitt Wert der Waffe (Kronkorken) Seltenheit
    Faust 1 1 n/a n/a

    Nahkampfwaffen

    Bild Name der Waffe Schaden Schaden im Durchschnitt Wert der Waffe (Kronkorken) Seltenheit
    Baseballschläger 5-15 10 100 selten
    Schlachtermesser 8-18 13 100 selten
    Küchenmesser 3-11 7 100 selten
    Pickel 11-21 16 100 selten
    Billardqueue 0-8 4 100 selten
    Hydrant 19-31 25 500 legendär
    Gnadenloses Raider-Schwert 16-28 22 500 legendär

    Nahkampfwaffen sowie die Faust können nur im Nahkampf eingesetzt werden. Ein Bewohner kann im Nahkampf nur einen bestimmten Gegner angreifen und unbewaffnete oder mit Nahkampfwaffen ausgerüstete Bewohner, die keinen direkten Gegner haben, schauen bloß zu. Sind genügend Feinde vorhanden, so dass alle Nahkampfbewohner kämpfen können, kann man Feinde zu zuweisen, indem man zuerst auf einen Bewohner und dann auf den Feind klickt. Dann wechseln die Bewohner ihre Positionen.

    Kleine Waffen

    Pistolen

    Bild Name der Waffe Schaden Schaden im Durchschnitt Wert der Waffe (Kronkorken) Seltenheit

    .32-Pistole
    Rostige .32-Pistole 1 1 10 normal
    .32-Pistole 1-2 1,5 10 normal
    Verbesserte .32-Pistole 1-3 2 10 normal
    Gehärtete .32-Pistole 1-4 2,5 100 selten
    Panzerbrechende .32-Pistole 1-5 3 100 selten
    Seitenwaffe von Wild Bill 1-6 3,5 500 legendär

    10-mm-Pistole
    Rostige 10-mm-Pistole 2 2 10 normal
    10-mm-Pistole 2-3 2,5 10 normal
    Verbesserte 10-mm-Pistole 2-4 3 10 normal
    Gehärtete 10-mm-Pistole 2-5 3,5 100 selten
    Panzerbrechende 10-mm-Pistole 2-6 4 100 selten
    Einsamer Wanderer 2-7 4,5 500 legendär

    Kaliber .44 mit Zielvorrichtung
    Rostige Kaliber .44 mit Zielvorrichtung 3 3 10 normal
    Kaliber .44 mit Zielvorrichtung 3-4 3,5 10 normal
    Verbesserte Kaliber .44 mit Zielvorrichtung 3-5 4 10 normal
    Gehärtete Kaliber .44 mit Zielvorrichtung 3-6 4,5 100 selten
    Panzerbrechende Kaliber .44 mit Zielvorrichtung 3-7 5 100 selten
    Blackhawk 3-8 5,5 500 legendär

    Gewehre

    Bild Name der Waffe Schaden Schaden im Durchschnitt Wert der Waffe (Kronkorken) Seltenheit

    Sturmgewehr
    Rostiges Sturmgewehr 8 8 100 selten
    Sturmgewehr 8-9 8,5 100 selten
    Verbessertes Sturmgewehr 8-10 9 100 selten
    Gehärtetes Sturmgewehr 8-11 9,5 100 selten
    Panzerbrechendes Sturmgewehr 8-12 10 100 selten
    Infiltrierer 8-13 10,5 500 legendär

    Luftgewehr
    Rostiges Luftgewehr 0-1 0,5 10 normal
    Luftgewehr 0-2 1 10 normal
    Verbessertes Luftgewehr 0-3 1,5 10 normal
    Gehärtetes Luftgewehr 0-4 2 100 selten
    Panzerbrechendes Luftgewehr 0-5 2,5 100 selten
    Red Rocket 0-6 3 500 legendär

    Gaussgewehr
    Rostiges Gaussgewehr 16 16 100 selten
    Gaussgewehr 16-17 16,5 100 selten
    Verbessertes Gaussgewehr 16-18 17 500 legendär
    Gehärtetes Gaussgewehr 16-19 17,5 500 legendär
    Beschleunigtes Gaussgewehr 16-20 18 500 legendär
    Magnetron 4000 16-21 18,5 500 legendär

    Henrietta
    Henrietta 13-16 14,5 500 legendär

    Jagdflinte
    Rostige Jagdflinte 5 5 10 normal
    Jagdflinte 5-6 5,5 10 normal
    Verbesserte Jagdflinte 5-7 6 10 normal
    Gehärtete Jagdflinte 5-8 6,5 100 selten
    Panzerbrechende Jagdflinte 5-9 7 100 selten
    Harrystutzen 5-10 7,5 500 legendär

    Repetiergewehr
    Rostiges Repetiergewehr 4 4 10 normal
    Repetiergewehr 4-5 4,5 10 normal
    Verbessertes Repetiergewehr 4-6 5 10 normal
    Gehärtetes Repetiergewehr 4-7 5,5 100 selten
    Panzerbrechendes Repetiergewehr 4-8 6 100 selten
    Lincolns Repetiergewehr 4-9 6,5 500 legendär

    Gleisgewehr
    Rostiges Gleisgewehr 14 14 100 selten
    Gleisgewehr 14-15 14,5 100 selten
    Verbessertes Gleisgewehr 14-16 15 100 selten
    Gehärtetes Gleisgewehr 14-17 15,5 500 legendär
    Beschleunigtes Gleisgewehr 14-18 16 500 legendär
    Gleismeister 14-19 16,5 500 legendär

    Scharfschützengewehr
    Rostiges Scharfschützengewehr 10 10 100 selten
    Scharfschützengewehr 10-11 10,5 100 selten
    Verbessertes Scharfschützengewehr 10-12 11 100 selten
    Gehärtetes Scharfschützengewehr 10-13 11,5 100 selten
    Panzerbrechendes Scharfschützengewehr 10-14 12 100 selten
    Siegesgewehr 10-15 12,5 500 legendär

    Schrotflinten

    Bild Name der Waffe Schaden Schaden im Durchschnitt Wert der Waffe (Kronkorken) Seltenheit

    Kampfflinte
    Rostige Kampfflinte 13 13 100 selten
    Kampfflinte 13-14 13,5 100 selten
    Verbesserte Kampfflinte 13-15 14 100 selten
    Gehärtete Kampfflinte 13-16 14,5 100 selten
    Doppelläufige Kampfflinte 13-17 15 500 legendär
    Charons Schrotflinte 13-18 15,5 500 legendär

    Abgesägte Schrotflinte
    Rostige Abgesägte Schrotflinte 6 6 10 normal
    Abgesägte Schrotflinte 6-7 6,5 10 normal
    Verbesserte Abgesägte Schrotflinte 6-8 7 10 normal
    Gehärtete Abgesägte Schrotflinte 6-9 7,5 100 selten
    Doppelläufige Abgesägte Schrotflinte 6-10 8 100 selten
    Kniekracher 6-11 8,5 500 legendär

    Schrotflinte
    Rostige Schrotflinte 9 9 100 selten
    Schrotflinte 9-10 9,5 100 selten
    Verbesserte Schrotflinte 9-11 10 100 selten
    Gehärtete Schrotflinte 9-12 10,5 100 selten
    Doppelläufige Schrotflinte 9-13 11 100 selten
    Farmertochter 9-14 11,5 500 legendär

    Energiewaffen

    Pistolen

    Bild Name der Waffe Schaden Schaden im Durchschnitt Wert der Waffe (Kronkorken) Seltenheit

    Alien-Blaster
    Rostiger Alien-Blaster 18 18 500 legendär
    Alien-Blaster 18-19 18,5 500 legendär
    Getunter Alien-Blaster 18-20 19 500 legendär
    Fokussierter Alien-Blaster 18-21 19,5 500 legendär
    Verstärkter Alien-Blaster 18-22 20 500 legendär
    Destabilisator 18-23 20,5 500 legendär

    Laserpistole
    Rostige Laserpistole 7 7 10 normal
    Laserpistole 7-8 7,5 100 selten
    Getunte Laserpistole 7-9 8 100 selten
    Fokussierte Laserpistole 7-10 8,5 100 selten
    Verstärkte Laserpistole 7-11 9 100 selten
    Schmugglers Ende 7-12 9,5 500 legendär

    Plasmapistole
    Rostige Plasmapistole 11 11 100 selten
    Plasmapistole 11-12 11,5 100 selten
    Getunte Plasmapistole 11-13 12 100 selten
    Fokussierte Plasmapistole 11-14 12,5 100 selten
    Verstärkte Plasmapistole 11-15 13 500 legendär
    MPXL Novastrahl 11-16 13,5 500 legendär

    Gewehre

    Bild Name der Waffe Schaden Schaden im Durchschnitt Wert der Waffe (Kronkorken) Seltenheit

    Lasermuskete
    Lasermuskete 10-13 11,5 500 legendär

    Lasergewehr
    Rostiges Lasergewehr 12 12 100 selten
    Lasergewehr 12-13 12,5 100 selten
    Getuntes Lasergewehr 12-14 13 100 selten
    Fokussiertes Lasergewehr 12-15 13,5 100 selten
    Verstärktes Lasergewehr 12-16 14 500 legendär
    Wazergewehr 12-17 14,5 500 legendär

    Plasmagewehr
    Rostiges Plasmagewehr 17 17 100 selten
    Plasmagewehr 17-18 17,5 100 selten
    Getuntes Plasmagewehr 17-19 18 500 legendär
    Fokussiertes Plasmagewehr 17-20 18,5 500 legendär
    Verstärktes Plasmagewehr 17-22 19,5 500 legendär
    Gemeines Grünes Monster 17-23 20 500 legendär

    Große Waffen

    Bild Name der Waffe Schaden Schaden im Durchschnitt Wert der Waffe (Kronkorken) Seltenheit

    Fat Man
    Rostiger Fat Man 22 22 500 legendär
    Fat Man 22-23 22,5 500 legendär
    Verbesserter Fat Man 22-24 23 500 legendär
    Gehärteter Fat Man 22-25 23,5 500 legendär
    Fat Man mit Zielsuchvorrichtung 22-26 24 500 legendär
    MIRV 22-27 24,5 500 legendär

    Flammenwerfer
    Rostiger Flammenwerfer 15 15 100 selten
    Flammenwerfer 15-16 15,5 100 selten
    Verbesserter Flammenwerfer 15-17 16 100 selten
    Gehärteter Flammenwerfer 15-18 16,5 100 selten
    Druckluftflammenwerfer 15-19 17 100 selten
    Flammenspeier 15-20 17,5 500 legendär

    Gatling-Laser
    Rostiger Gatling-Laser 21 21 500 legendär
    Gatling-Laser 21-22 21,5 500 legendär
    Getunter Gatling-Laser 21-23 22 500 legendär
    Fokussierter Gatling-Laser 21-24 22,5 500 legendär
    Verstärkter Gatling-Laser 21-25 23 500 legendär
    Rache 21-26 23,5 500 legendär

    Minigun
    Rostige Minigun 19 19 500 legendär
    Minigun 19-20 19,5 500 legendär
    Verbesserte Minigun 19-21 20 500 legendär
    Gehärtete Minigun 19-22 20,5 500 legendär
    Panzerbrechende Minigun 19-23 21 500 legendär
    Bleiregen 19-24 21,5 500 legendär

    Raketenwerfer
    Rostiger Raketenwerfer 20 20 500 legendär
    Raketenwerfer 20-21 20,5 500 legendär
    Verbesserter Raketenwerfer 20-22 21 500 legendär
    Gehärteter Raketenwerfer 20-23 21,5 500 legendär
    Raketenwerfer mit Zielsuchvorrichtung 20-24 22 500 legendär
    Raketenwegwerfer 20-25 22,5 500 legendär

    Schwere Waffen verhalten sich auf verschiedene Arten:

    • Explosive Waffen (Fat Man, Raketenwerfer) schneiden im Kampf gegen mehrere Gegner schlecht ab. Sie treffen jedes Ziel im Raum auf einmal, aber ihr aufgelisteter Schaden wird gleichmäßig zwischen allen Gegnern aufgeteilt, anstatt auf jeden einzelnen in vollem Umfang angewendet zu werden, dadurch wird das Bedrohungspotential kontinuierlich reduziert. Abhängig von dem Gegenüber kann dies schnell zum Tod führen, wenn man Siedler an einem Ort im Ödlands ist und gegen mehrere Todeskrallen kämpfen muss.
    • Flammenwerfer triff immer ein einzelnes Ziel mit einem einzigen Schuss. Fokusfeuer ist möglich. Überschüssiger Schaden, der über das hinausgeht, was erforderlich ist, um das Ziel zu töten, wird nicht auf andere Feinde im Raum übertragen.
    • Automatische Waffen (Minigun, Gatling-Laser) feuern in langen Stößen, die einem einzigen Ziel ihren vollen Schaden zufügen. Fokusfeuer ist möglich. Überschüssiger Schaden, der über das hinausgeht, was erforderlich ist, um das Ziel zu töten, wird auf andere Feinde übertragen, wodurch die Waffe möglicherweise mehrere Ziele pro Angriff neutralisieren kann. Allein diese Eigenschaft macht die automatischen schweren Waffen zu den vielseitigsten und nützlichsten ihrer Klasse.

    Mit dem Update 1.4 hinzugefügte Waffen

    Bild Name der Waffe Schaden Schaden im Durchschnitt Wert der Waffe (Kronkorken) Seltenheit

    Institutspistole
    Institutspistole 9-11 10 100 selten
    Brandgeschoss-Institutspistole 10-13 11.5 100 selten
    Verbesserte Institutspistole 11-15 13 100 selten
    Institutspistole mit Zielfernrohr 12-17 14.5 100 selten
    Streu-Institutspistole 13-19 16 500 legendär
    Apotheose 14-21 17.5 500 legendär

    Institutsgewehr
    Institutsgewehr 14-16 15 100 selten
    Angeregtes Institutsgewehr 15-18 16.5 100 selten
    Instituts-Langgewehr 16-20 18 500 legendär
    Nachtsicht-Institutsgewehr 17-22 19.5 500 legendär
    Präzisions-Institutsgewehr 18-24 21 500 legendär
    Virgils Gewehr 19-26 22.5 500 legendär

    Junk Jet
    Junk Jet 13-15 14 100 selten
    Rückstoßgedämpfter Junk Jet 14-17 15.5 100 selten
    Taktischer Junk Jet 15-19 17 100 selten
    Elektrifizierter Junk Jet 16-21 18.5 500 legendär
    Brennender Junk Jet 17-23 20 500 legendär
    Rache des Technikers 18-25 21.5 500 legendär

    Impro-Pistole
    Impro-Pistole 1-3 2 10 normal
    Stecherabzug-Impro-Pistole 2-5 3.5 10 normal
    Schwere Impro-Pistole 3-7 5 10 normal
    Impro-Pistole mit Zielfernrohr 4-9 6.5 100 selten
    Automatik-Impro-Pistole 5-11 8 100 selten
    Little Brother 6-13 9.5 500 legendär

    Impro-Gewehr
    Impro-Gewehr 5-7 6 10 normal
    Kalibriertes Impro-Gewehr 6-9 7.5 100 selten
    Impro-Langgewehr 7-11 9 100 selten
    Nachtsicht-Impro-Gewehr 8-13 10.5 100 selten
    Bajonett-Impro-Gewehr 9-15 12 100 selten
    Big Sister 10-17 13.5 500 legendär

    Plasmawerfer
    Plasmawerfer 17-19 18 500 legendär
    Agitierter Plasmawerfer 18-21 19.5 500 legendär
    Taktischer Plasmawerfer 19-23 21 500 legendär
    Optimierter Plasmawerfer 20-25 22.5 500 legendär
    Überladener Plasmawerfer 21-27 24 500 legendär
    Drachenmaul 22-29 25.5 500 legendär
    • Diese Waffen erhält man nur, indem man sie in der Waffenwerkstatt herstellt.

    Geschnittener Inhalt

    Bild Name der Waffe Schaden Schaden im Durchschnitt Wert der Waffe (Kronkorken) Seltenheit
    Amatas Pistole 2-5 3.5 5 normal

    Hinweise

    In den Spieldateien kann man auch folgende Waffen finden:

    Klammern () bezeichnen Waffenvarianten.

    es:Armas de Fallout Shelter ja:Fallout Shelter weapons ru:Оружие Fallout Shelter uk:Зброя Fallout Shelter