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Das Impro-Gewehr ist die Originalversion des halbautomatischen Magazinladerohrgewehrs von ''Fallout Shelter''. Mit einem Schaden von 5 bis 7 pro Angriff hat es die geringstmögliche Schadensleistung für ein Impro-Gewehr im Spiel und die viertniedrigste Schadensleistung für eine Impro-Waffe. | |||
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Zur effektiven Herstellung wird eine hohe [[Wahrnehmung]] (P) [[Fallout Shelter SPECIAL|Statistik]] benötigt. | |||
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Version vom 16. November 2019, 17:34 Uhr
| Für Das Impro-Gewehr in Fallout 4, siehe Impro-Gewehr. |
| Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout Shelter oder Fallout Shelter Online. |
“Wenn dein Ziel überlebt, hast du schon mal einen Vorsprung.”— Spielbeschreibung
Das Impro-Gewehr ist eine normale Waffe in Fallout Shelter und wurde mit dem Update 1.4 hinzugefügt.
Eigenschaften
Das Impro-Gewehr ist die Originalversion des halbautomatischen Magazinladerohrgewehrs von Fallout Shelter. Mit einem Schaden von 5 bis 7 pro Angriff hat es die geringstmögliche Schadensleistung für ein Impro-Gewehr im Spiel und die viertniedrigste Schadensleistung für eine Impro-Waffe.
Varianten
- Impro-Gewehr
- Kalibriertes Impro-Gewehr
- Impro-Langgewehr
- Nachtsicht-Impro-Gewehr
- Bajonett-Impro-Gewehr
- Big Sister
Vergleich
| Impro-Gewehr | 5-7 | 10 | normal |
| Kalibriertes Impro-Gewehr | 6-9 | 100 | selten |
| Impro-Langgewehr | 7-11 | 100 | selten |
| Nachtsicht-Impro-Gewehr | 8-13 | 100 | selten |
| Bajonett-Impro-Gewehr | 9-15 | 100 | selten |
| Big Sister | 10-17 | 500 | legendär |
Fundorte
- Herstellbar in einer Waffenwerkstatt
Herstellung
Zur effektiven Herstellung wird eine hohe Wahrnehmung (P) Statistik benötigt.
| Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
|---|---|---|---|---|
Spielzeugauto (1) Tisch-Ventilator (1) | Herstellbar an: Extras/Skills: Wahrnehmung (P) ((Optional)) Kronkorken x6 | Impro-Gewehr (1) |