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    Merkmale (Fallout): Unterschied zwischen den Versionen

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    [[uk:Особливості Fallout]]
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    [[Kategorie:Fallout Merkmale| ]]
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    Version vom 20. September 2020, 14:30 Uhr

     
    Auf dieser Seite werden alle Merkmale aus Fallout aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Merkmale in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Merkmal.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout, siehe Portal:Fallout.

    Allgemeine Informationen

    Merkmale verändern verschiedene Aspekte des Gameplays, unter anderem Primäre Statistiken, Sekundäre Statistiken und Fertigkeit und haben immer sowohl positive als auch negative Auswirkungen.

    Der Spieler kann bis zu zwei Merkmale wählen, wenn er seinen Charakter erstellt. Wenn man das Mutiere! Extra wählt, kann man eins seiner gewählten Merkmale ändern. Wenn man am Anfang jedoch kein Merkmal gewählt hat, kann man keins mehr hinzufügen.

    Liste der Merkmale

    Merkmal Vorteil Ziel
    Wilder Kämpfer More violent death animations Changes the ending
    Schläger +2 Stärke -2 Aktionspunkte
    Anfällig Faster recovery time from chem addictions Twice the chance to get addicted
    Stabil Half the chance to get addicted Chems last half as long
    Schneller Stoffwechsel +2 Heilungsrate Giftresistenz und Strahlungsresistenz beginnen bei 0%
    Schnellschütze All Wurfwaffen and firearm attacks cost one less AP (in fallout 1, it works for all types of weapons) Cannot aim attacks
    Treffsicher +10% Kritische Chance -30% overall damage
    Begabt +1 to all SPECIAL stats -10% to all Fertigkeit, 5 less skill points at level up
    Umgänglich +15% auf Erste Hilfe, Arzt, Sprache, und Feilschen -10% auf Kleine Waffen, Große Waffen, Energiewaffen, Wurfwaffen, Nahkampfwaffen, und Unbewaffnet
    Faustkämpfer +4 Nahkampfwaffen -30% critical hits table
    Verhext More critical failures for people around you More critical failures for you, too
    Kamikaze +5 Sequence No natural Rüstungsklasse
    Nachtmensch) +1 Intelligenz und Wahrnehmung zwischen 18:01 und 06:00. -1 Intelligenz und Wahrnehmung zwischen 06:01 und 18:00.
    Einhändig +20% chance to hit with one-handed weapons -40% chance to hit with two-handed weapons
    Versiert +10% auf alle Skills Get a perk every four levels
    Kleiner Körperbau +1 Beweglichkeit Gewichtslimit = 25 + (15 x your Strength)

    es:Rasgos de Fallout it:Tratti di Fallout pt:Traits do Fallout ru:Особенности Fallout uk:Особливості Fallout