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    Merkmale (Fallout): Unterschied zwischen den Versionen

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    | All [[throwing]] and firearm attacks cost one less AP (in fallout 1, it works for all types of weapons)
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    | Cannot aim attacks
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    | +4 [[Nahkampfwaffen]]
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    | -30% critical hits table
    | -30% critical hits table

    Version vom 9. Juli 2014, 12:53 Uhr

     
    Auf dieser Seite werden alle Merkmale aus Fallout aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Merkmale in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Merkmal.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout, siehe Portal:Fallout.

    Allgemeine Information

    Traits modify different aspects of gameplay, including (but not limited to): Primary statistics, derived statistics and skills. Traits always have both positive and negative results.

    One can choose up to two traits when designing a character (or none at all). Choosing the Mutate! perk lets the player change one of his traits. Note that if you chose no trait at character creation, you cannot fill the empty slot with this perk.

    Liste der Merkmale

    Merkmal Vorteil Ziel
    Blutiger Tod More violent death animations Changes the ending
    Bruiser +2 Stärke -2 Aktionspunkte
    Chem Reliant Faster recovery time from chem addictions Twice the chance to get addicted
    Chem Resistant Half the chance to get addicted Chems last half as long
    Fast Metabolism +2 Healing rate Giftresistenz und Strahlungsresistenz beginnen bei 0%
    Schnellschuss All throwing and firearm attacks cost one less AP (in fallout 1, it works for all types of weapons) Cannot aim attacks
    Finesse +10% Kritische Chance -30% overall damage
    Gifted +1 to all SPECIAL stats -10% to all skills, 5 less skill points at level up
    Good Natured +15% auf First Aid, Doctor, Sprache, und Feilschen -10% auf Kleine Waffen, Große Waffen, Energiewaffen, Throwing, Nahkampfwaffen, und Unbewaffnet
    Unaufhaltsame Kraft +4 Nahkampfwaffen -30% critical hits table
    Jinxed More critical failures for people around you More critical failures for you, too
    Kamikaze +5 Sequence No natural Armor Class
    Night Person +1 Intelligenz und Wahrnehmung zwischen 18:01 und 06:00. -1 Intelligenz und Wahrnehmung zwischen 06:01 und 18:00.
    One Hander +20% chance to hit with one-handed weapons -40% chance to hit with two-handed weapons
    Skilled +10% to all skills Get a perk every four levels
    Small Frame +1 Beweglichkeit Carry Weight = 25 + (15 x your Strength)

    ru: Особенности Fallout