Handwerk kann für eine Vielzahl von Dingen verwendet werden, was bedeutet das Gegenstände in Fallout: New Vegas einen viel praktischen Wert haben als in Fallout 3. Handwerk umfasst die Erstellung von individuellen Munition (benötigt Reperatur), individuelle Waffen (benötigt Wissenschaft) und die Erstellung von Lebensmittel bzw. medizinischen Gegenständen (benötigt Überleben)
Handwerk kann für eine Vielzahl von Dingen verwendet werden, was bedeutet das Gegenstände in ''[[Fallout: New Vegas]]'' einen viel praktischen Wert haben als in ''[[Fallout 3]]''. Handwerk umfasst die Erstellung von individuellen Munition (benötigt [[Reperatur]]), individuelle Waffen (benötigt [[Wissenschaft]]) und die Erstellung von Lebensmittel bzw. medizinischen Gegenständen (benötigt [[Überleben]])
Crafting is used for building a large range of things, which means items have a lot more practical value than in ''[[Fallout 3]]''. Crafting covers the creation of custom ammunition with the [[Repair]] skill, custom weapons with the [[Science]] skill, and the creation of food and medicinal items with the [[Survival]] skill.
Crafting is used for building a large range of things, which means items have a lot more practical value than in ''[[Fallout 3]]''. Crafting covers the creation of custom ammunition with the [[Repair]] skill, custom weapons with the [[Science]] skill, and the creation of food and medicinal items with the [[Survival]] skill.
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Handwerk kann für eine Vielzahl von Dingen verwendet werden, was bedeutet das Gegenstände in Fallout: New Vegas einen viel praktischen Wert haben als in Fallout 3. Handwerk umfasst die Erstellung von individuellen Munition (benötigt Reperatur), individuelle Waffen (benötigt Wissenschaft) und die Erstellung von Lebensmittel bzw. medizinischen Gegenständen (benötigt Überleben)
Crafting is used for building a large range of things, which means items have a lot more practical value than in Fallout 3. Crafting covers the creation of custom ammunition with the Repair skill, custom weapons with the Science skill, and the creation of food and medicinal items with the Survival skill.
All poisons are created at campfires. Poisons are used to coat melee or thrown weapons and can have massive effects on your enemies. Note that one dose of poison is enough for one application to an enemy.