×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch

    Pip-Boy 3000: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Jspoelstra (Diskussion | Beiträge)
    Zeile 14: Zeile 14:
    {{Zitat|Das Ding an Ihrem Handgelenk - ist eine Bequemlichkeit. Es sagt Ihnen wo Sie hingehen und was Sie tun müssen und stumpft Ihr Gehirn. Es hat Ihnen vielleicht dabei geholfen, das Signal des Sierra Madre zu finden, aber es ist heutzutage genauso eine Krücke wie es schon in der alten Welt war.|[[Elijah]]}}
    {{Zitat|Das Ding an Ihrem Handgelenk - ist eine Bequemlichkeit. Es sagt Ihnen wo Sie hingehen und was Sie tun müssen und stumpft Ihr Gehirn. Es hat Ihnen vielleicht dabei geholfen, das Signal des Sierra Madre zu finden, aber es ist heutzutage genauso eine Krücke wie es schon in der alten Welt war.|[[Elijah]]}}


    Der '''Pip-Boy 3000''' ist ein am Arm befestigter Computer, welcher von [[RobCo Industries]], Mitte des 21. Jahrhunderts hergestellt wurde.
    Der '''Pip-Boy 3000''' ist ein am Unterarm befestigter Computer, welcher von [[RobCo Industries]], Mitte des 21. Jahrhunderts hergestellt wurde.


    ==Geschichte==
    ==Geschichte==


    Der Pip-Boy 3000 wurde von den Pip-Boy Entwicklern mit den verschiedensten Funktionen programmiert. Dazu gehören: Status des Trägers, Karten, Objekteigenschaften, Inventar und ein Geigerzähler. Darüber hinaus verfügt er über ein Radio und der Bildschirm kann als Lampe benutzt werden. Der Benutzer kann die Farbe des Bildschirmes beliebig ändern. Es sind vier Farben verfügbar: Bernstein, Blau, Grün und Weiß. Anstatt im Pip-Boy selbst muss man die Farbe im Pausen-Menü einstellen.
    Der Pip-Boy 3000 wurde von den Pip-Boy Entwicklern mit den verschiedensten Funktionen programmiert. Dazu gehören: Status des Trägers, Karten, Objekteigenschaften, Notizen, ein Inventar und der Geigerzähler. Darüber hinaus verfügt er über ein Radio und der Bildschirm kann als Lampe benutzt werden. Der Benutzer kann die Farbe des Bildschirms beliebig ändern, jeweils in Bernstein, Blau, Grün oder Weiß. Anstatt im Pip-Boy selbst muss man die Farbe im Pausenmenü einstellen.
     
    Der Pip-Boy 3000, den man in [[Fallout: New Vegas]] von [[Doc Mitchell]] erhält, funktioniert genauso wie sein Gegenstück aus [[Fallout 3]]. Jedoch gibt es einige Erweiterungen, u.a. wird der Ruf auf der Weltkarte angezeigt (wenn man bestimmte Orte anwählt). Spielt man im [[Hardcore-Modus]], kommen im Statusmenü noch die Anzeigen für Dehydration, Hunger und Schlaf hinzu. Außerdem befinden sich die Notizen jetzt unter dem Punkt "Sonstiges" im Datenmenü. Ebenfalls kann man jetzt Herrausforderungen, die man abgeschlossen hat einsehen.
     
    Es ist möglich, in Fallout: New Vegas einen [[Pimp-Boy 3 Milliarden]] zu erhalten.


    ==Funktionen==
    ==Funktionen==
    ===Fallout 3===
    ===='''<u>Statistikmenü</u>'''====
    ===='''Statistik Menü'''====


    *'''Status'''
    *'''Status'''
    **Zeigt den Zustand des Trägers, sowie eventuelle Verstrahlung und alle Effekte die zur Zeit aktiv sind.
    **Zeigt den Zustand des Trägers, sowie eventuelle Verstrahlung und alle Effekte, die zur Zeit aktiv sind.
    ***'''ZST'''- Zeigt des Status der Gliedmaßen und ermöglicht die Anwendung von Stimpacks auf verkrüppelte Gliedmaßen oder den ganzen Körper.
    ***'''ZST'''- Zeigt des Status der Gliedmaßen und ermöglicht die Anwendung von Stimpacks auf verkrüppelte Gliedmaßen oder den ganzen Körper.
    ***'''RAD'''- Zeigt eventuell vorhandene Verstrahlung und ermöglicht die Einnahme von [[RadAway]] oder [[Rad-X]].
    ***'''RAD'''- Zeigt eventuell vorhandene Verstrahlung und ermöglicht die Einnahme von [[RadAway]] und [[Rad-X]].
    ***'''EFF'''- Zeigt die derzeitigen aktiven Effekte an d.h. Boni von getragener Kleidung, eingenommene Drogen, ob man gut Ausgeruht ist usw.
    ***'''EFF'''- Zeigt die derzeitigen aktiven Effekte an, d.h. Boni von getragener Kleidung, eingenommene Drogen, ob man gut ausgeruht ist, usw.
    *'''S.P.E.C.I.A.L.'''
    *'''S.P.E.C.I.A.L.'''
    **Zeigt die 7 wichtigen Attribute an, sowie negative oder positive Beeinträchtigungen.
    **Zeigt die sieben wichtigen Attribute an, sowie negative oder positive Beeinträchtigungen.
    *'''Fertigkeiten'''
    *'''Fertigkeiten'''
    **Zeigt die Fertigkeiten an, sowie positive oder negative Beeinträchtigungen.
    **Zeigt die Fertigkeiten an, sowie positive oder negative Beeinträchtigungen.
    Zeile 150: Zeile 153:
    |}
    |}


    ===Fallout: New Vegas===
    ===='''<u>Gegenstandsmenü</u>'''====
     
    Der Pip-Boy 3000, den man in Fallout: New Vegas von [[Doc Mitchell]] erhält, funktioniert genauso wie sein Gegenstück aus Fallout 3. Einige Erneuerungen gibt es aber, dazu gehören: der Ruf wird auf der Weltkarte angezeigt (wenn man bestimmte Orte anwählt). Wenn man im Hardcore Modus spielt, kommen im Status Menü noch die Anzeigen für Dehydration, Hunger und Schlaf hinzu. Die Notizen befinden sich jetzt unter dem Punkt Sonstiges im Daten Menü. Ebenfalls kann man jetzt Herrausforderungen, die man abgeschlossen hat einsehen.
     
    Es ist möglich, in Fallout: New Vegas einen [[Pimp-Boy 3 Milliarden]] zu erhalten.
     
    ===='''Gegenstandsmenü'''====


    *'''Waffen'''
    *'''Waffen'''
    **Zeigt alle Waffen an, die der Spieler momentan bei sich hat.
    **Zeigt alle Waffen an, die der Spieler momentan bei sich hat.
    *'''Bekleidung'''
    *'''Bekleidung'''
    **Zeigt alle Bekleidungsgegenstände einschließlich Rüstungen, Kleidungsstücken und Zubehör wie Hüten an.
    **Zeigt alle Bekleidungsgegenstände, einschließlich Rüstungen, Kleidungsstücke und Zubehör wie z.B. Kopfbedeckungen, an.
    *'''Hilfe'''
    *'''Hilfe'''
    **Zeigt alle Gegenstände an, die man benutzen kann, um die Statistiken des Spielers zu beeinflussen. Dazu gehören Stimpacks, Medikamente oder Bücher und Zeitschriften.
    **Zeigt alle [[::Kategorie: Verbrauchsgegenstände|Verbrauchsgegenstände]] an. Dazu gehören [[Stimpack|Stimpacks]], Medikamente, Lebensmittel oder Bücher und Zeitschriften.
    *'''Sonstiges'''
    *'''Sonstiges'''
    **Zeigt alle sonstigen Gegenstände an, wie z.Bsp. Schlüssel oder Haarklammern usw.
    **Zeigt alle sonstigen Gegenstände an, wie Schlüssel oder Haarklammern.
    *'''Munition'''
    *'''Munition'''
    **Zeigt die gesamte Munition an, die der Spieler im Moment bei sich hat.
    **Zeigt die gesamte Munition an, die der Spieler im Moment mit sich trägt.


    ===='''Datenmenü'''====
    ===='''<u>Datenmenü</u>'''====


    *'''Lokale Karte'''
    *'''Lokale Karte'''
    **Zeigt eine detailierte Draufsicht der näheren Umgebung des Spielers an.
    **Zeigt eine detailierte Draufsicht der näheren Umgebung des Spielers an.
    *'''Weltkarte'''
    *'''Weltkarte'''
    **Zeigt eine Draufsicht der gesamten Spiel-Welt an und zeigt alle bereits entdeckten Orte an.
    **Zeigt eine Draufsicht der gesamten Spiel-Welt und alle bereits entdeckten Orte an.
    *'''Aufgaben'''
    *'''Aufgaben'''
    **Zeigt alle aktiven oder bereits abgeschlossenen Aufgaben, sowie den Fortschritt an
    **Zeigt alle aktiven oder bereits abgeschlossenen Aufgaben, sowie den Fortschritt an
    *'''Notizen'''
    *'''Notizen'''
    **Zeigt alle Aufgaben bezogenen und sonstige Notizen an, sowohl in schriftlicher Form und als Audiodateien.
    **Zeigt alle aufgabenbezogenen und sonstige Notizen an, sowohl in schriftlicher Form und als Audiodateien.
    *'''Radio'''
    *'''Radio'''
    **Alle entdeckten Radiosignale werden hier aufgelistet.
    **Alle entdeckten Radiosignale werden hier aufgelistet.


    ===='''Extra-Informationen'''====
    ===='''<u>Extra-Informationen</u>'''====


    *'''Gewicht''' '''-''' '''Gw'''
    *'''Gewicht''' '''-''' '''Gw'''
    **Zeigt das Gesamtgewicht, sowie das aktuelle Gewicht der Gegenstände, die der Spieler bei sich hat an.
    **Zeigt das Gesamtgewicht, sowie das aktuelle Gewicht der Gegenstände, die der Spieler mit sich trägt, an.
    *'''Trefferpunkte''' '''-''' '''TP'''
    *'''Trefferpunkte''' '''-''' '''TP'''
    **Zeigt die Gesamtanzahl der Trefferpunkte, sowie die verbleibenen Trefferpunkte an.
    **Zeigt die Gesamtanzahl der Trefferpunkte, sowie die verbleibenen Trefferpunkte an.
    Zeile 205: Zeile 202:
    *'''PIP''' steht für ''Personal Information Processor''.
    *'''PIP''' steht für ''Personal Information Processor''.
    *Solange man den Pip-Boy benutzt kann man nicht speichern, dis gilt für alle Platformen.
    *Solange man den Pip-Boy benutzt kann man nicht speichern, dis gilt für alle Platformen.
    *Von einigen [[Terminal]]s kann man für den Pip-Boy Informationen herunterladen, was darauf schließen lässt, das eine Wireless-Funktion vorhanden sein könnte.
    *Von einigen [[Terminal|Terminals]] kann man für den Pip-Boy Informationen herunterladen, was darauf schließen lässt, das eine Wireless-Funktion vorhanden sein könnte.
    *Da man den Pip-Boy an dem linken Arm trägt und die Knöpfe ebenfalls auf der linken Seite angebracht sind, müsste die rechte Hand eigentlich den Bildschirm verdecken.
    *Wenn man über eine Million [[Kronkorken]] besitzt, wird dies nicht mehr im Pip-Boy angezeigt. Im Handelsfenster wird die Anzahl der Kronkorken jedoch korrekt dargestellt.
    *Wenn man über eine Million [[Kronkorken]] besitzt, wird dies nicht im Pip-Boy angezeigt. Geht man zu einem Händler wird es aber angezeigt.
    *Wenn man einen [[Stealth Boy]] benutzt, ist vom Pip-Boy nur noch der Bildschirm sichtbar.
    *Wenn man ein [[Stealth Boy]] benutzt, ist außer dem Bildschirm nichts weiter zu sehen vom Pip-Boy.
    *[[Stanley Armstrong]] behauptet: Wenn man eine Bombe auf einen Pip-Boy werfen würde, dann würde dieser immer noch funktionieren.
    *[[Stanley Armstrong]] meint, wenn man eine Bombe auf den Pip-Boy werfen würde, würde er noch immer funktionieren.
    * Folgende Nachricht wird über das [[Vault 101 PA System|Vault-101-Radio]] gesendet: ''"Remember - your Pip-Boy is not a toy. Proper cleaning and maintenance will ensure its operation for this and future generations."''
    * This message is broadcast through the [[Vault 101 PA System|Vault radio]]: ''"Remember - your Pip-Boy is not a toy. Proper cleaning and maintenance will ensure its operation for this and future generations."''
    * Die Pip-Boys von NPCs zeigen alle das Statusmenü, dieses verändert sich aber nicht wenn diese verwundet werden.
    * Non-player characters' Pip-Boys all show the Status page in the stats tab but never change when they are wounded.
    * Der Pip-Boy kann als "Pause"-Bilschirm verwendet werden. Wenn der Spieler nicht möchte das Spielzeit vergeht ist der Pip-Boy eine Alternative zum Startmenü.
    * Der Pip-Boy kann als "Pause Bilschirm verwendet werden. Wenn der Spieler nicht will dass die Spielzeit vergeht ist der Pip-Boy ein guter alternative zum Start-Menü.
    * Da man den Pip-Boy am linken Unterarm trägt und die Knöpfe und Regler ebenfalls auf der linken Seite des Computers angebracht sind, müsste die rechte Hand beim Navigieren des Pip-Boys eigentlich den Bildschirm verdecken. Im Artbook ''[[The Art of Fallout 3]]'', die der Fallout 3 Collectors Edition beiliegt, wird dieser Designfehler angesprochen: ''"It's only years later that I realized we should have put the knobs and control on the right side of the screen as opposed to the left, this would have been considerably more ergonomic. Oh well, ergonomics were never a priority in design for this era."''
    * The fact that the buttons and knobs of the device are positioned on the left side while it is also worn on the left arm is dubious, as the user might have to cover the screen with their hand in order to reach them. It was revealed in ''[[The Art of Fallout 3]]'' included with the ''Fallout 3 Collectors Edition'': ''"It's only years later that I realized we should have put the knobs and control on the right side of the screen as opposed to the left, this would have been considerably more ergonomic. Oh well, ergonomics were never a priority in design for this era."''
    * Laut [[Stanley Armstrong]] verhindert ein biometrischer Verschluss die Entfernung des Pip-Boys. [[Gary (Klon)|Gary 23]] im [[Außenposten der Ausgestoßenen]] wurde der Arm abgeschnitten, da die [[Ausgestoßene|Ausgestoßenen]] seinen Pip-Boy zur Öffnung der Waffenkammer benötigten. Dies ist jedoch insofern merkwürdig und widersprüchlich, da in [[Fallout 3]] Kleidung oder eine Rüstung unter dem Pip-Boy hindurch angelegt werden kann, der Pip-Boy dafür also entfernt oder zumindest gelockert werden müsste, damit dieser stets sichtbar darüber liegt. In [[Fallout: New Vegas]] scheint dies kein Problem zu sein. Der [[Kurier]] erhält [[Doc Mitchell|Doc Mitchells]] alten Pip-Boy und kann frei zwischen diesem und dem [[Pimp-Boy 3 Milliarden]] wechseln, zumal der Pimp-Boy den Anschein erweckt, dass dieser vom Kurier sehr locker getragen wird. [[Ricky]], aus dem Add-On [[Honest Hearts (Add-On)|Honest Hearts]], trägt einen Pip-Boy, behauptet jedoch ihn gefunden zu haben. In Wahrheit hat er ihn einem toten [[Prospektor (Begriff)|Prospektor]] aus der Tasche gefischt, was den Anschein nahe legt, dass der Pip-Boy von seinem Träger (bewusst) entfernt und/oder das der biometrische Verschluss überlistet oder entfernt werden kann.
    * According to Stanley Armstrong, biometric seals prevent the device from being removed, and [[Gary 23]] in the [[Outcast outpost]] had his arm cut off because the Outcasts needed his Pip-Boy to unlock a weapons vault in the add-on ''Operation: Anchorage''. However, this portrayal is notoriously inconsistent (not to mention illogical), as clothing in ''Fallout 3'' is depicted as fitting under the Pip-Boy, with sleeves coming out on the other sides, while in ''New Vegas'' this issue is not mentioned at all. [[Kurier|Der Kurier]] receives [[Mitchell|Doc Mitchell's]] old Pip-Boy and can freely switch between the regular and the [[Pimp-Boy 3 Billion]] version; the 3 Billion also appears loose on the player's arm. Ricky in ''[[Honest Hearts (Add-On)|Honest Hearts]]'' wears a Pip-Boy he claims to have found, though he doesn't mention the biometric lock. This could indicate that the Pip-Boy can only be taken off by its wearer and no one else.
    * In [[Fallout: New Vegas]] nutzt der Pip-Boy die Nummernblock-Taste "2" für das Wechseln der Munitionstypen. Somit stehen nur noch sieben, statt der in Fallout 3 üblichen acht Hotkeys zur Verfügung.
    * In ''Fallout: New Vegas'', the Pip-Boy reserves the up-directional/number key 2 space for changing ammunition types, leaving only 7 hotkeys available instead of the 8 available in ''Fallout 3''.
    * Trotz geänderter Bildschirmfarbe bleibt der Pip-Boy in der Third-Person-Ansicht immer grün.
    * In ''Fallout 3'' and ''New Vegas'', the Pip-Boy will not display bottle cap amounts over one million (1,000,000+), however the buy/sell screen at a trader will display amounts higher than this.
    * [[Vater Elijah]] nennt den Pip-Boy einen "[[RobCo Industries|RobCo]]-Schrotthaufen", trägt jedoch selbst einen.
    * When you are using a [[Stealth Boy]] and you look at the Pip-Boy, the screen will be visible but the rest of the Pip-Boy will not be. This is due to the Stealth Boy's effect on your character.
    * Beim Schwimmen oder Tauchen bekommt der Pip-Boy weder einen Kurzschluss, noch kann ihm Wasser auf irgendeine andere Weise schaden. Das Gerät scheint also wasserfest zu sein.
    * Even if you change the color of your Pip-Boy screen, in third person mode it always stays green.
    * Anscheinend wurden einige, wenn nicht alle, [[Vault|Vaults]] mit einer ziemlich großen Anzahl an Pip-Boys versorgt, da nicht nur die ursprünglichen Bewohner, sondern auch deren Kinder und Kindeskinder Pip-Boys tragen.
    * [[Elijah|Father Elijah]] refers to the Pip-Boy as a "piece of Rob-Co trash", even though he wears one himself.
    * Es ist unklar wie die Karte vom Träger bewegt wird, aber vermutlich ist ein berührungsempfindlicher Bildschirm verbaut.
    * When swimming or diving your Pip-Boy does not short-circuit or malfunction in water, which points to the device being waterproof.
    * Je nachdem aus welcher [[Vault]] der Pip-Boy stammt, verändern sich auch die Rückennummern der [[Vault Boy]] Grafiken.
    * It seems some, if not all, vaults were supplied with quite a large number of Pip-Boys, since they are worn by not only the original dwellers but also worn by their children, grand-children and so on.
    * Während man den Weltraumanzug im Add-On [[Mothership Zeta (Add-On)|Mothership Zeta]] trägt, trägt man gleichzeitig auch noch den Pip-Boy samt fingerlosem Handschuh. Man würde glauben, dass dies während eines Weltraumspazierganges höchst gefährlich und unverantwortungsvoll sei, jedoch wahrscheinlich nur ein paar Frostbeulen mit sich brächte und vermutlich im schlimmsten Fall, Dank Unterdruck, nur die Hand absprengen würde, da der Anzug mit dem hinteren Teil des Pip-Boys abschließt.
    * It is unknown how the map is moved by the wearer, but it is likely that there is touchscreen tech involved.
    * It seems that depending on which vault the pip-boy comes from the vault boy will change its number accordingly.
    * While wearing the spacesuit in the Mothership Zeta add-on, the player is still wearing the Pip-Boy 3000's fingerless glove. While one would imagine this extremely dangerous during EVA, and is poor practice during such, this is actually only liable to give a person frostbite, and perhaps decompression exploding the hand off at worst, as the the sleeve on the suit goes into the pip-boy, which is airtight.


    ==Bugs==
    ==Bugs==

    Version vom 4. Januar 2015, 03:31 Uhr

    -->]]

     
    Das Ding an Ihrem Handgelenk - ist eine Bequemlichkeit. Es sagt Ihnen wo Sie hingehen und was Sie tun müssen und stumpft Ihr Gehirn. Es hat Ihnen vielleicht dabei geholfen, das Signal des Sierra Madre zu finden, aber es ist heutzutage genauso eine Krücke wie es schon in der alten Welt war.Elijah

    Der Pip-Boy 3000 ist ein am Unterarm befestigter Computer, welcher von RobCo Industries, Mitte des 21. Jahrhunderts hergestellt wurde.

    Geschichte

    Der Pip-Boy 3000 wurde von den Pip-Boy Entwicklern mit den verschiedensten Funktionen programmiert. Dazu gehören: Status des Trägers, Karten, Objekteigenschaften, Notizen, ein Inventar und der Geigerzähler. Darüber hinaus verfügt er über ein Radio und der Bildschirm kann als Lampe benutzt werden. Der Benutzer kann die Farbe des Bildschirms beliebig ändern, jeweils in Bernstein, Blau, Grün oder Weiß. Anstatt im Pip-Boy selbst muss man die Farbe im Pausenmenü einstellen.

    Der Pip-Boy 3000, den man in Fallout: New Vegas von Doc Mitchell erhält, funktioniert genauso wie sein Gegenstück aus Fallout 3. Jedoch gibt es einige Erweiterungen, u.a. wird der Ruf auf der Weltkarte angezeigt (wenn man bestimmte Orte anwählt). Spielt man im Hardcore-Modus, kommen im Statusmenü noch die Anzeigen für Dehydration, Hunger und Schlaf hinzu. Außerdem befinden sich die Notizen jetzt unter dem Punkt "Sonstiges" im Datenmenü. Ebenfalls kann man jetzt Herrausforderungen, die man abgeschlossen hat einsehen.

    Es ist möglich, in Fallout: New Vegas einen Pimp-Boy 3 Milliarden zu erhalten.

    Funktionen

    Statistikmenü

    • Status
      • Zeigt den Zustand des Trägers, sowie eventuelle Verstrahlung und alle Effekte, die zur Zeit aktiv sind.
        • ZST- Zeigt des Status der Gliedmaßen und ermöglicht die Anwendung von Stimpacks auf verkrüppelte Gliedmaßen oder den ganzen Körper.
        • RAD- Zeigt eventuell vorhandene Verstrahlung und ermöglicht die Einnahme von RadAway und Rad-X.
        • EFF- Zeigt die derzeitigen aktiven Effekte an, d.h. Boni von getragener Kleidung, eingenommene Drogen, ob man gut ausgeruht ist, usw.
    • S.P.E.C.I.A.L.
      • Zeigt die sieben wichtigen Attribute an, sowie negative oder positive Beeinträchtigungen.
    • Fertigkeiten
      • Zeigt die Fertigkeiten an, sowie positive oder negative Beeinträchtigungen.
    • Extras
      • Zeigt alle erworbenen Extras an, über die der Spieler verfügt.
    • Allgemein
      • Gibt die Leistungen im Spiel, sowie den aktuellen Karma-Status und den Rang innerhalb dieses Status an.


    Name Increasing Notizen
    Quests Completed 1 point per Main or Side Quest successfully completed.
    Locations Discovered 1 point per World Map location discovered.
    People Killed 1 point per human or non-feral ghul killed.
    Creatures Killed 1 point per animal, insect, or Wilde Ghule killed.
    Locks Picked 1 point per lock successfully picked.
    Computers Hacked 1 point per computer successfully hacked.
    Stimpaks Taken 1 point per stimpak used on yourself.
    Rad-X Taken 1 point per Rad-X used on yourself.
    RadAway Taken 1 point per RadAway used on yourself.
    Chems Taken 1 point per drug used on yourself. Drugs counting towards this statistic are: jet (ultrajet), Buffout, Mentats (Berry Mentats, Grape Mentats, Orange Mentats), Med-X, psycho, beer, wine, whiskey, Scotch, vodka, moonshine and Nuka-Cola Quantum.
    Times Addicted 1 point per addiction.
    Mines Disarmed 1 point per disarmed mine (excluding your own).
    Speech Successes 1 point per successful Speech Challenge.
    Pockets Picked 1 point per successful attempt.
    Pants Exploded 1 point per successful planting of a mine or grenade during pickpocketing.
    Books Read 1 point per Skill Book used.
    Bobbleheads Collected 1 point per Bobblehead acquired.
    Weapons Forged 1 point per custom-built weapon you have created.
    People Mezzed 1 point per person or non-feral ghoul successfully mezzed with the Mesmetron.
    Captives Rescued 1 point per Vault 87 supermutant captive freed.
    Sandman Kills 1 point per person killed using the Mister Sandman perk.
    Paralyzing Punches 1 point per punch landed using the Paralyzing Palm perk.
    Robots Disabled 1 point per robot deactivated using the Robotics Expert perk.
    Contracts Completed 1 point per ear turned in with the Contract Killer perk. (points are not given for ears not sold to Daniel Littlehorn)
    Corpses Eaten 1 point per corpse eaten using the Cannibal perk.
    Mysterious Stranger Visits 1 point per visit of the Glücksritter (Charakter).

    Gegenstandsmenü

    • Waffen
      • Zeigt alle Waffen an, die der Spieler momentan bei sich hat.
    • Bekleidung
      • Zeigt alle Bekleidungsgegenstände, einschließlich Rüstungen, Kleidungsstücke und Zubehör wie z.B. Kopfbedeckungen, an.
    • Hilfe
      • Zeigt alle [[::Kategorie: Verbrauchsgegenstände|Verbrauchsgegenstände]] an. Dazu gehören Stimpacks, Medikamente, Lebensmittel oder Bücher und Zeitschriften.
    • Sonstiges
      • Zeigt alle sonstigen Gegenstände an, wie Schlüssel oder Haarklammern.
    • Munition
      • Zeigt die gesamte Munition an, die der Spieler im Moment mit sich trägt.

    Datenmenü

    • Lokale Karte
      • Zeigt eine detailierte Draufsicht der näheren Umgebung des Spielers an.
    • Weltkarte
      • Zeigt eine Draufsicht der gesamten Spiel-Welt und alle bereits entdeckten Orte an.
    • Aufgaben
      • Zeigt alle aktiven oder bereits abgeschlossenen Aufgaben, sowie den Fortschritt an
    • Notizen
      • Zeigt alle aufgabenbezogenen und sonstige Notizen an, sowohl in schriftlicher Form und als Audiodateien.
    • Radio
      • Alle entdeckten Radiosignale werden hier aufgelistet.

    Extra-Informationen

    • Gewicht - Gw
      • Zeigt das Gesamtgewicht, sowie das aktuelle Gewicht der Gegenstände, die der Spieler mit sich trägt, an.
    • Trefferpunkte - TP
      • Zeigt die Gesamtanzahl der Trefferpunkte, sowie die verbleibenen Trefferpunkte an.
    • Aktionspunkte - AP
      • Zeigt die Gesamtanzahl, sowie die verbleibenen Aktionspunkte an.
    • Erfahrungspunkte - EP
      • Zeigt an, wieviel Erfahrungspunkte der Spieler noch benötigt, um einen Level aufzusteigen.
    • Kronkorken
      • Zeigt an, wieviel Kronkorken man momentan bei sich trägt.

    Pip-Boy Licht

    Der Pip-Boy 3000 verfügt über eine Lampe, die die nähere Umgebung des Spielers ausleuchtet. Obwohl sich das Display am Arm befindet und der Pip-Boy meist vom Spieler abgewandt ist, leuchtet die Lampe 360 Grad um den Spieler herum. Für einen erfolgreichen Schleichangriff muss das Licht ausgeschaltet werden.

    Zum An- bzw. Ausschalten des Lichtes, muss die Aktivierungstaste des Pip-Boy's (standardmäßig <TAB>) für ca. 1 Sek. gedrückt gehalten werden.

    Infos

    • PIP steht für Personal Information Processor.
    • Solange man den Pip-Boy benutzt kann man nicht speichern, dis gilt für alle Platformen.
    • Von einigen Terminals kann man für den Pip-Boy Informationen herunterladen, was darauf schließen lässt, das eine Wireless-Funktion vorhanden sein könnte.
    • Wenn man über eine Million Kronkorken besitzt, wird dies nicht mehr im Pip-Boy angezeigt. Im Handelsfenster wird die Anzahl der Kronkorken jedoch korrekt dargestellt.
    • Wenn man einen Stealth Boy benutzt, ist vom Pip-Boy nur noch der Bildschirm sichtbar.
    • Stanley Armstrong behauptet: Wenn man eine Bombe auf einen Pip-Boy werfen würde, dann würde dieser immer noch funktionieren.
    • Folgende Nachricht wird über das Vault-101-Radio gesendet: "Remember - your Pip-Boy is not a toy. Proper cleaning and maintenance will ensure its operation for this and future generations."
    • Die Pip-Boys von NPCs zeigen alle das Statusmenü, dieses verändert sich aber nicht wenn diese verwundet werden.
    • Der Pip-Boy kann als "Pause"-Bilschirm verwendet werden. Wenn der Spieler nicht möchte das Spielzeit vergeht ist der Pip-Boy eine Alternative zum Startmenü.
    • Da man den Pip-Boy am linken Unterarm trägt und die Knöpfe und Regler ebenfalls auf der linken Seite des Computers angebracht sind, müsste die rechte Hand beim Navigieren des Pip-Boys eigentlich den Bildschirm verdecken. Im Artbook The Art of Fallout 3, die der Fallout 3 Collectors Edition beiliegt, wird dieser Designfehler angesprochen: "It's only years later that I realized we should have put the knobs and control on the right side of the screen as opposed to the left, this would have been considerably more ergonomic. Oh well, ergonomics were never a priority in design for this era."
    • Laut Stanley Armstrong verhindert ein biometrischer Verschluss die Entfernung des Pip-Boys. Gary 23 im Außenposten der Ausgestoßenen wurde der Arm abgeschnitten, da die Ausgestoßenen seinen Pip-Boy zur Öffnung der Waffenkammer benötigten. Dies ist jedoch insofern merkwürdig und widersprüchlich, da in Fallout 3 Kleidung oder eine Rüstung unter dem Pip-Boy hindurch angelegt werden kann, der Pip-Boy dafür also entfernt oder zumindest gelockert werden müsste, damit dieser stets sichtbar darüber liegt. In Fallout: New Vegas scheint dies kein Problem zu sein. Der Kurier erhält Doc Mitchells alten Pip-Boy und kann frei zwischen diesem und dem Pimp-Boy 3 Milliarden wechseln, zumal der Pimp-Boy den Anschein erweckt, dass dieser vom Kurier sehr locker getragen wird. Ricky, aus dem Add-On Honest Hearts, trägt einen Pip-Boy, behauptet jedoch ihn gefunden zu haben. In Wahrheit hat er ihn einem toten Prospektor aus der Tasche gefischt, was den Anschein nahe legt, dass der Pip-Boy von seinem Träger (bewusst) entfernt und/oder das der biometrische Verschluss überlistet oder entfernt werden kann.
    • In Fallout: New Vegas nutzt der Pip-Boy die Nummernblock-Taste "2" für das Wechseln der Munitionstypen. Somit stehen nur noch sieben, statt der in Fallout 3 üblichen acht Hotkeys zur Verfügung.
    • Trotz geänderter Bildschirmfarbe bleibt der Pip-Boy in der Third-Person-Ansicht immer grün.
    • Vater Elijah nennt den Pip-Boy einen "RobCo-Schrotthaufen", trägt jedoch selbst einen.
    • Beim Schwimmen oder Tauchen bekommt der Pip-Boy weder einen Kurzschluss, noch kann ihm Wasser auf irgendeine andere Weise schaden. Das Gerät scheint also wasserfest zu sein.
    • Anscheinend wurden einige, wenn nicht alle, Vaults mit einer ziemlich großen Anzahl an Pip-Boys versorgt, da nicht nur die ursprünglichen Bewohner, sondern auch deren Kinder und Kindeskinder Pip-Boys tragen.
    • Es ist unklar wie die Karte vom Träger bewegt wird, aber vermutlich ist ein berührungsempfindlicher Bildschirm verbaut.
    • Je nachdem aus welcher Vault der Pip-Boy stammt, verändern sich auch die Rückennummern der Vault Boy Grafiken.
    • Während man den Weltraumanzug im Add-On Mothership Zeta trägt, trägt man gleichzeitig auch noch den Pip-Boy samt fingerlosem Handschuh. Man würde glauben, dass dies während eines Weltraumspazierganges höchst gefährlich und unverantwortungsvoll sei, jedoch wahrscheinlich nur ein paar Frostbeulen mit sich brächte und vermutlich im schlimmsten Fall, Dank Unterdruck, nur die Hand absprengen würde, da der Anzug mit dem hinteren Teil des Pip-Boys abschließt.

    Bugs

    • Fallout: New Vegas: Changing ammunition type through Pip-Poy does not always work.
    • PC Playstation 3 Xbox 360 When viewing the player in Third Person, the Pip-Boy 3000 glows green. It has been known to stay glowing as you bring it up to your face, rendering it almost impossible to read it. Usually, you can just exit the menu and turn it off for it to work, if not restarting the game. The easiest way of removing the green light is to turn on your Pip-Boy light which usually gets rid off the green light if not enter a house and load the autosave, at which point the green light should be gone.
    • Playstation 3 Xbox 360 There is a bug where the top of the Pip-Boy screen is cut off, it usually happens when viewing the Pip-boy while getting shot at. This may be due to using the Chinese stealth armor.
    • PC Xbox 360 When viewing the maps section of the Pip-Boy and then pausing for a period of time the background will disappear. Easily fixed by lowering and raising it again.
    • Playstation 3 Xbox 360 Occasionally, if one steps out of a building and directly views the Pip-Boy, the screen will be extremely bright causing the screen to be almost unreadable. To fix this, load a previous (auto)save or turn on the light of the Pip-Boy itself.
    • Playstation 3 Xbox 360 PC Usually when you zoom all the way in on a location and try to place marker it will not mark, this can be solved by zooming out a little bit and placing.
    • PC Playstation 3 Xbox 360 In Fallout: New Vegas the Pip-Boy glove can sometimes disappear and not enable to take it back often due to the use of the space suit
    • Playstation 3 Sometimes when set on fire the Pip-Boy will stay on fire until you restart the game, loading doesn't fix the bug and can be seen in third person.
    • PC Xbox 360 In Fallout: New Vegas the Pip-Boy will sometimes randomly move up the screen and be cut off from the player's view. It will continue to slowly move up the screen (regardless of reloading or sleeping) until you unequip all items.
    • Playstation 3 Sometimes the Pip-Boy glove disappears and is replaced with the right hand or just the left hand without glove.
    • Xbox 360 Having a lot of items in your inventory can slow down load times, causing a delay when opening the Pip-Boy.
    • Xbox 360 Rarely when opening the pip-boy, it will fly right and all you can see is a blurred vision and your fingers.
    • If you are in slow motion (Usually after you kill an enemy in V.A.T.S.) switching to the Pip-Boy will result in everything being in slow motion.
    • Playstation 3 In Fallout 3, sometimes when using the auto axe then opening the Pip-Boy menu, only the screen will appear. The frame will be invisible. This can be fixed by unequipping the auto axe then equipping it again.
    • Playstation 3 Xbox 360 Sometimes when you first receive the Pimp-boy 3 billion, your arm will turn sideways. There is no known way to fix this.
    • Xbox 360 PC There have been reports of some bugs which cause the Pip-Boy glove to become unequipped from the player. If this has happened to you and want the glove back, use the console command: “player.equipitem 25b83”.

    Hinter den Kulissen

    • It would appear that at one time or another, the Pip-Boy 3000 was going to have a tunable radio, (possibly for hidden radio stations in certain locations), a far more GPS-like map feature and a more digital font, judging by concept art found in the textures archive under interfaces/shared. (Shown below)
    • In Valve's game Team Fortress 2, if a player had purchased Fallout New Vegas before 8 August 2011 on Steam, they received a free Pip-Boy 3000 as a Store Promotional Item, equipabble by the Engineer class.

    Siehe auch

    Galerie

    Video

    Datei:Fallout 3 - Pipboy 3000

    Referenzen

    Externe Links

    ru:Pip-Boy 3000 pl:Pip-Boy 3000