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    Vaultpedia
    9.055Artikel
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    Spielmechanik-Artikel
    FalloutPip-Boy 2000
    Fallout 2Pip-Boy 2000
    Fallout 3Pip-Boy 3000
    Fallout: New VegasPip-Boy 3000
    Pimp-Boy 3 Milliarden
    Fallout 4Pip-Boy 1.0
    Pip-Boy 3000 Mark IV
    Fallout 76Pip-Boy 2000 Mark VI
    Fallout TacticsPip-Boy 2000 Brotherhood Edition
    Fallout: The Board GamePip-Boy
    Project V13Pip-Pad
    Van BurenLil' Pip 3000
    Super PIP Boy
    Fallout (Fernsehserie)Pip-Boy 3000 Mark V

    Der Pip-Boy ist eine Serie von tragbaren Computern, die von RobCo Industries hergestellt werden.[1] „Pip“ steht hierbei für „Personal Information Processor“ (englisch für „Persönlicher Informationsprozessor“)[Non-Game 1], wenngleich in den Spielmodellen des Geräts die Schreibweise „Pip-Boy“ und nicht „PIP-Boy“ verwendet wird.[2]

    Hintergrund

    Pip-Boys gehört zur standardmäßigen Ausrüstung, die an alle Vaults der Vault-Tec Corporation ausgegeben wurden und von allen Bewohnern genutzt werden sollten.[1] Bud Askins lizenzierte die Geräte an Vault-Tec zur Verwendung in ihren allgemeinen Aufnahmeverfahren.[3] Um sich für ein solches Gerät zu registrieren, nahmen die Bewohner an einem Einführungsseminar teil, das vom Aufseher des Vaults geleitet wurde. In diesem Seminar wurden die Funktionen und täglichen Lebensverbesserungen des Pip-Boys erklärt. Zusätzlich mussten die Bewohner persönliche Informationen in einem Formular zur Verarbeitung personenbezogener Daten angeben, darunter die Händigkeit, persönliche Vorlieben, der Armumfang und die Maße des Vault-Overalls.[Non-Game 2][Non-Game 3] Einige Vaults erhielten neuere Modelle des Geräts, während andere ältere Versionen bekamen. Außerdem konnten bestimmte Pip-Boy-Modelle Erweiterungen und Ausrüstungen unterstützen, die andere Modelle nicht konnten.[4]

    Die Nutzung des Pip-Boys war jedoch nicht exklusiv auf Vault-Tec beschränkt. Mitglieder der Free States[5] waren bekannt dafür, sie zu benutzen, und auch die RobCo Auto-Caches erforderten ebenfalls solche Geräte.[6]

    Merkmale

    Mit ultramodernen, hochauflösenden Grafiken und der Fähigkeit, große Mengen an Informationen zu speichern und zu übertragen, ist der Pip-Boy die offensichtliche Wahl für den wandernden Entdecker, sei es der unerfahrene Neuling oder der umfassend versierte Überlebensexperte. Versionen, die außerhalb des Vault-Einsatzes veröffentlicht wurden, waren unglaublich nützliche Werkzeuge ‒ so nützlich, dass sie in bestimmten Kreisen den Ruf erhielten, eine Krücke zu sein, auf die kein echter Experte für Reisen oder Überleben jemals angewiesen wäre.[7] Der Pip-Boy wird von einer internen Fissionsbatterie betrieben und ist robust genug, um jeder Situation standzuhalten.[Non-Game 4] Pip-Boys laufen auch auf einem proprietären Betriebssystem, das ausschließlich für ihre Funktion erstellt wurde, dem Pip-OS.

    Einige Pip-Boy-Modelle, wie der Pip-Boy 2000, haben ein Bild des Unternehmensmaskottchens Pip-Boy auf dem Gehäuse.

    Varianten

    Pip-Boy 1.0

    Foto eines Pip-Boy 1.0
    Gameplay-Artikel: Fallout 4

    <section begin="Pip-Boy 1.0" />Der Pip-Boy 1.0 verfügte über einen kleinen Bildschirm, eine 16-Tasten-Tastatur, einen Kippschalter, mehrere Anzeigelichter und ein Einstellrad mit mindestens drei Einstellungen. Die Komponenten des Geräts waren an einem rudimentären Metallrahmen befestigt, der eine Armschiene umgab. Hervorstehende Kabel und die allgemeine Sperrigkeit des Geräts verhinderten möglicherweise die Hinzufügung eines schützenden Außengehäuses, wie es bei neueren Pip-Boy-Modellen zu finden ist. Ein archiviertes Foto von technischen Ingenieuren, die im RobCo-Entwicklungslabor am Pip-Boy 1.0 arbeiteten, zeigt die verschiedenen Prototyp-Phasen.[Non-Game 5]<section end="Pip-Boy 1.0" />

    Pip-Boy 2000

    Gameplay-Artikel: Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

    Der Pip-Boy 2000 zeigt Informationen auf einem schwarzen, monochromen 5" x 3"-Bildschirm an. Er kann Ton- und Videoaufnahmen machen, die später wieder abgespielt werden können. Mithilfe einer einfachen, aber eleganten Form von Sonar- und Satellitenverfolgung (wo verfügbar) kann dieses Modell Gebiete kartieren, die sein Benutzer bereist. Obwohl die Eingabe langsam ist, kann der Benutzer auch Textnachrichten manuell eingeben und bearbeiten. Der Pip-Boy 2000 wurde am Handgelenk des Benutzers getragen.[Non-Game 1]

    Diese Modelle wurden unter anderem vom Vault-Bewohner und dem Auserwählten verwendet.

    Ein modifiziertes Modell mit dem Stempel B.E. wurde vom Krieger verwendet.

    Pip-Boy 2000 Mark VI

    Ein Pip-Boy 2000 Mk VI
    Gameplay-Artikel: Fallout 76

    <section begin="Pip-Boy 2000 Mark VI" />Der Pip-Boy 2000 Mark VI ist eine fortschrittliche Variante von RobCos Vorzeigeprodukt für persönliche Computer. Jeder Vault-Bewohner, der Vault 76 verließ, erhielt einen Mark VI, um ihn bei seinem Ziel zu unterstützen, 25 Jahre nach dem Großen Krieg Appalachia wieder aufzubauen.

    Er ist in der Lage, den Status des Trägers sowie alle aktiven oder abgeschlossenen Quests zu verfolgen und organisiert zudem das Inventar des Trägers. Eine Datenüberlagerung ist ebenfalls verfügbar. Darüber hinaus verfügt das Gerät über ein Radiomodul-Upgrade, einen Geigerzähler, einen fortschrittlichen Kompass, der entdeckte Orte sowie nahegelegene Personen und Kreaturen anzeigt, und eine Beleuchtungsfunktion.[Non-Game 6] Unter dem Display ist ein Holoband-Spieler angebracht.<section end="Pip-Boy 2000 Mark VI" />

    Pip-Boy 3000

    Ein Pip-Boy 3000

    <section begin="Pip-Boy 3000" />Das Modell 3000, ähnlich dem Modell 2000, zeigt seine Informationen auf einem schwarzen, monochromen Bildschirm an. Wie das Modell 2000 ist es in der Lage, den Gesundheitszustand des Benutzers zu überwachen, Gebiete zu kartieren und Notizen zu machen und zu speichern. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger verfügt es jedoch über zusätzliche Funktionen wie ein eingebautes Radio, einen Geigerzähler und ein Pip-Boy-Licht, das dunkle Bereiche beleuchten kann.[8] Es gibt mehrere Modelle des Pip-Boy 3000, die durch Buchstaben bezeichnet sind, z.B. Pip-Boy 3000A.[9] Diese Modelle sehen ähnlich aus, enthalten jedoch unterschiedliche Hardware. Der größte Unterschied zum Modell 2000 ist, dass es als Armschiene getragen werden muss, die sich mit einem biometrischen Schloss versiegelt.[10] Der 3000A wird mit Bolzen gesichert und kann komplett entfernt, ersetzt oder vorübergehend verschoben werden, um das Anziehen von Kleidung darunter zu ermöglichen.[Non-Game 7]<section end="Pip-Boy 3000" />

    Pimp-Boy 3 Milliarden

    Ein „Pimp-Boy 3 Milliarden“
    Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

    <section begin="Pimp-Boy 3 Milliarden" />Eine handgefertigte Modifikation des standardmäßigen Pip-Boy 3000A, der extravagante Pimp-Boy 3 Milliarden, ist aus massivem Gold gefertigt und mit Diamanten besetzt. Er kann von Mick bei Mick & Ralph's in Freeside als Belohnung erhalten werden, wenn man die Omertas überzeugt, für ihren Waffenbedarf zu Mick zurückzukehren. Mick wird auf Anfrage den Pip-Boy des Benutzers zwischen dem 3000A und dem 3 Billion austauschen. Das Merkmal Wildes Ödland bewirkt, dass jedes Mal, wenn er ausgerüstet wird, Diskomusik spielt.<section end="Pimp-Boy 3 Milliarden" />

    Pip-Boy 3000 Mark IV

    Ein Pip-Boy 3000 Mark IV
    Gameplay-Artikel: Fallout 4

    Der Pip-Boy 3000 Mark IV ist die vierte Iteration der Pip-Boy-3000-Reihe und umfasst eine Reihe von Designverbesserungen. Die Bedienelemente wurden von der linken Seite des Geräts auf die rechte Seite verlegt, um die Zugänglichkeit zu verbessern. Das biometrische Schloss und der Handschuh wurden durch einen einfachen Verschluss ersetzt, der ein schnelles und einfaches Entfernen ermöglicht. Der Mark IV verfügt zudem über eine überarbeitete Anzeigeoberfläche mit animierten Bildern und kann die neuesten Videospiele wie Atomic Command und Red Menace abspielen. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern kann der Mark IV auch manuell die Haupttüren der Vaults entriegeln.

    Der Pip-Boy 3000 Mark IV wurde an Vaults in der Nähe von Boston verteilt, darunter Vault 75, Vault 81, Vault 95, Vault 111 und Vault 114. Den Bewohnern von Vault 111 wurden aufgrund ihrer kryogenen Stasis keine Pip-Boys zugeteilt; der einzige Überlebende des Vaults konnte einen Pip-Boy von der Leiche eines längst verstorbenen Vault-Tec-Wissenschaftlers an sich nehmen.

    Lil' Pip 3000

    Ein Lil' Pip 3000
    Gameplay-Artikel: Van Buren

    Der Lil' Pip 3000 sollte die Hauptvariante des Pip-Boy im eingestellten Van Buren Van Buren-Projekt sein. Er wurde modelliert und es wurden Konzeptzeichnungen dafür erstellt, bevor das Projekt eingestellt wurde. Obwohl er nicht in den Spieldesign-Dokumenten zu finden ist, beschrieb Joshua Sawyer seine Geschichte und Funktionalität in seinem inoffiziellen Rollenspiel.

    Super Pip-Boy

    Gameplay-Artikel: Van Buren

    Der Super Pip-Boy wäre ein einzigartiges Pip-Boy-Modell gewesen, das von Victor Presper im Van Buren-Projekt getragen worden wäre. Er verfügte über einen eingebauten Gesundheitsmonitor, einen Bewegungssensor sowie ein Werkzeug zur Erstellung und Bearbeitung von Programmen.[Unkanonisch 1]

    Anmerkungen

    • Jeder NPC in Fallout 3 und Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, der einen Pip-Boy 3000 trägt, hat ihn auf den Bildschirm „Stats/Status/CND“ eingestellt.
    • In der klassischen Macintosh-Version von Fallout verwendet das Menü des Pip-Boy 2000 PlainTalk, um beim Öffnen „Welcome to the RobCo Pip-Boy 2000“ zu sagen und die geöffneten Menüs vorzutragen.
    • Vault Boy, das Unternehmensmaskottchen, das in Bildern alle Eigenschaften des SPECIAL-Charaktersystems illustriert, wird in Fallout Tactics Fallout Tactics als „Pipboy“ bezeichnet.
    • In Fallout Shelter Fallout Shelter sind Bewohner, die das Ödland erkunden, mit einem Pip-Boy ausgestattet.

    Hinter den Kulissen

    • Der Pip-Boy ist als Werbeartikel für den Engineer in Team Fortress 2 enthalten. Ein Pip-Boy erscheint in Valves Wikikpedia Multiplayer-FPS Team Fortress 2 Wikikpedia als werbliche, kosmetische Zusatzoption für die Engineer-Klasse. Wenn er ausgerüstet ist, ändert sich die Anzeige des Bau-PDAs des Engineers zu einer grün-schwarzen Anzeige und fügt ein Bild des Engineers im Stil der Vault Boy-Kunst hinzu. Van Buren-Charaktere wie der Gefangene, Symm, andere Tibbets-Gefangene und Dr. Prespers Gruppe (Coleridge, Briggs, Davidson und Pierce) sollten ebenfalls mit Pip-Boys ausgestattet werden.

    Galerie

    Externe Links

    Referenzen

    1. 1,0 1,1 Vault-Tec Workshop: Ladebildschirme: „In the years before the war, RobCo and Vault-Tec forged a powerful corporate alliance. Residents of Vault-Tec's Vaults would each be provided with a RobCo Pip-Boy personal computer, a device which made extensive use of the popular "Vault Boy" mascot.“
    2. ^ The Pip-Boy 2000, Pip-Boy 2000 Mark VI, Pip-Boy 3000, and Pip-Boy 3000 Mark IV all use "Pip-Boy" on their nameplates.
    3. ^ Fallout (Fernsehserie) — Staffel 1, Episode 6: „Die Falle
    4. ^ Der Auserwählte: „What is it?“
      Stark: „It's a Vault-Tec Motion sensor. We were going to strip it for parts, since it's too old for our Pip Boys, but it looks like it's compatible with your model.“
      (Dialog mit Stark)
    5. ^ Ella Ames' bunker terminal entries#Scorchbeast Lures
    6. ^ Geschehnisse in The Elusive Crane.
    7. ^ Der Kurier: „What do you mean?“
      Elijah: „That thing on your wrist - it's a convenience. It tells you where to go, what to do, dulls your brain. It may have helped you find the Sierra Madre broadcast, but it's just as much a crutch today as it was in the Old World.“
      (Dialog mit Elijah)
    8. ^ Fallout 4: Ladebildschirme: „Press and hold the Pip-Boy button to turn on its light and illuminate dark areas.“
    9. ^ Der Einsame Wanderer: „Wally said my Pip-Boy was a piece of junk!“
      Stanley Armstrong: Don't you listen to him. The A series may be a bit heavier than the luxury models, but they were built to last. Solid as a vault, they are. And I fixed her up myself. Shouldn't need to open her up again for a decade or two.“
      Der Einsame Wanderer: „It's all right. Seems kind of old, though.“
      Stanley Armstrong: Of course it is. Just like everybody else's. They don't make 'em any more now, do they? That one I've been saving just for you, though. The A series is a bit heavier than some of the fancier models, but it won't let you down. I bet you could drop a bomb on one and it would still work. As a matter of fact, I know you could.
      (Dialog mit Stanley Armstrong)
    10. ^ Der Einsame Wanderer: „I hate it. How do I get it off?“
      Stanley Armstrong: Get it off? Why in the world would you want to do that? Your Pip-Boy's the best friend you'll ever have! Besides, you can't get it off. Biometric seals et cetera. I could tell you some stories about trying to take 'em off the old folks... ...ah, well, that's hardly a fit subject for a kid's birthday party. Don't worry, you'll get used to it. Pretty soon you'll wonder how you ever got along without it.
      (Dialog mit Stanley Armstrong)

    Non-Game

    1. 1,0 1,1 Vault Dweller's Survival Guide, S. 4–20 und 4–21: „ROBCO PIPBOY 2000
      To help Vault Dwellers record information (and information is extremely valuable, in fact, it might be the most valuable weapon we have against the end of civilization, so pay attention!), Vault-Tec has selected the RobCo Industries RobCo PIPBoy 2000 as the Personal Information Processor of choice for its Vault Dwellers.
      The RobCo PIPBoy 2000 (hereafter called the PIPBoy), is a handy device that you wear on your wrist. It’s small, especially by today’s standards, and it will store a goodly amount of information for you. And using modern super-deluxe resolution graphics to boot!“
    2. ^ Pip-Boy Operational Instructions
    3. ^ Fallout: The Roleplaying Game Regelbuch S. 183: „A Personal Information Processor manufactured by RobCo Industries. Under partnership with Vault-Tec, they were issued to many vault residents, though due to production constraints and ongoing development, different vaults received shipments of different versions of the Pip-Boy. The versions most encountered are variants of the Pip-Boy 2000 and Pip-Boy 3000, which are designed to be secured upon the wearer’s wrist. Many models were designed with biometric locks, preventing them from being removed while the wearer still lives.“
    4. ^ Fallout: The Roleplaying Game Rulebook S. 183: „A Pip-Boy is powered by an internal fission battery, providing a working lifespan for the device far greater than the expected life of its wearer (and, indeed, many Pip-Boys have been handed down within communities or families as heirlooms), and the device itself is sturdy enough to withstand basically anything.“
    5. ^ Pip-Boy Operational Instructions S. 4‒5: „Archive photo of technical engineers hard at work on an early Pip-Boy prototype in the RobCo development laboratory.“
    6. ^ Pip-Boy 2000 Mk VI FM Radio Module, Bethesda gear store
    7. ^ The Art of Fallout 3 S. 14: „Pip-Boy:
      The device clamps on the user's arm, fastened via bolts (which implies that it doesn't come off very often).“

    Unkanonisch

    1. ^ B.O.M.B.-001 design document part 2: „Equipment: Super PIP Boy monitors his health, acts as a motion sensor, and has a programming attachment built in that allows him to instantly create and download his own programs.“

    Vorlage:Navbox Pip-Boys es:Pip-Boy it:Pip Boy pl:Pip-Boy pt:Pip-Boy ru:Пип-Бой uk:Піп-Бой zh:Pip-Boy