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'''Waffenmodifikationen''' dienen in Fallout New Vegas der Verbesserung bzw. Aufwertung von Waffen. Es gibt für fast | '''Waffenmodifikationen''' dienen in Fallout New Vegas der Verbesserung bzw. Aufwertung von Waffen. Es gibt für fast viele Waffen bis zu drei Mods, die montiert werden können. Dazu gehören Magazinerweiterungen, Zielfernrohre, Gewichtsverminderungen oder Streuungsverringerungen. | ||
==Übersicht== | |||
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{{Zitat|Waffenmodifikationen können die Munitionskapazität und den Schaden erhöhen, die Streuung und das Gewicht senken, oder spezielle Aussrüstung, wie Zielfernrohre, hinzufügen.|[[Fallout: New Vegas Ladebildschirm|''Fallout: New Vegas'' Ladebildschirm]]}} | |||
Eines der neue Features von ''New Vegas'' ist die Möglichkeit, Waffen den eigenen Bedürfnissen anpassen zu können. Während man in ''[[Fallout 3]]'' auf das Herstellen von Waffen beschränkt war, geht ''New Vegas'' einen Schritt weiter und erlaubt das Erstellen von Waffen Varianten basierend auf Standardwaffen, die durch Mods erweitert werden können. | |||
Einzigartige Waffen, bis auf die [[Verwitterte 10 mm Pistole]] und das [[Söldner Granatengewehr]], können nicht durch Modifikationen verändert werden. Allerdings sind einige der einzigartigen Waffen, wie zum Beispiel der [[Rattentöter]], von vorn herein mit den Modifikationen ausgestattet. | |||
Für sich genommen, haben die Waffenmodifikationen keine Funktion. Erst, wenn sie an die entsprechende Waffe angebracht wurden, entfalten sie ihre Wirkung. Die Mods decken ganz verschiedene Bereiche ab. So gibt es einige, die das Gewicht oder die [[Waffenstreuung]] reduzieren. Andere steigern die Munitionskapazität oder den [[Schaden]]. Wieder andere fügen spezielle Zielhilfsysteme, wie Visiere und Zielfernrohre hinzu. Dadurch, dass sich mehrere Mods an einer Waffe anbringen lassen, kann man hocheffektive Waffen erzeugen. | |||
Sobald eine Waffe mit einer Modifikation ausgestattet ist, lässt sich diese nicht mehr entfernen. Das sollte man im Hinterkopf behalten, bevor man beginnt zu modifizieren. So kat einen größere Magazinkapazität durchaus auch Nachteile beim Nachladen, wenn es länger dauert, die Mehrzahl der Patronen nachzufüllen. Auch Visiere, so hilfreich sie auf die Distanz sind, können im Nahkampf hinderlich sein.<section end="übersicht" /> | |||
==Benutzung== | |||
{{Zitat|A wide variety of weapon mods are available from merchants for Guns, Energy Weapons, and even a few explosives. Attaching them is as simple as using your Pip-boy and opening the mod menu for your weapon.|[[Fallout: New Vegas Ladebildschirm|''Fallout: New Vegas'' Ladebildschirm]]}} | |||
Waffenmodifikationen werden mittels des [[Pip-Boy 3000|Pip-Boys]] angebracht. Um eine bestimmte Waffe mit einem Mod auszurüsten, muss die entsprechende Waffe in der Liste ausgewählt werden. Anschließend wird das Modding Menü mit dem Button ausgewählt, der rechts oben im Dispaly angezeigt wird, wenn kan eine Modifikation für diese Waffe im Inventar hat. Hat man die gewünschte Modifkation ausgewählt und angebracht, erscheint ein "+" hinter dem Waffennamen der modifizierten Waffe. | |||
==Schusswaffen== | |||
===Pistolen=== | |||
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| Erhöht den Schaden (+3) | |||
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| [[.357-Revolver: HD-Zylinder]] | |||
| Erhöht den Zustand (+50%) | |||
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| Fügt Nahvisier hinzu (1.86x Vergrößerung) | |||
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| Erhöht den Zustand (+50%) | |||
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| Reduziert die Lautstärke der Waffe | |||
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| Erhöht die Munitionskapazität (+7) | |||
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| [[9-mm-Pistole: Visier]] | |||
| Fügt Nahvisier hinzu (1.6x Vergrößerung) | |||
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| rowspan="3" | [[10-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|10-mm-Pistole]]<br />[[Verwitterte 10 mm Pistole]] | |||
| [[10-mm-Pistole: Schalldämpf.|10-mm-Pistole: Schalldämpfämpfer]] | |||
| Reduziert die Lautstärke der Waffe | |||
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| Fügt Ziellaser hinzu, reduziert die Streuung um 0.4 | |||
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| [[12,7-mm-Pistole: Schalld.|12,7-mm-Pistole: Schalldämpfer]] | |||
| Reduziert die Lautstärke der Waffe | |||
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| Erhöht die Munitionskapazität (+1) | |||
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| [[Jagdrevolver: Match-Trommel]] | |||
| Reduziert die Streuung um 15% | |||
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Version vom 1. Juli 2014, 13:30 Uhr
| Das heißt dieser Artikel wird derzeit komplett über- oder bearbeitet und jegliche Änderungen an diesem Artikel könnten eventuell widerrufen werden. Bitte warte daher mit Änderungen, bis dieser Hinweis nicht mehr erscheint, um einen möglichen Bearbeitungskonflikt zu vermeiden! Weitere Infos findest du gegebenenfalls auf der jeweiligen Diskussionsseite des Artikels! -Übersicht & Informationen |
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| Auf dieser Seite werden alle Waffenmodifikation aus Fallout: New Vegas aufgeführt. |
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Waffenmodifikationen dienen in Fallout New Vegas der Verbesserung bzw. Aufwertung von Waffen. Es gibt für fast viele Waffen bis zu drei Mods, die montiert werden können. Dazu gehören Magazinerweiterungen, Zielfernrohre, Gewichtsverminderungen oder Streuungsverringerungen.
Übersicht
<section begin="übersicht" />
Eines der neue Features von New Vegas ist die Möglichkeit, Waffen den eigenen Bedürfnissen anpassen zu können. Während man in Fallout 3 auf das Herstellen von Waffen beschränkt war, geht New Vegas einen Schritt weiter und erlaubt das Erstellen von Waffen Varianten basierend auf Standardwaffen, die durch Mods erweitert werden können.
Einzigartige Waffen, bis auf die Verwitterte 10 mm Pistole und das Söldner Granatengewehr, können nicht durch Modifikationen verändert werden. Allerdings sind einige der einzigartigen Waffen, wie zum Beispiel der Rattentöter, von vorn herein mit den Modifikationen ausgestattet.
Für sich genommen, haben die Waffenmodifikationen keine Funktion. Erst, wenn sie an die entsprechende Waffe angebracht wurden, entfalten sie ihre Wirkung. Die Mods decken ganz verschiedene Bereiche ab. So gibt es einige, die das Gewicht oder die Waffenstreuung reduzieren. Andere steigern die Munitionskapazität oder den Schaden. Wieder andere fügen spezielle Zielhilfsysteme, wie Visiere und Zielfernrohre hinzu. Dadurch, dass sich mehrere Mods an einer Waffe anbringen lassen, kann man hocheffektive Waffen erzeugen.
Sobald eine Waffe mit einer Modifikation ausgestattet ist, lässt sich diese nicht mehr entfernen. Das sollte man im Hinterkopf behalten, bevor man beginnt zu modifizieren. So kat einen größere Magazinkapazität durchaus auch Nachteile beim Nachladen, wenn es länger dauert, die Mehrzahl der Patronen nachzufüllen. Auch Visiere, so hilfreich sie auf die Distanz sind, können im Nahkampf hinderlich sein.<section end="übersicht" />
Benutzung
Waffenmodifikationen werden mittels des Pip-Boys angebracht. Um eine bestimmte Waffe mit einem Mod auszurüsten, muss die entsprechende Waffe in der Liste ausgewählt werden. Anschließend wird das Modding Menü mit dem Button ausgewählt, der rechts oben im Dispaly angezeigt wird, wenn kan eine Modifikation für diese Waffe im Inventar hat. Hat man die gewünschte Modifkation ausgewählt und angebracht, erscheint ein "+" hinter dem Waffennamen der modifizierten Waffe.
Schusswaffen
Pistolen
| Waffe | Mod | Beschreibung | Base ID |
|---|---|---|---|
| .357-Magnum-Revolver | .357-Revolver: Langer Lauf | Erhöht den Schaden (+3) | 000eeeda |
| .357-Revolver: HD-Zylinder | Erhöht den Zustand (+50%) | 000eeed9 | |
| .44-Magnum-Revolver | .44-Revolver: Visier | Fügt Nahvisier hinzu (1.86x Vergrößerung) | 0010c85b |
| .44-Revolver: Schwerer Rahmen | Erhöht den Zustand (+50%) | 0010c85c | |
| Automatische .45-Pistole | .45-PB-Hochleistungsschlitten | Erhöht den Zustand (+50%) | xx008e17 |
| .45-PB-Schalldämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | xx008e18 | |
| 9-mm-Pistole | 9-mm-Pistole: Erweitertes Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+7) | 000eed3d |
| 9-mm-Pistole: Visier | Fügt Nahvisier hinzu (1.6x Vergrößerung) | 000eed3c | |
| 10-mm-Pistole Verwitterte 10 mm Pistole |
10-mm-Pistole: Schalldämpfämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | 00129878 |
| 10-mm-Pistole: Erweitertes Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+4) | 0010c858 | |
| 10-mm-Pistole: Ziellaser | Fügt Ziellaser hinzu, reduziert die Streuung um 0.4 | 0010c859 | |
| 12,7-mm-Pistole | 12,7-mm-Pistole: Schalldämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | 00147620 |
| Jagdrevolver (ADW) | Jagdrevolver: 6-Schuss Trommel | Erhöht die Munitionskapazität (+1) | xx000836 |
| Jagdrevolver: Match-Trommel | Reduziert die Streuung um 15% | xx000834 |
Übersicht der Modifikationen
| Waffe | Mögliche ModInGame-Name
|
Mod-Beschreibung | Wert in Kronkorken | FormID |
|---|---|---|---|---|
| 10-mm-Pistole | 10-mm-Pistole: Erw. Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+4) | 250 | 001c858 |
| 10-mm-Pistole: Ziellaser | Reduziert die Streuung, fügt Ziellaser hinzu | 250 | 001c859 | |
| 10-mm-Pistole: Schalldämpf. | Reduziert die Lautstärke der Waffe | 250 | 00129878 | |
| 10-mm-Maschinenpistole | 10-mm-MP: Erw. Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+10) | 250 | 0010c85d |
| 10-mm-MP: Rückstoßdämpfer | Reduziert die Streuung | 250 | 0010c85e | |
| 12,7-mm-Pistole | 12,7-mm-Pistole: Schalld. | Reduziert die Lautstärke der Waffe | 100 | 00147620 |
| 12,7-mm-MP | 12,7-mm-MP: Schalldämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | 100 | 001476b0 |
| .357-Magnum-Revolver | .357-Revolver: HD-Zylinder | Erhöht den Zustand (+50%) | 450 | 000eeed9 |
| .357-Revolver: Langer Lauf | Erhöht den Schaden (+3) | 250 | 000eeeda | |
| .44-Magnum-Revolver | .44-Revolver: Schw. Rahmen | Erhöht den Zustand (+50%) | 250 | 0010c85c |
| .44-Revolver: Visier | Fügt Nahvisier hinzu | 250 | 0010c85b | |
| 9-mm-Pistole | 9-mm-Pistole: Erw. Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+7) | 250 | 000eed3d |
| 9-mm-Pistole: Visier | Fügt Nahvisier hinzu | 150 | 000eed3c | |
| 9-mm-Maschinenpistole | 9-mm-MP: Trommel | Erhöht die Munitionskapazität (+30) | 500 | 000f18fc |
| 9-mm-MP: Leichtverschluss | Erhöht die Feuerrate | 500 | 0010b968 | |
| Buschbüchse | Buschbüchse: Schm.-Verschl. | Erhöht den Zustand (+50%) | 700 | 000eea72 |
| Cowboy-Repetierer | Cowboy-Rep.: Sonderabzug | Erhöht die Feuerrate | 250 | 000eed39 |
| Cowboy-Repetierer: Langlauf | Erhöht die Munitionskapazität (+4) | 250 | 000eed3a | |
| Cowboy-Rep.: Ahornschaft | Reduziert das Gewicht sowie die Geschwindigkeit beim Ausrüsten | 100 | 000eed3b | |
| Dienstgewehr | Dienstgew: Schmiedeverschl. | Erhöht den Zustand (+50%) | 250 | 0010c851 |
| Dienstgewehr: Verb. Federn | Erhöht die Feuerrate | 100 | 0010c850 | |
| Fatman | Fatman: Littleboy-Bausatz | Reduziert das Gewicht (50%) | 100 | 0010c1ad |
| Flammenwerfer | Flammenwerfer: Erw. Tanks | Erhöht die Munitionskapazität (+60) | 250 | 0010c85f |
| Gatling-Laser | Gatling-Laser: KF-Rahmen | Reduziert das Gewicht sowie die Geschwindigkeit beim Ausrüsten/Ablegen | 250 | 0010c86d |
| Gatling-Laser: Fokusoptik | Erhöht den Schaden (+3) | 250 | 0010c86c | |
| Granaten-MG | Granaten-MG: Schnellfeuer | Erhöht die Feuerrate | 250 | 0010c857 |
| Granatengewehr Söldner Granatengewehr |
Granatengew.: Laufverläng. | Erhöht die Reichweite (+100%) | 250 | 0010c856 |
| Jagdgewehr | Jagdgewehr: Spezialabzug | Erhöht die Feuerrate | 250 | 0010c861 |
| Jagdgewehr: Erw. Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+5) | 250 | 0010c862 | |
| Jagdgewehr: Visier | Fügt Fernvisier hinzu | 250 | 0010c860 | |
| Jagdschrotflinte | Jadgschrotflinte: Choke | Reduziert die Streuung | 250 | 000f0fe9 |
| Jadgschrotflinte: Langlauf | Erhöht die Munitionskapazität (+3) | 250 | 000f0fe8 | |
| Kleinkalibergewehr | KK-Gewehr: Erw. Magazin | Erhöht die Munitionskapazität (+15) | 75 | 000eeed8 |
| KK-Gewehr: Nachtvisier | Fügt Nacht-Fernvisier hinzu | 125 | 000eeedb | |
| KK-Gewehr: Schalldämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | 100 | 000eeed7 | |
| Lasergewehr | Lasergewehr: Strahlteiler | Erzeugt zwei Strahlen, die kombiniert erhöhten Schaden verursachen (+30%) | 250 | 0010c86a |
| Lasergewehr: Fokussieroptik | Erhöht den Schaden (+3) | 250 | 0010c869 | |
| Lasergewehr: Visier | Fügt Fernvisier hinzu | 250 | 0010c868 | |
| Leichtes MG | Leichtes MG: Erw. Trommel | Erhöht die Munitionskapazität (+110) | 250 | 0010c852 |
| Minigun | Minigun: Gedämpfter Rahmen | Reduziert die Streuung | 2.000 | 0010c866 |
| Minigun: Hochgeschw.-Motor | Erhöht die Feuerrate | 250 | 0010c867 | |
| Plasmagewehr | Plasmagew.: Magnetbeschl. | Erhöht die Geschwindigkeit von Plasma-Projektilen | 250 | 0010c86b |
| Plasmawerfer | Plasmakanone: HS-Elektrode | Erhöht die Feuerrate | 250 | 0010c855 |
| Präzisionsgewehr | Präzisionsgewehr: KF-Teile | Reduziert das Gewicht (-5) | 1.000 | 0010c865 |
| Präzisionsgewehr: Dämpfer | Reduziert die Lautstärke der Waffe | 250 | 0010c864 | |
| Raketenwerfer | Raketenwerfer: Leitsystem | Reduziert die Streuung | 250 | 0010c86e |
| RCW-Laser | Dauerstrichlaser: Rückgew. | Stellt Munition wieder her (1/4 Schüsse) | 750 | 0010c854 |
| Schallgedämpfte .22-MP | Schallg. .22-MP: Erw. Trom. | Erhöht die Munitionskapazität (+60) | 850 | 0010c86f |
| Sturmkarabiner | Sturmkarabiner: Erw. Mag. | Erhöht die Munitionskapazität (+6) | 300 | 0010c863 |
| Trapperbüchse | Trapperbüchse: Visier | Fügt Standardvisier hinzu | 250 | 000eea70 |