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    9.055Artikel

    Vorlage:Stats Kreatur FO76/doc: Unterschied zwischen den Versionen

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    == Verwendung ==
    == Verwendung ==
    <pre>
    <pre>
    {{Stats Kreatur FO76|start}}
    {{Stats Kreatur FO76|start}}
    {{Stats Kreatur FO76|row
    {{Stats Kreatur FO76|row
    |name        = Todeskralle
    |name        =Sheepsquatch
    |form id    = {{ID|0001DB4C}}
    |form id    ={{ID|00479d4d}}
    |stufe      = 22
    |stufe      =50
    |wahrnehmung = 10
    |wahrnehmung =6
    |tp          = 510+
    |familie    =sheepsquatch
    |dr         = 100
    |pr         =100
    |er          = 250
    |aggression  =2
    |rr          = Immun
    |vertrauen  =3
    |pr          = 250
    |hilfe      =2
    |ep          = 35
    |gegenstände =* {{icon|tot}} [[Zuckerbomben]]
    |aggression  = 2
    }}
    |vertrauen  = 4
    |hilfe      = 0
    |angriff1    = Nahkampf (60 {{icon|damage}})
    |angriff2    = Powerangriff (120 {{icon|damage}})
    |gegenstände = * {{icon|tot}} [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klaue]]
    * {{icon|tot}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
    * {{icon|tot}} [[Todeskrallen-Haut]]
    {{Stats Kreatur FO76|end}}
    {{Stats Kreatur FO76|end}}
    }}
    </pre>
    </pre>
    Diese Vorlage muss mindestens 3 Mal aufgerufen werden, um eine gültige Tabelle zu erstellen:
    Diese Vorlage muss mindestens 3 Mal aufgerufen werden, um eine gültige Tabelle zu erstellen:
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    === Parameter ===
    === Parameter ===
    {{Docparam|name=<unbenannt 1>|req=no|default=row|desc=
    {{Docparam|name=<unbenannt 1>|req=no|default=row|desc=
    Dieser Parameter steuert, ob die Vorlage den Beginn der Statistik-Tabelle, ihr Ende oder eine normale Zeile zurückgibt.
    Dieser Parameter steuert, ob die Vorlage den Beginn der Statistik-Tabelle, ihr Ende oder eine normale Zeile zurückgibt.
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    }}
    }}


    {{Docparam|name=base id|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=form id|req=yes|default=|desc=
    [[Form ID|Base ID]] der Kreatur / des Roboters. Verwende {{tl|ID}} oder {{tl|DLC ID}}. Bei mehreren Einträgen, mit {{tag|br|single}} trennen.
    [[Form ID]] der Kreatur / des Roboters. Verwende {{tl|ID}} oder {{tl|DLC ID}}. Bei mehreren Einträgen, mit {{tag|br|single}} trennen.
    }}
    }}


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    }}
    }}


    {{Docparam|name=sr|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=dr|req=yes|default=|desc=
    [[Schadensresistenz]] der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    [[Schadensresistenz]] der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    }}
    }}
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    }}
    }}


    {{Docparam|name=xp|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=ep|req=yes|default=|desc=
    [[Erfahrungspunkte]] erhalten für das Töten der Kreatur / des Roboters.
    [[Erfahrungspunkte]] erhalten für das Töten der Kreatur / des Roboters.
    }}
    }}

    Version vom 26. April 2025, 09:45 Uhr

    Vorlage für Tabellen in Artikeln mit standardisierten Statistiken für Kreaturen und Roboter in Fallout 76.

    Basierend auf {{Stats Kreatur}}.

    Verwendung

    {{Stats Kreatur FO76|start}}
    {{Stats Kreatur FO76|row
    |name        =Sheepsquatch
    |form id     ={{ID|00479d4d}}
    |stufe       =50
    |wahrnehmung =6
    |familie     =sheepsquatch
    |pr          =100
    |aggression  =2
    |vertrauen   =3
    |hilfe       =2
    |gegenstände =* {{icon|tot}} [[Zuckerbomben]]
    }}
    {{Stats Kreatur FO76|end}}
    

    Diese Vorlage muss mindestens 3 Mal aufgerufen werden, um eine gültige Tabelle zu erstellen:

    1. Einmal mit <unbenannt 1> auf "start" setzen.
    2. Einmal (mindestens) mit <unbenannt 1> auf "row" setzen.
    3. Einmal mit <unbenannt 1> auf "end" setzen.

    Parameter

    Optional
    (Standard: "row")
    <unbenannt 1>
    Dieser Parameter steuert, ob die Vorlage den Beginn der Statistik-Tabelle, ihr Ende oder eine normale Zeile zurückgibt.

    Verfügbare Optionen:

    • end: Gibt das Ende der Statistik-Tabelle zurück (schließt Tabelle).
    • row: Gibt die normale Tabellenzeile mit Icons/Text je nach Parametern zurück.
    • start: Gibt den Beginn der Statistik-Tabelle zurück (Anfang der Tabelle, fügt die Kopfzeile ein).
    Optional
    fähigkeit1 bis fähigkeit6
    Nicht-offensive Fähigkeiten der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    aggression
    Aggression der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 3.
    Erforderlich
    hilfe
    Hilfe der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 2.
    Optional
    angriff1 bis angriff6
    Angriffe / Offensive Fähigkeiten von der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    form id
    Form ID der Kreatur / des Roboters. Verwende {{ID}} oder {{DLC ID}}. Bei mehreren Einträgen, mit <br/> trennen.
    Erforderlich
    vertrauen
    Vertrauen der Kreatur / des Roboters. Verwende einen numerischen Wert zwischen 0 und 4.
    Erforderlich
    dr
    Schadensresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Erforderlich
    er
    Energieresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Erforderlich
    tp
    TP der Kreatur / des Roboters.
    Optional
    gegenstände
    Gegenstände, die von der Kreatur / dem Roboter getragen werden. Verwende eine Aufzählungs-Liste (*).
    Erforderlich
    stufe
    Stufe der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    name
    Name der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    wahrnehmung
    Wahrnehmung der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    rr
    Strahlungsresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Erforderlich
    ep
    Erfahrungspunkte erhalten für das Töten der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    pr
    Giftresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.

    Kopieren/Einfügen

    Anfang der Tabelle

    {{Stats Kreatur FO76|start}}

    Tabellenreihe

    {{Stats Kreatur FO76|row
    |name        =
    |form id     ={{ID|}}
    |stufe       =
    |wahrnehmung =
    |familie     =
    |pr          =
    |aggression  =
    |vertrauen   =
    |hilfe       =
    |gegenstände =
    }}
    

    Ende der Tabelle

    {{Stats Kreatur FO76|end}}

    Beispiel

    {{Stats Kreatur FO76|start}}
    {{Stats Kreatur FO76|row
    |name        =Sheepsquatch
    |form id     ={{ID|00479d4d}}
    |stufe       =50
    |wahrnehmung =6
    |familie     =sheepsquatch
    |pr          =100
    |aggression  =2
    |vertrauen   =3
    |hilfe       =2
    |gegenstände =* {{icon|tot}} [[Zuckerbomben]]
    }}
    {{Stats Kreatur FO76|end}}
    

    ergibt:

    Name (Form ID)GrundwerteVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Sheepsquatch
    00479d4d
    Stufe
    ST 50
    Wahrnehmung
    WAH 6
    Trefferpunkte
    TP 4000
    Giftresistenz
    Giftr. 100
    Erfahrungspunkte
    EP 257
    Eigenschaften der Gamebryo-KI#Aggression
    Aggr. Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Eigenschaften der Gamebryo-KI#Vertrauen
    Vertr. Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen, wenn weit unterlegen.
    Eigenschaften der Gamebryo-KI#Hilfe
    Hilfe Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Unbewaffnet (80 Schaden)
    Angriff
    Stachel AoE (50 Schaden)
    Angriff
    Stachelwurf (80 Schaden)
    Angriff
    Stampfen AoE (20 Schaden)