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KI-Attribute – Vaultpedia
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    Die folgenden Werte steuern das Verhalten von Kreaturen und Charakteren in  Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, Fallout 4 und Fallout 76.

    Aggression

    Steuert, wen und wann der Charakter/die Kreatur angreift.

    Typ Beschreibung
    0 Unaggressiv Greift niemals an, außer bei Bedrohung.
    1 Aggressiv Greift Feinde bei Sicht an.
    2 Sehr aggressiv Greift alle sichtbaren Feinde und Neutrale an.
    3 Rasend Greift alles an.

    Hilfe

    Steuert, ob der Charakter/die Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft.

    Typ Beschreibung
    0 Hilft niemandem Hilft niemandem.
    1 Hilft Verbündeten Hilft nur Verbündeten.
    2 Hilft Freunden und Verbündeten Hilft allen Freunden und Verbündeten.

    Vertrauen

    Steuert, ob und in welchem Maße der Charakter/die Kreatur Gefahren vermeidet oder vor ihnen flieht.

    Typ Beschreibung
    0 Feige Vermeidet/flieht vor Bedrohungen und mischt sich NIE in Kämpfe ein.
    1 Vorsichtig Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die schwächer als der Charakter/die Kreatur sind.
    2 Durchschnitt Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die stärker als der Charakter/die Kreatur sind.
    3 Mutig Vermeidet/flieht vor Bedrohungen nur bei starker Unterlegenheit.
    4 Tollkühn Flieht nicht und vermeidet niemanden.

    Vorlage:Navbox Technische Informationen es:Atributos Gamebryo pt:Atributos IA ru:Атрибуты ИИ uk:Атрибути ШІ zh:人工智能属性