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    9.055Artikel

    Vorlage:Stats Kreatur FO76: Unterschied zwischen den Versionen

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    |name            ={{{name|}}}
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    |dataB2-1        =[[Schadensresistenz|Schad.r.]] {{{dr|}}} {{dr|{{#if: {{{stufe|}}}|{{#if: {{{familie|}}}|{{Stats Kreatur FO76/DR|{{Stats Kreatur FO76/familie|{{{familie}}}|armor}}|{{{stufe}}}}}}}}}}}}
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    |dataB2-2        =[[Energieresistenz|Energ.r.]] {{{er|{{#if: {{{stufe|}}}|{{#if: {{{familie|}}}|{{Stats Kreatur FO76/ER|{{Stats Kreatur FO76/familie|{{{familie}}}|armor}}|{{{stufe}}}}}}}}}}}}
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    |iconB2-3        =radiation
    |iconB2-3 link    =Strahlungsresistenz
    |iconB2-3 link    =Strahlungsresistenz
    |dataB2-3        =[[Strahlungsresistenz|Strah.r.]] {{{rr|}}} {{rr|{{#if: {{{stufe|}}}|{{#if: {{{familie|}}}|{{Stats Kreatur FO76/RR|{{Stats Kreatur FO76/familie|{{{familie}}}|armor}}|{{{stufe}}}}}}}}}}}}
    |dataB2-3        =[[Strahlungsresistenz|Strah.r.]] {{{rr|{{#if: {{{stufe|}}}|{{#if: {{{familie|}}}|{{Stats Kreatur FO76/RR|{{Stats Kreatur FO76/familie|{{{familie}}}|armor}}|{{{stufe}}}}}}}}}}}}
    |iconB3-1        =poison
    |iconB3-1        =poison
    |iconB3-1 link    =Giftresistenz
    |iconB3-1 link    =Giftresistenz
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    |dataB3-1        =[[Giftresistenz|Giftr.]] {{{pr|{{#if: {{{stufe|}}}|{{#if: {{{familie|}}}|{{Stats Kreatur FO76/PR|{{Stats Kreatur FO76/familie|{{{familie}}}|armor}}|{{{stufe}}}}}}}}}}}}
    |iconB3-2        =fire
    |iconB3-2        =fire
    |iconB3-2 link    =Feuerresistenz
    |iconB3-2 link    =Feuerresistenz

    Version vom 26. April 2025, 09:35 Uhr

    Vorlagen-Dokumentation (Für die oben gezeigte Vorlage, manchmal unsichtbar oder versteckt.)

    Vorlage für Tabellen in Artikeln mit standardisierten Statistiken für Kreaturen und Roboter in Fallout 76.

    Basierend auf {{Stats Kreatur}}.

    Verwendung

    {{Stats Kreatur FO76|start}}
    {{Stats Kreatur FO76|row
    |name        =Sheepsquatch
    |form id     ={{ID|00479d4d}}
    |stufe       =50
    |wahrnehmung =6
    |familie     =sheepsquatch
    |pr          =100
    |aggression  =2
    |vertrauen   =3
    |hilfe       =2
    |gegenstände =* {{icon|tot}} [[Zuckerbomben]]
    }}
    {{Stats Kreatur FO76|end}}
    

    Diese Vorlage muss mindestens 3 Mal aufgerufen werden, um eine gültige Tabelle zu erstellen:

    1. Einmal mit <unbenannt 1> auf "start" setzen.
    2. Einmal (mindestens) mit <unbenannt 1> auf "row" setzen.
    3. Einmal mit <unbenannt 1> auf "end" setzen.

    Parameter

    Optional
    (Standard: "row")
    <unbenannt 1>
    Dieser Parameter steuert, ob die Vorlage den Beginn der Statistik-Tabelle, ihr Ende oder eine normale Zeile zurückgibt.

    Verfügbare Optionen:

    • end: Gibt das Ende der Statistik-Tabelle zurück (schließt Tabelle).
    • row: Gibt die normale Tabellenzeile mit Icons/Text je nach Parametern zurück.
    • start: Gibt den Beginn der Statistik-Tabelle zurück (Anfang der Tabelle, fügt die Kopfzeile ein).
    Erforderlich
    aggression
    Aggression der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 3.
    Optional
    angriff1 bis angriff6
    Angriffe / Offensive Fähigkeiten von der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    dr
    Schadensresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    ep
    Erfahrungspunkte erhalten für das Töten der Kreatur / des Roboters.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    er
    Energieresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Optional
    fähigkeit1 bis fähigkeit6
    Nicht-offensive Fähigkeiten der Kreatur / des Roboters.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    familie
    Die Familie, zu der die Kreatur gehört. Sie bestimmt die HP-Kurve, die XP-Kurve, die Rüstungskurve sowie die Fähigkeiten und Angriffe der Kreatur. Gültige Werte sind in {{Stats Kreatur FO76/familie}} aufgeführt. Dieser Parameter ist erforderlich, wenn hp, xp, dr, er oder rr nicht angegeben sind.
    Erforderlich
    form id
    Form ID der Kreatur / des Roboters. Verwende {{ID}} oder {{DLC ID}}. Bei mehreren Einträgen, mit <br/> trennen.
    Optional
    gegenstände
    Gegenstände, die von der Kreatur / dem Roboter getragen werden. Verwende eine Aufzählungs-Liste (*).
    Erforderlich
    hilfe
    Hilfe der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 2.
    Erforderlich
    name
    Name der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    pr
    Giftresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    rr
    Strahlungsresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    stufe
    Stufe der Kreatur / des Roboters.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    tp
    TP der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    vertrauen
    Vertrauen der Kreatur / des Roboters. Verwende einen numerischen Wert zwischen 0 und 4.
    Erforderlich
    wahrnehmung
    Wahrnehmung der Kreatur / des Roboters.

    Kopieren/Einfügen

    Anfang der Tabelle

    {{Stats Kreatur FO76|start}}

    Tabellenreihe

    {{Stats Kreatur FO76|row
    |name        =
    |form id     ={{ID|}}
    |stufe       =
    |wahrnehmung =
    |familie     =
    |pr          =
    |aggression  =
    |vertrauen   =
    |hilfe       =
    |gegenstände =
    }}
    

    Ende der Tabelle

    {{Stats Kreatur FO76|end}}

    Beispiel

    {{Stats Kreatur FO76|start}}
    {{Stats Kreatur FO76|row
    |name        =Sheepsquatch
    |form id     ={{ID|00479d4d}}
    |stufe       =50
    |wahrnehmung =6
    |familie     =sheepsquatch
    |pr          =100
    |aggression  =2
    |vertrauen   =3
    |hilfe       =2
    |gegenstände =* {{icon|tot}} [[Zuckerbomben]]
    }}
    {{Stats Kreatur FO76|end}}
    

    ergibt:

    Name (Form ID)GrundwerteVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Sheepsquatch
    00479d4d
    Stufe
    ST 50
    Wahrnehmung
    WAH 6
    Trefferpunkte
    TP 4000
    Giftresistenz
    Giftr. 100
    Erfahrungspunkte
    EP Lua-Fehler in Modul:CurveTable, Zeile 17: bad argument #1 to 'floor' (number expected, got nil)
    Eigenschaften der Gamebryo-KI#Aggression
    Aggr. Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Eigenschaften der Gamebryo-KI#Vertrauen
    Vertr. Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen, wenn weit unterlegen.
    Eigenschaften der Gamebryo-KI#Hilfe
    Hilfe Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Unbewaffnet (80 Schaden)
    Angriff
    Stachel AoE (50 Schaden)
    Angriff
    Stachelwurf (80 Schaden)
    Angriff
    Stampfen AoE (20 Schaden)
    Dokumentation transkludiert aus Vorlage:Stats Kreatur FO76/doc.