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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Vorlage:Stats Kreatur FO76: Unterschied zwischen den Versionen

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    Huu.Psii (Diskussion | Beiträge)
    Die Seite wurde neu angelegt: „<onlyinclude><!-- -->{{Stats Kreatur |1 ={{{1|}}} |widths =18-14-14-27-27 |headerA =Name {{klein|(Form ID)}} |headerB ={{tooltip|Grundwerte|Die Werte steigen aufgrund der Stufenskalierung über diese Basiswerte hinaus.}} |headerC =Verhalten |headerD =Fähigkeiten |headerE =Gegenstände |name ={{{name|}}} |name sub ={{{base id|}}}{{{form id|}}}{{#if:{{{edid|}}}|<…“
     
    Huu.Psii (Diskussion | Beiträge)
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
    Zeile 49: Zeile 49:
    |iconC1-2 link    =Eigenschaften der Gamebryo-KI#Vertrauen
    |iconC1-2 link    =Eigenschaften der Gamebryo-KI#Vertrauen
    |dataC1-2        =[[Eigenschaften der Gamebryo-KI#Vertrauen|Vertr.]] {{bewertung|{{{vertrauen|}}}|4|icon size=12x12px|tooltip={{#switch:{{{vertrauen|}}}|4=Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.|3=Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen, wenn weit unterlegen.|2=Durchschnitt: Wird Bedrohungen aus dem Weg gehen/davor fliehen, die stärker als es selbst sind.|1=Vorsichtig: Wird Bedrohungen aus dem Weg gehen/davor fliehen, außer sie ist stärker als der Gegner.|#default=Feige: Wird immer Kämpfe meiden/davor fliehen.}}}}
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    |iconC1-3        =hilfe
    |iconC1-3        =group
    |iconC1-3 link    =Eigenschaften der Gamebryo-KI#Hilfe
    |iconC1-3 link    =Eigenschaften der Gamebryo-KI#Hilfe
    |dataC1-3        =[[Eigenschaften der Gamebryo-KI#Hilfe|Hilfe]] {{bewertung|{{{hilfe|}}}|2|icon size=12x12px|tooltip={{#switch:{{{hilfe|}}}|2=Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.|1=Hilft Verbündeten: Wird Verbündeten helfen.|#default=Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.}}}}
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    Version vom 25. April 2025, 17:23 Uhr

    Vorlagen-Dokumentation (Für die oben gezeigte Vorlage, manchmal unsichtbar oder versteckt.)

    Vorlage für Tabellen in Artikeln mit standardisierten Statistiken für Kreaturen und Roboter in Fallout 76.

    Basierend auf {{Stats Kreatur}}.

    Verwendung

    {{Stats Kreatur FO76|start}}
    {{Stats Kreatur FO76|row
    |name        =Sheepsquatch
    |form id     ={{ID|00479d4d}}
    |stufe       =50
    |wahrnehmung =6
    |familie     =sheepsquatch
    |pr          =100
    |aggression  =2
    |vertrauen   =3
    |hilfe       =2
    |gegenstände =* {{icon|tot}} [[Zuckerbomben]]
    }}
    {{Stats Kreatur FO76|end}}
    

    Diese Vorlage muss mindestens 3 Mal aufgerufen werden, um eine gültige Tabelle zu erstellen:

    1. Einmal mit <unbenannt 1> auf "start" setzen.
    2. Einmal (mindestens) mit <unbenannt 1> auf "row" setzen.
    3. Einmal mit <unbenannt 1> auf "end" setzen.

    Parameter

    Optional
    (Standard: "row")
    <unbenannt 1>
    Dieser Parameter steuert, ob die Vorlage den Beginn der Statistik-Tabelle, ihr Ende oder eine normale Zeile zurückgibt.

    Verfügbare Optionen:

    • end: Gibt das Ende der Statistik-Tabelle zurück (schließt Tabelle).
    • row: Gibt die normale Tabellenzeile mit Icons/Text je nach Parametern zurück.
    • start: Gibt den Beginn der Statistik-Tabelle zurück (Anfang der Tabelle, fügt die Kopfzeile ein).
    Erforderlich
    aggression
    Aggression der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 3.
    Optional
    angriff1 bis angriff6
    Angriffe / Offensive Fähigkeiten von der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    dr
    Schadensresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    ep
    Erfahrungspunkte erhalten für das Töten der Kreatur / des Roboters.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    er
    Energieresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Optional
    fähigkeit1 bis fähigkeit6
    Nicht-offensive Fähigkeiten der Kreatur / des Roboters.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    familie
    Die Familie, zu der die Kreatur gehört. Sie bestimmt die HP-Kurve, die XP-Kurve, die Rüstungskurve sowie die Fähigkeiten und Angriffe der Kreatur. Gültige Werte sind in {{Stats Kreatur FO76/familie}} aufgeführt. Dieser Parameter ist erforderlich, wenn hp, xp, dr, er oder rr nicht angegeben sind.
    Erforderlich
    form id
    Form ID der Kreatur / des Roboters. Verwende {{ID}} oder {{DLC ID}}. Bei mehreren Einträgen, mit <br/> trennen.
    Optional
    gegenstände
    Gegenstände, die von der Kreatur / dem Roboter getragen werden. Verwende eine Aufzählungs-Liste (*).
    Erforderlich
    hilfe
    Hilfe der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 2.
    Erforderlich
    name
    Name der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    pr
    Giftresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    rr
    Strahlungsresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    stufe
    Stufe der Kreatur / des Roboters.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    tp
    TP der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    vertrauen
    Vertrauen der Kreatur / des Roboters. Verwende einen numerischen Wert zwischen 0 und 4.
    Erforderlich
    wahrnehmung
    Wahrnehmung der Kreatur / des Roboters.

    Kopieren/Einfügen

    Anfang der Tabelle

    {{Stats Kreatur FO76|start}}

    Tabellenreihe

    {{Stats Kreatur FO76|row
    |name        =
    |form id     ={{ID|}}
    |stufe       =
    |wahrnehmung =
    |familie     =
    |pr          =
    |aggression  =
    |vertrauen   =
    |hilfe       =
    |gegenstände =
    }}
    

    Ende der Tabelle

    {{Stats Kreatur FO76|end}}

    Beispiel

    {{Stats Kreatur FO76|start}}
    {{Stats Kreatur FO76|row
    |name        =Sheepsquatch
    |form id     ={{ID|00479d4d}}
    |stufe       =50
    |wahrnehmung =6
    |familie     =sheepsquatch
    |pr          =100
    |aggression  =2
    |vertrauen   =3
    |hilfe       =2
    |gegenstände =* {{icon|tot}} [[Zuckerbomben]]
    }}
    {{Stats Kreatur FO76|end}}
    

    ergibt:

    Name (Form ID)GrundwerteVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Sheepsquatch
    00479d4d
    Stufe
    ST 50
    Wahrnehmung
    WAH 6
    Trefferpunkte
    TP 4000
    Erfahrungspunkte
    EP Lua-Fehler in Modul:CurveTable, Zeile 17: bad argument #1 to 'floor' (number expected, got nil)
    Eigenschaften der Gamebryo-KI#Aggression
    Aggr. Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Eigenschaften der Gamebryo-KI#Vertrauen
    Vertr. Mutig: Wird Bedrohungen nur aus dem Weg gehen/fliehen, wenn weit unterlegen.
    Eigenschaften der Gamebryo-KI#Hilfe
    Hilfe Hilft friends: Wird Freunden und Verbündeten helfen.
    Angriff
    Unbewaffnet (80 Schaden)
    Angriff
    Stachel AoE (50 Schaden)
    Angriff
    Stachelwurf (80 Schaden)
    Angriff
    Stampfen AoE (20 Schaden)
    Dokumentation transkludiert aus Vorlage:Stats Kreatur FO76/doc.