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Mega sloth at tanagra.png|Megafaultier in Tanagra Town | Mega sloth at tanagra.png|Megafaultier in Tanagra Town | ||
76 BC Tanagra sloth.png | 76 BC Tanagra sloth.png | ||
FO76 Hanging Megasloth.png|Ein an einem Baum | FO76 Hanging Megasloth.png|Ein Megafaultier hängt an einem Baum | ||
Mounted mega sloth.png|[[Trophäe: Megafaultier]] | Mounted mega sloth.png|[[Trophäe: Megafaultier]] | ||
Mega sloth nif.png|NIF-Render | Mega sloth nif.png|NIF-Render | ||
Aktuelle Version vom 27. April 2025, 10:42 Uhr
Megafaultiere[1][2] (engl. Mega sloths) sind Kreaturen, die in Appalachia beheimatet sind.
Hintergrund
<section begin="background" />Vor dem Großen Krieg besaß Isaac Garrahan mehrere Faultiere auf dem Anwesen seiner Familie. Es ist dokumentiert, dass sie mindestens zweimal aus ihrem Gehege ausgebrochen sind, und da sich nach dem Krieg keine Faultier-Überrreste mehr in den Käfigen auf dem Garrahan-Anwesen finden lassen, ist anzunehmen, dass sie entkommen konnten.[3][4]
Die Megafaultiere sind durch Strahlung mutierte Dreifinger-Faultiere. Sie sind deutlich größer als ein durchschnittlicher Mensch und ihr Körper ist mit schmutzigem, zotteligem Fell bedeckt. Auf ihrem Rücken wachsen Pilzkolonien, ähnlich wie auch bei manchen Vorkriegs-Faultieren.[Non-game 1] Diese Megafaultier-Pilze setzen beim Schütteln eine Wolke aus Sporen frei, die Angreifer auf Abstand halten soll. Ihre Haut ist an vielen Stellen stark verhornt, und sie besitzen scharfe Zähne. Insgesamt sind Megafaultiere wesentlich größer als ihre vorkriegszeitlichen Vorfahren.<section end="background" />
Gameplay-Eigenschaften
Im Gegensatz zu vielen anderen Kreaturen sind Megafaultiere nicht sofort aggressiv – sie ignorieren alles, was sie nicht direkt angreift. Man findet sie hauptsächlich im Moor und im Cranberry Bog. Einige hängen wie Schlinger von großen Bäumen. Im Nahkampf setzen sie ihre Krallen ein und verursachen so erheblichen Schaden. Auf Distanz schleudern sie Felsen oder schütteln sich, um eine dichte Sporenwolke freizusetzen, die die Sicht ihrer Feinde stark beeinträchtigt.
Varianten
Megafaultier
| Name (Form ID) | Grundwerte | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Faules Megafaultier 0013ba15 |
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| Megafaultier 00525a13 |
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| Schwerfälliges Megafaultier 00525a14 |
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| Massiges Megafaultier 00525a15 |
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| Leuchtendes Megafaultier 004ec104 |
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| Verbranntes Megafaultier 004ec105 |
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| Baby-Megafaultier Mamas Zorn 004ecc72 |
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| Faules Megafaultier Nuclear Winter 005262bd |
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| Eins-a-Megafaultier Eins-a-Häppchen (Toxic Valley) 0054e313 |
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Fundorte
- Sie können vereinzelt im Moor gefunden werden:
- Zwischen ein und drei Exemplare hängen südlich des Southern Belle Motel von Bäumen südlich der Straße.
- Eines erscheint südlich von Riss-Standort Omicron.
- Eines kann in Tanagra Town erscheinen.
- Eines kann bei den Baumwipfeln auftauchen.
- Eines kann zwischen der KMAX-Übertragung und Camp Venture erscheinen.
- Eines kann an einem unmarkierten Ort nördlich des Einschienenbahn-Aufzugs erscheinen.
- Eines kann östlich der Watoga Shopping Plaza, auf der anderen Flussseite, erscheinen.
- Eine verbrannte Variante kann am Sonnentauhain am Bach auftauchen, wo sie oft gegen Supermutanten kämpft.
- Eines tritt als letzter Angreifer beim Fastnacht-Event auf.
- Eines kann zufällig am Informationsgebäude zwischen der Hütte des Ermittlers und Ripper Alley auftauchen.
- Eines kann in der Nähe eines zerstörten Gebäudes im Atombombenkrater am South Mountain, südlich von Huntersville,erscheinen.
- Eines hängt manchmal in einem Baum in der südöstlichen Ecke auf dem Gelände des Dark-Hollow-Anwesens.
Anmerkungen
- Megafaultiere werden in der Sammler-Pfadfinderpionier-Prüfung namentlich erwähnt.
- Obwohl leuchtende Megafaultiere vor der Veröffentlichung aus dem Spiel entfernt wurden, kann es passieren, dass ein Megafaultier, das innerhalb einer Einschlagszone spawnt, den Namen "Leuchtendes Megafaultier" trägt.
- Anders als alle anderen Verbrannten behalten verbrannte Megafaultiere ihr normalerweise passives Verhalten bei.
Vorkommen
Megafaultiere kommen nur in
Fallout 76 vor.
Hinter den Kulissen
- Das Megafaultier ist eine Anspielung auf das prähistorische Megalonyx , ein gigantisches, bodenbewohnendes Riesenfaultier , dessen Vertreter teilweise so groß wie Elefanten waren. Die ersten Fossilfunde dieser Tiere wurden angeblich in der Organ Cave im Greenbrier County, West Virginia gemacht (neuere Untersuchungen deuten allerdings auf Monroe County hin). Die Organ Cave wurde später im Rahmen des Updates Expeditionen: Atlantic City ins Spiel integriert.
- Die Idee, Megafaultiere einzuführen, stammt von Lead Artist Nathan Purkeypile. Als andere Entwickler ihn fragten, warum ausgerechnet Faultiere ins Spiel sollten, begann er leidenschaftlich über West Virginia und die Geschichte der Riesenfaultiere zu erzählen.[Non-game 2]
Fehler
Wenn ein Megafaultier stirbt, kann es passieren, dass seine Todesanimation nicht abgespielt wird. Der Kadaver friert dann ein und kann nicht geplündert werden. Eine Lösung besteht darin, per Schnellreise fort und dann wieder zurück zu reisen.[bestätigt]
Galerie
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Megafaultier im Moor
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Megafaultier nahe Helvetia
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Megafaultier in Tanagra Town
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Ein Megafaultier hängt an einem Baum
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NIF-Render
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Megafaultier
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Verbranntes Megafaultier
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Magic: The Gathering-Karte
Referenzen
- ^ Redebedarf - "Schieße mit einem Vox-Pfeil auf das Ziel: Megafaultier"
- ^ Creed: "[...] Wenn da draußen ein Gott ist, dann das Megafaultier! Hast du das Ding gesehen?"
- ^ Isaacs Nachricht an das Faultier
- ^ Terminaleinträge - Garrahan-Anwesen; Eintrag vom 22.08.77
Non-game
- ^ Fallout: Miniatures - Cryptids - Megasloth: "These gentle giants are the descendants of sloths. Slow and calm, they spend their days eating leaves and hanging from trees sturdy enough to hold them. Their thick fur is an ecosystem all on its own, supporting an interesting variety of insects and plants. Chief amongst these are the mushrooms that sprout over its body, a fungus that has a symbiotic relationship with the sloths. It is rumoured these creatures first arrived in the USA before the Great War as pets, though as war broke out they escaped before finally mutating into the creatures seen now. Despite their docile nature, they are powerful combatants able to fight head on with yao guai and come out victorious."
- ^ Nate Purkeypile auf Twitter: "Just sayin', I put Murder Sloths in Fallout 76 first. :P
Those conversations went about how you'd expect. "Sorry, you want WHAT as a monster? ...Why?"
Then I'd launch into this bit about the history of WV and Mega Sloths...
But really I just thought murder sloths were funny.😆"
en:Mega sloth fr:Mégaresseux it:Megabradipo pt:Preguiça gigante ru:Сверхленивец zh:巨獭