RAD-Hirsche sind gewöhnliche Hirsche, die durch die Strahlenbelastung nach dem Großen Krieg mutiert sind. Wie Brahmin verfügen sie über zwei Köpfe, deutlich weniger Fell und sind teilweise mit Zysten übersät.
Charakteristiken
Biologie
RAD-Hirsche stammen von Hirschen ab, die den Großen Krieg überlebt haben, und haben Mutationen wie Doppelköpfigkeit und ein drittes Paar verkümmerter Beine entwickelt. Die beiden kleineren Beine hängen an der oberen Brustpartie herunter. Wenn sie sich sicher fühlen, sieht man sie an Wasserstellen trinken, auf Weiden oder von Büschen fressen oder auf dem Boden liegend ruhen.
Gameplay-Eigenschaften
Die meisten RAD-Hirsche fliehen instinktiv, wenn sich der Spielercharakter oder ein Raubtier ihnen zu sehr nähert oder sie angreift. Einige Varianten bilden jedoch eine Ausnahme und greifen ihre Gegner mit Hufen oder Kopfstößen an.
Varianten
RAD-Hirschjährling
Eine junge Variante des RAD-Hirsches. Sie sind leicht an ihrer geringen Größe und ihrem bräunlichen Fell mit kleinen weißen Flecken zu erkennen. Sie fliehen instinktiv vor dem Spielercharakter. Sehr oft werden sie von mehreren erwachsenen RAD-Hirschen begleitet.
Die weibliche Variante des RAD-Hirsches. Im Gegensatz zu den Männchen fliehen sie instinktiv vor dem Spielercharakter, obwohl es in seltenen Fällen vorkommen kann, dass sie ihre Gegner angreifen. Sie werden oft von anderen RAD-Hirschen begleitet.
Eine Albino-Variante des RAD-Hirsches. Sie sind viel aggressiver als die normale Variante und greifen den Spielercharakter sofort an, wenn sie ihn entdecken.
Die weibliche Variante des degenerierten RAD-Hirsches. Wie der unberechenbare RAD-Hirsch schreckt auch diese Variante nicht davor zurück, sich zu verteidigen.
Eine leuchtende Variante, hervorgerufen durch starke radioaktive Strahlung. Sie sind von Natur aus aggressiv und verursachen bei Angriffen Strahlungsschaden.
Eine geschwächte RAD-Hirsch-Variante, die man während des Events Projekt Paradies antrifft. Sie sind immer feindselig und liefern Wildfleisch für Trog A.