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|beschreibung = listet alle '''Skills''' | |beschreibung = listet alle '''Skills''' | ||
|game = FO76 | |game = FO76 | ||
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==Übersicht == | ==Übersicht == | ||
{{Zitat|Egal, ob du ein geschickter Charmeur, ein harter Schläger oder irgendetwas dazwischen sein willst: Die Skills von Fallout helfen dir bei der Erschaffung eines besseren Ichs. Erstelle einen originellen Charakter und verbessere seine Fähigkeiten mit einzigartigen Boni, um ihm einen Vorteil zu verschaffen! Mithilfe dieses Kartenpakets kannst du deine Entscheidungen auf einfache Weise nachverfolgen und belegen.|source=Inoffizielle deutsche Übersetzung der Beschreibung zu "Fallout: The Roleplaying Game Perk Cards"<ref>[https://modiphius.us/products/fallout-the-roleplaying-game-perk-cards www.modiphius.us]: Inoffizielle Übersetzung der Beschreibung von "Fallout: The Roleplaying Game Perk Cards"<br /><br />''(„Whether you want to be a dexterous charmer, a hardy bruiser, or anything in-between, Fallout’s perks are designed to help build a better you. Create an original character and enhance their skills with unique advantages to give them the edge! With this card pack, your choices are easily tracked and referenced.“)''</ref>}} | {{Zitat|Egal, ob du ein geschickter Charmeur, ein harter Schläger oder irgendetwas dazwischen sein willst: Die Skills von Fallout helfen dir bei der Erschaffung eines besseren Ichs. Erstelle einen originellen Charakter und verbessere seine Fähigkeiten mit einzigartigen Boni, um ihm einen Vorteil zu verschaffen! Mithilfe dieses Kartenpakets kannst du deine Entscheidungen auf einfache Weise nachverfolgen und belegen.|source=Inoffizielle deutsche Übersetzung der Beschreibung zu "Fallout: The Roleplaying Game Perk Cards"<ref>[https://modiphius.us/products/fallout-the-roleplaying-game-perk-cards www.modiphius.us]: Inoffizielle Übersetzung der Beschreibung von "Fallout: The Roleplaying Game Perk Cards"<br /><br />''(„Whether you want to be a dexterous charmer, a hardy bruiser, or anything in-between, Fallout’s perks are designed to help build a better you. Create an original character and enhance their skills with unique advantages to give them the edge! With this card pack, your choices are easily tracked and referenced.“)''</ref>}} | ||
In {{FO76}} nehmen '''Skills''' und die dazugehörigen '''Skill-Karten''' die Funktion der [[Extra | In {{FO76}} nehmen '''Skills''' und die dazugehörigen '''Skill-Karten''' die Funktion der [[Extra]]s aus früheren {{FO1}}-Titeln ein. Es handelt sich um spezielle Fähigkeiten, die vielerlei Dinge beeinflussen können: Sie können beispielsweise den Nahkampf- und Waffenschaden erhöhen, die Nachladegeschwindigkeit verkürzen sowie die Reichweit und Genauigkeit von Waffen verbessern. Darüber hinaus sorgen sie dafür, dass man länger laufen oder schwimmen kann, dass Konsumgüter stärkere positive und schwächere negative Effekte haben, dass man einen Bonus auf einzelne Fähigkeiten erhält und dass man beim Looten öfter nützliche Gegenstände findet. | ||
=== Voraussetzungen === | === Voraussetzungen === | ||
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=== Aufstufung === | === Aufstufung === | ||
Viele der Skills verfügen über mehrere Ränge. Man kann den Rang eines Skills erhöhen, indem man zwei doppelte Skill-Karten miteinander kombiniert (so ergeben z. B. zwei identische Skills mit dem Rang 1 einen Skill mit dem Rang 2). Es ist jederzeit möglich, seine Skills über den [[Pip-Boy | Viele der Skills verfügen über mehrere Ränge. Man kann den Rang eines Skills erhöhen, indem man zwei doppelte Skill-Karten miteinander kombiniert (so ergeben z. B. zwei identische Skills mit dem Rang 1 einen Skill mit dem Rang 2). Es ist jederzeit möglich, seine Skills über den [[Pip-Boy]]s zu wechseln. Das kann unter anderem nützlich sein, wenn man zwischen Solo- und Gruppenspielen wechseln will. | ||
===Teilen=== | ===Teilen=== | ||
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! colspan="6" |<big>'''Stärke: Skills'''</big> | ! colspan="6" |<big>'''Stärke: Skills'''</big> | ||
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! class="hidden" style="width:50px | ! class="hidden" style="width:50px" |Bild | ||
! Name | ! Name | ||
!Level | !Level | ||
! data-sort-type="number" |Rang | ! data-sort-type="number" |Rang | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
! class="hidden" style="width:7% | ! class="hidden" style="width:7%" |[[Form ID]] | ||
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| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Arms Keeper temp.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Waffenträger]]<br />(Arms Keeper) | | rowspan="3" |[[Waffenträger]]<br />(Arms Keeper) | ||
| rowspan="3" |28 | | rowspan="3" |28 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Gewehre wiegen 25% weniger. | |Deine Gewehre wiegen 25% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|006D51E4}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Deine Gewehre wiegen 50% weniger. | |Deine Gewehre wiegen 50% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|006D51E5}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
|Deine Gewehre wiegen 75% weniger. | |Deine Gewehre wiegen 75% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|006D51E6}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 Bandolier Perk.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Waffengurt]]<br />(Bandolier) | | rowspan="2" |[[Waffengurt]]<br />(Bandolier) | ||
| rowspan="2" |22 | | rowspan="2" |22 | ||
|1 | |1 | ||
|Munition für ballistische Waffen wiegt 45% weniger. | |Munition für ballistische Waffen wiegt 45% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896E3}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Munition für ballistische Waffen wiegt 90% weniger. | |Munition für ballistische Waffen wiegt 90% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896E4}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Barbarian.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Barbar (Fallout 76)|Barbar]]<br />(Barbarian) | | rowspan="3" |[[Barbar (Fallout 76)|Barbar]]<br />(Barbarian) | ||
| rowspan="3" |14 | | rowspan="3" |14 | ||
|1 | |1 | ||
| Jeder Stärkepunkt fügt +2 Schadensresistenz (maximal 40) hinzu. (Keine Powerrüstung) | | Jeder Stärkepunkt fügt +2 Schadensresistenz (maximal 40) hinzu. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00242E59}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Jeder Stärkepunkt fügt +3 Schadensresistenz (maximal 60) hinzu. (Keine Powerrüstung) | |Jeder Stärkepunkt fügt +3 Schadensresistenz (maximal 60) hinzu. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00242E5B}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Jeder Stärkepunkt fügt +4 Schadensresistenz (maximal 80) hinzu. (Keine Powerrüstung) | |Jeder Stärkepunkt fügt +4 Schadensresistenz (maximal 80) hinzu. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00242E5C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Basher.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Prügler (Fallout 76)|Prügler]]<br />(Basher) | | rowspan="2" |[[Prügler (Fallout 76)|Prügler]]<br />(Basher) | ||
| rowspan="2" |11 | | rowspan="2" |11 | ||
|1 | |1 | ||
|Schläge mit Schusswaffen verursachen +25% Schaden und es besteht eine Chance von 5%, deinen Gegner zu verkrüppeln. | |Schläge mit Schusswaffen verursachen +25% Schaden und es besteht eine Chance von 5%, deinen Gegner zu verkrüppeln. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065DF9}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Schläge mit Schusswaffen verursachen +50% Schaden und es besteht eine Chance von 10%, deinen Gegner zu verkrüppeln. | |Schläge mit Schusswaffen verursachen +50% Schaden und es besteht eine Chance von 10%, deinen Gegner zu verkrüppeln. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065DFA}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Bear Arms perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Bärenstark]]<br />(Bear Arms) | | rowspan="3" |[[Bärenstark]]<br />(Bear Arms) | ||
| rowspan="3" |35 | | rowspan="3" |35 | ||
|1 | |1 | ||
|Schwere Waffen wiegen 30% weniger. | |Schwere Waffen wiegen 30% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0016AF72}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Schwere Waffen wiegen 60% weniger. | |Schwere Waffen wiegen 60% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0016AF73}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Schwere Waffen wiegen 90% weniger. | |Schwere Waffen wiegen 90% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032016E}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Blocker.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Blocker]] | | rowspan="3" |[[Blocker]] | ||
| rowspan="3" |21 | | rowspan="3" |21 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erleidest 15% weniger Schaden durch gegnerische Nahkampfangriffe. | |Du erleidest 15% weniger Schaden durch gegnerische Nahkampfangriffe. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003D2950}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erleidest 30% weniger Schaden durch gegnerische Nahkampfangriffe. | |Du erleidest 30% weniger Schaden durch gegnerische Nahkampfangriffe. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003D2952}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du erleidest 45% weniger Schaden durch gegnerische Nahkampfangriffe. | |Du erleidest 45% weniger Schaden durch gegnerische Nahkampfangriffe. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003D2953}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Bullet Shield.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Kugelschild]]<br />(Bullet Shield) | | rowspan="3" |[[Kugelschild]]<br />(Bullet Shield) | ||
| rowspan="3" |39 | | rowspan="3" |39 | ||
|1 | |1 | ||
|Beim Abfeuern von schweren Waffen erhältst du 20 Schadensresistenz. | |Beim Abfeuern von schweren Waffen erhältst du 20 Schadensresistenz. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032015D}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Beim Abfeuern von schweren Waffen erhältst du 40 Schadensresistenz. | |Beim Abfeuern von schweren Waffen erhältst du 40 Schadensresistenz. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032015E}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Beim Abfeuern von schweren Waffen erhältst du 60 Schadensresistenz. | |Beim Abfeuern von schweren Waffen erhältst du 60 Schadensresistenz. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032015F}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Expert Gladiator.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Profi-Gladiator]]<br />(Expert Gladiator) | | rowspan="3" |[[Profi-Gladiator]]<br />(Expert Gladiator) | ||
| rowspan="3" |20 | | rowspan="3" |20 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440AB}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440AC}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00123A5A}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 Expert Heavy Gunner Perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Groß und schwer - Profi]]<br />(Expert Heavy Gunner) | | rowspan="3" |[[Groß und schwer - Profi]]<br />(Expert Heavy Gunner) | ||
| rowspan="3" |40 | | rowspan="3" |40 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF10}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF11}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF12}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Expert Shotgunner.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Profi-Schrotflintenschütze]]<br />(Expert Shotgunner) | | rowspan="3" |[[Profi-Schrotflintenschütze]]<br />(Expert Shotgunner) | ||
| rowspan="3" |23 | | rowspan="3" |23 | ||
|1 | |1 | ||
| Deine Schrotflinten verursachen nun +10% Schaden. | | Deine Schrotflinten verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001447AC}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Schrotflinten verursachen nun +15% Schaden. | |Deine Schrotflinten verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001447AD}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
|Deine Schrotflinten verursachen nun +20% Schaden. | |Deine Schrotflinten verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00144812}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Expert Slugger perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Profi-Schläger]]<br />(Expert Slugger) | | rowspan="3" | [[Profi-Schläger]]<br />(Expert Slugger) | ||
| rowspan="3" |24 | | rowspan="3" |24 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000E36FE}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00520BD3}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E05}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Full Charge.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Volle Ladung]]<br />(Full Charge) | | rowspan="2" |[[Volle Ladung]]<br />(Full Charge) | ||
| rowspan="2" |33 | | rowspan="2" |33 | ||
|1 | |1 | ||
|Beim Sprinten in Powerrüstung wird nur halb so viel Fusionskernenergie verbraucht. | |Beim Sprinten in Powerrüstung wird nur halb so viel Fusionskernenergie verbraucht. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003BD593}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Beim Sprinten in Powerrüstung wird keine zusätzliche Fusionskernenergie verbraucht. | |Beim Sprinten in Powerrüstung wird keine zusätzliche Fusionskernenergie verbraucht. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003BD594}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Gladiator perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Gladiator]] | | rowspan="3" |[[Gladiator]] | ||
| rowspan="3" | 2 | | rowspan="3" | 2 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440A8}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440A9}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440AA}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Heavy Gunner.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Groß und schwer (Fallout 76)|Groß und schwer]]<br />(Heavy Gunner) | | rowspan="3" |[[Groß und schwer (Fallout 76)|Groß und schwer]]<br />(Heavy Gunner) | ||
| rowspan="3" |30 | | rowspan="3" |30 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF14}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF15}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF16}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Incisor.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Wie durch Butter]]<br />(Incisor) | | rowspan="3" | [[Wie durch Butter]]<br />(Incisor) | ||
| rowspan="3" |34 | | rowspan="3" |34 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffe ignorieren 25% der Rüstung des Ziels. | |Deine Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffe ignorieren 25% der Rüstung des Ziels. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003DE58B}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Deine Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffe ignorieren 50% der Rüstung des Ziels. | |Deine Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffe ignorieren 50% der Rüstung des Ziels. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003DE58C}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffe ignorieren 75% der Rüstung des Ziels. | |Deine Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffe ignorieren 75% der Rüstung des Ziels. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003DE58D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Iron Fist.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Eisenfaust (Fallout 76)|Eisenfaust]]<br />(Iron Fist) | | rowspan="3" |[[Eisenfaust (Fallout 76)|Eisenfaust]]<br />(Iron Fist) | ||
| rowspan="3" | 5 | | rowspan="3" | 5 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine waffenlosen Angriffe verursachen nun +10% Schaden. | |Deine waffenlosen Angriffe verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0001DAFE}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| Deine waffenlosen Angriffe verursachen nun +15% Schaden. | | Deine waffenlosen Angriffe verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0001DAFF}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine waffenlosen Angriffe verursachen nun +20% Schaden. | |Deine waffenlosen Angriffe verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0001DB00}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Lock and Load.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Durchladen]]<br />(Lock and Load) | | rowspan="3" |[[Durchladen]]<br />(Lock and Load) | ||
| rowspan="3" |37 | | rowspan="3" |37 | ||
|1 | |1 | ||
|Schwere Waffen werden 20 % schneller nachgeladen. | |Schwere Waffen werden 20 % schneller nachgeladen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00320168}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Schwere Waffen werden 40 % schneller nachgeladen. | |Schwere Waffen werden 40 % schneller nachgeladen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032016A}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
| Schwere Waffen werden 60 % schneller nachgeladen. | | Schwere Waffen werden 60 % schneller nachgeladen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032016C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Martial Artist.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Kampfkünstler]]<br />(Martial Artist) | | rowspan="3" |[[Kampfkünstler]]<br />(Martial Artist) | ||
| rowspan="3" |16 | | rowspan="3" |16 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Nahkampfwaffen wiegen 20% weniger und du kannst sie 10% schneller schwingen. | |Deine Nahkampfwaffen wiegen 20% weniger und du kannst sie 10% schneller schwingen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E9565}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| eine Nahkampfwaffen wiegen 40% weniger und du kannst sie 20% schneller schwingen. | | eine Nahkampfwaffen wiegen 40% weniger und du kannst sie 20% schneller schwingen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E9568}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Nahkampfwaffen wiegen 60% weniger und du kannst sie 30% schneller schwingen. | |Deine Nahkampfwaffen wiegen 60% weniger und du kannst sie 30% schneller schwingen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E9569}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Master Gladiator.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Meister-Gladiator]]<br />(Master Gladiator) | | rowspan="3" |[[Meister-Gladiator]]<br />(Master Gladiator) | ||
| rowspan="3" |43 | | rowspan="3" |43 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00123A5B}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00123A5C}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00123A5D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Master Heavy Gunner.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Groß und schwer - Meister]]<br />(Master Heavy Gunner) | | rowspan="3" |[[Groß und schwer - Meister]]<br />(Master Heavy Gunner) | ||
| rowspan="3" |50 | | rowspan="3" |50 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0D6}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0D7}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0D8}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Master Shotgunner.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Meister-Schrotflintenschütze]]<br />(Master Shotgunner) | | rowspan="3" |[[Meister-Schrotflintenschütze]]<br />(Master Shotgunner) | ||
| rowspan="3" |45 | | rowspan="3" |45 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Schrotflinten verursachen nun +10% Schaden. | |Deine Schrotflinten verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001A2DE1}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Schrotflinten verursachen nun +15% Schaden. | |Deine Schrotflinten verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001A2E78}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Schrotflinten verursachen nun +20% Schaden. | |Deine Schrotflinten verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001A2E79}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Master Slugger.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Meister-Schläger]]<br />(Master Slugger) | | rowspan="3" | [[Meister-Schläger]]<br />(Master Slugger) | ||
| rowspan="3" |48 | | rowspan="3" |48 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00520BD4}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00520BD5}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00520BD6}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Ordnance Express.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Sprengstoffträger]]<br />(Ordnance Express) | | rowspan="3" |[[Sprengstoffträger]]<br />(Ordnance Express) | ||
| rowspan="3" |31 | | rowspan="3" |31 | ||
|1 | |1 | ||
|Sprengwaffen wiegen 30% weniger. | |Sprengwaffen wiegen 30% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391F0A}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Sprengwaffen wiegen 60% weniger. | |Sprengwaffen wiegen 60% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391F0B}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Sprengwaffen wiegen 90% weniger. | |Sprengwaffen wiegen 90% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391F0C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Pack Rat.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Messie]]<br />(Pack Rat) | | rowspan="3" |[[Messie]]<br />(Pack Rat) | ||
| rowspan="3" |7 | | rowspan="3" |7 | ||
|1 | |1 | ||
|Schrottgegenstände wiegen 25% weniger. | |Schrottgegenstände wiegen 25% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB98}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Schrottgegenstände wiegen 50% weniger. | |Schrottgegenstände wiegen 50% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB99}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Schrottgegenstände wiegen 75% weniger. | |Schrottgegenstände wiegen 75% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB9A}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Pain Train.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Ab durch die Mitte (Fallout 76)|Ab durch die Mitte]]<br />(Pain Train) | | rowspan="3" |[[Ab durch die Mitte (Fallout 76)|Ab durch die Mitte]]<br />(Pain Train) | ||
| rowspan="3" |41 | | rowspan="3" |41 | ||
|1 | |1 | ||
|Füge Gegnern Schaden zu und bring sie zum Taumeln, indem du mit Powerrüstung gegen sie sprintest. | |Füge Gegnern Schaden zu und bring sie zum Taumeln, indem du mit Powerrüstung gegen sie sprintest. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004D89B}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Ramme Gegner und bring sie zum Taumeln, indem du mit Powerrüstung gegen sie sprintest. | |Ramme Gegner und bring sie zum Taumeln, indem du mit Powerrüstung gegen sie sprintest. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E3C}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Ramme Gegner und bring sie zum Taumeln, indem du mit Powerrüstung gegen sie sprintest. | |Ramme Gegner und bring sie zum Taumeln, indem du mit Powerrüstung gegen sie sprintest. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E3D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Scattershot.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Schrotflinten-Fan]]<br />(Scattershot) | | rowspan="3" |[[Schrotflinten-Fan]]<br />(Scattershot) | ||
| rowspan="3" |18 | | rowspan="3" |18 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Schrotflinten wiegen 30% weniger und werden 10% schneller nachgeladen. | |Schrotflinten wiegen 30% weniger und werden 10% schneller nachgeladen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00322359}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Schrotflinten wiegen 60% weniger und werden 20% schneller nachgeladen. | |Schrotflinten wiegen 60% weniger und werden 20% schneller nachgeladen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032235B}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Schrotflinten wiegen 90% weniger und werden 30% schneller nachgeladen. | |Schrotflinten wiegen 90% weniger und werden 30% schneller nachgeladen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032235C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Shotgunner.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Schrotflintenschütze]]<br />(Shotgunner) | | rowspan="3" |[[Schrotflintenschütze]]<br />(Shotgunner) | ||
| rowspan="3" |10 | | rowspan="3" |10 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Deine Schrotflinten verursachen nun +10% Schaden. | |Deine Schrotflinten verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00090590}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Schrotflinten verursachen nun +15% Schaden. | |Deine Schrotflinten verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00090694}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Schrotflinten verursachen nun +20% Schaden. | |Deine Schrotflinten verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00127855}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Slugger.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Schläger (Skill)|Schläger]]<br />(Slugger) | | rowspan="3" |[[Schläger (Skill)|Schläger]]<br />(Slugger) | ||
| rowspan="3" |6 | | rowspan="3" |6 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0B5}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000E36FC}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000E36FD}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="4" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Strong Back.png|50px]] | ||
| rowspan="4" |[[Starker Rücken (Fallout 76)|Starker Rücken]]<br />(Strong Back) | | rowspan="4" |[[Starker Rücken (Fallout 76)|Starker Rücken]]<br />(Strong Back) | ||
| rowspan="4" |26 | | rowspan="4" |26 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst +10 Tragekapazität. | |Du erhältst +10 Tragekapazität. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004B24E}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| Du erhältst +20 Tragekapazität. | | Du erhältst +20 Tragekapazität. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E5B}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du erhältst +30 Tragekapazität. | |Du erhältst +30 Tragekapazität. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|00065E5C}} | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|Du erhältst +40 Tragekapazität. | |Du erhältst +40 Tragekapazität. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2489}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Sturdy Frame perk.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Kräftig gebaut]]<br />(Sturdy Frame) | | rowspan="2" |[[Kräftig gebaut]]<br />(Sturdy Frame) | ||
| rowspan="2" |13 | | rowspan="2" |13 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Rüstung wiegt 25% weniger. | |Rüstung wiegt 25% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002597FD}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Rüstung wiegt 50% weniger. | |Rüstung wiegt 50% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0025A7A6}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 Traveling Pharmacy.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Reiseapotheke]]<br />(Traveling Pharmacy) | | rowspan="3" |[[Reiseapotheke]]<br />(Traveling Pharmacy) | ||
| rowspan="3" |3 | | rowspan="3" |3 | ||
|1 | |1 | ||
| Chems (darunter auch Stimpaks) wiegen 30% weniger. | | Chems (darunter auch Stimpaks) wiegen 30% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0010BCAC}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Chems (darunter auch Stimpaks) wiegen 60% weniger. | |Chems (darunter auch Stimpaks) wiegen 60% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0010BCB0}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Chems (darunter auch Stimpaks) wiegen 90% weniger. | |Chems (darunter auch Stimpaks) wiegen 90% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0010BCC9}} | ||
|} | |} | ||
| Zeile 509: | Zeile 509: | ||
! colspan="6" |<big>'''Wahrnehmung: Skills'''</big> | ! colspan="6" |<big>'''Wahrnehmung: Skills'''</big> | ||
|- | |- | ||
! class="hidden" style="width:50px | ! class="hidden" style="width:50px" |Bild | ||
!Name | !Name | ||
!Level | !Level | ||
! data-sort-type="number" |Rang | ! data-sort-type="number" |Rang | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
! class="hidden" style="width:7% | ! class="hidden" style="width:7%" | [[Form ID]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Archer card.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Bogenschütze]]<br />(Archer) | | rowspan="3" |[[Bogenschütze]]<br />(Archer) | ||
| rowspan="3" |8 | | rowspan="3" |8 | ||
|1 | |1 | ||
| Deine Bögen und Armbrüste verursachen +10% Schaden. | | Deine Bögen und Armbrüste verursachen +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00563B8B}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Bögen und Armbrüste verursachen +15% Schaden. | |Deine Bögen und Armbrüste verursachen +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00563B8C}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Bögen und Armbrüste verursachen +20% Schaden. | |Deine Bögen und Armbrüste verursachen +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00563B8D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Awareness.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Aufmerksamkeit (Fallout 76)|Aufmerksamkeit]]<br />(Awareness) | | rowspan="1" |[[Aufmerksamkeit (Fallout 76)|Aufmerksamkeit]]<br />(Awareness) | ||
| rowspan="1" |27 | | rowspan="1" |27 | ||
|1 | |1 | ||
| Du kannst dir die Schadensresistenzen eines Ziels im V.A.T.S. ansehen. '''Kosten: 2''' | | Du kannst dir die Schadensresistenzen eines Ziels im V.A.T.S. ansehen. '''Kosten: 2''' | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000D2287}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Bow Before Me card.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Den Bogen raus]]<br />(Bow Before Me) | | rowspan="3" |[[Den Bogen raus]]<br />(Bow Before Me) | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Bögen und Armbrüste ignorieren 12% Rüstung und es besteht eine Chance von 3%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | |Deine Bögen und Armbrüste ignorieren 12% Rüstung und es besteht eine Chance von 3%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00563B87}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Bögen und Armbrüste ignorieren 24% Rüstung und es besteht eine Chance von 6%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | |Deine Bögen und Armbrüste ignorieren 24% Rüstung und es besteht eine Chance von 6%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00563B99}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Bögen und Armbrüste ignorieren 36% Rüstung und es besteht eine Chance von 9%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | |Deine Bögen und Armbrüste ignorieren 36% Rüstung und es besteht eine Chance von 9%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00563B9A}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Butcher's Bounty.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Extrawurst]]<br />(Butcher's Bounty) | | rowspan="3" | [[Extrawurst]]<br />(Butcher's Bounty) | ||
| rowspan="3" |3 | | rowspan="3" |3 | ||
|1 | |1 | ||
|Chance von 40%, zusätzliches Fleisch von Tierkadavern zu erhalten. | |Chance von 40%, zusätzliches Fleisch von Tierkadavern zu erhalten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0018731F}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Chance von 60%, zusätzliches Fleisch von Tierkadavern zu erhalten. | |Chance von 60%, zusätzliches Fleisch von Tierkadavern zu erhalten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00187426}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Chance von 80%, zusätzliches Fleisch von Tierkadavern zu erhalten. | |Chance von 80%, zusätzliches Fleisch von Tierkadavern zu erhalten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00187429}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Commando.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Kommandosoldat]]<br />(Commando) | | rowspan="3" |[[Kommandosoldat]]<br />(Commando) | ||
| rowspan="3" |15 | | rowspan="3" |15 | ||
|1 | |1 | ||
| Durch grundlegendes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +10% Schaden. | | Durch grundlegendes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AEEF}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Durch grundlegendes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +15% Schaden. | |Durch grundlegendes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AEF0}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Durch grundlegendes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +20% Schaden. | |Durch grundlegendes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AEF1}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 Concentrated Fire.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Konzentriertes Feuer]]<br />(Concentrated Fire) | | rowspan="3" |[[Konzentriertes Feuer]]<br />(Concentrated Fire) | ||
| rowspan="3" |2 | | rowspan="3" |2 | ||
| Zeile 590: | Zeile 590: | ||
|Jeder V.A.T.S.-Angriff auf das gleiche Körperteil erhöht Schaden und Präzision. | |Jeder V.A.T.S.-Angriff auf das gleiche Körperteil erhöht Schaden und Präzision. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0004D890}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Jeder V.A.T.S.-Angriff auf das gleiche Körperteil erhöht Schaden und Präzision zusätzlich. | |Jeder V.A.T.S.-Angriff auf das gleiche Körperteil erhöht Schaden und Präzision zusätzlich. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2459}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Jeder V.A.T.S.-Angriff auf das gleiche Körperteil erhöht Schaden und Präzision enorm. | |Jeder V.A.T.S.-Angriff auf das gleiche Körperteil erhöht Schaden und Präzision enorm. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D245A}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Crack Shot.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Meisterschütze]]<br />(Crack Shot) | | rowspan="3" |[[Meisterschütze]]<br />(Crack Shot) | ||
| rowspan="3" |7 | | rowspan="3" |7 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Alle Pistolen haben bei Verwendung des Visiers 10% mehr Reichweite und mehr Präzision. | |Alle Pistolen haben bei Verwendung des Visiers 10% mehr Reichweite und mehr Präzision. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031D4AF}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Alle Pistolen haben bei Verwendung des Visiers 20% mehr Reichweite und mehr Präzision. | |Alle Pistolen haben bei Verwendung des Visiers 20% mehr Reichweite und mehr Präzision. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031D4B0}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Alle Pistolen haben bei Verwendung des Visiers 30% mehr Reichweite und mehr Präzision. | |Alle Pistolen haben bei Verwendung des Visiers 30% mehr Reichweite und mehr Präzision. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031D4B1}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Expert Archer card.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Profi-Bogenschütze]]<br />(Expert Archer) | | rowspan="3" |[[Profi-Bogenschütze]]<br />(Expert Archer) | ||
| rowspan="3" |20 | | rowspan="3" |20 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Bögen und Armbrüste verursachen +10% Schaden. | |Deine Bögen und Armbrüste verursachen +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00563B90}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Bögen und Armbrüste verursachen +15% Schaden. | |Deine Bögen und Armbrüste verursachen +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00563B91}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
| Deine Bögen und Armbrüste verursachen +20% Schaden. | | Deine Bögen und Armbrüste verursachen +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00563B92}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Expert Commando.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Profi-Kommandosoldat]]<br />(Expert Commando) | | rowspan="3" |[[Profi-Kommandosoldat]]<br />(Expert Commando) | ||
| rowspan="3" |25 | | rowspan="3" |25 | ||
|1 | |1 | ||
|Durch hartes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +10% Schaden. | |Durch hartes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AEF2}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Durch hartes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +15% Schaden. | |Durch hartes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AEF3}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Durch hartes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +20% Schaden. | |Durch hartes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AEF4}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" | [[Datei:Fo76 Expert Picklock.png|50px]] | | rowspan="1" | [[Datei:Fo76 Expert Picklock.png|50px]] | ||
| Zeile 650: | Zeile 650: | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst +1 Schlossknacken und der optimale Bereich beim Knacken ist um 10% vergrößert. | |Du erhältst +1 Schlossknacken und der optimale Bereich beim Knacken ist um 10% vergrößert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00052400}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Expert Rifleman.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Profi-Gewehrschütze]]<br />(Expert Rifleman) | | rowspan="3" |[[Profi-Gewehrschütze]]<br />(Expert Rifleman) | ||
| rowspan="3" |20 | | rowspan="3" |20 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +10% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002EBD2A}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +15% Schaden. | | Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002EBD29}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +20% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002EBD27}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Exterminator.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Kammerjäger (Fallout 76)|Kammerjäger]]<br />(Exterminator) | | rowspan="3" | [[Kammerjäger (Fallout 76)|Kammerjäger]]<br />(Exterminator) | ||
| rowspan="3" |14 | | rowspan="3" |14 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Angriffe ignorieren 25% der Rüstung von Insekten. | |Deine Angriffe ignorieren 25% der Rüstung von Insekten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032CB42}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Angriffe ignorieren 50% der Rüstung von Insekten. | |Deine Angriffe ignorieren 50% der Rüstung von Insekten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0032DA6C}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Angriffe ignorieren 75% der Rüstung von Insekten. | |Deine Angriffe ignorieren 75% der Rüstung von Insekten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032DA6D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fire in the Hole.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Achtung, Granate!]]<br />(Fire in the Hole) | | rowspan="3" | [[Achtung, Granate!]]<br />(Fire in the Hole) | ||
| rowspan="3" |38 | | rowspan="3" |38 | ||
|1 | |1 | ||
|Beim Werfen von Wurfwaffen wird ein leuchtender Bogen angezeigt und sie fliegen 15% weiter. | |Beim Werfen von Wurfwaffen wird ein leuchtender Bogen angezeigt und sie fliegen 15% weiter. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|003701BC}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Beim Werfen von Wurfwaffen wird ein leuchtender Bogen angezeigt und sie fliegen 30% weiter. | |Beim Werfen von Wurfwaffen wird ein leuchtender Bogen angezeigt und sie fliegen 30% weiter. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003701C1}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Beim Werfen von Wurfwaffen wird ein leuchtender Bogen angezeigt und sie fliegen 50% weiter. | |Beim Werfen von Wurfwaffen wird ein leuchtender Bogen angezeigt und sie fliegen 50% weiter. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003701C2}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Fortune Finder.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Schatzsucher (Fallout 76)|Schatzsucher]]<br />(Fortune Finder) | | rowspan="1" |[[Schatzsucher (Fallout 76)|Schatzsucher]]<br />(Fortune Finder) | ||
| rowspan="1" |22 | | rowspan="1" |22 | ||
|1 | |1 | ||
|Die Richtung eines Kronkorken-Vorrats wird per Audiohinweis angegeben, wenn du dich in seiner Reichweite befindest. | |Die Richtung eines Kronkorken-Vorrats wird per Audiohinweis angegeben, wenn du dich in seiner Reichweite befindest. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00518504}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Glow Sight.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Leuchtsicht]]<br />(Glow Sight) | | rowspan="3" |[[Leuchtsicht]]<br />(Glow Sight) | ||
| rowspan="3" |33 | | rowspan="3" |33 | ||
|1 | |1 | ||
|Du verursachst +20% Schaden gegen leuchtende Gegner. | |Du verursachst +20% Schaden gegen leuchtende Gegner. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F62}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du verursachst +40% Schaden gegen leuchtende Gegner. | |Du verursachst +40% Schaden gegen leuchtende Gegner. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F63}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du verursachst +60% Schaden gegen leuchtende Gegner. | |Du verursachst +60% Schaden gegen leuchtende Gegner. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F64}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Green Thumb perk.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Grüner Daumen]]<br />(Green Thumb) | | rowspan="1" |[[Grüner Daumen]]<br />(Green Thumb) | ||
| rowspan="1" |4 | | rowspan="1" |4 | ||
|1 | |1 | ||
|Beim Sammeln von Pflanzen erhältst du die doppelte Menge. | |Beim Sammeln von Pflanzen erhältst du die doppelte Menge. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00350FD5}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Grenadier.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Grenadier]] | | rowspan="2" |[[Grenadier]] | ||
| rowspan="2" |35 | | rowspan="2" |35 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Sprengstoffe detonieren mit einem 50% größeren Explosionsradius. | |Deine Sprengstoffe detonieren mit einem 50% größeren Explosionsradius. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F66}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Sprengstoffe detonieren mit einem doppelt so großen Explosionsradius. | |Deine Sprengstoffe detonieren mit einem doppelt so großen Explosionsradius. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F69}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Ground Pounder.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Frontschwein]]<br />(Ground Pounder) | | rowspan="3" |[[Frontschwein]]<br />(Ground Pounder) | ||
| rowspan="3" |18 | | rowspan="3" |18 | ||
|1 | |1 | ||
|Die Nachladegeschwindigkeit deiner Gewehre wird um 10 % erhöht, außerdem verbessert sich das Feuern aus der Hüfte. | |Die Nachladegeschwindigkeit deiner Gewehre wird um 10 % erhöht, außerdem verbessert sich das Feuern aus der Hüfte. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00006F9B}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Die Nachladegeschwindigkeit deiner Gewehre wird um 20 % erhöht, außerdem verbessert sich das Feuern aus der Hüfte. | |Die Nachladegeschwindigkeit deiner Gewehre wird um 20 % erhöht, außerdem verbessert sich das Feuern aus der Hüfte. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00006FAB}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
|Die Nachladegeschwindigkeit deiner Gewehre wird um 30% erhöht, außerdem verbessert sich das Feuern aus der Hüfte enorm. | |Die Nachladegeschwindigkeit deiner Gewehre wird um 30% erhöht, außerdem verbessert sich das Feuern aus der Hüfte enorm. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00006FAC}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Long Shot.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Weiter Schuss]]<br />(Long Shot) | | rowspan="3" |[[Weiter Schuss]]<br />(Long Shot) | ||
| rowspan="3" |37 | | rowspan="3" |37 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Deine Gewehre haben bei Verwendung des Visiers 10% mehr Reichweite und mehr Präzision. | |Deine Gewehre haben bei Verwendung des Visiers 10% mehr Reichweite und mehr Präzision. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002A1DBE}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Gewehre haben bei Verwendung des Visiers 20% mehr Reichweite und mehr Präzision. | |Deine Gewehre haben bei Verwendung des Visiers 20% mehr Reichweite und mehr Präzision. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031D4B6}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Gewehre haben bei Verwendung des Visiers 30% mehr Reichweite und mehr Präzision. | |Deine Gewehre haben bei Verwendung des Visiers 30% mehr Reichweite und mehr Präzision. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031D4B7}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Master Archer card.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Meister-Bogenschütze]]<br />(Master Archer) | | rowspan="3" |[[Meister-Bogenschütze]]<br />(Master Archer) | ||
| rowspan="3" |42 | | rowspan="3" |42 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Bögen und Armbrüste verursachen +10% Schaden. | |Deine Bögen und Armbrüste verursachen +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00563B94}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Bögen und Armbrüste verursachen +15% Schaden. | |Deine Bögen und Armbrüste verursachen +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00563B95}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Bögen und Armbrüste verursachen +20% Schaden. | |Deine Bögen und Armbrüste verursachen +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00563B96}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Master Commando.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Meister-Kommandosoldat]]<br />(Master Commando) | | rowspan="3" |[[Meister-Kommandosoldat]]<br />(Master Commando) | ||
| rowspan="3" |45 | | rowspan="3" |45 | ||
|1 | |1 | ||
|Durch lebenslanges Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +10% Schaden. | |Durch lebenslanges Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0C5}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Durch lebenslanges Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +15% Schaden. | |Durch lebenslanges Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0C6}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Durch lebenslanges Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +20% Schaden. | |Durch lebenslanges Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0C7}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Master Picklock.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Meister-Einbrecher]]<br />(Master Picklock) | | rowspan="1" |[[Meister-Einbrecher]]<br />(Master Picklock) | ||
| rowspan="1" |40 | | rowspan="1" |40 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst +1 Schlossknacken und der optimale Bereich beim Knacken ist um 10% vergrößert. | |Du erhältst +1 Schlossknacken und der optimale Bereich beim Knacken ist um 10% vergrößert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00052401}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Master Rifleman.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Meister-Gewehrschütze]]<br />(Master Rifleman) | | rowspan="3" | [[Meister-Gewehrschütze]]<br />(Master Rifleman) | ||
| rowspan="3" |42 | | rowspan="3" |42 | ||
|1 | |1 | ||
| Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +10% Schaden. | | Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002EBD30}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +15% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002EBD2F}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +20% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002EBD2E}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Night Eyes.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Katzenaugen]]<br />(Night Eyes) | | rowspan="1" |[[Katzenaugen]]<br />(Night Eyes) | ||
| rowspan="1" |47 | | rowspan="1" |47 | ||
| Zeile 825: | Zeile 825: | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst zwischen 18 Uhr und 6 Uhr Nachtsicht, während du schleichst. | |Du erhältst zwischen 18 Uhr und 6 Uhr Nachtsicht, während du schleichst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002598E6}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Night Person.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Nachtmensch (Skill)|Nachtmensch]]<br />(Night Person) | | rowspan="3" | [[Nachtmensch (Skill)|Nachtmensch]]<br />(Night Person) | ||
| rowspan="3" |24 | | rowspan="3" |24 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +1 INT und +1 WAH. | |Du erhältst zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +1 INT und +1 WAH. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004C93B}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erhältst zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +2 INT und +2 WAH. | |Du erhältst zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +2 INT und +2 WAH. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2495}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du erhältst zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +3 INT und +3 WAH. | |Du erhältst zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +3 INT und +3 WAH. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00188EFF}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Pannapictagraphist.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Magazinsammler]]<br />(Pannapictagraphist) | | rowspan="1" |[[Magazinsammler]]<br />(Pannapictagraphist) | ||
| rowspan="1" |12 | | rowspan="1" |12 | ||
|1 | |1 | ||
|Die Richtung eines Magazins wird per Audiohinweis angegeben, wenn du dich in seiner Reichweite befindest. | |Die Richtung eines Magazins wird per Audiohinweis angegeben, wenn du dich in seiner Reichweite befindest. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E956E}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Percepti-Bobble perk.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Wackel-Wahrnehmung]]<br />(Percepti-bobble) | | rowspan="1" |[[Wackel-Wahrnehmung]]<br />(Percepti-bobble) | ||
| rowspan="1" |16 | | rowspan="1" |16 | ||
|1 | |1 | ||
| Die Richtung einer Wackelpuppe wird per Audiohinweis angegeben, wenn du dich in ihrer Reichweite befindest. | | Die Richtung einer Wackelpuppe wird per Audiohinweis angegeben, wenn du dich in ihrer Reichweite befindest. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|003E956D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 Picklock.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Einbrecher]]<br />(Picklock) | | rowspan="1" |[[Einbrecher]]<br />(Picklock) | ||
| rowspan="1" |5 | | rowspan="1" |5 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst +1 Schlossknacken und der optimale Bereich beim Knacken ist um 10% vergrößert. | |Du erhältst +1 Schlossknacken und der optimale Bereich beim Knacken ist um 10% vergrößert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000523FF}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="4" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Refractor.png|50px]] | ||
| rowspan="4" |[[Refraktor (Fallout 76)|Refraktor]]<br />(Refractor) | | rowspan="4" |[[Refraktor (Fallout 76)|Refraktor]]<br />(Refractor) | ||
| rowspan="4" |32 | | rowspan="4" |32 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst +10 Energieresistenz. | |Du erhältst +10 Energieresistenz. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000CA99D}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erhältst nun +20 Energieresistenz. | |Du erhältst nun +20 Energieresistenz. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000CA99E}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du erhältst nun +30 Energieresistenz. | |Du erhältst nun +30 Energieresistenz. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000CA99F}} | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|Du erhältst +40 Energieresistenz. | |Du erhältst +40 Energieresistenz. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E4B}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Rifleman.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Gewehrschütze (Fallout 76)|Gewehrschütze]]<br />(Rifleman) | | rowspan="3" |[[Gewehrschütze (Fallout 76)|Gewehrschütze]]<br />(Rifleman) | ||
| rowspan="3" |8 | | rowspan="3" |8 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +10% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0B6}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +15% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0B7}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +20% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0B8}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Skeet Shooter.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Skeetschießen]]<br />(Skeet Shooter) | | rowspan="3" |[[Skeetschießen]]<br />(Skeet Shooter) | ||
| rowspan="3" |10 | | rowspan="3" |10 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Schrotflinten haben eine verbesserte Präzision und Streuung. | |Deine Schrotflinten haben eine verbesserte Präzision und Streuung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032234F}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Schrotflinten haben eine nochmals verbesserte Präzision und Streuung. | |Deine Schrotflinten haben eine nochmals verbesserte Präzision und Streuung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00322350}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
| Deine Schrotflinten haben eine ausgezeichnete Präzision und Streuung. | | Deine Schrotflinten haben eine ausgezeichnete Präzision und Streuung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00322351}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Sniper.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Scharfschütze (Fallout 76)|Scharfschütze]]<br />(Sniper) | | rowspan="3" |[[Scharfschütze (Fallout 76)|Scharfschütze]]<br />(Sniper) | ||
| rowspan="3" |28 | | rowspan="3" |28 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst noch mehr Kontrolle und kannst beim Verwenden von Zielfernrohren die Luft 25% länger anhalten. | |Du erhältst noch mehr Kontrolle und kannst beim Verwenden von Zielfernrohren die Luft 25% länger anhalten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004C92A}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erhältst noch mehr Kontrolle und kannst die Luft beim Verwenden von Zielfernrohren 50% länger anhalten. | |Du erhältst noch mehr Kontrolle und kannst die Luft beim Verwenden von Zielfernrohren 50% länger anhalten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032CB28}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du erhältst noch mehr Kontrolle und kannst die Luft beim Verwenden von Zielfernrohren 75% länger anhalten. | |Du erhältst noch mehr Kontrolle und kannst die Luft beim Verwenden von Zielfernrohren 75% länger anhalten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032CB29}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Tank Killer.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Panzerkiller]]<br />(Tank Killer) | | rowspan="3" |[[Panzerkiller]]<br />(Tank Killer) | ||
| rowspan="3" |30 | | rowspan="3" |30 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Gewehre und Pistolen ignorieren 12% Rüstung und es besteht eine Chance von 3%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | |Deine Gewehre und Pistolen ignorieren 12% Rüstung und es besteht eine Chance von 3%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031D4BC}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Gewehre und Pistolen ignorieren 24% Rüstung und es besteht eine Chance von 6%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | |Deine Gewehre und Pistolen ignorieren 24% Rüstung und es besteht eine Chance von 6%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D61E3}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Gewehre und Pistolen ignorieren 36% Rüstung und es besteht eine Chance von 9%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | |Deine Gewehre und Pistolen ignorieren 36% Rüstung und es besteht eine Chance von 9%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|001D61E8}} | ||
|} | |} | ||
| Zeile 949: | Zeile 949: | ||
! colspan="6" |'''Ausdauer: Skills''' | ! colspan="6" |'''Ausdauer: Skills''' | ||
|- | |- | ||
! class="hidden" style="width:50px | ! class="hidden" style="width:50px" |Bild | ||
!Name | !Name | ||
!Level | !Level | ||
| Zeile 956: | Zeile 956: | ||
! scope="col" |[[Form ID]] | ! scope="col" |[[Form ID]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Adamantium Skeleton.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Adamantium-Skelett (Fallout 76)|Adamantium-Skelett]]<br />(Adamantium Skeleton) | | rowspan="3" | [[Adamantium-Skelett (Fallout 76)|Adamantium-Skelett]]<br />(Adamantium Skeleton) | ||
| rowspan="3" |21 | | rowspan="3" |21 | ||
|1 | |1 | ||
|Dein Körperteilschaden wird um 30% reduziert. | |Dein Körperteilschaden wird um 30% reduziert. | ||
| style="text-align:center | | style="text-align:center" |{{ID|0004C92D}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Dein Körperteilschaden wird um 60% reduziert. | |Dein Körperteilschaden wird um 60% reduziert. | ||
| style="text-align:center | | style="text-align:center" |{{ID|00024AFD}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Dein Körperteilschaden wird vollkommen aufgehoben. | |Dein Körperteilschaden wird vollkommen aufgehoben. | ||
| style="text-align:center | | style="text-align:center" |{{ID|00024AFE}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:All Night Long.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Stehvermögen]]<br />(All Night Long) | | rowspan="3" |[[Stehvermögen]]<br />(All Night Long) | ||
| rowspan="3" |41 | | rowspan="3" |41 | ||
|1 | |1 | ||
|Hunger und Durst nehmen nachts 20% langsamer zu. | |Hunger und Durst nehmen nachts 20% langsamer zu. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F51}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Hunger und Durst nehmen nachts 40% langsamer zu. | |Hunger und Durst nehmen nachts 40% langsamer zu. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F52}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
|Hunger und Durst nehmen nachts 60% langsamer zu. | |Hunger und Durst nehmen nachts 60% langsamer zu. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F53}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Aquaboy.png|50px]] | ||
| rowspan="1" | [[Aquagirl Aquaboy (Fallout 76)|Aquaboy/Aquagirl]] | | rowspan="1" | [[Aquagirl Aquaboy (Fallout 76)|Aquaboy/Aquagirl]] | ||
| rowspan="1" |26 | | rowspan="1" |26 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erleidest beim Schwimmen keinen Strahlungsschaden mehr und kannst länger unter Wasser atmen. | |Du erleidest beim Schwimmen keinen Strahlungsschaden mehr und kannst länger unter Wasser atmen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000E9453}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Cannibal.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Kannibale (Fallout 76)|Kannibale]]<br />(Cannibal) | | rowspan="3" |[[Kannibale (Fallout 76)|Kannibale]]<br />(Cannibal) | ||
| rowspan="3" |15 | | rowspan="3" |15 | ||
|1 | |1 | ||
|Das Verspeisen von menschlichen, Ghul-, Supermutanten-, Verbrannten- oder Grubenhauer-Leichen stellt Gesundheit wieder her und senkt den Hunger. | |Das Verspeisen von menschlichen, Ghul-, Supermutanten-, Verbrannten- oder Grubenhauer-Leichen stellt Gesundheit wieder her und senkt den Hunger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004B259}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Das Verspeisen von menschlichen, Ghul-, Supermutanten-, Verbrannten- oder Grubenhauer-Leichen stellt mehr Gesundheit wieder her und senkt den Hunger weiter. | |Das Verspeisen von menschlichen, Ghul-, Supermutanten-, Verbrannten- oder Grubenhauer-Leichen stellt mehr Gesundheit wieder her und senkt den Hunger weiter. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D1A62}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Das Verspeisen von menschlichen, Ghul-, Supermutanten-, Verbrannten- oder Grubenhauer-Leichen stellt noch mehr Gesundheit wieder her und senkt den Hunger noch weiter. | |Das Verspeisen von menschlichen, Ghul-, Supermutanten-, Verbrannten- oder Grubenhauer-Leichen stellt noch mehr Gesundheit wieder her und senkt den Hunger noch weiter. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D1A63}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Chem Fiend.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Chem-Fanatiker]]<br />(Chem Fiend) | | rowspan="3" | [[Chem-Fanatiker]]<br />(Chem Fiend) | ||
| rowspan="3" |23 | | rowspan="3" |23 | ||
|1 | |1 | ||
|Chems, die du konsumierst, wirken 30% länger. | |Chems, die du konsumierst, wirken 30% länger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00259E62}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Chems, die du konsumierst, wirken 60% länger. | |Chems, die du konsumierst, wirken 60% länger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00259EF7}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Chems, die du konsumierst, wirken 100% länger. | |Chems, die du konsumierst, wirken 100% länger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00259F1C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Fo76 Chem Resistant.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Medikamentenresistent (Perk)|Medikamentenresistent]]<br />(Chem Resistant) | | rowspan="2" |[[Medikamentenresistent (Perk)|Medikamentenresistent]]<br />(Chem Resistant) | ||
| rowspan="2" |43 | | rowspan="2" |43 | ||
|1 | |1 | ||
|Die Wahrscheinlichkeit, durch Verwendung von Chems abhängig zu werden, ist halbiert. | |Die Wahrscheinlichkeit, durch Verwendung von Chems abhängig zu werden, ist halbiert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0004A0D5}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du bist vollständig immun gegen Chemsucht. | |Du bist vollständig immun gegen Chemsucht. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E0C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Cola Nut.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Cola-Connaisseur]]<br />(Cola Nut) | | rowspan="2" |[[Cola-Connaisseur]]<br />(Cola Nut) | ||
| rowspan="2" |14 | | rowspan="2" |14 | ||
| Zeile 1.040: | Zeile 1.040: | ||
|1 | |1 | ||
|Nuka-Cola-Getränke haben jetzt eine doppelt so positive Wirkung. | |Nuka-Cola-Getränke haben jetzt eine doppelt so positive Wirkung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F4B}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Nuka-Cola-Produkte haben jetzt eine dreimal so positive Wirkung. | |Nuka-Cola-Produkte haben jetzt eine dreimal so positive Wirkung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F4C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Dromedary perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Dromedar]]<br />(Dromedary) | | rowspan="3" |[[Dromedar]]<br />(Dromedary) | ||
| rowspan="3" |3 | | rowspan="3" |3 | ||
|1 | |1 | ||
|Alle Getränke löschen zusätzlich 25% mehr Durst. | |Alle Getränke löschen zusätzlich 25% mehr Durst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0003D966}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Alle Getränke löschen zusätzlich 50% mehr Durst. | |Alle Getränke löschen zusätzlich 50% mehr Durst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0009D1FD}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Alle Getränke löschen zusätzlich 75% mehr Durst. | |Alle Getränke löschen zusätzlich 75% mehr Durst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0009EEB6}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fireproof.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Feuerfest]]<br />(Fireproof) | | rowspan="3" | [[Feuerfest]]<br />(Fireproof) | ||
| rowspan="3" |27 | | rowspan="3" |27 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erleidest 15% weniger Schaden durch Explosionen und Flammenangriffe. | |Du erleidest 15% weniger Schaden durch Explosionen und Flammenangriffe. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F55}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erleidest 30% weniger Schaden durch Explosionen und Flammenangriffe. | |Du erleidest 30% weniger Schaden durch Explosionen und Flammenangriffe. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F57}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du erleidest 45% weniger Schaden durch Explosionen und Flammenangriffe. | |Du erleidest 45% weniger Schaden durch Explosionen und Flammenangriffe. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F59}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Ghoulish.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Ghulisch (Fallout 76)|Ghulisch]]<br />(Ghoulish) | | rowspan="3" |[[Ghulisch (Fallout 76)|Ghulisch]]<br />(Ghoulish) | ||
| rowspan="3" |36 | | rowspan="3" |36 | ||
|1 | |1 | ||
|Durch Strahlung regenerierst du verlorene Gesundheit. | |Durch Strahlung regenerierst du verlorene Gesundheit. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004D89E}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| Durch Strahlung regenerierst du mehr verlorene Gesundheit. | | Durch Strahlung regenerierst du mehr verlorene Gesundheit. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E22}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Durch Strahlung regenerierst du noch mehr verlorene Gesundheit. | |Durch Strahlung regenerierst du noch mehr verlorene Gesundheit. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E23}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 Good Doggy.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Braver Hund]]<br />(Good Doggy) | | rowspan="1" |[[Braver Hund]]<br />(Good Doggy) | ||
| rowspan="1" |8 | | rowspan="1" |8 | ||
|1 | |1 | ||
|Hundefutter hat eine dreimal so positive Wirkung. | |Hundefutter hat eine dreimal so positive Wirkung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F5B}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Hydro Fix.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Hydro-Chems]]<br />(Hydro Fix) | | rowspan="2" |[[Hydro-Chems]]<br />(Hydro Fix) | ||
| rowspan="2" |11 | | rowspan="2" |11 | ||
| Zeile 1.104: | Zeile 1.104: | ||
|1 | |1 | ||
|Chems verursachen 50% weniger Durst. | |Chems verursachen 50% weniger Durst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00122C56}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Chems verursachen keinen Durst mehr. | |Chems verursachen keinen Durst mehr. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001872F4}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Homebody.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Häuslich]]<br />(Homebody) | | rowspan="2" |[[Häuslich]]<br />(Homebody) | ||
| rowspan="2" |19 | | rowspan="2" |19 | ||
|1 | |1 | ||
|Während du dich in deinem Lager oder deiner Werkstatt befindest, wird deine Gesundheit allmählich regeneriert. | |Während du dich in deinem Lager oder deiner Werkstatt befindest, wird deine Gesundheit allmählich regeneriert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F6E}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Während du dich in deinem Lager oder deiner Werkstatt befindest, sind deine Gesundheits- und Körperteil-Regeneration erhöht. | |Während du dich in deinem Lager oder deiner Werkstatt befindest, sind deine Gesundheits- und Körperteil-Regeneration erhöht. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F70}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Iron Stomach.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Eiserner Magen]]<br />(Iron Stomach) | | rowspan="3" |[[Eiserner Magen]]<br />(Iron Stomach) | ||
| rowspan="3" |4 | | rowspan="3" |4 | ||
|1 | |1 | ||
|Die Chance, durch Nahrungsmittel krank zu werden, ist um 30% verringert. | |Die Chance, durch Nahrungsmittel krank zu werden, ist um 30% verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|00185A2D}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Die Chance, durch Nahrungsmittel krank zu werden, ist um 60% verringert. | |Die Chance, durch Nahrungsmittel krank zu werden, ist um 60% verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00185A4A}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Die Chance, durch Nahrungsmittel krank zu werden, ist um 90% verringert. | |Die Chance, durch Nahrungsmittel krank zu werden, ist um 90% verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00185A4C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="5" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Ironclad.png|50px]] | ||
| rowspan="5" |[[Hieb- und stichfest]]<br />(Ironclad) | | rowspan="5" |[[Hieb- und stichfest]]<br />(Ironclad) | ||
| rowspan="5" |30 | | rowspan="5" |30 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst +10 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | |Du erhältst +10 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|003440D0}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erhältst +20 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | |Du erhältst +20 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440D2}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du erhältst +30 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | |Du erhältst +30 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440D3}} | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
| Du erhältst +40 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | | Du erhältst +40 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440D4}} | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
| Du erhältst +50 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | | Du erhältst +50 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440D5}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Lead Belly.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Bleimagen (Fallout 76)|Bleimagen]]<br />(Lead Belly) | | rowspan="3" |[[Bleimagen (Fallout 76)|Bleimagen]]<br />(Lead Belly) | ||
| rowspan="3" |2 | | rowspan="3" |2 | ||
|1 | |1 | ||
|Du nimmst 30% weniger Strahlung durch Essen und Trinken auf. | |Du nimmst 30% weniger Strahlung durch Essen und Trinken auf. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0B9}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du nimmst 60% weniger Strahlung durch Essen und Trinken auf. | |Du nimmst 60% weniger Strahlung durch Essen und Trinken auf. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00024B00}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du nimmst keine Strahlung durch Essen und Trinken auf. | |Du nimmst keine Strahlung durch Essen und Trinken auf. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|00024B01}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Fo76 Lifegiver.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Lebensspender (Fallout 76)|Lebensspender]]<br />(Life Giver) | | rowspan="3" | [[Lebensspender (Fallout 76)|Lebensspender]]<br />(Life Giver) | ||
| rowspan="3" |50 | | rowspan="3" |50 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst insgesamt +15 Gesundheitspunkte. '''Kosten: 2''' | |Du erhältst insgesamt +15 Gesundheitspunkte. '''Kosten: 2''' | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0CF}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erhältst insgesamt +30 Gesundheitspunkte. '''Kosten: 3''' | |Du erhältst insgesamt +30 Gesundheitspunkte. '''Kosten: 3''' | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2465}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
|Du erhältst insgesamt +45 Gesundheitspunkte. '''Kosten: 4''' | |Du erhältst insgesamt +45 Gesundheitspunkte. '''Kosten: 4''' | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2467}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:FO76 Munchy Resistance.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Fressflash-Resistenz]]<br />(Munchy Resistance) | | rowspan="2" |[[Fressflash-Resistenz]]<br />(Munchy Resistance) | ||
| rowspan="2" |17 | | rowspan="2" |17 | ||
|1 | |1 | ||
|Das Konsumieren von Chems verursacht 50% weniger Hunger. | |Das Konsumieren von Chems verursacht 50% weniger Hunger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F76}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Das Konsumieren von Chems verursacht niemals Hunger. | |Das Konsumieren von Chems verursacht niemals Hunger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F77}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Natural Resistance.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Abwehrkräfte]]<br />(Natural Resistance) | | rowspan="3" |[[Abwehrkräfte]]<br />(Natural Resistance) | ||
| rowspan="3" | 10 | | rowspan="3" | 10 | ||
|1 | |1 | ||
|Die Chance, dich mit einer Krankheit aus der Umgebung anzustecken, ist um 30% verringert. | |Die Chance, dich mit einer Krankheit aus der Umgebung anzustecken, ist um 30% verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0018712E}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Die Chance, dich mit einer Krankheit aus der Umgebung anzustecken, ist um 60% verringert. | |Die Chance, dich mit einer Krankheit aus der Umgebung anzustecken, ist um 60% verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001A257C}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Die Chance, dich mit einer Krankheit aus der Umgebung anzustecken, ist um 90% verringert. | |Die Chance, dich mit einer Krankheit aus der Umgebung anzustecken, ist um 90% verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002BA544}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Nocturnal Fortitude.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Stark bei Nacht]]<br />(Nocturnal Fortitude) | | rowspan="2" |[[Stark bei Nacht]]<br />(Nocturnal Fortitude) | ||
| rowspan="2" |31 | | rowspan="2" |31 | ||
|1 | |1 | ||
|Du hast zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +20 maximale Gesundheit. | |Du hast zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +20 maximale Gesundheit. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00259C55}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du hast zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +40 maximale Gesundheit. | |Du hast zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +40 maximale Gesundheit. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00259DB6}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Photosynthetic.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Photosynthese]]<br />(Photosynthetic) | | rowspan="2" |[[Photosynthese]]<br />(Photosynthetic) | ||
| rowspan="2" |47 | | rowspan="2" |47 | ||
|1 | |1 | ||
|Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du Gesundheitsregeneration. | |Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du Gesundheitsregeneration. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002DB86C}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du eine verbesserte Gesundheitsregeneration. | |Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du eine verbesserte Gesundheitsregeneration. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002DB86D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Professional Drinker perk.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Schnapsnase]]<br />(Professional Drinker) | | rowspan="1" |[[Schnapsnase]]<br />(Professional Drinker) | ||
| rowspan="1" |39 | | rowspan="1" |39 | ||
|1 | |1 | ||
|Du wirst niemals alkoholabhängig. '''Kosten: 3''' | |Du wirst niemals alkoholabhängig. '''Kosten: 3''' | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0018E144}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="4" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Rad Resistant.png|50px]] | ||
| rowspan="4" |[[Strahlungsresistent (Fallout 76)|Strahlungsresistent]]<br />(Rad Resistant) | | rowspan="4" |[[Strahlungsresistent (Fallout 76)|Strahlungsresistent]]<br />(Rad Resistant) | ||
| rowspan="4" |34 | | rowspan="4" |34 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Du erhältst +10 Strahlungsresistenz. | |Du erhältst +10 Strahlungsresistenz. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2479}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erhältst +20 Strahlungsresistenz. | |Du erhältst +20 Strahlungsresistenz. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D247A}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
| Du erhältst +30 Strahlungsresistenz. | | Du erhältst +30 Strahlungsresistenz. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D247B}} | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|Du erhältst +40 Strahlungsresistenz. | |Du erhältst +40 Strahlungsresistenz. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003777F7}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Radicool.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[RADicool]]<br />(Radicool) | | rowspan="1" |[[RADicool]]<br />(Radicool) | ||
| rowspan="1" |38 | | rowspan="1" |38 | ||
| Zeile 1.270: | Zeile 1.270: | ||
|1 | |1 | ||
|Je höher dein RAD-Wert, desto größer deine Stärke (maximal +5 STR)! | |Je höher dein RAD-Wert, desto größer deine Stärke (maximal +5 STR)! | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F7A}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Rejuvenated.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Verjüngt]]<br />(Rejuvenated) | | rowspan="2" |[[Verjüngt]]<br />(Rejuvenated) | ||
| rowspan="2" |12 | | rowspan="2" |12 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst mehr Vorteile durch "Vollständig genährt" und "Vollständig hydriert". | |Du erhältst mehr Vorteile durch "Vollständig genährt" und "Vollständig hydriert". | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003DE58F}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erhältst noch bessere Vorteile durch "Vollständig genährt" und "Vollständig hydriert". | |Du erhältst noch bessere Vorteile durch "Vollständig genährt" und "Vollständig hydriert". | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003DE590}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Revenant.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Wiedergänger]]<br />(Revenant) | | rowspan="2" |[[Wiedergänger]]<br />(Revenant) | ||
| rowspan="2" |32 | | rowspan="2" |32 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst 2 Minuten lang einen Schadensbonus von +25%, wenn ein Spieler dich wiederbelebt. | |Du erhältst 2 Minuten lang einen Schadensbonus von +25%, wenn ein Spieler dich wiederbelebt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00397CB3}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erhältst 2 Minuten lang einen Schadensbonus von +50%, wenn ein Spieler dich wiederbelebt. | |Du erhältst 2 Minuten lang einen Schadensbonus von +50%, wenn ein Spieler dich wiederbelebt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00397CB7}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Slow Metabolizer perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Langsamer Metabolisierer]]<br />(Slow Metabolizer) | | rowspan="3" |[[Langsamer Metabolisierer]]<br />(Slow Metabolizer) | ||
| rowspan="3" |5 | | rowspan="3" |5 | ||
|1 | |1 | ||
|Alle Nahrungsmittel stillen Hunger 25% besser. | |Alle Nahrungsmittel stillen Hunger 25% besser. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00029330}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Alle Nahrungsmittel stillen Hunger 50% besser. | |Alle Nahrungsmittel stillen Hunger 50% besser. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0002936F}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Alle Nahrungsmittel stillen Hunger 75% besser. | |Alle Nahrungsmittel stillen Hunger 75% besser. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|00029371}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Fo76 Solar Powered.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Solarenergie (Fallout 76)|Solarenergie]]<br />(Solar Powered) | | rowspan="3" |[[Solarenergie (Fallout 76)|Solarenergie]]<br />(Solar Powered) | ||
| rowspan="3" |22 | | rowspan="3" |22 | ||
|1 | |1 | ||
| Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du +1 STR und AUS. | | Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du +1 STR und AUS. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004D8A7}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du +2 STR und AUS. | |Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du +2 STR und AUS. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2484}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du +3 STR und AUS. | |Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du +3 STR und AUS. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2485}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Sun Kissed.png|50px]] | ||
| rowspan="2" | [[Von der Sonne verwöhnt]]<br />(Sun Kissed) | | rowspan="2" | [[Von der Sonne verwöhnt]]<br />(Sun Kissed) | ||
| rowspan="2" |45 | | rowspan="2" |45 | ||
|1 | |1 | ||
|Zwischen 6 und 18 Uhr wird Strahlungsschaden langsam geheilt. | |Zwischen 6 und 18 Uhr wird Strahlungsschaden langsam geheilt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F72}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Zwischen 6 und 18 Uhr wird Strahlungsschaden schnell geheilt. | |Zwischen 6 und 18 Uhr wird Strahlungsschaden schnell geheilt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00393F74}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Thirst Quencher.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Durstlöscher]]<br />(Thirst Quencher) | | rowspan="3" |[[Durstlöscher]]<br />(Thirst Quencher) | ||
| rowspan="3" |6 | | rowspan="3" |6 | ||
|1 | |1 | ||
|Beim Trinken von Flüssigkeit besteht eine 30% geringere Chance, krank zu werden. | |Beim Trinken von Flüssigkeit besteht eine 30% geringere Chance, krank zu werden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002BA547}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Beim Trinken von Flüssigkeit besteht eine 60% geringere Chance, krank zu werden. | |Beim Trinken von Flüssigkeit besteht eine 60% geringere Chance, krank zu werden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002BA561}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
| Beim Trinken von Flüssigkeit besteht eine 90% geringere Chance, krank zu werden. | | Beim Trinken von Flüssigkeit besteht eine 90% geringere Chance, krank zu werden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002BA562}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Vaccinated perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Geimpft]]<br />(Vaccinated) | | rowspan="3" |[[Geimpft]]<br />(Vaccinated) | ||
| rowspan="3" |16 | | rowspan="3" |16 | ||
|1 | |1 | ||
|Die Chance, dich bei Kreaturen mit Krankheiten anzustecken, ist um 30% verringert. | |Die Chance, dich bei Kreaturen mit Krankheiten anzustecken, ist um 30% verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|00323F91}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Die Chance, dich bei Kreaturen mit Krankheiten anzustecken, ist um 60% verringert. | |Die Chance, dich bei Kreaturen mit Krankheiten anzustecken, ist um 60% verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003264E0}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Die Chance, dich bei Kreaturen mit Krankheiten anzustecken, ist um 90% verringert. | |Die Chance, dich bei Kreaturen mit Krankheiten anzustecken, ist um 90% verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|003264E1}} | ||
|} | |} | ||
| Zeile 1.373: | Zeile 1.373: | ||
! colspan="6" |<big>'''Charisma: Skills'''</big> | ! colspan="6" |<big>'''Charisma: Skills'''</big> | ||
|- | |- | ||
! style="width:50px | ! style="width:50px" |Bild | ||
!Name | !Name | ||
!Level | !Level | ||
! data-sort-type="number" |Rang | ! data-sort-type="number" |Rang | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
! class="hidden" style="width:7% | ! class="hidden" style="width:7%" |[[Form ID]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 AnimalFriend.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Tierfreund (Fallout 76)|Tierfreund]]<br />(Animal Friend) | | rowspan="3" |[[Tierfreund (Fallout 76)|Tierfreund]]<br />(Animal Friend) | ||
| rowspan="3" |30 | | rowspan="3" |30 | ||
|1 | |1 | ||
|Ziele mit deiner Waffe auf ein Tier und erhalte eine Chance von 25%, es zu beruhigen. | |Ziele mit deiner Waffe auf ein Tier und erhalte eine Chance von 25%, es zu beruhigen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|003A4A52}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Ziele mit deiner Waffe auf ein Tier und erhalte eine Chance von 50%, es zu beruhigen. | |Ziele mit deiner Waffe auf ein Tier und erhalte eine Chance von 50%, es zu beruhigen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003A4A53}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Ziele mit deiner Waffe auf ein Tier und erhalte eine Chance von 75%, es zu beruhigen. | |Ziele mit deiner Waffe auf ein Tier und erhalte eine Chance von 75%, es zu beruhigen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003A4A54}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Anti-Epidemic.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Seuchenschutz]]<br />(Anti-Epidemic) | | rowspan="2" |[[Seuchenschutz]]<br />(Anti-Epidemic) | ||
| rowspan="2" |34 | | rowspan="2" |34 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Beim Heilen von Krankheiten besteht eine Chance von 50%, bei Teammitgliedern in der Nähe eine Krankheit zu heilen. | |Beim Heilen von Krankheiten besteht eine Chance von 50%, bei Teammitgliedern in der Nähe eine Krankheit zu heilen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00505BCD}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Beim Heilen von Krankheiten wird immer auch die Krankheit eines Teammitglieds in der Nähe geheilt. | |Beim Heilen von Krankheiten wird immer auch die Krankheit eines Teammitglieds in der Nähe geheilt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00505BCE}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Bloodsucker.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Blutsauger]]<br />(Bloodsucker) | | rowspan="3" |[[Blutsauger]]<br />(Bloodsucker) | ||
| rowspan="3" |11 | | rowspan="3" |11 | ||
|1 | |1 | ||
|Blutpakete stillen deinen Durst, verstrahlen dich nicht und heilen 50% mehr. | |Blutpakete stillen deinen Durst, verstrahlen dich nicht und heilen 50% mehr. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00382A57}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| Blutpakete stillen deinen Durst noch mehr, verstrahlen dich nicht und heilen 100% mehr. | | Blutpakete stillen deinen Durst noch mehr, verstrahlen dich nicht und heilen 100% mehr. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00382A58}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Blutpakete stillen deinen Durst wesentlich mehr, verstrahlen dich nicht und heilen 150% mehr. | |Blutpakete stillen deinen Durst wesentlich mehr, verstrahlen dich nicht und heilen 150% mehr. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00382A59}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="4" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 Bodyguards.png|50px]] | ||
| rowspan="4" |[[Leibwächter]]<br />(Bodyguards) | | rowspan="4" |[[Leibwächter]]<br />(Bodyguards) | ||
| rowspan="4" |5 | | rowspan="4" |5 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst +6 Schadens- und Energieresistenz (maximal 18) für jedes Teammitglied (außer dir). | |Du erhältst +6 Schadens- und Energieresistenz (maximal 18) für jedes Teammitglied (außer dir). | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00310BF5}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erhältst +8 Schadens- und Energieresistenz (maximal 24) für jedes Teammitglied (außer dir). | |Du erhältst +8 Schadens- und Energieresistenz (maximal 24) für jedes Teammitglied (außer dir). | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00310BF6}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du erhältst +10 Schadens- und Energieresistenz (maximal 30) für jedes Teammitglied (außer dir). | |Du erhältst +10 Schadens- und Energieresistenz (maximal 30) für jedes Teammitglied (außer dir). | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|00310BF7}} | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|Du erhältst +12 Schadens- und Energieresistenz (maximal 36) für jedes Teammitglied (außer dir). | |Du erhältst +12 Schadens- und Energieresistenz (maximal 36) für jedes Teammitglied (außer dir). | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00310BF4}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:EMT.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Rettungssanitäter]]<br />(E.M.T.) | | rowspan="3" |[[Rettungssanitäter]]<br />(E.M.T.) | ||
| rowspan="3" |9 | | rowspan="3" |9 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Von dir wiederbelebte Spieler erhalten 15 Sekunden lang eine Gesundheitsregeneration. | |Von dir wiederbelebte Spieler erhalten 15 Sekunden lang eine Gesundheitsregeneration. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|00029285}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Von dir wiederbelebte Spieler erhalten 30 Sekunden lang eine verbesserte Gesundheitsregeneration. | |Von dir wiederbelebte Spieler erhalten 30 Sekunden lang eine verbesserte Gesundheitsregeneration. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001872C5}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Von dir wiederbelebte Spieler erhalten 60 Sekunden lang eine hohe Gesundheitsregeneration. | |Von dir wiederbelebte Spieler erhalten 60 Sekunden lang eine hohe Gesundheitsregeneration. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00187319}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Field Surgeon.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Feldchirurg]]<br />(Field Surgeon) | | rowspan="1" |[[Feldchirurg]]<br />(Field Surgeon) | ||
| rowspan="1" |15 | | rowspan="1" |15 | ||
|1 | |1 | ||
|Stimpaks und RadAway wirken sehr viel schneller. '''Kosten: 2''' | |Stimpaks und RadAway wirken sehr viel schneller. '''Kosten: 2''' | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000814FE}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Friendly Fire.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Anfeuern]]<br />(Friendly Fire) | | rowspan="3" |[[Anfeuern]]<br />(Friendly Fire) | ||
| rowspan="3" |48 | | rowspan="3" |48 | ||
|1 | |1 | ||
| Teammitglieder, die von deinen Flammenwaffen getroffen wurden, regenerieren kurzzeitig Gesundheit (gilt nicht für Granaten). | | Teammitglieder, die von deinen Flammenwaffen getroffen wurden, regenerieren kurzzeitig Gesundheit (gilt nicht für Granaten). | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E956A}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Teammitglieder, die von deinen Flammenwaffen getroffen wurden, regenerieren kurzzeitig mehr Gesundheit (gilt nicht für Granaten). | |Teammitglieder, die von deinen Flammenwaffen getroffen wurden, regenerieren kurzzeitig mehr Gesundheit (gilt nicht für Granaten). | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0051ABC2}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Teammitglieder, die von deinen Flammenwaffen getroffen wurden, regenerieren noch mehr Gesundheit (gilt nicht für Granaten). | |Teammitglieder, die von deinen Flammenwaffen getroffen wurden, regenerieren noch mehr Gesundheit (gilt nicht für Granaten). | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0051ABC4}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Happy Camper perk.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Camping-Profi]]<br />(Happy Camper) | | rowspan="2" |[[Camping-Profi]]<br />(Happy Camper) | ||
| rowspan="2" |3 | | rowspan="2" |3 | ||
|1 | |1 | ||
|Hunger und Durst nehmen 40% langsamer zu, wenn du dich im C.A.M.P. oder einer Team-Werkstatt befindest. | |Hunger und Durst nehmen 40% langsamer zu, wenn du dich im C.A.M.P. oder einer Team-Werkstatt befindest. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003808C2}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Hunger und Durst nehmen 80% langsamer zu, wenn du dich im C.A.M.P. oder einer Team-Werkstatt befindest. | |Hunger und Durst nehmen 80% langsamer zu, wenn du dich im C.A.M.P. oder einer Team-Werkstatt befindest. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|003808C3}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Happy-go-lucky perk.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Das Glück ist mit den Trinkern]]<br />(Happy-Go-Lucky) | | rowspan="2" |[[Das Glück ist mit den Trinkern]]<br />(Happy-Go-Lucky) | ||
| rowspan="2" |17 | | rowspan="2" |17 | ||
|1 | |1 | ||
|Dein Glück erhöht sich um 2, solange du unter Alkoholeinfluss stehst. | |Dein Glück erhöht sich um 2, solange du unter Alkoholeinfluss stehst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0018E143}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Dein Glück erhöht sich um 3, solange du unter Alkoholeinfluss stehst. | |Dein Glück erhöht sich um 3, solange du unter Alkoholeinfluss stehst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0018E147}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Hard Bargain.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Meisterhändler (Fallout 76)|Meisterhändler]]<br />(Hard Bargain) | | rowspan="3" |[[Meisterhändler (Fallout 76)|Meisterhändler]]<br />(Hard Bargain) | ||
| rowspan="3" |7 | | rowspan="3" |7 | ||
|1 | |1 | ||
|Beim Kaufen und Verkaufen erzielst du bei Nichtspieler-Händlern jetzt bessere Preise. | |Beim Kaufen und Verkaufen erzielst du bei Nichtspieler-Händlern jetzt bessere Preise. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2456}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Beim Kaufen und Verkaufen erzielst du bei Nichtspieler-Händlern jetzt noch bessere Preise. | |Beim Kaufen und Verkaufen erzielst du bei Nichtspieler-Händlern jetzt noch bessere Preise. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000D75E2}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Beim Kaufen und Verkaufen erzielst du bei Nichtspieler-Händlern jetzt viel bessere Preise. | |Beim Kaufen und Verkaufen erzielst du bei Nichtspieler-Händlern jetzt viel bessere Preise. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2457}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Healing Hands.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Heilende Hände]]<br />(Healing Hands) | | rowspan="1" |[[Heilende Hände]]<br />(Healing Hands) | ||
| rowspan="1" |28 | | rowspan="1" |28 | ||
|1 | |1 | ||
|Von dir wiederbelebte Spieler werden von allen RADs geheilt. | |Von dir wiederbelebte Spieler werden von allen RADs geheilt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896ED}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Injector.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Spritze]]<br />(Injector) | | rowspan="3" |[[Spritze]]<br />(Injector) | ||
| rowspan="3" |19 | | rowspan="3" |19 | ||
|1 | |1 | ||
|Von dir wiederbelebte Spieler regenerieren 10 Minuten lang +6 Aktionspunkte. | |Von dir wiederbelebte Spieler regenerieren 10 Minuten lang +6 Aktionspunkte. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB88}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Von dir wiederbelebte Spieler regenerieren 10 Minuten lang +12 Aktionspunkte. | |Von dir wiederbelebte Spieler regenerieren 10 Minuten lang +12 Aktionspunkte. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB8A}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Von dir wiederbelebte Spieler regenerieren 10 Minuten lang +18 Aktionspunkte. | |Von dir wiederbelebte Spieler regenerieren 10 Minuten lang +18 Aktionspunkte. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB8B}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Inspirational.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Inspirierend (Fallout 76)|Inspirierend]]<br />(Inspirational) | | rowspan="3" |[[Inspirierend (Fallout 76)|Inspirierend]]<br />(Inspirational) | ||
| rowspan="3" | 2 | | rowspan="3" | 2 | ||
|1 | |1 | ||
|In einem Team mit anderen erhältst du 5% mehr EP. | |In einem Team mit anderen erhältst du 5% mehr EP. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2461}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|In einem Team mit anderen erhältst du 10% mehr EP. | |In einem Team mit anderen erhältst du 10% mehr EP. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2462}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
|In einem Team mit anderen erhältst du 15% mehr EP. | |In einem Team mit anderen erhältst du 15% mehr EP. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2463}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Lone Wanderer perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Einsamer Umherziehender]]<br />(Lone Wanderer) | | rowspan="3" |[[Einsamer Umherziehender]]<br />(Lone Wanderer) | ||
| rowspan="3" |4 | | rowspan="3" |4 | ||
|1 | |1 | ||
|Wenn du allein unterwegs bist, erleidest du 10% weniger Schaden und erhältst 10% AP-Regeneration. '''Kosten: 2''' | |Wenn du allein unterwegs bist, erleidest du 10% weniger Schaden und erhältst 10% AP-Regeneration. '''Kosten: 2''' | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D246B}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Wenn du allein unterwegs bist, erleidest du 15% weniger Schaden und erhältst 20% AP-Regeneration. '''Kosten: 3''' | |Wenn du allein unterwegs bist, erleidest du 15% weniger Schaden und erhältst 20% AP-Regeneration. '''Kosten: 3''' | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D246D}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Wenn du allein unterwegs bist, erleidest du 20% weniger Schaden und erhältst 30% AP-Regeneration. '''Kosten: 4''' | |Wenn du allein unterwegs bist, erleidest du 20% weniger Schaden und erhältst 30% AP-Regeneration. '''Kosten: 4''' | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D246E}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Magnetic Personality.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Unwiderstehlich]]<br />(Magnetic Personality) | | rowspan="2" |[[Unwiderstehlich]]<br />(Magnetic Personality) | ||
| rowspan="2" |13 | | rowspan="2" |13 | ||
|1 | |1 | ||
|Für jedes deiner Teammitglieder (außer dir) erhältst du +1 CHA. | |Für jedes deiner Teammitglieder (außer dir) erhältst du +1 CHA. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00323F92}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Für jedes deiner Teammitglieder (außer dir) erhältst du +2 CHA. | |Für jedes deiner Teammitglieder (außer dir) erhältst du +2 CHA. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00323F94}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Overly Generous.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Zu großzügig]]<br />(Overly Generous) | | rowspan="2" |[[Zu großzügig]]<br />(Overly Generous) | ||
| rowspan="2" | 32 | | rowspan="2" | 32 | ||
|1 | |1 | ||
| RADs erhöhen deine Chance, 25 RAD bei Nahkampfangriffen zuzufügen! | | RADs erhöhen deine Chance, 25 RAD bei Nahkampfangriffen zuzufügen! | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00006DC1}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|RADs erhöhen deine Chance, 50 RAD bei Nahkampfangriffen zuzufügen! | |RADs erhöhen deine Chance, 50 RAD bei Nahkampfangriffen zuzufügen! | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|00006F8D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Party Boy.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Partygirl/Partyhengst (Fallout 76)|Partygirl/Partyhengst]]<br />(Party Girl/Party Boy) | | rowspan="2" |[[Partygirl/Partyhengst (Fallout 76)|Partygirl/Partyhengst]]<br />(Party Girl/Party Boy) | ||
| rowspan="2" |24 | | rowspan="2" |24 | ||
|1 | |1 | ||
|Der positive Effekt von Vorkriegsalkohol verdoppelt sich. '''Kosten: 2''' | |Der positive Effekt von Vorkriegsalkohol verdoppelt sich. '''Kosten: 2''' | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004D888}}<br />{{ID|0004D887}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Der positive Effekt von Vorkriegsalkohol verdreifacht sich. '''Kosten: 3''' | |Der positive Effekt von Vorkriegsalkohol verdreifacht sich. '''Kosten: 3''' | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2475}}<br />{{ID|001D2473}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Philanthropist.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Philanthrop]]<br />(Philanthropist) | | rowspan="3" |[[Philanthrop]]<br />(Philanthropist) | ||
| rowspan="3" |39 | | rowspan="3" |39 | ||
|1 | |1 | ||
|Wenn du isst oder trinkst, nehmen Hunger und Durst deines Teams ab. | |Wenn du isst oder trinkst, nehmen Hunger und Durst deines Teams ab. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|003808B0}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Wenn du isst oder trinkst, nehmen Hunger und Durst deines Teams stärker ab. | |Wenn du isst oder trinkst, nehmen Hunger und Durst deines Teams stärker ab. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003808BE}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Wenn du isst oder trinkst, nehmen Hunger und Durst deines Teams wesentlich stärker ab. | |Wenn du isst oder trinkst, nehmen Hunger und Durst deines Teams wesentlich stärker ab. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003808BF}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Quack Surgeon perk.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Quacksalber]]<br />(Quack Surgeon) | | rowspan="1" |[[Quacksalber]]<br />(Quack Surgeon) | ||
| rowspan="1" |22 | | rowspan="1" |22 | ||
|1 | |1 | ||
|Du kannst andere Spieler mit Spirituosen wiederbeleben! | |Du kannst andere Spieler mit Spirituosen wiederbeleben! | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0012879F}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Rad Sponge.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[RAD-Schwamm]]<br />(Rad Sponge) | | rowspan="3" |[[RAD-Schwamm]]<br />(Rad Sponge) | ||
| rowspan="3" |44 | | rowspan="3" |44 | ||
|1 | |1 | ||
|Wenn du von RADs betroffen bist, heilst du regelmäßig 80 RADs bei Teammitgliedern in der Nähe. | |Wenn du von RADs betroffen bist, heilst du regelmäßig 80 RADs bei Teammitgliedern in der Nähe. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003808A9}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| enn du von RADs betroffen bist, heilst du regelmäßig 140 RADs bei Teammitgliedern in der Nähe. | | enn du von RADs betroffen bist, heilst du regelmäßig 140 RADs bei Teammitgliedern in der Nähe. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003808AC}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Wenn du von RADs betroffen bist, heilst du regelmäßig 200 RADs bei Teammitgliedern in der Nähe. | |Wenn du von RADs betroffen bist, heilst du regelmäßig 200 RADs bei Teammitgliedern in der Nähe. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|003808AD}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Spiritual Healer perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Geistheiler]]<br />(Spiritual Healer) | | rowspan="3" |[[Geistheiler]]<br />(Spiritual Healer) | ||
| rowspan="3" |36 | | rowspan="3" |36 | ||
|1 | |1 | ||
|Du regenerierst nach dem Wiederbeleben eines anderen Spielers 5 Sekunden lang Gesundheit. | |Du regenerierst nach dem Wiederbeleben eines anderen Spielers 5 Sekunden lang Gesundheit. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896E8}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du regenerierst nach dem Wiederbeleben eines anderen Spielers 7 Sekunden lang mehr Gesundheit. | |Du regenerierst nach dem Wiederbeleben eines anderen Spielers 7 Sekunden lang mehr Gesundheit. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896EA}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du regenerierst nach dem Wiederbeleben eines anderen Spielers 10 Sekunden lang noch mehr Gesundheit. | |Du regenerierst nach dem Wiederbeleben eines anderen Spielers 10 Sekunden lang noch mehr Gesundheit. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896EB}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Squad Maneuvers.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Trupp-Manöver]]<br />(Squad Maneuvers) | | rowspan="2" |[[Trupp-Manöver]]<br />(Squad Maneuvers) | ||
| rowspan="2" |37 | | rowspan="2" |37 | ||
|1 | |1 | ||
|In einem Team läufst du 10% schneller. | |In einem Team läufst du 10% schneller. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB94}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|In einem Team läufst du 20% schneller. | |In einem Team läufst du 20% schneller. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB95}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Strange in Numbers perk.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Im Dutzend seltsamer]]<br />(Strange in Numbers) | | rowspan="1" |[[Im Dutzend seltsamer]]<br />(Strange in Numbers) | ||
| rowspan="1" |42 | | rowspan="1" |42 | ||
|1 | |1 | ||
|Positive Mutationseffekte sind +25% stärker, wenn Teammitglieder ebenfalls mutiert sind. | |Positive Mutationseffekte sind +25% stärker, wenn Teammitglieder ebenfalls mutiert sind. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003808D0}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Suppressor perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Unterdrücker]]<br />(Suppressor) | | rowspan="3" |[[Unterdrücker]]<br />(Suppressor) | ||
| rowspan="3" |40 | | rowspan="3" |40 | ||
|1 | |1 | ||
|Senkt den verursachten Schaden des Ziels 2 Sekunden lang um 10%, nachdem du angegriffen hast. | |Senkt den verursachten Schaden des Ziels 2 Sekunden lang um 10%, nachdem du angegriffen hast. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003DE594}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Senkt den verursachten Schaden des Ziels 2 Sekunden lang um 20%, nachdem du angegriffen hast. | |Senkt den verursachten Schaden des Ziels 2 Sekunden lang um 20%, nachdem du angegriffen hast. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E21ED}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Senkt den verursachten Schaden des Ziels 2 Sekunden lang um 30%, nachdem du angegriffen hast. | |Senkt den verursachten Schaden des Ziels 2 Sekunden lang um 30%, nachdem du angegriffen hast. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E21EF}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Team Medic.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Teamsanitäter]]<br />(Team Medic) | | rowspan="3" |[[Teamsanitäter]]<br />(Team Medic) | ||
| rowspan="3" |20 | | rowspan="3" |20 | ||
|1 | |1 | ||
|eine Stimpaks heilen jetzt auch Teammitglieder in der Nähe mit halber Effektivität. | |eine Stimpaks heilen jetzt auch Teammitglieder in der Nähe mit halber Effektivität. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00382A4D}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Stimpaks heilen jetzt auch Teammitglieder in der Nähe mit einer Effektivität von 75%. | |Deine Stimpaks heilen jetzt auch Teammitglieder in der Nähe mit einer Effektivität von 75%. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00382A55}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Stimpaks heilen jetzt auch Teammitglieder in der Nähe mit voller Effektivität. | |Deine Stimpaks heilen jetzt auch Teammitglieder in der Nähe mit voller Effektivität. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00382A56}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Tenderizer.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Fleischklopfer]]<br />(Tenderizer) | | rowspan="3" |[[Fleischklopfer]]<br />(Tenderizer) | ||
| rowspan="3" |46 | | rowspan="3" |46 | ||
|1 | |1 | ||
|Dein Ziel erleidet 5 Sekunden lang 5% mehr Schaden, nachdem du angegriffen hast. | |Dein Ziel erleidet 5 Sekunden lang 5% mehr Schaden, nachdem du angegriffen hast. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E21F4}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| Dein Ziel erleidet 7 Sekunden lang 7% mehr Schaden, nachdem du angegriffen hast. | | Dein Ziel erleidet 7 Sekunden lang 7% mehr Schaden, nachdem du angegriffen hast. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E21F9}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Dein Ziel erleidet 10 Sekunden lang 10% mehr Schaden, nachdem du angegriffen hast. | |Dein Ziel erleidet 10 Sekunden lang 10% mehr Schaden, nachdem du angegriffen hast. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E21FA}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Travel Agent.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Reiseberater]]<br />(Travel Agent) | | rowspan="1" |[[Reiseberater]]<br />(Travel Agent) | ||
| rowspan="1" |26 | | rowspan="1" |26 | ||
|1 | |1 | ||
|Schnellreisen kosten 30% weniger Kronkorken. | |Schnellreisen kosten 30% weniger Kronkorken. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003BE30C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Fo76 Wasteland Whisperer.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Ödlandflüsterer (Fallout 76)|Ödlandflüsterer]]<br />(Wasteland Whisperer) | | rowspan="3" |[[Ödlandflüsterer (Fallout 76)|Ödlandflüsterer]]<br />(Wasteland Whisperer) | ||
| rowspan="3" |50 | | rowspan="3" |50 | ||
|1 | |1 | ||
|Ziele mit deiner Waffe auf eine Kreatur und erhalte eine Chance von 25%, sie zu beruhigen. | |Ziele mit deiner Waffe auf eine Kreatur und erhalte eine Chance von 25%, sie zu beruhigen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003A4A55}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Ziele mit deiner Waffe auf eine Kreatur und erhalte eine Chance von 50%, sie zu beruhigen. | |Ziele mit deiner Waffe auf eine Kreatur und erhalte eine Chance von 50%, sie zu beruhigen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003A4A56}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Ziele mit deiner Waffe auf eine Kreatur und erhalte eine Chance von 75%, sie zu beruhigen. | |Ziele mit deiner Waffe auf eine Kreatur und erhalte eine Chance von 75%, sie zu beruhigen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003A4A57}} | ||
|} | |} | ||
| Zeile 1.744: | Zeile 1.744: | ||
! colspan="6" | <big>'''Intelligenz: Skills'''</big> | ! colspan="6" | <big>'''Intelligenz: Skills'''</big> | ||
|- | |- | ||
! style="width:50px | ! style="width:50px" |Bild | ||
!Name | !Name | ||
!Level | !Level | ||
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!Beschreibung | !Beschreibung | ||
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|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 Armorer.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Rüstmeister (Fallout 76)|Rüstmeister]]<br />(Armorer) | | rowspan="3" |[[Rüstmeister (Fallout 76)|Rüstmeister]]<br />(Armorer) | ||
| rowspan="3" |15 | | rowspan="3" |15 | ||
|1 | |1 | ||
|Du kannst jetzt fortschrittliche Rüstungs-Mods herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Du kannst jetzt fortschrittliche Rüstungs-Mods herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440D7}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Beim Herstellen von Rüstung werden weniger Materialien verbraucht. | |Beim Herstellen von Rüstung werden weniger Materialien verbraucht. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0034EBD8}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine hergestellte Rüstung besitzt verbesserte Haltbarkeit. | |Deine hergestellte Rüstung besitzt verbesserte Haltbarkeit. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0034EBD9}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Batteries Included perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Batterien enthalten]]<br />(Batteries Included) | | rowspan="3" |[[Batterien enthalten]]<br />(Batteries Included) | ||
| rowspan="3" |28 | | rowspan="3" |28 | ||
|1 | |1 | ||
|Munition für Energiewaffen wiegt 30% weniger. | |Munition für Energiewaffen wiegt 30% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896DC}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Munition für Energiewaffen wiegt 60% weniger. | |Munition für Energiewaffen wiegt 60% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896E0}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Munition für Energiewaffen wiegt 90% weniger. | |Munition für Energiewaffen wiegt 90% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896E1}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Chemist.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Chemiker]]<br />(Chemist) | | rowspan="1" |[[Chemiker]]<br />(Chemist) | ||
| rowspan="1" |34 | | rowspan="1" |34 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst beim Herstellen von Chems die doppelte Menge! | |Du erhältst beim Herstellen von Chems die doppelte Menge! | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|000E36FF}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Contractor perk.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Sparsamer Bastler]]<br />(Contractor) | | rowspan="2" |[[Sparsamer Bastler]]<br />(Contractor) | ||
| rowspan="2" |18 | | rowspan="2" |18 | ||
|1 | |1 | ||
|Beim Herstellen von Werkstattgegenständen werden 25% weniger Materialien verbraucht. | |Beim Herstellen von Werkstattgegenständen werden 25% weniger Materialien verbraucht. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|00393F4A}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Beim Herstellen von Werkstattgegenständen werden 50% weniger Materialien verbraucht. | |Beim Herstellen von Werkstattgegenständen werden 50% weniger Materialien verbraucht. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003DF404}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="5" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Demolition Expert.png|50px]] | ||
| rowspan="5" |[[Abrissexperte (Fallout 76)|Abrissexperte]]<br />(Demolition Expert) | | rowspan="5" |[[Abrissexperte (Fallout 76)|Abrissexperte]]<br />(Demolition Expert) | ||
| rowspan="5" |10 | | rowspan="5" |10 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Sprengstoffe verursachen +20% Schaden. | |Deine Sprengstoffe verursachen +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440B0}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Sprengstoffe verursachen +30% Schaden. | |Deine Sprengstoffe verursachen +30% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440B3}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Sprengstoffe verursachen +40% Schaden. | |Deine Sprengstoffe verursachen +40% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440B4}} | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|Deine Sprengstoffe verursachen +50% Schaden. | |Deine Sprengstoffe verursachen +50% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440B5}} | ||
|- | |- | ||
| 5 | | 5 | ||
|Deine Sprengstoffe verursachen +60% Schaden. | |Deine Sprengstoffe verursachen +60% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440B6}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Expert Hacker.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Profi-Hacker]]<br />(Expert Hacker) | | rowspan="1" |[[Profi-Hacker]]<br />(Expert Hacker) | ||
| rowspan="1" |22 | | rowspan="1" |22 | ||
|1 | |1 | ||
|Dein Hacker-Skill erhöht sich um +1 und die Sperrzeit an Terminals wird verringert. | |Dein Hacker-Skill erhöht sich um +1 und die Sperrzeit an Terminals wird verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00356A17}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 First Aid perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Erste Hilfe]]<br />(First Aid) | | rowspan="3" |[[Erste Hilfe]]<br />(First Aid) | ||
| rowspan="3" |2 | | rowspan="3" |2 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Stimpaks stellen 15% mehr verlorene Gesundheit wieder her. | |Stimpaks stellen 15% mehr verlorene Gesundheit wieder her. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004C926}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Stimpaks stellen 30% mehr verlorene Gesundheit wieder her. | |Stimpaks stellen 30% mehr verlorene Gesundheit wieder her. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0006FA1C}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Stimpaks stellen 45% mehr verlorene Gesundheit wieder her. | |Stimpaks stellen 45% mehr verlorene Gesundheit wieder her. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0006FA1D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fix It Good.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Reparaturgenie]]<br />(Fix It Good) | | rowspan="3" |[[Reparaturgenie]]<br />(Fix It Good) | ||
| rowspan="3" |27 | | rowspan="3" |27 | ||
|1 | |1 | ||
|Du kannst Rüstung und Powerrüstung bis auf 130% des normalen Maximums reparieren. | |Du kannst Rüstung und Powerrüstung bis auf 130% des normalen Maximums reparieren. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E35BE}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du kannst Rüstung und Powerrüstung bis auf 160% des normalen Maximums reparieren. | |Du kannst Rüstung und Powerrüstung bis auf 160% des normalen Maximums reparieren. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E35BF}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du kannst Rüstung und Powerrüstung bis auf 200% des normalen Maximums reparieren. | |Du kannst Rüstung und Powerrüstung bis auf 200% des normalen Maximums reparieren. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E35C0}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="5" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Gunsmith.png|50px]] | ||
| rowspan="5" |[[Waffenschmied (Fallout 76)|Waffenschmied]]<br />(Gunsmith) | | rowspan="5" |[[Waffenschmied (Fallout 76)|Waffenschmied]]<br />(Gunsmith) | ||
| rowspan="5" |11 | | rowspan="5" |11 | ||
|1 | |1 | ||
|Schusswaffen gehen 10% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 1 herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Schusswaffen gehen 10% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 1 herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0039D068}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Schusswaffen gehen 20% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 2 herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Schusswaffen gehen 20% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 2 herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0039D069}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Schusswaffen gehen 30% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 3 herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Schusswaffen gehen 30% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 3 herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0039D06A}} | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|Schusswaffen gehen 40% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 4 herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Schusswaffen gehen 40% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 4 herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|004987FC}} | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
|Schusswaffen gehen 50% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 5 herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Schusswaffen gehen 50% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 5 herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|004987FD}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Hacker.png|50px]] | ||
| rowspan="1" | [[Hacker (Fallout 76)|Hacker]] | | rowspan="1" | [[Hacker (Fallout 76)|Hacker]] | ||
| rowspan="1" |4 | | rowspan="1" |4 | ||
|1 | |1 | ||
|Dein Hacker-Skill erhöht sich um +1 und die Sperrzeit an Terminals wird verringert. | |Dein Hacker-Skill erhöht sich um +1 und die Sperrzeit an Terminals wird verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|00356A11}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Licensed Plumber.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Improvisationstalent]]<br />(Licensed Plumber) | | rowspan="3" | [[Improvisationstalent]]<br />(Licensed Plumber) | ||
| rowspan="3" |5 | | rowspan="3" |5 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Impro-Waffen verschleißen 20% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | |Deine Impro-Waffen verschleißen 20% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00338438}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Impro-Waffen verschleißen 40% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | |Deine Impro-Waffen verschleißen 40% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0033843A}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Impro-Waffen verschleißen 60% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | |Deine Impro-Waffen verschleißen 60% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0033843B}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="5" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Makeshift Warrior.png|50px]] | ||
| rowspan="5" |[[Nahkampfkrieger]]<br />(Makeshift Warrior) | | rowspan="5" |[[Nahkampfkrieger]]<br />(Makeshift Warrior) | ||
| rowspan="5" |9 | | rowspan="5" |9 | ||
|1 | |1 | ||
|Nahkampfwaffen gehen 20% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 1 herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Nahkampfwaffen gehen 20% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 1 herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0032DA6F}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Nahkampfwaffen gehen 35% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 2 herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Nahkampfwaffen gehen 35% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 2 herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032DA70}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Nahkampfwaffen gehen 50% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 3 herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Nahkampfwaffen gehen 50% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 3 herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0032DA71}} | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|Nahkampfwaffen gehen 65% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 4 herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Nahkampfwaffen gehen 65% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 4 herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|004987FE}} | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
|Nahkampfwaffen gehen 80% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 5 herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Nahkampfwaffen gehen 80% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 5 herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|004987FF}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Master Hacker perk.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Meister-Hacker]]<br />(Master Hacker) | | rowspan="1" |[[Meister-Hacker]]<br />(Master Hacker) | ||
| rowspan="1" |38 | | rowspan="1" |38 | ||
|1 | |1 | ||
|Dein Hacker-Skill erhöht sich um +1 und die Sperrzeit an Terminals wird verringert. | |Dein Hacker-Skill erhöht sich um +1 und die Sperrzeit an Terminals wird verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00356A1A}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Nerd Rage.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Nerdwut! (Fallout 76)|Nerdwut!]]<br />(Nerd Rage!) | | rowspan="3" |[[Nerdwut! (Fallout 76)|Nerdwut!]]<br />(Nerd Rage!) | ||
| rowspan="3" |46 | | rowspan="3" |46 | ||
|1 | |1 | ||
|Bei weniger als 20% Gesundheit erhältst du 20 Schadensresistenz, 10% Schaden und 15% AP-Regeneration. | |Bei weniger als 20% Gesundheit erhältst du 20 Schadensresistenz, 10% Schaden und 15% AP-Regeneration. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004D886}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Bei weniger als 20% Gesundheit erhältst du 30 Schadensresistenz, 15% Schaden und 15% AP-Regeneration. | |Bei weniger als 20% Gesundheit erhältst du 30 Schadensresistenz, 15% Schaden und 15% AP-Regeneration. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E37}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
| Bei weniger als 20% Gesundheit erhältst du 40 Schadensresistenz, 20% Schaden und 15% AP-Regeneration. | | Bei weniger als 20% Gesundheit erhältst du 40 Schadensresistenz, 20% Schaden und 15% AP-Regeneration. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E38}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 Pharmacist.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Apotheker (Fallout 76)|Apotheker]]<br />(Pharmacist) | | rowspan="3" |[[Apotheker (Fallout 76)|Apotheker]]<br />(Pharmacist) | ||
| rowspan="3" |6 | | rowspan="3" |6 | ||
|1 | |1 | ||
|RadAway entfernt 30% mehr Strahlung. | |RadAway entfernt 30% mehr Strahlung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000814FB}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|RadAway entfernt 60% mehr Strahlung. | |RadAway entfernt 60% mehr Strahlung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000814FC}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|RadAway entfernt doppelt so viel Strahlung. | |RadAway entfernt doppelt so viel Strahlung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000814FD}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Portable Power.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Tragbare Power]]<br />(Portable Power) | | rowspan="3" |[[Tragbare Power]]<br />(Portable Power) | ||
| rowspan="3" |49 | | rowspan="3" |49 | ||
|1 | |1 | ||
|Verringert das Gewicht aller Powerrüstungsteile und -Chassis um 25%. | |Verringert das Gewicht aller Powerrüstungsteile und -Chassis um 25%. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00310BF9}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Verringert das Gewicht aller Powerrüstungsteile und -Chassis um 50%. | |Verringert das Gewicht aller Powerrüstungsteile und -Chassis um 50%. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00310BFB}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Verringert das Gewicht aller Powerrüstungsteile und -Chassis um 75%. | |Verringert das Gewicht aller Powerrüstungsteile und -Chassis um 75%. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00310BFC}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Power Smith.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Power-Schmied]]<br />(Power Smith) | | rowspan="3" |[[Power-Schmied]]<br />(Power Smith) | ||
| rowspan="3" |41 | | rowspan="3" |41 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Du kannst jetzt fortschrittliche Powerrüstungs-Mods herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Du kannst jetzt fortschrittliche Powerrüstungs-Mods herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440DA}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Beim Herstellen von Powerrüstung werden weniger Materialien verbraucht. | |Beim Herstellen von Powerrüstung werden weniger Materialien verbraucht. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0034EBDA}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine hergestellte Powerrüstung besitzt verbesserte Haltbarkeit. | |Deine hergestellte Powerrüstung besitzt verbesserte Haltbarkeit. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0034EBDB}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Power Patcher.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Powerflicker]]<br />(Power Patcher) | | rowspan="3" |[[Powerflicker]]<br />(Power Patcher) | ||
| rowspan="3" |44 | | rowspan="3" |44 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Powerrüstung verschleißt 20% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | |Deine Powerrüstung verschleißt 20% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391F22}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Powerrüstung verschleißt 40% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | |Deine Powerrüstung verschleißt 40% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391F23}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Powerrüstung verschleißt 60% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | |Deine Powerrüstung verschleißt 60% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391F24}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Power User.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Poweruser]]<br />(Power User) | | rowspan="3" |[[Poweruser]]<br />(Power User) | ||
| rowspan="3" |50 | | rowspan="3" |50 | ||
|1 | |1 | ||
|Fusionskerne halten 30% länger. | |Fusionskerne halten 30% länger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0027A873}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Fusionskerne halten 60% länger. | |Fusionskerne halten 60% länger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0027A874}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Fusionskerne halten jetzt doppelt so lang. | |Fusionskerne halten jetzt doppelt so lang. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0027A875}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Robotics Expert.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Robotikexperte (Fallout 76)|Robotikexperte]]<br />(Robotics Expert) | | rowspan="3" |[[Robotikexperte (Fallout 76)|Robotikexperte]]<br />(Robotics Expert) | ||
| rowspan="3" |48 | | rowspan="3" |48 | ||
|1 | |1 | ||
|Hacke einen gegnerischen Roboter und erhalte eine Chance von 25%, ihn zu beruhigen. | |Hacke einen gegnerischen Roboter und erhalte eine Chance von 25%, ihn zu beruhigen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|004E84E5}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Hacke einen gegnerischen Roboter und erhalte eine Chance von 50%, ihn zu beruhigen. | |Hacke einen gegnerischen Roboter und erhalte eine Chance von 50%, ihn zu beruhigen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|004E84E6}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Hacke einen gegnerischen Roboter und erhalte eine Chance von 75%, ihn zu beruhigen. | |Hacke einen gegnerischen Roboter und erhalte eine Chance von 75%, ihn zu beruhigen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|004E84E7}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Science.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Wissenschaftler]]<br />(Science) | | rowspan="2" |[[Wissenschaftler]]<br />(Science) | ||
| rowspan="2" |20 | | rowspan="2" |20 | ||
|1 | |1 | ||
|Du kannst Energiewaffen herstellen, Energieschaden erhält Bonus von 5%. (Baupläne erforderlich) | |Du kannst Energiewaffen herstellen, Energieschaden erhält Bonus von 5%. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440C0}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du kannst Rang-1-Mods für Energiewaffen herstellen, Energieschaden erhält Bonus von +10%. (Baupläne erforderlich) | |Du kannst Rang-1-Mods für Energiewaffen herstellen, Energieschaden erhält Bonus von +10%. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0034EBD5}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Science Expert.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Profi-Wissenschaftler]]<br />(Science Expert) | | rowspan="2" |[[Profi-Wissenschaftler]]<br />(Science Expert) | ||
| rowspan="2" |31 | | rowspan="2" |31 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Du kannst Rang-2-Mods für Energiewaffen herstellen, Energieschaden erhält Bonus von +5%. (Baupläne erforderlich) | |Du kannst Rang-2-Mods für Energiewaffen herstellen, Energieschaden erhält Bonus von +5%. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440C1}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Bei der Herstellung von Energiewaffen werden weniger Materialien verbraucht und Energieschaden erhält Bonus von 10%. | |Bei der Herstellung von Energiewaffen werden weniger Materialien verbraucht und Energieschaden erhält Bonus von 10%. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0034EBD6}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Science Master.png|50px]] | ||
| rowspan="2" | [[Meister-Wissenschaftler]]<br />(Science Master) | | rowspan="2" | [[Meister-Wissenschaftler]]<br />(Science Master) | ||
| rowspan="2" | 43 | | rowspan="2" | 43 | ||
|1 | |1 | ||
|Du kannst Rang-3-Mods für Energiewaffen herstellen, Energieschaden erhält Bonus von +5%. (Baupläne erforderlich) | |Du kannst Rang-3-Mods für Energiewaffen herstellen, Energieschaden erhält Bonus von +5%. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003440C2}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Hergestellte Energiewaffen besitzen verbesserte Haltbarkeit und Energieschaden erhält Bonus von 10%. | |Hergestellte Energiewaffen besitzen verbesserte Haltbarkeit und Energieschaden erhält Bonus von 10%. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0034EBD7}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Scrapper.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Wiederverwerter (Perk)|Wiederverwerter]]<br />(Scrapper) | | rowspan="1" |[[Wiederverwerter (Perk)|Wiederverwerter]]<br />(Scrapper) | ||
| rowspan="1" |13 | | rowspan="1" |13 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst mehr Komponenten beim Verwerten von Waffen und Rüstung. | |Du erhältst mehr Komponenten beim Verwerten von Waffen und Rüstung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E65}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Stabilized.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Stabilisiert]]<br />(Stabilized) | | rowspan="3" |[[Stabilisiert]]<br />(Stabilized) | ||
| rowspan="3" |36 | | rowspan="3" |36 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Wenn du Powerrüstung trägst, erhalten schwere Waffen mehr Präzision und ignorieren 15% Rüstung. | |Wenn du Powerrüstung trägst, erhalten schwere Waffen mehr Präzision und ignorieren 15% Rüstung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00320163}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Wenn du Powerrüstung trägst, erhalten schwere Waffen noch mehr Präzision und ignorieren 30% Rüstung. | |Wenn du Powerrüstung trägst, erhalten schwere Waffen noch mehr Präzision und ignorieren 30% Rüstung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00320164}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Wenn du Powerrüstung trägst, erhalten schwere Waffen ausgezeichnete Präzision und ignorieren 45% Rüstung. | |Wenn du Powerrüstung trägst, erhalten schwere Waffen ausgezeichnete Präzision und ignorieren 45% Rüstung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00320165}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Stable Tools temp.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Stabile Werkzeuge]]<br />(Stable Tools) | | rowspan="3" |[[Stabile Werkzeuge]]<br />(Stable Tools) | ||
| rowspan="3" |39 | | rowspan="3" |39 | ||
|1 | |1 | ||
|Automatische Nahkampfwaffen gehen 10% langsamer kaputt. | |Automatische Nahkampfwaffen gehen 10% langsamer kaputt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|006D507F}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Automatische Nahkampfwaffen gehen 25% langsamer kaputt. | |Automatische Nahkampfwaffen gehen 25% langsamer kaputt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|006D507E}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Automatische Nahkampfwaffen gehen 40% langsamer kaputt. | |Automatische Nahkampfwaffen gehen 40% langsamer kaputt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|006D507D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Weapon Artisan.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Waffenhandwerker]]<br />(Weapon Artisan) | | rowspan="3" |[[Waffenhandwerker]]<br />(Weapon Artisan) | ||
| rowspan="3" |40 | | rowspan="3" |40 | ||
|1 | |1 | ||
|Du kannst jede Waffe bis auf 130% des normalen Maximums reparieren. | |Du kannst jede Waffe bis auf 130% des normalen Maximums reparieren. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003D295F}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du kannst jede Waffe bis auf 160% des normalen Maximums reparieren. | |Du kannst jede Waffe bis auf 160% des normalen Maximums reparieren. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003D2960}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du kannst jede Waffe bis auf 200% des normalen Maximums reparieren. | |Du kannst jede Waffe bis auf 200% des normalen Maximums reparieren. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003D2961}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Wrecking Ball.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Abrissbirne]]<br />(Wrecking Ball) | | rowspan="3" |[[Abrissbirne]]<br />(Wrecking Ball) | ||
| rowspan="3" |29 | | rowspan="3" |29 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Du verursachst +40% Schaden gegen Werkstattobjekte. | |Du verursachst +40% Schaden gegen Werkstattobjekte. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00185995}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du verursachst +80% Schaden gegen Werkstattobjekte. | |Du verursachst +80% Schaden gegen Werkstattobjekte. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001859A0}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du verursachst +120% Schaden gegen Werkstattobjekte. | |Du verursachst +120% Schaden gegen Werkstattobjekte. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00185A2B}} | ||
|} | |} | ||
| Zeile 2.147: | Zeile 2.147: | ||
! colspan="6" |<big>'''Beweglichkeit: Skills'''</big> | ! colspan="6" |<big>'''Beweglichkeit: Skills'''</big> | ||
|- | |- | ||
! style="width:50px | ! style="width:50px" |Bild | ||
!Name | !Name | ||
!Level | !Level | ||
! data-sort-type="number" |Rang | ! data-sort-type="number" |Rang | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
! class="hidden" style="width:7% | ! class="hidden" style="width:7%" |[[Form ID]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Action Boy.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Action Girl/Action Boy (Fallout 76)|Action Girl/Action Boy]] | | rowspan="3" |[[Action Girl/Action Boy (Fallout 76)|Action Girl/Action Boy]] | ||
| rowspan="3" |2 | | rowspan="3" |2 | ||
|1 | |1 | ||
|Aktionspunkte regenerieren sich 15% schneller. | |Aktionspunkte regenerieren sich 15% schneller. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004D872}}<br />{{ID|0004D869}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Aktionspunkte regenerieren sich 30% schneller. | |Aktionspunkte regenerieren sich 30% schneller. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065DF6}}<br />{{ID|00065DF5}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Aktionspunkte regenerieren sich 45% schneller. | |Aktionspunkte regenerieren sich 45% schneller. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0017ED8B}}<br />{{ID|0017ED8A}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="5" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Adrenaline.png|50px]] | ||
| rowspan="5" | [[Adrenalin]]<br />(Adrenaline) | | rowspan="5" | [[Adrenalin]]<br />(Adrenaline) | ||
| rowspan="5" |49 | | rowspan="5" |49 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +6% (maximal 36%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | |Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +6% (maximal 36%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00397CBA}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +7% (maximal 42%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | |Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +7% (maximal 42%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00397CC1}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +8% (maximal 48%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | |Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +8% (maximal 48%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00397CC2}} | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +9% (maximal 54%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | |Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +9% (maximal 54%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00397CC3}} | ||
|- | |- | ||
|5 | |5 | ||
|Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +10% (maximal 60%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | |Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +10% (maximal 60%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00397CC4}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Ammosmith.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Munitionsschmied]]<br />(Ammosmith) | | rowspan="2" |[[Munitionsschmied]]<br />(Ammosmith) | ||
| rowspan="2" |34 | | rowspan="2" |34 | ||
|1 | |1 | ||
|Die Menge beim Herstellen von Munition erhöht sich um 40%. | |Die Menge beim Herstellen von Munition erhöht sich um 40%. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896DB}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Die Menge beim Herstellen von Munition erhöht sich um 80%. | |Die Menge beim Herstellen von Munition erhöht sich um 80%. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003BB50D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Born Survivor.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Geborener Überlebender]]<br />(Born Survivor) | | rowspan="3" |[[Geborener Überlebender]]<br />(Born Survivor) | ||
| rowspan="3" |3 | | rowspan="3" |3 | ||
|1 | |1 | ||
|Wenn deine Gesundheit weniger als 20% beträgt, benutzt du einmal alle 20 Sekunden automatisch ein Stimpak. | |Wenn deine Gesundheit weniger als 20% beträgt, benutzt du einmal alle 20 Sekunden automatisch ein Stimpak. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00330BA0}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Wenn deine Gesundheit weniger als 30% beträgt, benutzt du einmal alle 20 Sekunden automatisch ein Stimpak. | |Wenn deine Gesundheit weniger als 30% beträgt, benutzt du einmal alle 20 Sekunden automatisch ein Stimpak. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00330BA3}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Wenn deine Gesundheit weniger als 40% beträgt, benutzt du einmal alle 20 Sekunden automatisch ein Stimpak. | |Wenn deine Gesundheit weniger als 40% beträgt, benutzt du einmal alle 20 Sekunden automatisch ein Stimpak. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00330BA4}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Covert Operative.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Verdeckte Operation]]<br />(Covert Operative) | | rowspan="3" |[[Verdeckte Operation]]<br />(Covert Operative) | ||
| rowspan="3" |27 | | rowspan="3" |27 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Fernkampfangriffe verursachen +15% Schleichangriffs-Schaden. | |Deine Fernkampfangriffe verursachen +15% Schleichangriffs-Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0025A7F7}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Fernkampfangriffe verursachen +30% Schleichangriffs-Schaden. | |Deine Fernkampfangriffe verursachen +30% Schleichangriffs-Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002EBD23}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Fernkampfangriffe verursachen +50% Schleichangriffs-Schaden. | |Deine Fernkampfangriffe verursachen +50% Schleichangriffs-Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002EBD24}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Dead Man Sprinting.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Rasender Schmerz]]<br />(Dead Man Sprinting) | | rowspan="2" |[[Rasender Schmerz]]<br />(Dead Man Sprinting) | ||
| rowspan="2" |8 | | rowspan="2" |8 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Sprintgeschwindigkeit wird zu erhöhten AP-Kosten um 10% gesteigert, wenn deine Gesundheit unter 40% beträgt. | |Deine Sprintgeschwindigkeit wird zu erhöhten AP-Kosten um 10% gesteigert, wenn deine Gesundheit unter 40% beträgt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896EE}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Sprintgeschwindigkeit wird zu erhöhten AP-Kosten um 20% gesteigert, wenn deine Gesundheit unter 50% beträgt. | |Deine Sprintgeschwindigkeit wird zu erhöhten AP-Kosten um 20% gesteigert, wenn deine Gesundheit unter 50% beträgt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896F4}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Dodgy.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Flink ausgewichen]]<br />(Dodgy) | | rowspan="3" |[[Flink ausgewichen]]<br />(Dodgy) | ||
| rowspan="3" |45 | | rowspan="3" |45 | ||
|1 | |1 | ||
|Vermeide 10% des erlittenen Schadens für 30 Aktionspunkte pro Treffer. | |Vermeide 10% des erlittenen Schadens für 30 Aktionspunkte pro Treffer. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003D2948}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Vermeide 20% des erlittenen Schadens für 30 Aktionspunkte pro Treffer. | |Vermeide 20% des erlittenen Schadens für 30 Aktionspunkte pro Treffer. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003D294E}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
|Vermeide 30% des erlittenen Schadens für 30 Aktionspunkte pro Treffer. | |Vermeide 30% des erlittenen Schadens für 30 Aktionspunkte pro Treffer. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003D294F}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Enforcer.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Mit Nachdruck]]<br />(Enforcer) | | rowspan="3" |[[Mit Nachdruck]]<br />(Enforcer) | ||
| rowspan="3" |30 | | rowspan="3" |30 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Deine Schrotflinten haben eine Chance von 5%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 10%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | |Deine Schrotflinten haben eine Chance von 5%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 10%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00322354}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Schrotflinten haben eine Chance von 10%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 20%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | |Deine Schrotflinten haben eine Chance von 10%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 20%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00322355}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Schrotflinten haben eine Chance von 15%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 30%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | |Deine Schrotflinten haben eine Chance von 15%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 30%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00322356}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Escape Artist.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Entwischt]]<br />(Escape Artist) | | rowspan="1" |[[Entwischt]]<br />(Escape Artist) | ||
| rowspan="1" |35 | | rowspan="1" |35 | ||
|1 | |1 | ||
|Du kannst beim Schleichen Gegner abschütteln und Laufen wirkt sich nicht mehr auf deine Schleichmanöver aus. | |Du kannst beim Schleichen Gegner abschütteln und Laufen wirkt sich nicht mehr auf deine Schleichmanöver aus. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|003701B2}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Evasive.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Ausweichend]]<br />(Evasive) | | rowspan="3" |[[Ausweichend]]<br />(Evasive) | ||
| rowspan="3" |17 | | rowspan="3" |17 | ||
| Zeile 2.288: | Zeile 2.288: | ||
|1 | |1 | ||
|Jeder BEW-Punkt fügt +1 Schadens- und Energieresistenz (maximal 15) hinzu. (Keine Powerrüstung) | |Jeder BEW-Punkt fügt +1 Schadens- und Energieresistenz (maximal 15) hinzu. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00323F83}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| Jeder BEW-Punkt fügt +2 Schadens- und Energieresistenz (maximal 30) hinzu. (Keine Powerrüstung) | | Jeder BEW-Punkt fügt +2 Schadens- und Energieresistenz (maximal 30) hinzu. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00323F85}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Jeder BEW-Punkt fügt +3 Schadens- und Energieresistenz (maximal 45) hinzu. (Keine Powerrüstung) | |Jeder BEW-Punkt fügt +3 Schadens- und Energieresistenz (maximal 45) hinzu. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00323F86}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Expert Guerrilla.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Profi-Guerilla]]<br />(Expert Guerrilla) | | rowspan="3" | [[Profi-Guerilla]]<br />(Expert Guerrilla) | ||
| rowspan="3" |25 | | rowspan="3" |25 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF04}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Deine automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF05}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF06}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Expert Gunslinger.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Profi-Revolverheld]]<br />(Expert Gunslinger) | | rowspan="3" |[[Profi-Revolverheld]]<br />(Expert Gunslinger) | ||
| rowspan="3" |24 | | rowspan="3" |24 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AEFD}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0031AEFE}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AEFF}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Goat Legs.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Ziegenbeine]]<br />(Goat Legs) | | rowspan="2" |[[Ziegenbeine]]<br />(Goat Legs) | ||
| rowspan="2" |32 | | rowspan="2" |32 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erleidest 40% weniger Schaden durch Stürze. | |Du erleidest 40% weniger Schaden durch Stürze. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003D2955}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erleidest 80% weniger Schaden durch Stürze. | |Du erleidest 80% weniger Schaden durch Stürze. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003D2956}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Guerrilla.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Guerilla]] | | rowspan="3" |[[Guerilla]] | ||
| rowspan="3" |10 | | rowspan="3" |10 | ||
|1 | |1 | ||
| Deine automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | | Deine automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF01}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF02}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine automatischen Pistolen verursachen nun +120% Schaden. | |Deine automatischen Pistolen verursachen nun +120% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF03}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Gun Fu.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Peng-Fu (Fallout 76)|Peng-Fu]]<br />(Gun Fu) | | rowspan="3" | [[Peng-Fu (Fallout 76)|Peng-Fu]]<br />(Gun Fu) | ||
| rowspan="3" |50 | | rowspan="3" |50 | ||
|1 | |1 | ||
|Beim Töten im V.A.T.S fügst du deinem nächsten Ziel +10% Schaden zu. | |Beim Töten im V.A.T.S fügst du deinem nächsten Ziel +10% Schaden zu. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004D881}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Beim Töten im V.A.T.S fügst du deinen nächsten beiden Zielen +10% und 30% Schaden zu. | |Beim Töten im V.A.T.S fügst du deinen nächsten beiden Zielen +10% und 30% Schaden zu. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D244F}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
| Beim Töten im V.A.T.S fügst du deinen nächsten drei Zielen +10%, 30% und 60% Schaden zu. | | Beim Töten im V.A.T.S fügst du deinen nächsten drei Zielen +10%, 30% und 60% Schaden zu. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D245C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Gun Runner.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Waffenläufer]]<br />(Gun Runner) | | rowspan="2" |[[Waffenläufer]]<br />(Gun Runner) | ||
| rowspan="2" |4 | | rowspan="2" |4 | ||
|1 | |1 | ||
| Deine Geschwindigkeit beim Sprinten wird um 10% erhöht, wenn du eine Pistole ausgerüstet hast. | | Deine Geschwindigkeit beim Sprinten wird um 10% erhöht, wenn du eine Pistole ausgerüstet hast. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0025A7A9}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Deine Geschwindigkeit beim Sprinten wird um 20% erhöht, wenn du eine Pistole ausgerüstet hast. | |Deine Geschwindigkeit beim Sprinten wird um 20% erhöht, wenn du eine Pistole ausgerüstet hast. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0025A7AA}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 Gunslinger.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Revolverheld (Fallout 76)|Revolverheld]]<br />(Gunslinger) | | rowspan="3" |[[Revolverheld (Fallout 76)|Revolverheld]]<br />(Gunslinger) | ||
| rowspan="3" |6 | | rowspan="3" |6 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0031AEFA}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0031AEFB}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AEFC}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Home Defense.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Verteidiger]]<br />(Home Defense) | | rowspan="3" |[[Verteidiger]]<br />(Home Defense) | ||
| rowspan="3" |22 | | rowspan="3" |22 | ||
|1 | |1 | ||
|Du kannst bessere Fallen herstellen und entschärfen sowie bessere Geschütztürme herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Du kannst bessere Fallen herstellen und entschärfen sowie bessere Geschütztürme herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896F6}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Du kannst fortschrittliche Fallen herstellen und entschärfen sowie fortschrittliche Geschütztürme herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Du kannst fortschrittliche Fallen herstellen und entschärfen sowie fortschrittliche Geschütztürme herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896F7}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du kannst Expertenfallen herstellen und entschärfen sowie Expertengeschütztürme herstellen. (Baupläne erforderlich) | |Du kannst Expertenfallen herstellen und entschärfen sowie Expertengeschütztürme herstellen. (Baupläne erforderlich) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896F8}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Light Footed.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Leichtfüßig]]<br />(Light Footed) | | rowspan="1" |[[Leichtfüßig]]<br />(Light Footed) | ||
| rowspan="1" |38 | | rowspan="1" |38 | ||
|1 | |1 | ||
|Beim Schleichen löst du keine Minen oder Bodenfallen aus. | |Beim Schleichen löst du keine Minen oder Bodenfallen aus. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000B9882}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Marathoner.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Marathonläufer]]<br />(Marathoner) | | rowspan="3" |[[Marathonläufer]]<br />(Marathoner) | ||
| rowspan="3" |13 | | rowspan="3" |13 | ||
|1 | |1 | ||
|Du verbrauchst beim Sprinten 20% weniger Aktionspunkte. (Keine Powerrüstung) | |Du verbrauchst beim Sprinten 20% weniger Aktionspunkte. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0025989A}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du verbrauchst beim Sprinten 30% weniger Aktionspunkte. (Keine Powerrüstung) | |Du verbrauchst beim Sprinten 30% weniger Aktionspunkte. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|002598E0}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du verbrauchst beim Sprinten 40% weniger Aktionspunkte. (Keine Powerrüstung) | |Du verbrauchst beim Sprinten 40% weniger Aktionspunkte. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|003701A8}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Master Guerrila.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Meister-Guerilla]]<br />(Master Guerrilla) | | rowspan="3" | [[Meister-Guerilla]]<br />(Master Guerrilla) | ||
| rowspan="3" |43 | | rowspan="3" |43 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF08}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Deine automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF09}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031AF0A}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Master Gunslinger.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Meister-Revolverheld]]<br />(Master Gunslinger) | | rowspan="3" |[[Meister-Revolverheld]]<br />(Master Gunslinger) | ||
| rowspan="3" |41 | | rowspan="3" |41 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A09F}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0A9}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | |Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0AA}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Mister Sandman.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Sandmann (Fallout 76)|Sandmann]]<br />(Mister Sandman) | | rowspan="2" |[[Sandmann (Fallout 76)|Sandmann]]<br />(Mister Sandman) | ||
| rowspan="2" |37 | | rowspan="2" |37 | ||
|1 | |1 | ||
|Nachts verursachen deine schallgedämpften Waffen +50% Schleichangriffs-Schaden. | |Nachts verursachen deine schallgedämpften Waffen +50% Schleichangriffs-Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0004B258}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Nachts verursachen deine schallgedämpften Waffen +100% Schleichangriffs-Schaden. | |Nachts verursachen deine schallgedämpften Waffen +100% Schleichangriffs-Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2490}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Modern Renegade.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Hüftgold]]<br />(Modern Renegade) | | rowspan="3" |[[Hüftgold]]<br />(Modern Renegade) | ||
| rowspan="3" |18 | | rowspan="3" |18 | ||
|1 | |1 | ||
|Die Präzision beim Feuern aus der Hüfte mit Pistolen wird um +15% verbessert und du erhältst eine Chance von +4%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | |Die Präzision beim Feuern aus der Hüfte mit Pistolen wird um +15% verbessert und du erhältst eine Chance von +4%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0000EE1C}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Die Präzision beim Feuern aus der Hüfte mit Pistolen wird um +30% verbessert und du erhältst eine Chance von +8%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | |Die Präzision beim Feuern aus der Hüfte mit Pistolen wird um +30% verbessert und du erhältst eine Chance von +8%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0000EE1E}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
|Die Präzision beim Feuern aus der Hüfte mit Pistolen wird um +45% verbessert und du erhältst eine Chance von +12%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | |Die Präzision beim Feuern aus der Hüfte mit Pistolen wird um +45% verbessert und du erhältst eine Chance von +12%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00054DF2}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Moving Target.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Bewegtes Ziel (Fallout 76)|Bewegtes Ziel]]<br />(Moving Target) | | rowspan="3" |[[Bewegtes Ziel (Fallout 76)|Bewegtes Ziel]]<br />(Moving Target) | ||
| rowspan="3" |5 | | rowspan="3" |5 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst beim Sprinten +15 Schadens- und Energieresistenz. (Keine Powerrüstung) | |Du erhältst beim Sprinten +15 Schadens- und Energieresistenz. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0004DDEE}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erhältst beim Sprinten +30 Schadens- und Energieresistenz. (Keine Powerrüstung) | |Du erhältst beim Sprinten +30 Schadens- und Energieresistenz. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2492}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du erhältst beim Sprinten +45 Schadens- und Energieresistenz. (Keine Powerrüstung) | |Du erhältst beim Sprinten +45 Schadens- und Energieresistenz. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00323F8E}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Ninja.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Ninja (Fallout 76)|Ninja]] | | rowspan="3" |[[Ninja (Fallout 76)|Ninja]] | ||
| rowspan="3" |15 | | rowspan="3" |15 | ||
|1 | |1 | ||
|Schleichangriffe mit Nahkampfwaffen verursachen +30% Schleichangriffs-Schaden. | |Schleichangriffe mit Nahkampfwaffen verursachen +30% Schleichangriffs-Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004D8A6}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Schleichangriffe mit Nahkampfwaffen verursachen +60% Schleichangriffs-Schaden. | |Schleichangriffe mit Nahkampfwaffen verursachen +60% Schleichangriffs-Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000E3704}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Schleichangriffe mit Nahkampfwaffen verursachen +90% Schleichangriffs-Schaden. | |Schleichangriffe mit Nahkampfwaffen verursachen +90% Schleichangriffs-Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000E3705}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Packin' Light.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Leichtes Gepäck]]<br />(Packin' Light) | | rowspan="3" |[[Leichtes Gepäck]]<br />(Packin' Light) | ||
| rowspan="3" |9 | | rowspan="3" |9 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Pistolen wiegen 25% weniger. | |Deine Pistolen wiegen 25% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0031E523}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Pistolen wiegen 50% weniger. | |Deine Pistolen wiegen 50% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031E524}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Pistolen wiegen 75% weniger. | |Deine Pistolen wiegen 75% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031E525}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Secret Agent.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Geheimagent]]<br />(Secret Agent) | | rowspan="3" |[[Geheimagent]]<br />(Secret Agent) | ||
| rowspan="3" |47 | | rowspan="3" |47 | ||
|1 | |1 | ||
| Stealth Boys halten doppelt so lang! | | Stealth Boys halten doppelt so lang! | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB8E}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Stealth Boys halten dreimal so lang! | |Stealth Boys halten dreimal so lang! | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB90}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Stealth Boys halten viermal so lang! | |Stealth Boys halten viermal so lang! | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB91}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Sneak.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Schleichen (Fallout 76)|Schleichen]]<br />(Sneak) | | rowspan="3" |[[Schleichen (Fallout 76)|Schleichen]]<br />(Sneak) | ||
| rowspan="3" |20 | | rowspan="3" |20 | ||
|1 | |1 | ||
|Du bist beim Schleichen 25% schwerer zu entdecken. | |Du bist beim Schleichen 25% schwerer zu entdecken. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004C935}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| Du bist beim Schleichen 50% schwerer zu entdecken. | | Du bist beim Schleichen 50% schwerer zu entdecken. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003896FC}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du bist beim Schleichen 75% schwerer zu entdecken. | |Du bist beim Schleichen 75% schwerer zu entdecken. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000B9883}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Thru-Hiker perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Thru-Hiker]]<br />(Thru-hiker | | rowspan="3" | [[Thru-Hiker]]<br />(Thru-hiker) | ||
| rowspan="3" |7 | | rowspan="3" |7 | ||
|1 | |1 | ||
|Nahrungsmittel und Getränke wiegen 30% weniger. | |Nahrungsmittel und Getränke wiegen 30% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0025A7AD}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Nahrungsmittel und Getränke wiegen 60% weniger. | |Nahrungsmittel und Getränke wiegen 60% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0025A7AE}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Nahrungsmittel und Getränke wiegen 90% weniger. | |Nahrungsmittel und Getränke wiegen 90% weniger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0025A7B6}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:White Knight.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Weißer Ritter]]<br />(White Knight) | | rowspan="3" |[[Weißer Ritter]]<br />(White Knight) | ||
| rowspan="3" |39 | | rowspan="3" |39 | ||
|1 | |1 | ||
|Deine Rüstung verschleißt 20% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | |Deine Rüstung verschleißt 20% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB84}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Deine Rüstung verschleißt 40% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | |Deine Rüstung verschleißt 40% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0038AB85}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Deine Rüstung verschleißt 60% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | |Deine Rüstung verschleißt 60% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0038AB86}} | ||
|} | |} | ||
| Zeile 2.599: | Zeile 2.599: | ||
! colspan="6" |<big>'''Glück: Skills'''</big> | ! colspan="6" |<big>'''Glück: Skills'''</big> | ||
|- | |- | ||
! style="width:50px | ! style="width:50px" |Bild | ||
!Name | !Name | ||
!Level | !Level | ||
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!Beschreibung | !Beschreibung | ||
! class="hidden" style="width:7% | ! class="hidden" style="width:7%" |[[Form ID]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Better Criticals.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Mega-kritische Treffer (Fallout 76)|Mega-kritische Treffer]]<br />(Better Criticals) | | rowspan="3" |[[Mega-kritische Treffer (Fallout 76)|Mega-kritische Treffer]]<br />(Better Criticals) | ||
| rowspan="3" |47 | | rowspan="3" |47 | ||
|1 | |1 | ||
|Kritische Treffer im V.A.T.S verursachen nun +50% Schaden. | |Kritische Treffer im V.A.T.S verursachen nun +50% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004D87A}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Kritische Treffer im V.A.T.S verursachen nun +75% Schaden. | |Kritische Treffer im V.A.T.S verursachen nun +75% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E03}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Kritische Treffer im V.A.T.S verursachen nun +100% Schaden. | |Kritische Treffer im V.A.T.S verursachen nun +100% Schaden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E04}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Bloody Mess.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Blutiger Tod (Fallout 76)|Blutiger Tod]]<br />(Bloody Mess) | | rowspan="3" |[[Blutiger Tod (Fallout 76)|Blutiger Tod]]<br />(Bloody Mess) | ||
| rowspan="3" |42 | | rowspan="3" |42 | ||
| 1 | | 1 | ||
|5% Bonusschaden lässt Gegner gelegentlich zu einer blutigen Masse explodieren. | |5% Bonusschaden lässt Gegner gelegentlich zu einer blutigen Masse explodieren. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0BB}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| 10% Bonusschaden lässt Gegner gelegentlich zu einer blutigen Masse explodieren. | | 10% Bonusschaden lässt Gegner gelegentlich zu einer blutigen Masse explodieren. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2453}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|15% Bonusschaden lässt Gegner gelegentlich zu einer blutigen Masse explodieren. | |15% Bonusschaden lässt Gegner gelegentlich zu einer blutigen Masse explodieren. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2454}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Can_Do!.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Glück in Dosen]]<br />(Can Do!) | | rowspan="3" |[[Glück in Dosen]]<br />(Can Do!) | ||
| rowspan="3" |7 | | rowspan="3" |7 | ||
|1 | |1 | ||
|Chance von 40%, eine zusätzliche Konserve in Nahrungsbehältern zu finden. | |Chance von 40%, eine zusätzliche Konserve in Nahrungsbehältern zu finden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00346E0A}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| Chance von 60%, eine zusätzliche Konserve in Nahrungsbehältern zu finden. | | Chance von 60%, eine zusätzliche Konserve in Nahrungsbehältern zu finden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00346E0B}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Chance von 80%, eine zusätzliche Konserve in Nahrungsbehältern zu finden. | |Chance von 80%, eine zusätzliche Konserve in Nahrungsbehältern zu finden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00346E0C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Fo76 Cap Collector.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Steuerfahnder]]<br />(Cap Collector) | | rowspan="3" |[[Steuerfahnder]]<br />(Cap Collector) | ||
| rowspan="3" |16 | | rowspan="3" |16 | ||
|1 | |1 | ||
|Du findest 33% mehr Kronkorken in Kronkorken-Vorräten. | |Du findest 33% mehr Kronkorken in Kronkorken-Vorräten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004C942}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du findest 66% mehr Kronkorken in Kronkorken-Vorräten. | |Du findest 66% mehr Kronkorken in Kronkorken-Vorräten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001ACF98}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du findest 100% mehr Kronkorken in Kronkorken-Vorräten. | |Du findest 100% mehr Kronkorken in Kronkorken-Vorräten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001ACF99}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Class Freak.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Klassenfreak]]<br />(Class Freak) | | rowspan="3" |[[Klassenfreak]]<br />(Class Freak) | ||
| rowspan="3" |46 | | rowspan="3" |46 | ||
|1 | |1 | ||
|Die negativen Effekte deiner Mutationen werden um 25% verringert. | |Die negativen Effekte deiner Mutationen werden um 25% verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391f0e}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Die negativen Effekte deiner Mutationen werden um 50% verringert. | |Die negativen Effekte deiner Mutationen werden um 50% verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391f11}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Die negativen Effekte deiner Mutationen werden um 75% verringert. | |Die negativen Effekte deiner Mutationen werden um 75% verringert. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391f12}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Critical Savvy.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Kritischer Durchblick]]<br />(Critical Savvy) | | rowspan="3" |[[Kritischer Durchblick]]<br />(Critical Savvy) | ||
| rowspan="3" |44 | | rowspan="3" |44 | ||
|1 | |1 | ||
|Kritische Treffer verbrauchen nur 85% deines Balkens für kritische Treffer. | |Kritische Treffer verbrauchen nur 85% deines Balkens für kritische Treffer. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003e21e1}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Kritische Treffer verbrauchen nur 70% deines Balkens für kritische Treffer. | |Kritische Treffer verbrauchen nur 70% deines Balkens für kritische Treffer. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003e21e2}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Kritische Treffer verbrauchen nur 55% deines Balkens für kritische Treffer. | |Kritische Treffer verbrauchen nur 55% deines Balkens für kritische Treffer. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003e21e3}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Curator.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Kurator]]<br />(Curator) | | rowspan="1" |[[Kurator]]<br />(Curator) | ||
| rowspan="1" |19 | | rowspan="1" |19 | ||
|1 | |1 | ||
|Die Vorteile von Wackelpuppen und Magazinen halten doppelt so lang an. | |Die Vorteile von Wackelpuppen und Magazinen halten doppelt so lang an. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391f14}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Dry Nurse.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Profi-Sanitäter]]<br />(Dry Nurse) | | rowspan="1" |[[Profi-Sanitäter]]<br />(Dry Nurse) | ||
| rowspan="1" |23 | | rowspan="1" |23 | ||
|1 | |1 | ||
|Beim Wiederbeleben eines anderen Spielers besteht eine Chance von 50%, dein Stimpak zu behalten. | |Beim Wiederbeleben eines anderen Spielers besteht eine Chance von 50%, dein Stimpak zu behalten. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391f1e}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Fo76 Four Leaf Clover.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Vierblättriges Kleeblatt (Fallout 76)|Vierblättriges Kleeblatt]]<br />(Four Leaf Clover) | | rowspan="3" |[[Vierblättriges Kleeblatt (Fallout 76)|Vierblättriges Kleeblatt]]<br />(Four Leaf Clover) | ||
| rowspan="3" |29 | | rowspan="3" |29 | ||
|1 | |1 | ||
|Jeder Treffer im V.A.T.S. hat eine Chance, deinen Balken für kritische Treffer zu füllen. | |Jeder Treffer im V.A.T.S. hat eine Chance, deinen Balken für kritische Treffer zu füllen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004D895}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Jeder Treffer im V.A.T.S. hat eine höhere Chance, deinen Balken für kritische Treffer zu füllen. | |Jeder Treffer im V.A.T.S. hat eine höhere Chance, deinen Balken für kritische Treffer zu füllen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E20}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
|Jeder Treffer im V.A.T.S. hat eine äußerst hohe Chance, deinen Balken für kritische Treffer zu füllen. | |Jeder Treffer im V.A.T.S. hat eine äußerst hohe Chance, deinen Balken für kritische Treffer zu füllen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E21}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Good with Salt.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Mit Salz ein Gedicht]]<br />(Good with Salt) | | rowspan="3" |[[Mit Salz ein Gedicht]]<br />(Good with Salt) | ||
| rowspan="3" |9 | | rowspan="3" |9 | ||
|1 | |1 | ||
|Nahrungsmittel in deinem Inventar verderben 30% langsamer. | |Nahrungsmittel in deinem Inventar verderben 30% langsamer. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00524159}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Nahrungsmittel in deinem Inventar verderben 60% langsamer. | |Nahrungsmittel in deinem Inventar verderben 60% langsamer. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0052415b}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Nahrungsmittel in deinem Inventar verderben 90% langsamer. | |Nahrungsmittel in deinem Inventar verderben 90% langsamer. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0052415c}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Grim Reaper's Sprint.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Sensenmannsprint (Fallout 76)|Sensenmannsprint]]<br />(Grim Reaper's Sprint) | | rowspan="3" |[[Sensenmannsprint (Fallout 76)|Sensenmannsprint]]<br />(Grim Reaper's Sprint) | ||
| rowspan="3" |33 | | rowspan="3" |33 | ||
|1 | |1 | ||
| Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 15%, dass deine Aktionspunkte vollständig wiederhergestellt werden. | | Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 15%, dass deine Aktionspunkte vollständig wiederhergestellt werden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004D8A2}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 25%, dass deine Aktionspunkte vollständig wiederhergestellt werden. | |Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 25%, dass deine Aktionspunkte vollständig wiederhergestellt werden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E3E}} | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
|Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 35%, dass deine Aktionspunkte vollständig wiederhergestellt werden. | |Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 35%, dass deine Aktionspunkte vollständig wiederhergestellt werden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00065E3F}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Junk Shield.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Schrottschild]]<br />(Junk Shield) | | rowspan="3" |[[Schrottschild]]<br />(Junk Shield) | ||
| rowspan="3" |10 | | rowspan="3" |10 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Trage Schrott, um bis zu 10 Schaden- und Energieresistenz zu erhalten. (Keine Powerrüstung) | |Trage Schrott, um bis zu 10 Schaden- und Energieresistenz zu erhalten. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003e21e6}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Trage Schrott, um bis zu 20 Schaden- und Energieresistenz zu erhalten. (Keine Powerrüstung) | |Trage Schrott, um bis zu 20 Schaden- und Energieresistenz zu erhalten. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003e21e8}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Trage Schrott, um bis zu 30 Schaden- und Energieresistenz zu erhalten. (Keine Powerrüstung) | |Trage Schrott, um bis zu 30 Schaden- und Energieresistenz zu erhalten. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003e21ea}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" |[[Datei: | | rowspan="1" |[[Datei:Last Laugh.png|50px]] | ||
| rowspan="1" |[[Wer zuletzt lacht]]<br />(Last Laugh) | | rowspan="1" |[[Wer zuletzt lacht]]<br />(Last Laugh) | ||
| rowspan="1" |27 | | rowspan="1" |27 | ||
|1 | |1 | ||
|Du lässt eine scharfe Granate aus deinem Inventar fallen, wenn du stirbst. | |Du lässt eine scharfe Granate aus deinem Inventar fallen, wenn du stirbst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391F1F}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Luck of the Draw.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Reparaturschuss]]<br />(Luck of the Draw) | | rowspan="3" |[[Reparaturschuss]]<br />(Luck of the Draw) | ||
| rowspan="3" |14 | | rowspan="3" |14 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Es besteht eine geringe Chance, dass sich deine Waffe von selbst repariert, wenn du einen Gegner triffst. | |Es besteht eine geringe Chance, dass sich deine Waffe von selbst repariert, wenn du einen Gegner triffst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00330b9a}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Es besteht eine Chance, dass sich deine Waffe von selbst noch weiter repariert, wenn du einen Gegner triffst. | |Es besteht eine Chance, dass sich deine Waffe von selbst noch weiter repariert, wenn du einen Gegner triffst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00356a02}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Es besteht eine Chance, dass sich deine Waffe von selbst in großem Umfang repariert, wenn du einen Gegner triffst. | |Es besteht eine Chance, dass sich deine Waffe von selbst in großem Umfang repariert, wenn du einen Gegner triffst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00356a03}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Lucky Break.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Reparaturtreffer]]<br />(Lucky Break) | | rowspan="3" |[[Reparaturtreffer]]<br />(Lucky Break) | ||
| rowspan="3" |24 | | rowspan="3" |24 | ||
|1 | |1 | ||
|Es besteht eine geringe Chance, dass sich deine angelegte Rüstung von selbst repariert, wenn du getroffen wirst. | |Es besteht eine geringe Chance, dass sich deine angelegte Rüstung von selbst repariert, wenn du getroffen wirst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00356a06}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Es besteht eine Chance, dass sich deine angelegte Rüstung von selbst noch weiter repariert, wenn du getroffen wirst. | |Es besteht eine Chance, dass sich deine angelegte Rüstung von selbst noch weiter repariert, wenn du getroffen wirst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00356a07}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Es besteht eine geringe Chance, dass sich deine angelegte Rüstung von selbst in großem Umfang repariert, wenn du getroffen wirst. | |Es besteht eine geringe Chance, dass sich deine angelegte Rüstung von selbst in großem Umfang repariert, wenn du getroffen wirst. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00356a08}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Mysterious Savior.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Mysteriöser Retter]]<br />(Mysterious Savior) | | rowspan="3" |[[Mysteriöser Retter]]<br />(Mysterious Savior) | ||
| rowspan="3" | 49 | | rowspan="3" | 49 | ||
|1 | |1 | ||
|Der Mysteriöse Retter erscheint gelegentlich, um dich wiederzubeleben, wenn du zu Boden gegangen bist. | |Der Mysteriöse Retter erscheint gelegentlich, um dich wiederzubeleben, wenn du zu Boden gegangen bist. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0039cf9c}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
|Der Mysteriöse Retter erscheint häufiger, um dich wiederzubeleben, wenn du zu Boden gegangen bist. | |Der Mysteriöse Retter erscheint häufiger, um dich wiederzubeleben, wenn du zu Boden gegangen bist. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0039cf9f}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Der Mysteriöse Retter erscheint regelmäßig, um dich wiederzubeleben, wenn du zu Boden gegangen bist. | |Der Mysteriöse Retter erscheint regelmäßig, um dich wiederzubeleben, wenn du zu Boden gegangen bist. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0039cfa0}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Mysterious Stranger.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Mysteriöser Fremder (Fallout 76)|Mysteriöser Fremder]]<br />(Mysterious Stranger) | | rowspan="3" | [[Mysteriöser Fremder (Fallout 76)|Mysteriöser Fremder]]<br />(Mysterious Stranger) | ||
| rowspan="3" |26 | | rowspan="3" |26 | ||
|1 | |1 | ||
|Der Mysteriöse Fremde taucht im V.A.T.S. gelegentlich auf und hilft dir. | |Der Mysteriöse Fremde taucht im V.A.T.S. gelegentlich auf und hilft dir. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004C929}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Der Mysteriöse Fremde taucht im V.A.T.S. öfter auf. | |Der Mysteriöse Fremde taucht im V.A.T.S. öfter auf. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2493}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Der Mysteriöse Fremde taucht so oft im V.A.T.S. auf, dass er schon deinen Namen kennt. | |Der Mysteriöse Fremde taucht so oft im V.A.T.S. auf, dass er schon deinen Namen kennt. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2494}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Mystery Meat perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Geheimnisvolles Fleisch]]<br />(Mystery Meat) | | rowspan="3" |[[Geheimnisvolles Fleisch]]<br />(Mystery Meat) | ||
| rowspan="3" |12 | | rowspan="3" |12 | ||
|1 | |1 | ||
|Stimpaks können essbares Gewebe erzeugen. Je höher der RAD-Wert, desto höher die Chance. | |Stimpaks können essbares Gewebe erzeugen. Je höher der RAD-Wert, desto höher die Chance. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|003472cb}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Stimpaks erzeugen mehr essbares Gewebe. Je höher der RAD-Wert, desto höher die Chance. | |Stimpaks erzeugen mehr essbares Gewebe. Je höher der RAD-Wert, desto höher die Chance. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003472cc}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Stimpaks erzeugen überschüssiges, essbares Gewebe. Je höher der RAD-Wert, desto höher die Chance. | |Stimpaks erzeugen überschüssiges, essbares Gewebe. Je höher der RAD-Wert, desto höher die Chance. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003472cd}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:One Gun Army.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Ein-Waffen-Armee]]<br />(One Gun Army) | | rowspan="3" |[[Ein-Waffen-Armee]]<br />(One Gun Army) | ||
| rowspan="3" |31 | | rowspan="3" |31 | ||
|1 | |1 | ||
| Schwere Waffen haben eine Chance von 4%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 4%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | | Schwere Waffen haben eine Chance von 4%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 4%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00320157}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Schwere Waffen haben eine Chance von 8%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 8%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | |Schwere Waffen haben eine Chance von 8%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 8%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00320158}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Schwere Waffen haben eine Chance von 12%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 12%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | |Schwere Waffen haben eine Chance von 12%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 12%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00320159}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 Pharma Farma.png|50px]] | ||
| rowspan="3" | [[Pharma-Fan]]<br />(Pharma Farma) | | rowspan="3" | [[Pharma-Fan]]<br />(Pharma Farma) | ||
| rowspan="3" | 2 | | rowspan="3" | 2 | ||
|1 | |1 | ||
|Chance von 40%, zusätzliche Erste-Hilfe-Chems in Chem-Behältern zu finden. | |Chance von 40%, zusätzliche Erste-Hilfe-Chems in Chem-Behältern zu finden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0034ebca}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Chance von 60%, zusätzliche Erste-Hilfe-Chems in Chem-Behältern zu finden. | |Chance von 60%, zusätzliche Erste-Hilfe-Chems in Chem-Behältern zu finden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0034ebcb}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Chance von 80%, zusätzliche Erste-Hilfe-Chems in Chem-Behältern zu finden. | |Chance von 80%, zusätzliche Erste-Hilfe-Chems in Chem-Behältern zu finden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|0034ebcc}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" | [[Datei:Psychopath.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Psychopath]] | | rowspan="3" |[[Psychopath]] | ||
| rowspan="3" |21 | | rowspan="3" |21 | ||
| Zeile 2.892: | Zeile 2.892: | ||
|2 | |2 | ||
|Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 10%, dass dein Balken für kritische Treffer aufgefüllt wird. | |Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 10%, dass dein Balken für kritische Treffer aufgefüllt wird. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0027a872}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 15%, dass dein Balken für kritische Treffer aufgefüllt wird. | |Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 15%, dass dein Balken für kritische Treffer aufgefüllt wird. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003701ad}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Quick Hands.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Flinke Finger (Fallout 76)|Flinke Finger]]<br />(Quick Hands) | | rowspan="3" |[[Flinke Finger (Fallout 76)|Flinke Finger]]<br />(Quick Hands) | ||
| rowspan="3" |40 | | rowspan="3" |40 | ||
|1 | |1 | ||
|Du erhältst eine Chance von 6%, unverzüglich nachzuladen, wenn dein Magazin leer ist. | |Du erhältst eine Chance von 6%, unverzüglich nachzuladen, wenn dein Magazin leer ist. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|000221FC}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
| Du erhältst eine Chance von 12%, unverzüglich nachzuladen, wenn dein Magazin leer ist. | | Du erhältst eine Chance von 12%, unverzüglich nachzuladen, wenn dein Magazin leer ist. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001D2478}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du erhältst eine Chance von 18%, unverzüglich nachzuladen, wenn dein Magazin leer ist. | |Du erhältst eine Chance von 18%, unverzüglich nachzuladen, wenn dein Magazin leer ist. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003E862D}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Ricochet.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Querschläger (Fallout 76)|Querschläger]]<br />(Ricochet) | | rowspan="3" |[[Querschläger (Fallout 76)|Querschläger]]<br />(Ricochet) | ||
| rowspan="3" | 38 | | rowspan="3" | 38 | ||
|1 | |1 | ||
| Du erhältst eine Chance von 6%, einen Teil des Fernschadens auf den Angreifer zurückzuwerfen. (Kein PvP) | | Du erhältst eine Chance von 6%, einen Teil des Fernschadens auf den Angreifer zurückzuwerfen. (Kein PvP) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031E520}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du erhältst eine Chance von 12%, einen Teil des Fernschadens auf den Angreifer zurückzuwerfen. (Kein PvP) | |Du erhältst eine Chance von 12%, einen Teil des Fernschadens auf den Angreifer zurückzuwerfen. (Kein PvP) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" | {{ID|00330BA6}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Du erhältst eine Chance von 18%, einen Teil des Fernschadens auf den Angreifer zurückzuwerfen. (Kein PvP) | |Du erhältst eine Chance von 18%, einen Teil des Fernschadens auf den Angreifer zurückzuwerfen. (Kein PvP) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00330BA7}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Fo76 Scrounger perk.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Schnorrer (Fallout 76)|Schnorrer]]<br />(Scrounger) | | rowspan="3" |[[Schnorrer (Fallout 76)|Schnorrer]]<br />(Scrounger) | ||
| rowspan="3" |3 | | rowspan="3" |3 | ||
|1 | |1 | ||
|Chance von 40%, zusätzliche Munition in Munitionsbehältern zu finden. | |Chance von 40%, zusätzliche Munition in Munitionsbehältern zu finden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0004A0B0}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Chance von 60%, zusätzliche Munition in Munitionsbehältern zu finden. | |Chance von 60%, zusätzliche Munition in Munitionsbehältern zu finden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001ACF9A}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Chance von 80%, zusätzliche Munition in Munitionsbehältern zu finden. | |Chance von 80%, zusätzliche Munition in Munitionsbehältern zu finden. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|001ACF9B}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:FO76 Serendipity.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Glücklicher Zufall]]<br />(Serendipity) | | rowspan="3" |[[Glücklicher Zufall]]<br />(Serendipity) | ||
| rowspan="3" |5 | | rowspan="3" |5 | ||
|1 | |1 | ||
| Wenn deine Gesundheit unter 30% liegt, erhältst du eine Chance von 15%, Schaden zu vermeiden. (Keine Powerrüstung) | | Wenn deine Gesundheit unter 30% liegt, erhältst du eine Chance von 15%, Schaden zu vermeiden. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00330b9b}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Wenn deine Gesundheit unter 30% liegt, erhältst du eine Chance von 30%, Schaden zu vermeiden. (Keine Powerrüstung) | |Wenn deine Gesundheit unter 30% liegt, erhältst du eine Chance von 30%, Schaden zu vermeiden. (Keine Powerrüstung) | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00330b9c}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
| Zeile 2.958: | Zeile 2.958: | ||
| class="hidden" |{{ID|00397CB0}} | | class="hidden" |{{ID|00397CB0}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Starched Genes.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Gestärkte Gene]]<br />(Starched Genes) | | rowspan="2" |[[Gestärkte Gene]]<br />(Starched Genes) | ||
| rowspan="2" |30 | | rowspan="2" |30 | ||
|1 | |1 | ||
|Geringere Chance, durch RADs zu mutieren oder durch Verwendung von RadAway Mutationen zu heilen. | |Geringere Chance, durch RADs zu mutieren oder durch Verwendung von RadAway Mutationen zu heilen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00397CB0}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Du mutierst nicht durch RADs und RadAway heilt keine Mutationen. | |Du mutierst nicht durch RADs und RadAway heilt keine Mutationen. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00397CB1}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="2" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Stom Chaser.png|50px]] | ||
| rowspan="2" |[[Sturmjäger]]<br />(Storm Chaser) | | rowspan="2" |[[Sturmjäger]]<br />(Storm Chaser) | ||
| rowspan="2" |35 | | rowspan="2" |35 | ||
| 1 | | 1 | ||
|Regeneriert deine Gesundheit, wenn du während eines Gewitters oder Strahlensturms draußen bist. | |Regeneriert deine Gesundheit, wenn du während eines Gewitters oder Strahlensturms draußen bist. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391F1A}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|Regeneriert in hohem Maße deine Gesundheit, wenn du während eines Gewitters oder Strahlensturms draußen bist. | |Regeneriert in hohem Maße deine Gesundheit, wenn du während eines Gewitters oder Strahlensturms draußen bist. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|00391F1C}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Super Duper.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Super Duper]] | | rowspan="3" |[[Super Duper]] | ||
| rowspan="3" |50 | | rowspan="3" |50 | ||
|1 | |1 | ||
|Wenn du etwas herstellst, besteht eine Chance von 10%, die doppelte Menge zu erhalten! | |Wenn du etwas herstellst, besteht eine Chance von 10%, die doppelte Menge zu erhalten! | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003BD597}} | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| Wenn du etwas herstellst, besteht eine Chance von 20%, die doppelte Menge zu erhalten! | | Wenn du etwas herstellst, besteht eine Chance von 20%, die doppelte Menge zu erhalten! | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003BD598}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|Wenn du etwas herstellst, besteht eine Chance von 30%, die doppelte Menge zu erhalten! | |Wenn du etwas herstellst, besteht eine Chance von 30%, die doppelte Menge zu erhalten! | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|003BD599}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="3" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Tormentor.png|50px]] | ||
| rowspan="3" |[[Peiniger]]<br />(Tormentor) | | rowspan="3" |[[Peiniger]]<br />(Tormentor) | ||
| rowspan="3" |37 | | rowspan="3" |37 | ||
|1 | |1 | ||
|eine Gewehr-Angriffe haben eine Chance von 5% auf Verkrüppelung. | |eine Gewehr-Angriffe haben eine Chance von 5% auf Verkrüppelung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0009535e}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|eine Gewehr-Angriffe haben eine Chance von 10% auf Verkrüppelung. | |eine Gewehr-Angriffe haben eine Chance von 10% auf Verkrüppelung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0009535f}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|eine Gewehr-Angriffe haben eine Chance von 15% auf Verkrüppelung. | |eine Gewehr-Angriffe haben eine Chance von 15% auf Verkrüppelung. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|0031d4ad}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="1" class="hidden" style="width:50px | | rowspan="1" class="hidden" style="width:50px" |[[Datei:Woodchucker.png|50px]] | ||
| rowspan="1" | [[Holzfäller]]<br />(Woodchucker) | | rowspan="1" | [[Holzfäller]]<br />(Woodchucker) | ||
| rowspan="1" |17 | | rowspan="1" |17 | ||
|1 | |1 | ||
|Beim Sammeln von Holz erhältst du doppelt so viel Ertrag. | |Beim Sammeln von Holz erhältst du doppelt so viel Ertrag. | ||
| class="hidden" style="text-align:center | | class="hidden" style="text-align:center" |{{ID|004f9fcf}} | ||
|} | |} | ||
| Zeile 3.062: | Zeile 3.062: | ||
<!--Kategorie--> | <!--Kategorie--> | ||
[[Kategorie:Fallout 76 Skills| ]] | [[Kategorie:Fallout 76: Skills| ]] | ||
Version vom 18. Juni 2024, 19:33 Uhr
| Auf dieser Seite werden alle Skills aus Fallout 76 aufgeführt. |
|
Übersicht
In
Fallout 76 nehmen Skills und die dazugehörigen Skill-Karten die Funktion der Extras aus früheren
Fallout-Titeln ein. Es handelt sich um spezielle Fähigkeiten, die vielerlei Dinge beeinflussen können: Sie können beispielsweise den Nahkampf- und Waffenschaden erhöhen, die Nachladegeschwindigkeit verkürzen sowie die Reichweit und Genauigkeit von Waffen verbessern. Darüber hinaus sorgen sie dafür, dass man länger laufen oder schwimmen kann, dass Konsumgüter stärkere positive und schwächere negative Effekte haben, dass man einen Bonus auf einzelne Fähigkeiten erhält und dass man beim Looten öfter nützliche Gegenstände findet.
Voraussetzungen
Für einige Skills muss man gewisse Voraussetzungen erfüllen, um sie nutzen zu können: Beispielsweise beeinflussen Skills, die den Waffenschaden oder die Nachladegeschwindigkeit erhöhen, meist nur einen speziellen Waffentyp. Außerdem weisen Skills, mit denen man Gegenstände herstellen kann, darauf hin, dass man neben dem Skill an sich noch separate Baupläne für die gewünschten Gegenstände benötigt.
Stufenaufstieg
Jedes Mal, wenn man eine neue Sufe erreicht, kann man einen seiner S.P.E.C.I.A.L.-Wert erhöhen und einen Skill wählen. Sobald man Stufe 50 erreicht hat, ändert sich dies. Man hat dann die Möglichkeit, entweder einen neuen Skill zu wählen oder einen Punkt eines S.P.E.C.I.A.L.-Werts einem anderen Wert zuzuweisen (beispielsweise kann man einen Stärke-Punkt in Beweglichkeit investieren). Im Aufstiegsmenü, das man über den Pip-Boy aufrufen kann, kann man einen S.P.E.C.I.A.L.-Wert wählen, den man erhöhen will, wie auch einen neuen Skill. Im darauffolgenden Skill-Menü kann man seine Skills neu zuweisen. Man findet in der oberen Reihe dort die bereits ausgerüsteten Skills und in der unteren Reihe jene, die man noch ausrüsten kann.
Zugehörigkeit zu Attributen
Jeder Skill gehört zu einem der sieben S.P.E.C.I.A.L.-Werte: Stärke (Strength), Wahrnehmung (Perception), Ausdauer (Endurance), Charisma, Intelligenz (Intelligence), Beweglichkeit (Agility) oder Glück (Luck). Für jeden dieser Werte kann man nur eine begrenzte Anzahl an Skills aktivieren. Die Summe aller aktiven Skill-Punkte darf dabei den zugehörigen S.P.E.C.I.A.L.-Wert nicht überschreiten: Beispielsweise kann man bei einem Stärke-Wert von 5 nur so viele Stärke-Skills wählen, dass sie zusammen maximal 5 Punkte wert sind.
Zuteilungsmöglichkeiten
Insgesamt kann man auf die sieben verschiedenen S.P.E.C.I.A.L.-Werte maximal 56 Punkte verteilen, wobei man pro S.P.E.C.I.A.L.-Wert maximal 15 Punkte investieren kann. Man kann dabei entscheiden, ob man allen Werten die gleiche Anzahl Punkte zuweist (in dem Fall acht pro Wert) oder ob man verstärkt in bestimmte Werte investiert: Zum Beispiel ist es auch möglich, auf Charisma, Glück und Intelligenz je 15 Punkte und nochmals 11 auf Ausdauer zu verteilen, um das Maximum von 56 zu erreichen. Wie viel Punkte die Skills wert sind, erkennt man auf den Skill-Karten an der Zahl in der oberen linken Ecke.
Aufstufung
Viele der Skills verfügen über mehrere Ränge. Man kann den Rang eines Skills erhöhen, indem man zwei doppelte Skill-Karten miteinander kombiniert (so ergeben z. B. zwei identische Skills mit dem Rang 1 einen Skill mit dem Rang 2). Es ist jederzeit möglich, seine Skills über den Pip-Boys zu wechseln. Das kann unter anderem nützlich sein, wenn man zwischen Solo- und Gruppenspielen wechseln will.
Teilen
Skills kann man nicht nur auf den eigenen Charakter, sondern auch auf Gruppenmitglieder anwenden. Jeder Spieler kann jeweils einen Skill wählen, den er mit seinen Mitspielern teilen möchte. Der ausgewählte Skill kann während des Spiels jederzeit durch einen anderen ausgetauscht werden. Um einen Skill teilen zu können, muss der eigene Charisma-Wert mindestens dreimal so hoch sein wie der Rang des Skills, den man teilen möchte ‒ unabhängig davon, zu welchem S.P.E.C.I.A.L.-Wert der Skill gehört: Man benötigt z. B. für einen 1-Punkt-Skill einen Charisma-Wert von 3, für einen mit 2-Punkt-Skill einen Charisma-Wert von 6 und so weiter. Geteilte Skills können nicht gestapelt werden, weder durch das Ausrüsten mehrerer identischer Skills noch durch mehrfaches Teilen. Verlässt man das Team oder wird es aufgelöst, werden die ausgewählten Skills nicht mehr geteilt.
Skill-Karten-Pakete
Auf den Stufen 4, 6, 8, 10 und danach bei jedem 5. Stufenaufstieg erhält man jeweils ein Skill-Karten-Paket, in dem vier verschiedene Skills enthalten sind. Einige der enthaltenen Skills kann man erst ab einer bestimmten Mindeststufe aktivieren, weshalb sie zur besseren Erkennung mit einem Vorhängeschloss und der erforderlichen Stufe versehen sind. Die letzte Karte eines jeden Pakets ist immer eine einzigartige, animierte Premiumkarte.
Liste aller Skills
Stärke
| Stärke: Skills | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bild | Name | Level | Rang | Beschreibung | Form ID |
| Datei:Arms Keeper temp.png | Waffenträger (Arms Keeper) |
28 | 1 | Deine Gewehre wiegen 25% weniger. | 006d51e4 |
| 2 | Deine Gewehre wiegen 50% weniger. | 006d51e5 | |||
| 3 | Deine Gewehre wiegen 75% weniger. | 006d51e6 | |||
| Datei:FO76 Bandolier Perk.png | Waffengurt (Bandolier) |
22 | 1 | Munition für ballistische Waffen wiegt 45% weniger. | 003896e3 |
| 2 | Munition für ballistische Waffen wiegt 90% weniger. | 003896e4 | |||
| Datei:Fo76 Barbarian.png | Barbar (Barbarian) |
14 | 1 | Jeder Stärkepunkt fügt +2 Schadensresistenz (maximal 40) hinzu. (Keine Powerrüstung) | 00242e59 |
| 2 | Jeder Stärkepunkt fügt +3 Schadensresistenz (maximal 60) hinzu. (Keine Powerrüstung) | 00242e5b | |||
| 3 | Jeder Stärkepunkt fügt +4 Schadensresistenz (maximal 80) hinzu. (Keine Powerrüstung) | 00242e5c | |||
| Datei:Fo76 Basher.png | Prügler (Basher) |
11 | 1 | Schläge mit Schusswaffen verursachen +25% Schaden und es besteht eine Chance von 5%, deinen Gegner zu verkrüppeln. | 00065df9 |
| 2 | Schläge mit Schusswaffen verursachen +50% Schaden und es besteht eine Chance von 10%, deinen Gegner zu verkrüppeln. | 00065dfa | |||
| Datei:Bear Arms perk.png | Bärenstark (Bear Arms) |
35 | 1 | Schwere Waffen wiegen 30% weniger. | 0016af72 |
| 2 | Schwere Waffen wiegen 60% weniger. | 0016af73 | |||
| 3 | Schwere Waffen wiegen 90% weniger. | 0032016e | |||
| Datei:Fo76 Blocker.png | Blocker | 21 | 1 | Du erleidest 15% weniger Schaden durch gegnerische Nahkampfangriffe. | 003d2950 |
| 2 | Du erleidest 30% weniger Schaden durch gegnerische Nahkampfangriffe. | 003d2952 | |||
| 3 | Du erleidest 45% weniger Schaden durch gegnerische Nahkampfangriffe. | 003d2953 | |||
| Datei:Bullet Shield.png | Kugelschild (Bullet Shield) |
39 | 1 | Beim Abfeuern von schweren Waffen erhältst du 20 Schadensresistenz. | 0032015d |
| 2 | Beim Abfeuern von schweren Waffen erhältst du 40 Schadensresistenz. | 0032015e | |||
| 3 | Beim Abfeuern von schweren Waffen erhältst du 60 Schadensresistenz. | 0032015f | |||
| Datei:Expert Gladiator.png | Profi-Gladiator (Expert Gladiator) |
20 | 1 | Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | 003440ab |
| 2 | Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | 003440ac | |||
| 3 | Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | 00123a5a | |||
| Datei:FO76 Expert Heavy Gunner Perk.png | Groß und schwer - Profi (Expert Heavy Gunner) |
40 | 1 | Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +10% Schaden. | 0031af10 |
| 2 | Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +15% Schaden. | 0031af11 | |||
| 3 | Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +20% Schaden. | 0031af12 | |||
| Datei:Expert Shotgunner.png | Profi-Schrotflintenschütze (Expert Shotgunner) |
23 | 1 | Deine Schrotflinten verursachen nun +10% Schaden. | 001447ac |
| 2 | Deine Schrotflinten verursachen nun +15% Schaden. | 001447ad | |||
| 3 | Deine Schrotflinten verursachen nun +20% Schaden. | 00144812 | |||
| Datei:Expert Slugger perk.png | Profi-Schläger (Expert Slugger) |
24 | 1 | Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | 000e36fe |
| 2 | Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | 00520bd3 | |||
| 3 | Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | 00065e05 | |||
| Datei:Full Charge.png | Volle Ladung (Full Charge) |
33 | 1 | Beim Sprinten in Powerrüstung wird nur halb so viel Fusionskernenergie verbraucht. | 003bd593 |
| 2 | Beim Sprinten in Powerrüstung wird keine zusätzliche Fusionskernenergie verbraucht. | 003bd594 | |||
| Datei:Gladiator perk.png | Gladiator | 2 | 1 | Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | 003440a8 |
| 2 | Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | 003440a9 | |||
| 3 | Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | 003440aa | |||
| Datei:Fo76 Heavy Gunner.png | Groß und schwer (Heavy Gunner) |
30 | 1 | Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +10% Schaden. | 0031af14 |
| 2 | Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +15% Schaden. | 0031af15 | |||
| 3 | Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +20% Schaden. | 0031af16 | |||
| Datei:Incisor.png | Wie durch Butter (Incisor) |
34 | 1 | Deine Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffe ignorieren 25% der Rüstung des Ziels. | 003de58b |
| 2 | Deine Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffe ignorieren 50% der Rüstung des Ziels. | 003de58c | |||
| 3 | Deine Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffe ignorieren 75% der Rüstung des Ziels. | 003de58d | |||
| Datei:Fo76 Iron Fist.png | Eisenfaust (Iron Fist) |
5 | 1 | Deine waffenlosen Angriffe verursachen nun +10% Schaden. | 0001dafe |
| 2 | Deine waffenlosen Angriffe verursachen nun +15% Schaden. | 0001daff | |||
| 3 | Deine waffenlosen Angriffe verursachen nun +20% Schaden. | 0001db00 | |||
| Datei:Lock and Load.png | Durchladen (Lock and Load) |
37 | 1 | Schwere Waffen werden 20 % schneller nachgeladen. | 00320168 |
| 2 | Schwere Waffen werden 40 % schneller nachgeladen. | 0032016a | |||
| 3 | Schwere Waffen werden 60 % schneller nachgeladen. | 0032016c | |||
| Datei:Martial Artist.png | Kampfkünstler (Martial Artist) |
16 | 1 | Deine Nahkampfwaffen wiegen 20% weniger und du kannst sie 10% schneller schwingen. | 003e9565 |
| 2 | eine Nahkampfwaffen wiegen 40% weniger und du kannst sie 20% schneller schwingen. | 003e9568 | |||
| 3 | Deine Nahkampfwaffen wiegen 60% weniger und du kannst sie 30% schneller schwingen. | 003e9569 | |||
| Datei:Master Gladiator.png | Meister-Gladiator (Master Gladiator) |
43 | 1 | Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | 00123a5b |
| 2 | Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | 00123a5c | |||
| 3 | Deine Einhand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | 00123a5d | |||
| Datei:Master Heavy Gunner.png | Groß und schwer - Meister (Master Heavy Gunner) |
50 | 1 | Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +10% Schaden. | 0004a0d6 |
| 2 | Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +15% Schaden. | 0004a0d7 | |||
| 3 | Deine nicht-explosiven schweren Waffen verursachen nun +20% Schaden. | 0004a0d8 | |||
| Datei:Master Shotgunner.png | Meister-Schrotflintenschütze (Master Shotgunner) |
45 | 1 | Deine Schrotflinten verursachen nun +10% Schaden. | 001a2de1 |
| 2 | Deine Schrotflinten verursachen nun +15% Schaden. | 001a2e78 | |||
| 3 | Deine Schrotflinten verursachen nun +20% Schaden. | 001a2e79 | |||
| Datei:Master Slugger.png | Meister-Schläger (Master Slugger) |
48 | 1 | Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | 00520bd4 |
| 2 | Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | 00520bd5 | |||
| 3 | Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | 00520bd6 | |||
| Datei:Ordnance Express.png | Sprengstoffträger (Ordnance Express) |
31 | 1 | Sprengwaffen wiegen 30% weniger. | 00391f0a |
| 2 | Sprengwaffen wiegen 60% weniger. | 00391f0b | |||
| 3 | Sprengwaffen wiegen 90% weniger. | 00391f0c | |||
| Datei:Fo76 Pack Rat.png | Messie (Pack Rat) |
7 | 1 | Schrottgegenstände wiegen 25% weniger. | 0038ab98 |
| 2 | Schrottgegenstände wiegen 50% weniger. | 0038ab99 | |||
| 3 | Schrottgegenstände wiegen 75% weniger. | 0038ab9a | |||
| Datei:Fo76 Pain Train.png | Ab durch die Mitte (Pain Train) |
41 | 1 | Füge Gegnern Schaden zu und bring sie zum Taumeln, indem du mit Powerrüstung gegen sie sprintest. | 0004d89b |
| 2 | Ramme Gegner und bring sie zum Taumeln, indem du mit Powerrüstung gegen sie sprintest. | 00065e3c | |||
| 3 | Ramme Gegner und bring sie zum Taumeln, indem du mit Powerrüstung gegen sie sprintest. | 00065e3d | |||
| Datei:Scattershot.png | Schrotflinten-Fan (Scattershot) |
18 | 1 | Schrotflinten wiegen 30% weniger und werden 10% schneller nachgeladen. | 00322359 |
| 2 | Schrotflinten wiegen 60% weniger und werden 20% schneller nachgeladen. | 0032235b | |||
| 3 | Schrotflinten wiegen 90% weniger und werden 30% schneller nachgeladen. | 0032235c | |||
| Datei:Fo76 Shotgunner.png | Schrotflintenschütze (Shotgunner) |
10 | 1 | Deine Schrotflinten verursachen nun +10% Schaden. | 00090590 |
| 2 | Deine Schrotflinten verursachen nun +15% Schaden. | 00090694 | |||
| 3 | Deine Schrotflinten verursachen nun +20% Schaden. | 00127855 | |||
| Datei:Fo76 Slugger.png | Schläger (Slugger) |
6 | 1 | Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +10% Schaden. | 0004a0b5 |
| 2 | Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +15% Schaden. | 000e36fc | |||
| 3 | Deine Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen nun +20% Schaden. | 000e36fd | |||
| Datei:Fo76 Strong Back.png | Starker Rücken (Strong Back) |
26 | 1 | Du erhältst +10 Tragekapazität. | 0004b24e |
| 2 | Du erhältst +20 Tragekapazität. | 00065e5b | |||
| 3 | Du erhältst +30 Tragekapazität. | 00065e5c | |||
| 4 | Du erhältst +40 Tragekapazität. | 001d2489 | |||
| Datei:Sturdy Frame perk.png | Kräftig gebaut (Sturdy Frame) |
13 | 1 | Rüstung wiegt 25% weniger. | 002597fd |
| 2 | Rüstung wiegt 50% weniger. | 0025a7a6 | |||
| Datei:FO76 Traveling Pharmacy.png | Reiseapotheke (Traveling Pharmacy) |
3 | 1 | Chems (darunter auch Stimpaks) wiegen 30% weniger. | 0010bcac |
| 2 | Chems (darunter auch Stimpaks) wiegen 60% weniger. | 0010bcb0 | |||
| 3 | Chems (darunter auch Stimpaks) wiegen 90% weniger. | 0010bcc9 | |||
Wahrnehmung
| Wahrnehmung: Skills | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bild | Name | Level | Rang | Beschreibung | Form ID |
| Datei:Archer card.png | Bogenschütze (Archer) |
8 | 1 | Deine Bögen und Armbrüste verursachen +10% Schaden. | 00563b8b |
| 2 | Deine Bögen und Armbrüste verursachen +15% Schaden. | 00563b8c | |||
| 3 | Deine Bögen und Armbrüste verursachen +20% Schaden. | 00563b8d | |||
| Datei:Fo76 Awareness.png | Aufmerksamkeit (Awareness) |
27 | 1 | Du kannst dir die Schadensresistenzen eines Ziels im V.A.T.S. ansehen. Kosten: 2 | 000d2287 |
| Datei:Bow Before Me card.png | Den Bogen raus (Bow Before Me) |
1 | Deine Bögen und Armbrüste ignorieren 12% Rüstung und es besteht eine Chance von 3%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | 00563b87 | |
| 2 | Deine Bögen und Armbrüste ignorieren 24% Rüstung und es besteht eine Chance von 6%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | 00563b99 | |||
| 3 | Deine Bögen und Armbrüste ignorieren 36% Rüstung und es besteht eine Chance von 9%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | 00563b9a | |||
| Datei:Butcher's Bounty.png | Extrawurst (Butcher's Bounty) |
3 | 1 | Chance von 40%, zusätzliches Fleisch von Tierkadavern zu erhalten. | 0018731f |
| 2 | Chance von 60%, zusätzliches Fleisch von Tierkadavern zu erhalten. | 00187426 | |||
| 3 | Chance von 80%, zusätzliches Fleisch von Tierkadavern zu erhalten. | 00187429 | |||
| Datei:Fo76 Commando.png | Kommandosoldat (Commando) |
15 | 1 | Durch grundlegendes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +10% Schaden. | 0031aeef |
| 2 | Durch grundlegendes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +15% Schaden. | 0031aef0 | |||
| 3 | Durch grundlegendes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +20% Schaden. | 0031aef1 | |||
| Datei:FO76 Concentrated Fire.png | Konzentriertes Feuer (Concentrated Fire) |
2 | 1 | Jeder V.A.T.S.-Angriff auf das gleiche Körperteil erhöht Schaden und Präzision. | 0004d890 |
| 2 | Jeder V.A.T.S.-Angriff auf das gleiche Körperteil erhöht Schaden und Präzision zusätzlich. | 001d2459 | |||
| 3 | Jeder V.A.T.S.-Angriff auf das gleiche Körperteil erhöht Schaden und Präzision enorm. | 001d245a | |||
| Datei:Fo76 Crack Shot.png | Meisterschütze (Crack Shot) |
7 | 1 | Alle Pistolen haben bei Verwendung des Visiers 10% mehr Reichweite und mehr Präzision. | 0031d4af |
| 2 | Alle Pistolen haben bei Verwendung des Visiers 20% mehr Reichweite und mehr Präzision. | 0031d4b0 | |||
| 3 | Alle Pistolen haben bei Verwendung des Visiers 30% mehr Reichweite und mehr Präzision. | 0031d4b1 | |||
| Datei:Expert Archer card.png | Profi-Bogenschütze (Expert Archer) |
20 | 1 | Deine Bögen und Armbrüste verursachen +10% Schaden. | 00563b90 |
| 2 | Deine Bögen und Armbrüste verursachen +15% Schaden. | 00563b91 | |||
| 3 | Deine Bögen und Armbrüste verursachen +20% Schaden. | 00563b92 | |||
| Datei:Fo76 Expert Commando.png | Profi-Kommandosoldat (Expert Commando) |
25 | 1 | Durch hartes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +10% Schaden. | 0031aef2 |
| 2 | Durch hartes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +15% Schaden. | 0031aef3 | |||
| 3 | Durch hartes Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +20% Schaden. | 0031aef4 | |||
| Datei:Fo76 Expert Picklock.png | Profi-Einbrecher (Expert Picklock) |
19 | 1 | Du erhältst +1 Schlossknacken und der optimale Bereich beim Knacken ist um 10% vergrößert. | 00052400 |
| Datei:Expert Rifleman.png | Profi-Gewehrschütze (Expert Rifleman) |
20 | 1 | Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +10% Schaden. | 002ebd2a |
| 2 | Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +15% Schaden. | 002ebd29 | |||
| 3 | Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +20% Schaden. | 002ebd27 | |||
| Datei:Fo76 Exterminator.png | Kammerjäger (Exterminator) |
14 | 1 | Deine Angriffe ignorieren 25% der Rüstung von Insekten. | 0032cb42 |
| 2 | Deine Angriffe ignorieren 50% der Rüstung von Insekten. | 0032da6c | |||
| 3 | Deine Angriffe ignorieren 75% der Rüstung von Insekten. | 0032da6d | |||
| Datei:Fire in the Hole.png | Achtung, Granate! (Fire in the Hole) |
38 | 1 | Beim Werfen von Wurfwaffen wird ein leuchtender Bogen angezeigt und sie fliegen 15% weiter. | 003701bc |
| 2 | Beim Werfen von Wurfwaffen wird ein leuchtender Bogen angezeigt und sie fliegen 30% weiter. | 003701c1 | |||
| 3 | Beim Werfen von Wurfwaffen wird ein leuchtender Bogen angezeigt und sie fliegen 50% weiter. | 003701c2 | |||
| Datei:Fo76 Fortune Finder.png | Schatzsucher (Fortune Finder) |
22 | 1 | Die Richtung eines Kronkorken-Vorrats wird per Audiohinweis angegeben, wenn du dich in seiner Reichweite befindest. | 00518504 |
| Datei:Fo76 Glow Sight.png | Leuchtsicht (Glow Sight) |
33 | 1 | Du verursachst +20% Schaden gegen leuchtende Gegner. | 00393f62 |
| 2 | Du verursachst +40% Schaden gegen leuchtende Gegner. | 00393f63 | |||
| 3 | Du verursachst +60% Schaden gegen leuchtende Gegner. | 00393f64 | |||
| Datei:Green Thumb perk.png | Grüner Daumen (Green Thumb) |
4 | 1 | Beim Sammeln von Pflanzen erhältst du die doppelte Menge. | 00350fd5 |
| Datei:Fo76 Grenadier.png | Grenadier | 35 | 1 | Deine Sprengstoffe detonieren mit einem 50% größeren Explosionsradius. | 00393f66 |
| 2 | Deine Sprengstoffe detonieren mit einem doppelt so großen Explosionsradius. | 00393f69 | |||
| Datei:Ground Pounder.png | Frontschwein (Ground Pounder) |
18 | 1 | Die Nachladegeschwindigkeit deiner Gewehre wird um 10 % erhöht, außerdem verbessert sich das Feuern aus der Hüfte. | 00006f9b |
| 2 | Die Nachladegeschwindigkeit deiner Gewehre wird um 20 % erhöht, außerdem verbessert sich das Feuern aus der Hüfte. | 00006fab | |||
| 3 | Die Nachladegeschwindigkeit deiner Gewehre wird um 30% erhöht, außerdem verbessert sich das Feuern aus der Hüfte enorm. | 00006fac | |||
| Datei:Long Shot.png | Weiter Schuss (Long Shot) |
37 | 1 | Deine Gewehre haben bei Verwendung des Visiers 10% mehr Reichweite und mehr Präzision. | 002a1dbe |
| 2 | Deine Gewehre haben bei Verwendung des Visiers 20% mehr Reichweite und mehr Präzision. | 0031d4b6 | |||
| 3 | Deine Gewehre haben bei Verwendung des Visiers 30% mehr Reichweite und mehr Präzision. | 0031d4b7 | |||
| Datei:Master Archer card.png | Meister-Bogenschütze (Master Archer) |
42 | 1 | Deine Bögen und Armbrüste verursachen +10% Schaden. | 00563b94 |
| 2 | Deine Bögen und Armbrüste verursachen +15% Schaden. | 00563b95 | |||
| 3 | Deine Bögen und Armbrüste verursachen +20% Schaden. | 00563b96 | |||
| Datei:Master Commando.png | Meister-Kommandosoldat (Master Commando) |
45 | 1 | Durch lebenslanges Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +10% Schaden. | 0004a0c5 |
| 2 | Durch lebenslanges Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +15% Schaden. | 0004a0c6 | |||
| 3 | Durch lebenslanges Kampftraining verursachen deine automatischen Gewehre +20% Schaden. | 0004a0c7 | |||
| Datei:Master Picklock.png | Meister-Einbrecher (Master Picklock) |
40 | 1 | Du erhältst +1 Schlossknacken und der optimale Bereich beim Knacken ist um 10% vergrößert. | 00052401 |
| Datei:Master Rifleman.png | Meister-Gewehrschütze (Master Rifleman) |
42 | 1 | Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +10% Schaden. | 002ebd30 |
| 2 | Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +15% Schaden. | 002ebd2f | |||
| 3 | Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +20% Schaden. | 002ebd2e | |||
| Datei:Night Eyes.png | Katzenaugen (Night Eyes) |
47 | 1 | Du erhältst zwischen 18 Uhr und 6 Uhr Nachtsicht, während du schleichst. | 002598e6 |
| Datei:Fo76 Night Person.png | Nachtmensch (Night Person) |
24 | 1 | Du erhältst zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +1 INT und +1 WAH. | 0004c93b |
| 2 | Du erhältst zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +2 INT und +2 WAH. | 001d2495 | |||
| 3 | Du erhältst zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +3 INT und +3 WAH. | 00188eff | |||
| Datei:Pannapictagraphist.png | Magazinsammler (Pannapictagraphist) |
12 | 1 | Die Richtung eines Magazins wird per Audiohinweis angegeben, wenn du dich in seiner Reichweite befindest. | 003e956e |
| Datei:Percepti-Bobble perk.png | Wackel-Wahrnehmung (Percepti-bobble) |
16 | 1 | Die Richtung einer Wackelpuppe wird per Audiohinweis angegeben, wenn du dich in ihrer Reichweite befindest. | 003e956d |
| Datei:FO76 Picklock.png | Einbrecher (Picklock) |
5 | 1 | Du erhältst +1 Schlossknacken und der optimale Bereich beim Knacken ist um 10% vergrößert. | 000523ff |
| Datei:Fo76 Refractor.png | Refraktor (Refractor) |
32 | 1 | Du erhältst +10 Energieresistenz. | 000ca99d |
| 2 | Du erhältst nun +20 Energieresistenz. | 000ca99e | |||
| 3 | Du erhältst nun +30 Energieresistenz. | 000ca99f | |||
| 4 | Du erhältst +40 Energieresistenz. | 00065e4b | |||
| Datei:Fo76 Rifleman.png | Gewehrschütze (Rifleman) |
8 | 1 | Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +10% Schaden. | 0004a0b6 |
| 2 | Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +15% Schaden. | 0004a0b7 | |||
| 3 | Deine nicht-automatischen Gewehre verursachen nun +20% Schaden. | 0004a0b8 | |||
| Datei:Skeet Shooter.png | Skeetschießen (Skeet Shooter) |
10 | 1 | Deine Schrotflinten haben eine verbesserte Präzision und Streuung. | 0032234f |
| 2 | Deine Schrotflinten haben eine nochmals verbesserte Präzision und Streuung. | 00322350 | |||
| 3 | Deine Schrotflinten haben eine ausgezeichnete Präzision und Streuung. | 00322351 | |||
| Datei:Fo76 Sniper.png | Scharfschütze (Sniper) |
28 | 1 | Du erhältst noch mehr Kontrolle und kannst beim Verwenden von Zielfernrohren die Luft 25% länger anhalten. | 0004c92a |
| 2 | Du erhältst noch mehr Kontrolle und kannst die Luft beim Verwenden von Zielfernrohren 50% länger anhalten. | 0032cb28 | |||
| 3 | Du erhältst noch mehr Kontrolle und kannst die Luft beim Verwenden von Zielfernrohren 75% länger anhalten. | 0032cb29 | |||
| Datei:Tank Killer.png | Panzerkiller (Tank Killer) |
30 | 1 | Deine Gewehre und Pistolen ignorieren 12% Rüstung und es besteht eine Chance von 3%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | 0031d4bc |
| 2 | Deine Gewehre und Pistolen ignorieren 24% Rüstung und es besteht eine Chance von 6%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | 001d61e3 | |||
| 3 | Deine Gewehre und Pistolen ignorieren 36% Rüstung und es besteht eine Chance von 9%, Gegner zum Taumeln zu bringen. | 001d61e8 | |||
Ausdauer
| Ausdauer: Skills | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bild | Name | Level | Rang | Beschreibung | Form ID |
| Datei:Fo76 Adamantium Skeleton.png | Adamantium-Skelett (Adamantium Skeleton) |
21 | 1 | Dein Körperteilschaden wird um 30% reduziert. | 0004c92d |
| 2 | Dein Körperteilschaden wird um 60% reduziert. | 00024afd | |||
| 3 | Dein Körperteilschaden wird vollkommen aufgehoben. | 00024afe | |||
| Datei:All Night Long.png | Stehvermögen (All Night Long) |
41 | 1 | Hunger und Durst nehmen nachts 20% langsamer zu. | 00393f51 |
| 2 | Hunger und Durst nehmen nachts 40% langsamer zu. | 00393f52 | |||
| 3 | Hunger und Durst nehmen nachts 60% langsamer zu. | 00393f53 | |||
| Datei:Fo76 Aquaboy.png | Aquaboy/Aquagirl | 26 | 1 | Du erleidest beim Schwimmen keinen Strahlungsschaden mehr und kannst länger unter Wasser atmen. | 000e9453 |
| Datei:Fo76 Cannibal.png | Kannibale (Cannibal) |
15 | 1 | Das Verspeisen von menschlichen, Ghul-, Supermutanten-, Verbrannten- oder Grubenhauer-Leichen stellt Gesundheit wieder her und senkt den Hunger. | 0004b259 |
| 2 | Das Verspeisen von menschlichen, Ghul-, Supermutanten-, Verbrannten- oder Grubenhauer-Leichen stellt mehr Gesundheit wieder her und senkt den Hunger weiter. | 001d1a62 | |||
| 3 | Das Verspeisen von menschlichen, Ghul-, Supermutanten-, Verbrannten- oder Grubenhauer-Leichen stellt noch mehr Gesundheit wieder her und senkt den Hunger noch weiter. | 001d1a63 | |||
| Datei:Chem Fiend.png | Chem-Fanatiker (Chem Fiend) |
23 | 1 | Chems, die du konsumierst, wirken 30% länger. | 00259e62 |
| 2 | Chems, die du konsumierst, wirken 60% länger. | 00259ef7 | |||
| 3 | Chems, die du konsumierst, wirken 100% länger. | 00259f1c | |||
| Datei:Fo76 Chem Resistant.png | Medikamentenresistent (Chem Resistant) |
43 | 1 | Die Wahrscheinlichkeit, durch Verwendung von Chems abhängig zu werden, ist halbiert. | 0004a0d5 |
| 2 | Du bist vollständig immun gegen Chemsucht. | 00065e0c | |||
| Datei:Cola Nut.png | Cola-Connaisseur (Cola Nut) |
14 | 1 | Nuka-Cola-Getränke haben jetzt eine doppelt so positive Wirkung. | 00393f4b |
| 2 | Nuka-Cola-Produkte haben jetzt eine dreimal so positive Wirkung. | 00393f4c | |||
| Datei:Dromedary perk.png | Dromedar (Dromedary) |
3 | 1 | Alle Getränke löschen zusätzlich 25% mehr Durst. | 0003d966 |
| 2 | Alle Getränke löschen zusätzlich 50% mehr Durst. | 0009d1fd | |||
| 3 | Alle Getränke löschen zusätzlich 75% mehr Durst. | 0009eeb6 | |||
| Datei:Fireproof.png | Feuerfest (Fireproof) |
27 | 1 | Du erleidest 15% weniger Schaden durch Explosionen und Flammenangriffe. | 00393f55 |
| 2 | Du erleidest 30% weniger Schaden durch Explosionen und Flammenangriffe. | 00393f57 | |||
| 3 | Du erleidest 45% weniger Schaden durch Explosionen und Flammenangriffe. | 00393f59 | |||
| Datei:Fo76 Ghoulish.png | Ghulisch (Ghoulish) |
36 | 1 | Durch Strahlung regenerierst du verlorene Gesundheit. | 0004d89e |
| 2 | Durch Strahlung regenerierst du mehr verlorene Gesundheit. | 00065e22 | |||
| 3 | Durch Strahlung regenerierst du noch mehr verlorene Gesundheit. | 00065e23 | |||
| Datei:FO76 Good Doggy.png | Braver Hund (Good Doggy) |
8 | 1 | Hundefutter hat eine dreimal so positive Wirkung. | 00393f5b |
| Datei:Hydro Fix.png | Hydro-Chems (Hydro Fix) |
11 | 1 | Chems verursachen 50% weniger Durst. | 00122c56 |
| 2 | Chems verursachen keinen Durst mehr. | 001872f4 | |||
| Datei:Homebody.png | Häuslich (Homebody) |
19 | 1 | Während du dich in deinem Lager oder deiner Werkstatt befindest, wird deine Gesundheit allmählich regeneriert. | 00393f6e |
| 2 | Während du dich in deinem Lager oder deiner Werkstatt befindest, sind deine Gesundheits- und Körperteil-Regeneration erhöht. | 00393f70 | |||
| Datei:Iron Stomach.png | Eiserner Magen (Iron Stomach) |
4 | 1 | Die Chance, durch Nahrungsmittel krank zu werden, ist um 30% verringert. | 00185a2d |
| 2 | Die Chance, durch Nahrungsmittel krank zu werden, ist um 60% verringert. | 00185a4a | |||
| 3 | Die Chance, durch Nahrungsmittel krank zu werden, ist um 90% verringert. | 00185a4c | |||
| Datei:Ironclad.png | Hieb- und stichfest (Ironclad) |
30 | 1 | Du erhältst +10 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | 003440d0 |
| 2 | Du erhältst +20 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | 003440d2 | |||
| 3 | Du erhältst +30 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | 003440d3 | |||
| 4 | Du erhältst +40 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | 003440d4 | |||
| 5 | Du erhältst +50 Schadens- und Energieresistenz, wenn du keine Powerrüstung trägst. | 003440d5 | |||
| Datei:Fo76 Lead Belly.png | Bleimagen (Lead Belly) |
2 | 1 | Du nimmst 30% weniger Strahlung durch Essen und Trinken auf. | 0004a0b9 |
| 2 | Du nimmst 60% weniger Strahlung durch Essen und Trinken auf. | 00024b00 | |||
| 3 | Du nimmst keine Strahlung durch Essen und Trinken auf. | 00024b01 | |||
| Datei:Fo76 Lifegiver.png | Lebensspender (Life Giver) |
50 | 1 | Du erhältst insgesamt +15 Gesundheitspunkte. Kosten: 2 | 0004a0cf |
| 2 | Du erhältst insgesamt +30 Gesundheitspunkte. Kosten: 3 | 001d2465 | |||
| 3 | Du erhältst insgesamt +45 Gesundheitspunkte. Kosten: 4 | 001d2467 | |||
| Datei:FO76 Munchy Resistance.png | Fressflash-Resistenz (Munchy Resistance) |
17 | 1 | Das Konsumieren von Chems verursacht 50% weniger Hunger. | 00393f76 |
| 2 | Das Konsumieren von Chems verursacht niemals Hunger. | 00393f77 | |||
| Datei:Natural Resistance.png | Abwehrkräfte (Natural Resistance) |
10 | 1 | Die Chance, dich mit einer Krankheit aus der Umgebung anzustecken, ist um 30% verringert. | 0018712e |
| 2 | Die Chance, dich mit einer Krankheit aus der Umgebung anzustecken, ist um 60% verringert. | 001a257c | |||
| 3 | Die Chance, dich mit einer Krankheit aus der Umgebung anzustecken, ist um 90% verringert. | 002ba544 | |||
| Datei:Nocturnal Fortitude.png | Stark bei Nacht (Nocturnal Fortitude) |
31 | 1 | Du hast zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +20 maximale Gesundheit. | 00259c55 |
| 2 | Du hast zwischen 18 Uhr und 6 Uhr +40 maximale Gesundheit. | 00259db6 | |||
| Datei:Photosynthetic.png | Photosynthese (Photosynthetic) |
47 | 1 | Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du Gesundheitsregeneration. | 002db86c |
| 2 | Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du eine verbesserte Gesundheitsregeneration. | 002db86d | |||
| Datei:Professional Drinker perk.png | Schnapsnase (Professional Drinker) |
39 | 1 | Du wirst niemals alkoholabhängig. Kosten: 3 | 0018e144 |
| Datei:Fo76 Rad Resistant.png | Strahlungsresistent (Rad Resistant) |
34 | 1 | Du erhältst +10 Strahlungsresistenz. | 001d2479 |
| 2 | Du erhältst +20 Strahlungsresistenz. | 001d247a | |||
| 3 | Du erhältst +30 Strahlungsresistenz. | 001d247b | |||
| 4 | Du erhältst +40 Strahlungsresistenz. | 003777f7 | |||
| Datei:Radicool.png | RADicool (Radicool) |
38 | 1 | Je höher dein RAD-Wert, desto größer deine Stärke (maximal +5 STR)! | 00393f7a |
| Datei:Rejuvenated.png | Verjüngt (Rejuvenated) |
12 | 1 | Du erhältst mehr Vorteile durch "Vollständig genährt" und "Vollständig hydriert". | 003de58f |
| 2 | Du erhältst noch bessere Vorteile durch "Vollständig genährt" und "Vollständig hydriert". | 003de590 | |||
| Datei:Revenant.png | Wiedergänger (Revenant) |
32 | 1 | Du erhältst 2 Minuten lang einen Schadensbonus von +25%, wenn ein Spieler dich wiederbelebt. | 00397cb3 |
| 2 | Du erhältst 2 Minuten lang einen Schadensbonus von +50%, wenn ein Spieler dich wiederbelebt. | 00397cb7 | |||
| Datei:Slow Metabolizer perk.png | Langsamer Metabolisierer (Slow Metabolizer) |
5 | 1 | Alle Nahrungsmittel stillen Hunger 25% besser. | 00029330 |
| 2 | Alle Nahrungsmittel stillen Hunger 50% besser. | 0002936f | |||
| 3 | Alle Nahrungsmittel stillen Hunger 75% besser. | 00029371 | |||
| Datei:Fo76 Solar Powered.png | Solarenergie (Solar Powered) |
22 | 1 | Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du +1 STR und AUS. | 0004d8a7 |
| 2 | Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du +2 STR und AUS. | 001d2484 | |||
| 3 | Zwischen 6 und 18 Uhr erhältst du +3 STR und AUS. | 001d2485 | |||
| Datei:Sun Kissed.png | Von der Sonne verwöhnt (Sun Kissed) |
45 | 1 | Zwischen 6 und 18 Uhr wird Strahlungsschaden langsam geheilt. | 00393f72 |
| 2 | Zwischen 6 und 18 Uhr wird Strahlungsschaden schnell geheilt. | 00393f74 | |||
| Datei:Thirst Quencher.png | Durstlöscher (Thirst Quencher) |
6 | 1 | Beim Trinken von Flüssigkeit besteht eine 30% geringere Chance, krank zu werden. | 002ba547 |
| 2 | Beim Trinken von Flüssigkeit besteht eine 60% geringere Chance, krank zu werden. | 002ba561 | |||
| 3 | Beim Trinken von Flüssigkeit besteht eine 90% geringere Chance, krank zu werden. | 002ba562 | |||
| Datei:Vaccinated perk.png | Geimpft (Vaccinated) |
16 | 1 | Die Chance, dich bei Kreaturen mit Krankheiten anzustecken, ist um 30% verringert. | 00323f91 |
| 2 | Die Chance, dich bei Kreaturen mit Krankheiten anzustecken, ist um 60% verringert. | 003264e0 | |||
| 3 | Die Chance, dich bei Kreaturen mit Krankheiten anzustecken, ist um 90% verringert. | 003264e1 | |||
Charisma
| Charisma: Skills | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bild | Name | Level | Rang | Beschreibung | Form ID |
| Datei:FO76 AnimalFriend.png | Tierfreund (Animal Friend) |
30 | 1 | Ziele mit deiner Waffe auf ein Tier und erhalte eine Chance von 25%, es zu beruhigen. | 003a4a52 |
| 2 | Ziele mit deiner Waffe auf ein Tier und erhalte eine Chance von 50%, es zu beruhigen. | 003a4a53 | |||
| 3 | Ziele mit deiner Waffe auf ein Tier und erhalte eine Chance von 75%, es zu beruhigen. | 003a4a54 | |||
| Datei:Anti-Epidemic.png | Seuchenschutz (Anti-Epidemic) |
34 | 1 | Beim Heilen von Krankheiten besteht eine Chance von 50%, bei Teammitgliedern in der Nähe eine Krankheit zu heilen. | 00505bcd |
| 2 | Beim Heilen von Krankheiten wird immer auch die Krankheit eines Teammitglieds in der Nähe geheilt. | 00505bce | |||
| Datei:Bloodsucker.png | Blutsauger (Bloodsucker) |
11 | 1 | Blutpakete stillen deinen Durst, verstrahlen dich nicht und heilen 50% mehr. | 00382a57 |
| 2 | Blutpakete stillen deinen Durst noch mehr, verstrahlen dich nicht und heilen 100% mehr. | 00382a58 | |||
| 3 | Blutpakete stillen deinen Durst wesentlich mehr, verstrahlen dich nicht und heilen 150% mehr. | 00382a59 | |||
| Datei:FO76 Bodyguards.png | Leibwächter (Bodyguards) |
5 | 1 | Du erhältst +6 Schadens- und Energieresistenz (maximal 18) für jedes Teammitglied (außer dir). | 00310bf5 |
| 2 | Du erhältst +8 Schadens- und Energieresistenz (maximal 24) für jedes Teammitglied (außer dir). | 00310bf6 | |||
| 3 | Du erhältst +10 Schadens- und Energieresistenz (maximal 30) für jedes Teammitglied (außer dir). | 00310bf7 | |||
| 4 | Du erhältst +12 Schadens- und Energieresistenz (maximal 36) für jedes Teammitglied (außer dir). | 00310bf4 | |||
| Datei:EMT.png | Rettungssanitäter (E.M.T.) |
9 | 1 | Von dir wiederbelebte Spieler erhalten 15 Sekunden lang eine Gesundheitsregeneration. | 00029285 |
| 2 | Von dir wiederbelebte Spieler erhalten 30 Sekunden lang eine verbesserte Gesundheitsregeneration. | 001872c5 | |||
| 3 | Von dir wiederbelebte Spieler erhalten 60 Sekunden lang eine hohe Gesundheitsregeneration. | 00187319 | |||
| Datei:Field Surgeon.png | Feldchirurg (Field Surgeon) |
15 | 1 | Stimpaks und RadAway wirken sehr viel schneller. Kosten: 2 | 000814fe |
| Datei:Friendly Fire.png | Anfeuern (Friendly Fire) |
48 | 1 | Teammitglieder, die von deinen Flammenwaffen getroffen wurden, regenerieren kurzzeitig Gesundheit (gilt nicht für Granaten). | 003e956a |
| 2 | Teammitglieder, die von deinen Flammenwaffen getroffen wurden, regenerieren kurzzeitig mehr Gesundheit (gilt nicht für Granaten). | 0051abc2 | |||
| 3 | Teammitglieder, die von deinen Flammenwaffen getroffen wurden, regenerieren noch mehr Gesundheit (gilt nicht für Granaten). | 0051abc4 | |||
| Datei:Happy Camper perk.png | Camping-Profi (Happy Camper) |
3 | 1 | Hunger und Durst nehmen 40% langsamer zu, wenn du dich im C.A.M.P. oder einer Team-Werkstatt befindest. | 003808c2 |
| 2 | Hunger und Durst nehmen 80% langsamer zu, wenn du dich im C.A.M.P. oder einer Team-Werkstatt befindest. | 003808c3 | |||
| Datei:Happy-go-lucky perk.png | Das Glück ist mit den Trinkern (Happy-Go-Lucky) |
17 | 1 | Dein Glück erhöht sich um 2, solange du unter Alkoholeinfluss stehst. | 0018e143 |
| 2 | Dein Glück erhöht sich um 3, solange du unter Alkoholeinfluss stehst. | 0018e147 | |||
| Datei:Hard Bargain.png | Meisterhändler (Hard Bargain) |
7 | 1 | Beim Kaufen und Verkaufen erzielst du bei Nichtspieler-Händlern jetzt bessere Preise. | 001d2456 |
| 2 | Beim Kaufen und Verkaufen erzielst du bei Nichtspieler-Händlern jetzt noch bessere Preise. | 000d75e2 | |||
| 3 | Beim Kaufen und Verkaufen erzielst du bei Nichtspieler-Händlern jetzt viel bessere Preise. | 001d2457 | |||
| Datei:Healing Hands.png | Heilende Hände (Healing Hands) |
28 | 1 | Von dir wiederbelebte Spieler werden von allen RADs geheilt. | 003896ed |
| Datei:Fo76 Injector.png | Spritze (Injector) |
19 | 1 | Von dir wiederbelebte Spieler regenerieren 10 Minuten lang +6 Aktionspunkte. | 0038ab88 |
| 2 | Von dir wiederbelebte Spieler regenerieren 10 Minuten lang +12 Aktionspunkte. | 0038ab8a | |||
| 3 | Von dir wiederbelebte Spieler regenerieren 10 Minuten lang +18 Aktionspunkte. | 0038ab8b | |||
| Datei:Fo76 Inspirational.png | Inspirierend (Inspirational) |
2 | 1 | In einem Team mit anderen erhältst du 5% mehr EP. | 001d2461 |
| 2 | In einem Team mit anderen erhältst du 10% mehr EP. | 001d2462 | |||
| 3 | In einem Team mit anderen erhältst du 15% mehr EP. | 001d2463 | |||
| Datei:Fo76 Lone Wanderer perk.png | Einsamer Umherziehender (Lone Wanderer) |
4 | 1 | Wenn du allein unterwegs bist, erleidest du 10% weniger Schaden und erhältst 10% AP-Regeneration. Kosten: 2 | 001d246b |
| 2 | Wenn du allein unterwegs bist, erleidest du 15% weniger Schaden und erhältst 20% AP-Regeneration. Kosten: 3 | 001d246d | |||
| 3 | Wenn du allein unterwegs bist, erleidest du 20% weniger Schaden und erhältst 30% AP-Regeneration. Kosten: 4 | 001d246e | |||
| Datei:Fo76 Magnetic Personality.png | Unwiderstehlich (Magnetic Personality) |
13 | 1 | Für jedes deiner Teammitglieder (außer dir) erhältst du +1 CHA. | 00323f92 |
| 2 | Für jedes deiner Teammitglieder (außer dir) erhältst du +2 CHA. | 00323f94 | |||
| Datei:Overly Generous.png | Zu großzügig (Overly Generous) |
32 | 1 | RADs erhöhen deine Chance, 25 RAD bei Nahkampfangriffen zuzufügen! | 00006dc1 |
| 2 | RADs erhöhen deine Chance, 50 RAD bei Nahkampfangriffen zuzufügen! | 00006f8d | |||
| Datei:Fo76 Party Boy.png | Partygirl/Partyhengst (Party Girl/Party Boy) |
24 | 1 | Der positive Effekt von Vorkriegsalkohol verdoppelt sich. Kosten: 2 | 0004d888 0004d887 |
| 2 | Der positive Effekt von Vorkriegsalkohol verdreifacht sich. Kosten: 3 | 001d2475 001d2473 | |||
| Datei:Philanthropist.png | Philanthrop (Philanthropist) |
39 | 1 | Wenn du isst oder trinkst, nehmen Hunger und Durst deines Teams ab. | 003808b0 |
| 2 | Wenn du isst oder trinkst, nehmen Hunger und Durst deines Teams stärker ab. | 003808be | |||
| 3 | Wenn du isst oder trinkst, nehmen Hunger und Durst deines Teams wesentlich stärker ab. | 003808bf | |||
| Datei:Quack Surgeon perk.png | Quacksalber (Quack Surgeon) |
22 | 1 | Du kannst andere Spieler mit Spirituosen wiederbeleben! | 0012879f |
| Datei:Rad Sponge.png | RAD-Schwamm (Rad Sponge) |
44 | 1 | Wenn du von RADs betroffen bist, heilst du regelmäßig 80 RADs bei Teammitgliedern in der Nähe. | 003808a9 |
| 2 | enn du von RADs betroffen bist, heilst du regelmäßig 140 RADs bei Teammitgliedern in der Nähe. | 003808ac | |||
| 3 | Wenn du von RADs betroffen bist, heilst du regelmäßig 200 RADs bei Teammitgliedern in der Nähe. | 003808ad | |||
| Datei:Spiritual Healer perk.png | Geistheiler (Spiritual Healer) |
36 | 1 | Du regenerierst nach dem Wiederbeleben eines anderen Spielers 5 Sekunden lang Gesundheit. | 003896e8 |
| 2 | Du regenerierst nach dem Wiederbeleben eines anderen Spielers 7 Sekunden lang mehr Gesundheit. | 003896ea | |||
| 3 | Du regenerierst nach dem Wiederbeleben eines anderen Spielers 10 Sekunden lang noch mehr Gesundheit. | 003896eb | |||
| Datei:Squad Maneuvers.png | Trupp-Manöver (Squad Maneuvers) |
37 | 1 | In einem Team läufst du 10% schneller. | 0038ab94 |
| 2 | In einem Team läufst du 20% schneller. | 0038ab95 | |||
| Datei:Strange in Numbers perk.png | Im Dutzend seltsamer (Strange in Numbers) |
42 | 1 | Positive Mutationseffekte sind +25% stärker, wenn Teammitglieder ebenfalls mutiert sind. | 003808d0 |
| Datei:Suppressor perk.png | Unterdrücker (Suppressor) |
40 | 1 | Senkt den verursachten Schaden des Ziels 2 Sekunden lang um 10%, nachdem du angegriffen hast. | 003de594 |
| 2 | Senkt den verursachten Schaden des Ziels 2 Sekunden lang um 20%, nachdem du angegriffen hast. | 003e21ed | |||
| 3 | Senkt den verursachten Schaden des Ziels 2 Sekunden lang um 30%, nachdem du angegriffen hast. | 003e21ef | |||
| Datei:Team Medic.png | Teamsanitäter (Team Medic) |
20 | 1 | eine Stimpaks heilen jetzt auch Teammitglieder in der Nähe mit halber Effektivität. | 00382a4d |
| 2 | Deine Stimpaks heilen jetzt auch Teammitglieder in der Nähe mit einer Effektivität von 75%. | 00382a55 | |||
| 3 | Deine Stimpaks heilen jetzt auch Teammitglieder in der Nähe mit voller Effektivität. | 00382a56 | |||
| Datei:Fo76 Tenderizer.png | Fleischklopfer (Tenderizer) |
46 | 1 | Dein Ziel erleidet 5 Sekunden lang 5% mehr Schaden, nachdem du angegriffen hast. | 003e21f4 |
| 2 | Dein Ziel erleidet 7 Sekunden lang 7% mehr Schaden, nachdem du angegriffen hast. | 003e21f9 | |||
| 3 | Dein Ziel erleidet 10 Sekunden lang 10% mehr Schaden, nachdem du angegriffen hast. | 003e21fa | |||
| Datei:Fo76 Travel Agent.png | Reiseberater (Travel Agent) |
26 | 1 | Schnellreisen kosten 30% weniger Kronkorken. | 003be30c |
| Datei:Fo76 Wasteland Whisperer.png | Ödlandflüsterer (Wasteland Whisperer) |
50 | 1 | Ziele mit deiner Waffe auf eine Kreatur und erhalte eine Chance von 25%, sie zu beruhigen. | 003a4a55 |
| 2 | Ziele mit deiner Waffe auf eine Kreatur und erhalte eine Chance von 50%, sie zu beruhigen. | 003a4a56 | |||
| 3 | Ziele mit deiner Waffe auf eine Kreatur und erhalte eine Chance von 75%, sie zu beruhigen. | 003a4a57 | |||
Intelligenz
| Intelligenz: Skills | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bild | Name | Level | Rang | Beschreibung | Form ID |
| Datei:FO76 Armorer.png | Rüstmeister (Armorer) |
15 | 1 | Du kannst jetzt fortschrittliche Rüstungs-Mods herstellen. (Baupläne erforderlich) | 003440d7 |
| 2 | Beim Herstellen von Rüstung werden weniger Materialien verbraucht. | 0034ebd8 | |||
| 3 | Deine hergestellte Rüstung besitzt verbesserte Haltbarkeit. | 0034ebd9 | |||
| Datei:Batteries Included perk.png | Batterien enthalten (Batteries Included) |
28 | 1 | Munition für Energiewaffen wiegt 30% weniger. | 003896dc |
| 2 | Munition für Energiewaffen wiegt 60% weniger. | 003896e0 | |||
| 3 | Munition für Energiewaffen wiegt 90% weniger. | 003896e1 | |||
| Datei:Fo76 Chemist.png | Chemiker (Chemist) |
34 | 1 | Du erhältst beim Herstellen von Chems die doppelte Menge! | 000e36ff |
| Datei:Contractor perk.png | Sparsamer Bastler (Contractor) |
18 | 1 | Beim Herstellen von Werkstattgegenständen werden 25% weniger Materialien verbraucht. | 00393f4a |
| 2 | Beim Herstellen von Werkstattgegenständen werden 50% weniger Materialien verbraucht. | 003df404 | |||
| Datei:Fo76 Demolition Expert.png | Abrissexperte (Demolition Expert) |
10 | 1 | Deine Sprengstoffe verursachen +20% Schaden. | 003440b0 |
| 2 | Deine Sprengstoffe verursachen +30% Schaden. | 003440b3 | |||
| 3 | Deine Sprengstoffe verursachen +40% Schaden. | 003440b4 | |||
| 4 | Deine Sprengstoffe verursachen +50% Schaden. | 003440b5 | |||
| 5 | Deine Sprengstoffe verursachen +60% Schaden. | 003440b6 | |||
| Datei:Expert Hacker.png | Profi-Hacker (Expert Hacker) |
22 | 1 | Dein Hacker-Skill erhöht sich um +1 und die Sperrzeit an Terminals wird verringert. | 00356a17 |
| Datei:Fo76 First Aid perk.png | Erste Hilfe (First Aid) |
2 | 1 | Stimpaks stellen 15% mehr verlorene Gesundheit wieder her. | 0004c926 |
| 2 | Stimpaks stellen 30% mehr verlorene Gesundheit wieder her. | 0006fa1c | |||
| 3 | Stimpaks stellen 45% mehr verlorene Gesundheit wieder her. | 0006fa1d | |||
| Datei:Fix It Good.png | Reparaturgenie (Fix It Good) |
27 | 1 | Du kannst Rüstung und Powerrüstung bis auf 130% des normalen Maximums reparieren. | 003e35be |
| 2 | Du kannst Rüstung und Powerrüstung bis auf 160% des normalen Maximums reparieren. | 003e35bf | |||
| 3 | Du kannst Rüstung und Powerrüstung bis auf 200% des normalen Maximums reparieren. | 003e35c0 | |||
| Datei:Gunsmith.png | Waffenschmied (Gunsmith) |
11 | 1 | Schusswaffen gehen 10% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 1 herstellen. (Baupläne erforderlich) | 0039d068 |
| 2 | Schusswaffen gehen 20% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 2 herstellen. (Baupläne erforderlich) | 0039d069 | |||
| 3 | Schusswaffen gehen 30% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 3 herstellen. (Baupläne erforderlich) | 0039d06a | |||
| 4 | Schusswaffen gehen 40% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 4 herstellen. (Baupläne erforderlich) | 004987fc | |||
| 5 | Schusswaffen gehen 50% langsamer kaputt und du kannst Schusswaffen der Stufe 5 herstellen. (Baupläne erforderlich) | 004987fd | |||
| Datei:Hacker.png | Hacker | 4 | 1 | Dein Hacker-Skill erhöht sich um +1 und die Sperrzeit an Terminals wird verringert. | 00356a11 |
| Datei:Licensed Plumber.png | Improvisationstalent (Licensed Plumber) |
5 | 1 | Deine Impro-Waffen verschleißen 20% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | 00338438 |
| 2 | Deine Impro-Waffen verschleißen 40% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | 0033843a | |||
| 3 | Deine Impro-Waffen verschleißen 60% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | 0033843b | |||
| Datei:Makeshift Warrior.png | Nahkampfkrieger (Makeshift Warrior) |
9 | 1 | Nahkampfwaffen gehen 20% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 1 herstellen. (Baupläne erforderlich) | 0032da6f |
| 2 | Nahkampfwaffen gehen 35% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 2 herstellen. (Baupläne erforderlich) | 0032da70 | |||
| 3 | Nahkampfwaffen gehen 50% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 3 herstellen. (Baupläne erforderlich) | 0032da71 | |||
| 4 | Nahkampfwaffen gehen 65% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 4 herstellen. (Baupläne erforderlich) | 004987fe | |||
| 5 | Nahkampfwaffen gehen 80% langsamer kaputt und du kannst Nahkampfwaffen der Stufe 5 herstellen. (Baupläne erforderlich) | 004987ff | |||
| Datei:Master Hacker perk.png | Meister-Hacker (Master Hacker) |
38 | 1 | Dein Hacker-Skill erhöht sich um +1 und die Sperrzeit an Terminals wird verringert. | 00356a1a |
| Datei:Fo76 Nerd Rage.png | Nerdwut! (Nerd Rage!) |
46 | 1 | Bei weniger als 20% Gesundheit erhältst du 20 Schadensresistenz, 10% Schaden und 15% AP-Regeneration. | 0004d886 |
| 2 | Bei weniger als 20% Gesundheit erhältst du 30 Schadensresistenz, 15% Schaden und 15% AP-Regeneration. | 00065e37 | |||
| 3 | Bei weniger als 20% Gesundheit erhältst du 40 Schadensresistenz, 20% Schaden und 15% AP-Regeneration. | 00065e38 | |||
| Datei:FO76 Pharmacist.png | Apotheker (Pharmacist) |
6 | 1 | RadAway entfernt 30% mehr Strahlung. | 000814fb |
| 2 | RadAway entfernt 60% mehr Strahlung. | 000814fc | |||
| 3 | RadAway entfernt doppelt so viel Strahlung. | 000814fd | |||
| Datei:Portable Power.png | Tragbare Power (Portable Power) |
49 | 1 | Verringert das Gewicht aller Powerrüstungsteile und -Chassis um 25%. | 00310bf9 |
| 2 | Verringert das Gewicht aller Powerrüstungsteile und -Chassis um 50%. | 00310bfb | |||
| 3 | Verringert das Gewicht aller Powerrüstungsteile und -Chassis um 75%. | 00310bfc | |||
| Datei:Power Smith.png | Power-Schmied (Power Smith) |
41 | 1 | Du kannst jetzt fortschrittliche Powerrüstungs-Mods herstellen. (Baupläne erforderlich) | 003440da |
| 2 | Beim Herstellen von Powerrüstung werden weniger Materialien verbraucht. | 0034ebda | |||
| 3 | Deine hergestellte Powerrüstung besitzt verbesserte Haltbarkeit. | 0034ebdb | |||
| Datei:Power Patcher.png | Powerflicker (Power Patcher) |
44 | 1 | Deine Powerrüstung verschleißt 20% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | 00391f22 |
| 2 | Deine Powerrüstung verschleißt 40% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | 00391f23 | |||
| 3 | Deine Powerrüstung verschleißt 60% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | 00391f24 | |||
| Datei:Power User.png | Poweruser (Power User) |
50 | 1 | Fusionskerne halten 30% länger. | 0027a873 |
| 2 | Fusionskerne halten 60% länger. | 0027a874 | |||
| 3 | Fusionskerne halten jetzt doppelt so lang. | 0027a875 | |||
| Datei:Fo76 Robotics Expert.png | Robotikexperte (Robotics Expert) |
48 | 1 | Hacke einen gegnerischen Roboter und erhalte eine Chance von 25%, ihn zu beruhigen. | 004e84e5 |
| 2 | Hacke einen gegnerischen Roboter und erhalte eine Chance von 50%, ihn zu beruhigen. | 004e84e6 | |||
| 3 | Hacke einen gegnerischen Roboter und erhalte eine Chance von 75%, ihn zu beruhigen. | 004e84e7 | |||
| Datei:Fo76 Science.png | Wissenschaftler (Science) |
20 | 1 | Du kannst Energiewaffen herstellen, Energieschaden erhält Bonus von 5%. (Baupläne erforderlich) | 003440c0 |
| 2 | Du kannst Rang-1-Mods für Energiewaffen herstellen, Energieschaden erhält Bonus von +10%. (Baupläne erforderlich) | 0034ebd5 | |||
| Datei:Science Expert.png | Profi-Wissenschaftler (Science Expert) |
31 | 1 | Du kannst Rang-2-Mods für Energiewaffen herstellen, Energieschaden erhält Bonus von +5%. (Baupläne erforderlich) | 003440c1 |
| 2 | Bei der Herstellung von Energiewaffen werden weniger Materialien verbraucht und Energieschaden erhält Bonus von 10%. | 0034ebd6 | |||
| Datei:Science Master.png | Meister-Wissenschaftler (Science Master) |
43 | 1 | Du kannst Rang-3-Mods für Energiewaffen herstellen, Energieschaden erhält Bonus von +5%. (Baupläne erforderlich) | 003440c2 |
| 2 | Hergestellte Energiewaffen besitzen verbesserte Haltbarkeit und Energieschaden erhält Bonus von 10%. | 0034ebd7 | |||
| Datei:Fo76 Scrapper.png | Wiederverwerter (Scrapper) |
13 | 1 | Du erhältst mehr Komponenten beim Verwerten von Waffen und Rüstung. | 00065e65 |
| Datei:Stabilized.png | Stabilisiert (Stabilized) |
36 | 1 | Wenn du Powerrüstung trägst, erhalten schwere Waffen mehr Präzision und ignorieren 15% Rüstung. | 00320163 |
| 2 | Wenn du Powerrüstung trägst, erhalten schwere Waffen noch mehr Präzision und ignorieren 30% Rüstung. | 00320164 | |||
| 3 | Wenn du Powerrüstung trägst, erhalten schwere Waffen ausgezeichnete Präzision und ignorieren 45% Rüstung. | 00320165 | |||
| Datei:Stable Tools temp.png | Stabile Werkzeuge (Stable Tools) |
39 | 1 | Automatische Nahkampfwaffen gehen 10% langsamer kaputt. | 006d507f |
| 2 | Automatische Nahkampfwaffen gehen 25% langsamer kaputt. | 006d507e | |||
| 3 | Automatische Nahkampfwaffen gehen 40% langsamer kaputt. | 006d507d | |||
| Datei:Weapon Artisan.png | Waffenhandwerker (Weapon Artisan) |
40 | 1 | Du kannst jede Waffe bis auf 130% des normalen Maximums reparieren. | 003d295f |
| 2 | Du kannst jede Waffe bis auf 160% des normalen Maximums reparieren. | 003d2960 | |||
| 3 | Du kannst jede Waffe bis auf 200% des normalen Maximums reparieren. | 003d2961 | |||
| Datei:Wrecking Ball.png | Abrissbirne (Wrecking Ball) |
29 | 1 | Du verursachst +40% Schaden gegen Werkstattobjekte. | 00185995 |
| 2 | Du verursachst +80% Schaden gegen Werkstattobjekte. | 001859a0 | |||
| 3 | Du verursachst +120% Schaden gegen Werkstattobjekte. | 00185a2b | |||
Beweglichkeit
| Beweglichkeit: Skills | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bild | Name | Level | Rang | Beschreibung | Form ID |
| Datei:Fo76 Action Boy.png | Action Girl/Action Boy | 2 | 1 | Aktionspunkte regenerieren sich 15% schneller. | 0004d872 0004d869 |
| 2 | Aktionspunkte regenerieren sich 30% schneller. | 00065df6 00065df5 | |||
| 3 | Aktionspunkte regenerieren sich 45% schneller. | 0017ed8b 0017ed8a | |||
| Datei:Fo76 Adrenaline.png | Adrenalin (Adrenaline) |
49 | 1 | Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +6% (maximal 36%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | 00397cba |
| 2 | Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +7% (maximal 42%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | 00397cc1 | |||
| 3 | Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +8% (maximal 48%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | 00397cc2 | |||
| 4 | Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +9% (maximal 54%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | 00397cc3 | |||
| 5 | Du erhältst pro Kill 30 Sekunden lang +10% (maximal 60%) Schaden. Die Zeit wird bei neuen Kills zurückgesetzt. | 00397cc4 | |||
| Datei:Ammosmith.png | Munitionsschmied (Ammosmith) |
34 | 1 | Die Menge beim Herstellen von Munition erhöht sich um 40%. | 003896db |
| 2 | Die Menge beim Herstellen von Munition erhöht sich um 80%. | 003bb50d | |||
| Datei:Fo76 Born Survivor.png | Geborener Überlebender (Born Survivor) |
3 | 1 | Wenn deine Gesundheit weniger als 20% beträgt, benutzt du einmal alle 20 Sekunden automatisch ein Stimpak. | 00330ba0 |
| 2 | Wenn deine Gesundheit weniger als 30% beträgt, benutzt du einmal alle 20 Sekunden automatisch ein Stimpak. | 00330ba3 | |||
| 3 | Wenn deine Gesundheit weniger als 40% beträgt, benutzt du einmal alle 20 Sekunden automatisch ein Stimpak. | 00330ba4 | |||
| Datei:Covert Operative.png | Verdeckte Operation (Covert Operative) |
27 | 1 | Deine Fernkampfangriffe verursachen +15% Schleichangriffs-Schaden. | 0025a7f7 |
| 2 | Deine Fernkampfangriffe verursachen +30% Schleichangriffs-Schaden. | 002ebd23 | |||
| 3 | Deine Fernkampfangriffe verursachen +50% Schleichangriffs-Schaden. | 002ebd24 | |||
| Datei:Dead Man Sprinting.png | Rasender Schmerz (Dead Man Sprinting) |
8 | 1 | Deine Sprintgeschwindigkeit wird zu erhöhten AP-Kosten um 10% gesteigert, wenn deine Gesundheit unter 40% beträgt. | 003896ee |
| 2 | Deine Sprintgeschwindigkeit wird zu erhöhten AP-Kosten um 20% gesteigert, wenn deine Gesundheit unter 50% beträgt. | 003896f4 | |||
| Datei:Dodgy.png | Flink ausgewichen (Dodgy) |
45 | 1 | Vermeide 10% des erlittenen Schadens für 30 Aktionspunkte pro Treffer. | 003d2948 |
| 2 | Vermeide 20% des erlittenen Schadens für 30 Aktionspunkte pro Treffer. | 003d294e | |||
| 3 | Vermeide 30% des erlittenen Schadens für 30 Aktionspunkte pro Treffer. | 003d294f | |||
| Datei:Enforcer.png | Mit Nachdruck (Enforcer) |
30 | 1 | Deine Schrotflinten haben eine Chance von 5%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 10%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | 00322354 |
| 2 | Deine Schrotflinten haben eine Chance von 10%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 20%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | 00322355 | |||
| 3 | Deine Schrotflinten haben eine Chance von 15%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 30%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | 00322356 | |||
| Datei:Escape Artist.png | Entwischt (Escape Artist) |
35 | 1 | Du kannst beim Schleichen Gegner abschütteln und Laufen wirkt sich nicht mehr auf deine Schleichmanöver aus. | 003701b2 |
| Datei:Evasive.png | Ausweichend (Evasive) |
17 | 1 | Jeder BEW-Punkt fügt +1 Schadens- und Energieresistenz (maximal 15) hinzu. (Keine Powerrüstung) | 00323f83 |
| 2 | Jeder BEW-Punkt fügt +2 Schadens- und Energieresistenz (maximal 30) hinzu. (Keine Powerrüstung) | 00323f85 | |||
| 3 | Jeder BEW-Punkt fügt +3 Schadens- und Energieresistenz (maximal 45) hinzu. (Keine Powerrüstung) | 00323f86 | |||
| Datei:Expert Guerrilla.png | Profi-Guerilla (Expert Guerrilla) |
25 | 1 | Deine automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | 0031af04 |
| 2 | Deine automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | 0031af05 | |||
| 3 | Deine automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | 0031af06 | |||
| Datei:Expert Gunslinger.png | Profi-Revolverheld (Expert Gunslinger) |
24 | 1 | Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | 0031aefd |
| 2 | Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | 0031aefe | |||
| 3 | Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | 0031aeff | |||
| Datei:Goat Legs.png | Ziegenbeine (Goat Legs) |
32 | 1 | Du erleidest 40% weniger Schaden durch Stürze. | 003d2955 |
| 2 | Du erleidest 80% weniger Schaden durch Stürze. | 003d2956 | |||
| Datei:Guerrilla.png | Guerilla | 10 | 1 | Deine automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | 0031af01 |
| 2 | Deine automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | 0031af02 | |||
| 3 | Deine automatischen Pistolen verursachen nun +120% Schaden. | 0031af03 | |||
| Datei:Fo76 Gun Fu.png | Peng-Fu (Gun Fu) |
50 | 1 | Beim Töten im V.A.T.S fügst du deinem nächsten Ziel +10% Schaden zu. | 0004d881 |
| 2 | Beim Töten im V.A.T.S fügst du deinen nächsten beiden Zielen +10% und 30% Schaden zu. | 001d244f | |||
| 3 | Beim Töten im V.A.T.S fügst du deinen nächsten drei Zielen +10%, 30% und 60% Schaden zu. | 001d245c | |||
| Datei:Fo76 Gun Runner.png | Waffenläufer (Gun Runner) |
4 | 1 | Deine Geschwindigkeit beim Sprinten wird um 10% erhöht, wenn du eine Pistole ausgerüstet hast. | 0025a7a9 |
| 2 | Deine Geschwindigkeit beim Sprinten wird um 20% erhöht, wenn du eine Pistole ausgerüstet hast. | 0025a7aa | |||
| Datei:FO76 Gunslinger.png | Revolverheld (Gunslinger) |
6 | 1 | Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | 0031aefa |
| 2 | Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | 0031aefb | |||
| 3 | Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | 0031aefc | |||
| Datei:Home Defense.png | Verteidiger (Home Defense) |
22 | 1 | Du kannst bessere Fallen herstellen und entschärfen sowie bessere Geschütztürme herstellen. (Baupläne erforderlich) | 003896f6 |
| 2 | Du kannst fortschrittliche Fallen herstellen und entschärfen sowie fortschrittliche Geschütztürme herstellen. (Baupläne erforderlich) | 003896f7 | |||
| 3 | Du kannst Expertenfallen herstellen und entschärfen sowie Expertengeschütztürme herstellen. (Baupläne erforderlich) | 003896f8 | |||
| Datei:Light Footed.png | Leichtfüßig (Light Footed) |
38 | 1 | Beim Schleichen löst du keine Minen oder Bodenfallen aus. | 000b9882 |
| Datei:Marathoner.png | Marathonläufer (Marathoner) |
13 | 1 | Du verbrauchst beim Sprinten 20% weniger Aktionspunkte. (Keine Powerrüstung) | 0025989a |
| 2 | Du verbrauchst beim Sprinten 30% weniger Aktionspunkte. (Keine Powerrüstung) | 002598e0 | |||
| 3 | Du verbrauchst beim Sprinten 40% weniger Aktionspunkte. (Keine Powerrüstung) | 003701a8 | |||
| Datei:Master Guerrila.png | Meister-Guerilla (Master Guerrilla) |
43 | 1 | Deine automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | 0031af08 |
| 2 | Deine automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | 0031af09 | |||
| 3 | Deine automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | 0031af0a | |||
| Datei:Master Gunslinger.png | Meister-Revolverheld (Master Gunslinger) |
41 | 1 | Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +10% Schaden. | 0004a09f |
| 2 | Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +15% Schaden. | 0004a0a9 | |||
| 3 | Deine nicht-automatischen Pistolen verursachen nun +20% Schaden. | 0004a0aa | |||
| Datei:Fo76 Mister Sandman.png | Sandmann (Mister Sandman) |
37 | 1 | Nachts verursachen deine schallgedämpften Waffen +50% Schleichangriffs-Schaden. | 0004b258 |
| 2 | Nachts verursachen deine schallgedämpften Waffen +100% Schleichangriffs-Schaden. | 001d2490 | |||
| Datei:Modern Renegade.png | Hüftgold (Modern Renegade) |
18 | 1 | Die Präzision beim Feuern aus der Hüfte mit Pistolen wird um +15% verbessert und du erhältst eine Chance von +4%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | 0000ee1c |
| 2 | Die Präzision beim Feuern aus der Hüfte mit Pistolen wird um +30% verbessert und du erhältst eine Chance von +8%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | 0000ee1e | |||
| 3 | Die Präzision beim Feuern aus der Hüfte mit Pistolen wird um +45% verbessert und du erhältst eine Chance von +12%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | 00054df2 | |||
| Datei:Fo76 Moving Target.png | Bewegtes Ziel (Moving Target) |
5 | 1 | Du erhältst beim Sprinten +15 Schadens- und Energieresistenz. (Keine Powerrüstung) | 0004ddee |
| 2 | Du erhältst beim Sprinten +30 Schadens- und Energieresistenz. (Keine Powerrüstung) | 001d2492 | |||
| 3 | Du erhältst beim Sprinten +45 Schadens- und Energieresistenz. (Keine Powerrüstung) | 00323f8e | |||
| Datei:Fo76 Ninja.png | Ninja | 15 | 1 | Schleichangriffe mit Nahkampfwaffen verursachen +30% Schleichangriffs-Schaden. | 0004d8a6 |
| 2 | Schleichangriffe mit Nahkampfwaffen verursachen +60% Schleichangriffs-Schaden. | 000e3704 | |||
| 3 | Schleichangriffe mit Nahkampfwaffen verursachen +90% Schleichangriffs-Schaden. | 000e3705 | |||
| Datei:Fo76 Packin' Light.png | Leichtes Gepäck (Packin' Light) |
9 | 1 | Deine Pistolen wiegen 25% weniger. | 0031e523 |
| 2 | Deine Pistolen wiegen 50% weniger. | 0031e524 | |||
| 3 | Deine Pistolen wiegen 75% weniger. | 0031e525 | |||
| Datei:Fo76 Secret Agent.png | Geheimagent (Secret Agent) |
47 | 1 | Stealth Boys halten doppelt so lang! | 0038ab8e |
| 2 | Stealth Boys halten dreimal so lang! | 0038ab90 | |||
| 3 | Stealth Boys halten viermal so lang! | 0038ab91 | |||
| Datei:Fo76 Sneak.png | Schleichen (Sneak) |
20 | 1 | Du bist beim Schleichen 25% schwerer zu entdecken. | 0004c935 |
| 2 | Du bist beim Schleichen 50% schwerer zu entdecken. | 003896fc | |||
| 3 | Du bist beim Schleichen 75% schwerer zu entdecken. | 000b9883 | |||
| Datei:Thru-Hiker perk.png | Thru-Hiker (Thru-hiker) |
7 | 1 | Nahrungsmittel und Getränke wiegen 30% weniger. | 0025a7ad |
| 2 | Nahrungsmittel und Getränke wiegen 60% weniger. | 0025a7ae | |||
| 3 | Nahrungsmittel und Getränke wiegen 90% weniger. | 0025a7b6 | |||
| Datei:White Knight.png | Weißer Ritter (White Knight) |
39 | 1 | Deine Rüstung verschleißt 20% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | 0038ab84 |
| 2 | Deine Rüstung verschleißt 40% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | 0038ab85 | |||
| 3 | Deine Rüstung verschleißt 60% langsamer und die Reparatur ist günstiger. | 0038ab86 | |||
Glück
| Glück: Skills | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bild | Name | Level | Rang | Beschreibung | Form ID |
| Datei:Fo76 Better Criticals.png | Mega-kritische Treffer (Better Criticals) |
47 | 1 | Kritische Treffer im V.A.T.S verursachen nun +50% Schaden. | 0004d87a |
| 2 | Kritische Treffer im V.A.T.S verursachen nun +75% Schaden. | 00065e03 | |||
| 3 | Kritische Treffer im V.A.T.S verursachen nun +100% Schaden. | 00065e04 | |||
| Datei:Fo76 Bloody Mess.png | Blutiger Tod (Bloody Mess) |
42 | 1 | 5% Bonusschaden lässt Gegner gelegentlich zu einer blutigen Masse explodieren. | 0004a0bb |
| 2 | 10% Bonusschaden lässt Gegner gelegentlich zu einer blutigen Masse explodieren. | 001d2453 | |||
| 3 | 15% Bonusschaden lässt Gegner gelegentlich zu einer blutigen Masse explodieren. | 001d2454 | |||
| Datei:Can Do!.png | Glück in Dosen (Can Do!) |
7 | 1 | Chance von 40%, eine zusätzliche Konserve in Nahrungsbehältern zu finden. | 00346e0a |
| 2 | Chance von 60%, eine zusätzliche Konserve in Nahrungsbehältern zu finden. | 00346e0b | |||
| 3 | Chance von 80%, eine zusätzliche Konserve in Nahrungsbehältern zu finden. | 00346e0c | |||
| Datei:Fo76 Cap Collector.png | Steuerfahnder (Cap Collector) |
16 | 1 | Du findest 33% mehr Kronkorken in Kronkorken-Vorräten. | 0004c942 |
| 2 | Du findest 66% mehr Kronkorken in Kronkorken-Vorräten. | 001acf98 | |||
| 3 | Du findest 100% mehr Kronkorken in Kronkorken-Vorräten. | 001acf99 | |||
| Datei:Class Freak.png | Klassenfreak (Class Freak) |
46 | 1 | Die negativen Effekte deiner Mutationen werden um 25% verringert. | 00391f0e |
| 2 | Die negativen Effekte deiner Mutationen werden um 50% verringert. | 00391f11 | |||
| 3 | Die negativen Effekte deiner Mutationen werden um 75% verringert. | 00391f12 | |||
| Datei:Critical Savvy.png | Kritischer Durchblick (Critical Savvy) |
44 | 1 | Kritische Treffer verbrauchen nur 85% deines Balkens für kritische Treffer. | 003e21e1 |
| 2 | Kritische Treffer verbrauchen nur 70% deines Balkens für kritische Treffer. | 003e21e2 | |||
| 3 | Kritische Treffer verbrauchen nur 55% deines Balkens für kritische Treffer. | 003e21e3 | |||
| Datei:Curator.png | Kurator (Curator) |
19 | 1 | Die Vorteile von Wackelpuppen und Magazinen halten doppelt so lang an. | 00391f14 |
| Datei:Dry Nurse.png | Profi-Sanitäter (Dry Nurse) |
23 | 1 | Beim Wiederbeleben eines anderen Spielers besteht eine Chance von 50%, dein Stimpak zu behalten. | 00391f1e |
| Datei:Fo76 Four Leaf Clover.png | Vierblättriges Kleeblatt (Four Leaf Clover) |
29 | 1 | Jeder Treffer im V.A.T.S. hat eine Chance, deinen Balken für kritische Treffer zu füllen. | 0004d895 |
| 2 | Jeder Treffer im V.A.T.S. hat eine höhere Chance, deinen Balken für kritische Treffer zu füllen. | 00065e20 | |||
| 3 | Jeder Treffer im V.A.T.S. hat eine äußerst hohe Chance, deinen Balken für kritische Treffer zu füllen. | 00065e21 | |||
| Datei:Good with Salt.png | Mit Salz ein Gedicht (Good with Salt) |
9 | 1 | Nahrungsmittel in deinem Inventar verderben 30% langsamer. | 00524159 |
| 2 | Nahrungsmittel in deinem Inventar verderben 60% langsamer. | 0052415b | |||
| 3 | Nahrungsmittel in deinem Inventar verderben 90% langsamer. | 0052415c | |||
| Datei:Fo76 Grim Reaper's Sprint.png | Sensenmannsprint (Grim Reaper's Sprint) |
33 | 1 | Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 15%, dass deine Aktionspunkte vollständig wiederhergestellt werden. | 0004d8a2 |
| 2 | Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 25%, dass deine Aktionspunkte vollständig wiederhergestellt werden. | 00065e3e | |||
| 3 | Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 35%, dass deine Aktionspunkte vollständig wiederhergestellt werden. | 00065e3f | |||
| Datei:Junk Shield.png | Schrottschild (Junk Shield) |
10 | 1 | Trage Schrott, um bis zu 10 Schaden- und Energieresistenz zu erhalten. (Keine Powerrüstung) | 003e21e6 |
| 2 | Trage Schrott, um bis zu 20 Schaden- und Energieresistenz zu erhalten. (Keine Powerrüstung) | 003e21e8 | |||
| 3 | Trage Schrott, um bis zu 30 Schaden- und Energieresistenz zu erhalten. (Keine Powerrüstung) | 003e21ea | |||
| Datei:Last Laugh.png | Wer zuletzt lacht (Last Laugh) |
27 | 1 | Du lässt eine scharfe Granate aus deinem Inventar fallen, wenn du stirbst. | 00391f1f |
| Datei:Luck of the Draw.png | Reparaturschuss (Luck of the Draw) |
14 | 1 | Es besteht eine geringe Chance, dass sich deine Waffe von selbst repariert, wenn du einen Gegner triffst. | 00330b9a |
| 2 | Es besteht eine Chance, dass sich deine Waffe von selbst noch weiter repariert, wenn du einen Gegner triffst. | 00356a02 | |||
| 3 | Es besteht eine Chance, dass sich deine Waffe von selbst in großem Umfang repariert, wenn du einen Gegner triffst. | 00356a03 | |||
| Datei:Lucky Break.png | Reparaturtreffer (Lucky Break) |
24 | 1 | Es besteht eine geringe Chance, dass sich deine angelegte Rüstung von selbst repariert, wenn du getroffen wirst. | 00356a06 |
| 2 | Es besteht eine Chance, dass sich deine angelegte Rüstung von selbst noch weiter repariert, wenn du getroffen wirst. | 00356a07 | |||
| 3 | Es besteht eine geringe Chance, dass sich deine angelegte Rüstung von selbst in großem Umfang repariert, wenn du getroffen wirst. | 00356a08 | |||
| Datei:Mysterious Savior.png | Mysteriöser Retter (Mysterious Savior) |
49 | 1 | Der Mysteriöse Retter erscheint gelegentlich, um dich wiederzubeleben, wenn du zu Boden gegangen bist. | 0039cf9c |
| 2 | Der Mysteriöse Retter erscheint häufiger, um dich wiederzubeleben, wenn du zu Boden gegangen bist. | 0039cf9f | |||
| 3 | Der Mysteriöse Retter erscheint regelmäßig, um dich wiederzubeleben, wenn du zu Boden gegangen bist. | 0039cfa0 | |||
| Datei:Fo76 Mysterious Stranger.png | Mysteriöser Fremder (Mysterious Stranger) |
26 | 1 | Der Mysteriöse Fremde taucht im V.A.T.S. gelegentlich auf und hilft dir. | 0004c929 |
| 2 | Der Mysteriöse Fremde taucht im V.A.T.S. öfter auf. | 001d2493 | |||
| 3 | Der Mysteriöse Fremde taucht so oft im V.A.T.S. auf, dass er schon deinen Namen kennt. | 001d2494 | |||
| Datei:Mystery Meat perk.png | Geheimnisvolles Fleisch (Mystery Meat) |
12 | 1 | Stimpaks können essbares Gewebe erzeugen. Je höher der RAD-Wert, desto höher die Chance. | 003472cb |
| 2 | Stimpaks erzeugen mehr essbares Gewebe. Je höher der RAD-Wert, desto höher die Chance. | 003472cc | |||
| 3 | Stimpaks erzeugen überschüssiges, essbares Gewebe. Je höher der RAD-Wert, desto höher die Chance. | 003472cd | |||
| Datei:One Gun Army.png | Ein-Waffen-Armee (One Gun Army) |
31 | 1 | Schwere Waffen haben eine Chance von 4%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 4%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | 00320157 |
| 2 | Schwere Waffen haben eine Chance von 8%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 8%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | 00320158 | |||
| 3 | Schwere Waffen haben eine Chance von 12%, Gegner zum Taumeln zu bringen, und eine Chance von 12%, ein Körperteil zu verkrüppeln. | 00320159 | |||
| Datei:FO76 Pharma Farma.png | Pharma-Fan (Pharma Farma) |
2 | 1 | Chance von 40%, zusätzliche Erste-Hilfe-Chems in Chem-Behältern zu finden. | 0034ebca |
| 2 | Chance von 60%, zusätzliche Erste-Hilfe-Chems in Chem-Behältern zu finden. | 0034ebcb | |||
| 3 | Chance von 80%, zusätzliche Erste-Hilfe-Chems in Chem-Behältern zu finden. | 0034ebcc | |||
| Datei:Psychopath.png | Psychopath | 21 | 1 | Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 5%, dass dein Balken für kritische Treffer aufgefüllt wird. | 0027a86f |
| 2 | Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 10%, dass dein Balken für kritische Treffer aufgefüllt wird. | 0027a872 | |||
| 3 | Tötest du einen Gegner im V.A.T.S., besteht eine Chance von 15%, dass dein Balken für kritische Treffer aufgefüllt wird. | 003701ad | |||
| Datei:Fo76 Quick Hands.png | Flinke Finger (Quick Hands) |
40 | 1 | Du erhältst eine Chance von 6%, unverzüglich nachzuladen, wenn dein Magazin leer ist. | 000221fc |
| 2 | Du erhältst eine Chance von 12%, unverzüglich nachzuladen, wenn dein Magazin leer ist. | 001d2478 | |||
| 3 | Du erhältst eine Chance von 18%, unverzüglich nachzuladen, wenn dein Magazin leer ist. | 003e862d | |||
| Datei:Fo76 Ricochet.png | Querschläger (Ricochet) |
38 | 1 | Du erhältst eine Chance von 6%, einen Teil des Fernschadens auf den Angreifer zurückzuwerfen. (Kein PvP) | 0031e520 |
| 2 | Du erhältst eine Chance von 12%, einen Teil des Fernschadens auf den Angreifer zurückzuwerfen. (Kein PvP) | 00330ba6 | |||
| 3 | Du erhältst eine Chance von 18%, einen Teil des Fernschadens auf den Angreifer zurückzuwerfen. (Kein PvP) | 00330ba7 | |||
| Datei:Fo76 Scrounger perk.png | Schnorrer (Scrounger) |
3 | 1 | Chance von 40%, zusätzliche Munition in Munitionsbehältern zu finden. | 0004a0b0 |
| 2 | Chance von 60%, zusätzliche Munition in Munitionsbehältern zu finden. | 001acf9a | |||
| 3 | Chance von 80%, zusätzliche Munition in Munitionsbehältern zu finden. | 001acf9b | |||
| Datei:FO76 Serendipity.png | Glücklicher Zufall (Serendipity) |
5 | 1 | Wenn deine Gesundheit unter 30% liegt, erhältst du eine Chance von 15%, Schaden zu vermeiden. (Keine Powerrüstung) | 00330b9b |
| 2 | Wenn deine Gesundheit unter 30% liegt, erhältst du eine Chance von 30%, Schaden zu vermeiden. (Keine Powerrüstung) | 00330b9c | |||
| 3 | Wenn deine Gesundheit unter 30% liegt, erhältst du eine Chance von 45%, Schaden zu vermeiden. (Keine Powerrüstung) | 00397cb0 | |||
| Datei:Starched Genes.png | Gestärkte Gene (Starched Genes) |
30 | 1 | Geringere Chance, durch RADs zu mutieren oder durch Verwendung von RadAway Mutationen zu heilen. | 00397cb0 |
| 2 | Du mutierst nicht durch RADs und RadAway heilt keine Mutationen. | 00397cb1 | |||
| Datei:Stom Chaser.png | Sturmjäger (Storm Chaser) |
35 | 1 | Regeneriert deine Gesundheit, wenn du während eines Gewitters oder Strahlensturms draußen bist. | 00391f1a |
| 2 | Regeneriert in hohem Maße deine Gesundheit, wenn du während eines Gewitters oder Strahlensturms draußen bist. | 00391f1c | |||
| Datei:Super Duper.png | Super Duper | 50 | 1 | Wenn du etwas herstellst, besteht eine Chance von 10%, die doppelte Menge zu erhalten! | 003bd597 |
| 2 | Wenn du etwas herstellst, besteht eine Chance von 20%, die doppelte Menge zu erhalten! | 003bd598 | |||
| 3 | Wenn du etwas herstellst, besteht eine Chance von 30%, die doppelte Menge zu erhalten! | 003bd599 | |||
| Datei:Tormentor.png | Peiniger (Tormentor) |
37 | 1 | eine Gewehr-Angriffe haben eine Chance von 5% auf Verkrüppelung. | 0009535e |
| 2 | eine Gewehr-Angriffe haben eine Chance von 10% auf Verkrüppelung. | 0009535f | |||
| 3 | eine Gewehr-Angriffe haben eine Chance von 15% auf Verkrüppelung. | 0031d4ad | |||
| Datei:Woodchucker.png | Holzfäller (Woodchucker) |
17 | 1 | Beim Sammeln von Holz erhältst du doppelt so viel Ertrag. | 004f9fcf |
Legendäre Skills
Legendäre Skills sind passive Fähigkeiten, die man auswählen kann, sobald man Stufe 50 erreicht und seinen ersten Slot erhält. Insgesamt gibt es 16 Stück von ihnen. Sobald man einen Slot freigeschaltet hat, wählt man einen verfügbaren legendären Skill aus und fügt ihn in den neuen Slot ein, um seine Boni zu erhalte. Weitere Slots erhält man auf den Stufen 75, 100, 150, 200 und 300; insgesamt kann man pro Charakter also sechs legendäre Skills ausrüsten. Alle erhaltenen Slots für legendäre Skills gelten für den gesamten Account, d. h. sobald man einen Slot auf einem Charakter freigeschaltet hat, ist dieser auch für alle weiteren Charaktere des Accounts verfügbar.
Jeder legendäre Skill hat vier Ränge und kann mit Skill-Münzen aufgewertet werden, die man durch das Verschrotten gewöhnlicher Skills erhält.
Nuclear Winter
Auch im mittlerweile nicht mehr verfügbaren Spielmodus Nuclear Winter gab es zahlreiche Skills, doch diese unterschieden sich von den Skills aus den anderen Modi. Bei ihnen handelte es sich sowohl um verbesserte Skills aus dem Überlebensmodus als auch um komplett neue Fähigkeiten, die nur in Nuclear Winter erhältlich waren. Wie in den anderen Modi musste man auch in Nuclear Winter dafür sorgen, dass man seine S.P.E.C.I.A.L.-Werte auf die nötigen Werte bringt, sodass man seine gewünschten Skills ausrüsten konnte. Die zugewiesenen S.P.E.C.I.A.L.-Punkte konnte man in Nuclear Winter nicht ändern, weshalb man dafür in den Abenteuer- oder Überlebensmodus wechseln musste.
Falls man Nuclear Winter mit einem Charakter aus dem Abenteuer- oder Überlebensmodus gespielt hat, blieben alle dort zugewiesenen S.P.E.C.I.A.L.-Werte sowie alle ausgerüsteten Skills erhalten, doch ihre passiven Effekte waren in Nuclear Winter wirkungslos. Pro Runde konnte man in Nuclear Winter sieben Skills auswählen; zudem hatte man die Möglichkeit, seine Skills vor Beginn der Runde, während man Vault 51 erkunden konnte, zu ändern. Sobald die Runde erst einmal begonnen hatte, konnte man seine Skills nicht mehr austauschen.
Galerie
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Packung mit Skill-Karten
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Inhalt einer Packung Skill-Karten
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Rückseite einer gewöhnlichen Skill-Karte
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Kombinierung und Aufwertung von Skill-Karten
Videos
Referenzen
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