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-->{{#if:{{{melee damage|}}}|<!-- | -->{{#if:{{{melee damage|}}}|<!-- | ||
--><tr><!-- | --><tr><!-- | ||
--><td>[[Nahkampfschaden | --><td>[[Nahkampfschaden]]:</td><!-- | ||
--><td>{{{melee damage}}}{{#if:{{{melee damage max|}}}|→{{{melee damage max}}}}}{{#if:{{{stmod|}}}| {{tooltip|({{#expr:{{{melee damage}}}+({{{stmod}}}*.5)}}{{#if:{{{melee damage max|}}}|→{{#expr:{{{melee damage max}}}+({{{stmod}}}*.5)}}}})|Melee Damage modified by apparel}}}}</td><!-- | --><td>{{{melee damage}}}{{#if:{{{melee damage max|}}}|→{{{melee damage max}}}}}{{#if:{{{stmod|}}}| {{tooltip|({{#expr:{{{melee damage}}}+({{{stmod}}}*.5)}}{{#if:{{{melee damage max|}}}|→{{#expr:{{{melee damage max}}}+({{{stmod}}}*.5)}}}})|Melee Damage modified by apparel}}}}</td><!-- | ||
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-->{{#if:{{{unarmed damage|}}}|<!-- | -->{{#if:{{{unarmed damage|}}}|<!-- | ||
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--><td>[[Unbewaffneter Schaden|Unbew. | --><td>[[Unbewaffneter Schaden|Unbew. Schaden]]:</td><!-- | ||
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-->{{#if:{{{fatigue|}}}|<!-- | -->{{#if:{{{fatigue|}}}|<!-- | ||
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-->{{#if:{{{ap|}}}|<!-- | -->{{#if:{{{ap|}}}|<!-- | ||
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-->{{#if:{{{reload speed|}}}|<!-- | -->{{#if:{{{reload speed|}}}|<!-- | ||
--><tr><!-- | --><tr><!-- | ||
--><td> | --><td>[[Nachladegeschwindigkeit|Nachladegeschw.]]:</td><!-- | ||
--><td>+{{{reload speed}}}{{#if:{{{reload speed max|}}}|→+{{{reload speed max}}}}}%{{#if:{{{agmod|}}}| {{tooltip|(+{{#expr:{{{reload speed}}}*(({{{agmod}}}*.1)+1)}}{{#if:{{{reload speed max|}}}|→+{{#expr:{{{reload speed max}}}*(({{{agmod}}}*.1)+1)}}}}%)|Reload Speed modified by apparel}}}}</td><!-- | --><td>+{{{reload speed}}}{{#if:{{{reload speed max|}}}|→+{{{reload speed max}}}}}%{{#if:{{{agmod|}}}| {{tooltip|(+{{#expr:{{{reload speed}}}*(({{{agmod}}}*.1)+1)}}{{#if:{{{reload speed max|}}}|→+{{#expr:{{{reload speed max}}}*(({{{agmod}}}*.1)+1)}}}}%)|Reload Speed modified by apparel}}}}</td><!-- | ||
--></tr><!-- | --></tr><!-- | ||
Version vom 20. August 2014, 12:18 Uhr
Hilfsvorlage zum Einsaz in {{Infobox Charakter}}, im Bereich sekundäre Stats.
Gebrauch
Platziere Folgendes |sekundär = in den Parametern auf Infoboxen für Charaktere;
{{Sek stats
<!-- Parameter einfügen -->
}}
Parameter
Sekundäre Stat Parameter
ap
Grundstufe Aktionspunkte.
ap max
Aktionspunkte auf der höchsten Stufe.
ac
Grundstufe der Rüstungsklasse.
ac max
Rüstungsklasse auf der höchsten Stufe.
carry weight
Grundstufe des Gewichtslimit.
carry weight max
Gewichtslimit auf der höchsten Stufe.
crit chance
Grundstufe der Kritischen Chance.
crit chance max
Kritische Chance auf der höchsten Stufe.
dt
Grundstufe der Schadensschwelle.
dt max
Schadensschwelle auf der höchsten Stufe.
dr
Grundstufe der Schadensresistenz.
dr max
Schadensresistenz auf der höchsten Stufe.
er
Grundstufe der Energieresistenz.
er max
Energieresistenz auf der höchsten Stufe.
fatigue
Grundstufe der Müdigkeit.
fatigue max
Müdigkeit auf der höchsten Stufe.
fire resist
Grundstufe der Feuerresistenz.
fire resist max
Feuerresistenz auf der höchsten Stufe.
hp
Grundstufe der Trefferpunkte.
hp max
Trefferpunkte auf der höchsten Stufe.
melee damage
Grundstufe Nahkampfschaden.
melee damage max
Nahkampfschaden auf der höchsten Stufe.
poison resist
Grundstufe der Giftresistenz.
poison resist max
Giftresistenz auf der höchsten Stufe.
rad resist
Grundstufe der Strahlungsresistenz.
rad resist max
Strahlungsresistenz auf der höchsten Stufe.
reload speed
Grundstufe der Nachladegeschwindigkeit.
reload speed max
Nachladegeschwindigkeit auf der höchsten Stufe.
unarmed damage
Grundstufe des Ubewaffneten Schaden.
unarmed damage max
Unbewaffneter Schaden auf der höchsten Stufe.
Sekundäre Stats Modifkator-Parameter
acmod
Rüstungsklasse Modifikator für die Sekundären Statistiken. Kann einen negativen Wert haben.
agmod
Beweglichkeit Modifikator für die Sekundären Statistiken. Kann einen negativen Wert haben.
ccmod
Kritische Chance Modifikator für die Sekundären Statistiken. Kann einen negativen Wert haben.
cwmod
Gewichtslimit Modifikator für die Sekundären Statistiken. Kann einen negativen Wert haben.
dtmod
Schadensschwelle Modifikator für die Sekundären Statistiken. Kann einen negativen Wert haben.
drmod
Schadensresistenz Modifikator für die Sekundären Statistiken. Kann einen negativen Wert haben.
ermod
Energieresistenz Modifikator für die Sekundären Statistiken. Kann einen negativen Wert haben.
enmod
Ausdauer Modifikator für die Sekundären Statistiken. Kann einen negativen Wert haben.
frmod
Feuerresistenz Modifikator für die Sekundären Statistiken. Kann einen negativen Wert haben.
lkmod
Glück Modifikator für die Sekundären Statistiken. Kann einen negativen Wert haben.
stmod
Stärke Modifikator für die Sekundären Statistiken. Kann einen negativen Wert haben.
udmod
Unbewaffneter Schaden Modifikator für die Sekundären Statistiken. Kann einen negativen Wert haben.
Beispiel
{{Sek stats
|ap = 90
|ap max = 120
|agmod = 1
|carry weight = 150
|carry weight max = 200
|hp = 90
|enmod = 1
|melee damage = 15
}}
- Erzeugt
| Trefferpunkte: | 90 (95) |
| Nahkampfschaden: | 15 |
| Aktionspunkte: | 90→120 (93→123) |
| Gewichtslimit: | 150→200 |
Kopieren/Einfügen
{{Sek stats
|ac =
|ac max =
|ap =
|ap max =
|carry weight =
|carry weight max =
|crit chance =
|crit chance max =
|dr =
|dr max =
|dt =
|dt max =
|er =
|er max =
|fatigue =
|fatigue max =
|fire resist =
|fire resist max =
|hp =
|hp max =
|melee damage =
|melee damage max =
|poison resist =
|poison resist max =
|rad resist =
|rad resist max =
|reload speed =
|reload speed max =
|unarmed damage =
|unarmed damage max =
|acmod =
|agmod =
|ccmod =
|cwmod =
|drmod =
|dtmod =
|ermod =
|enmod =
|frmod =
|lkmod =
|stmod =
|udmod =
}}