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Infoboxvorlage für Charaktere.
Verwendung
Platziere den folgenden Code am Anfang des Artikels unterhalb aller Seitenverwaltungsvorlagen:
{{Infobox Charakter
<!-- Parameter einfügen -->
}}
Parameter
Allgemeine Infobox-Parameter
game
Abkürzung(en) für erschienene Spiele. Akzeptierte Abkürzungen sind unter {{abb}} aufgeführt. Es können mehrere Abkürzungen angegeben werden, die durch Kommas (
,) zu trennen sind.name
Haupttitel/"Überschrift" der Infobox. Standardmäßig wird der Name der aktuellen Seite ohne Suffixe (d. h. Begriffe in Klammern am Ende) verwendet.
subtitle
Text in kleiner Schrift unterhalb des Haupttitels der Infobox.
label
Fügt eine Registerkartenfunktion zum Wechseln zwischen Bildern hinzu.
- In Verbindung mit
bild2–bild5verwenden. - Wenn diese Felder leer bleiben, entfällt der Registerkartenbereich.
- Für ein zweites Bild:
label=Titel für bildlabel2=Titel für bild2
- Bis zu
|label5=möglich.
bild2-5
Fügt weitere Bilder hinzu.
- In Verbindung mit
label-label5undbeschreibung2-beschreibung5verwenden.
beschreibung2-5
Fügt weitere Bildbeschreibungen hinzu.
- In Verbindung mit
bild2–bild5verwenden.
Übersicht
Lore
anzeigename
Welcher Name angezeigt wird, wenn man den Mauszeiger im Spiel über den Charakter bewegt.
- Sollte nur verwendet werden, wenn der Name sich vom vollständigen Lore-Namen unterscheidet.
kurzname
Welcher Name in den Dialoguntertiteln angezeigt wird.
- Dieser Parameter kommt nur bei Creation Engine-Spielen (z. B. FO4 und FO76) zum Einsatz.
- Er wird nicht benötigt, wenn der Kurzname mit dem Anzeigenamen identisch ist.
spezies
Welcher Spezies (ggf. mit ethnischer Zugehörigkeit oder Unterart) der Charakter angehört.
geschlecht
Welches biologische und/oder soziale Geschlecht der Charakter besitzt.
titel
Welche Titel/Grade dem Charakter verliehen wurden.
alias
Wie der Charakter von anderen Personen noch genannt wird.
status
Ob der Charakter verstorben ist, vermisst wird oder sein derzeitiger Status unklar ist.
- Sollte leer bleiben, wenn der Charakter noch lebt.
- Wenn er tot ist, sollte „Verstorben“ eingetragen werden.
- Wenn er vermisst wird/verschollen ist, sollte „Vermisst“ oder „Verschollen“ eingetragen werden.
- Wenn er vermisst und für tot gehalten wird, sollte "Vermisst <small>(vermutlich verstorben)</small>" eingetragen werden.
alter
Wie alt der Charakter in Jahren ist (auch mit „ca.“- oder „zwischen“-Angabe möglich, sofern bestätigt).
- Beispiele: 18; 37; ca. 50-60
- Quellenangaben erforderlich
geboren
Wann der Charakter geboren wurde, sofern bekannt.
- Es sollte das genaue bestätigte Geburtsdatum angegeben werden; ansonsten das Geburtsjahr (auch mit „ca.“- oder „vor“-Angabe möglich).
- Beispiele: 1. Januar 2000; ca. 2025; 1971; vor 2077
- Quellenangaben erforderlich
gestorben
Wann der Charakter gestorben ist.
- Es sollte das genaue bestätigte Todesdatum angegeben werden; ansonsten das Todesjahr (auch mit „ca.“- oder „vor“-Angabe möglich).
- Beispiele: 1. Januar 2000; ca. 2025; 1971; vor 2077
- Quellenangaben erforderlich
sprachen
Welche Sprachen der Charakter spricht.
- Nur erforderlich, wenn der Charakter etwas anderes als Deutsch/Englisch spricht (weitere Fremdsprachen oder eine andere Muttersprache).
- Beispiele: Englisch, Japanisch; Chinesisch
bildung
Welche schulische und/oder berufliche Bildung der Charakter erhalten hat.
zugehörigkeit
Welcher Fraktion oder Gruppe der Charakter angehört.
zugehörigkeit früher
Welcher Fraktion oder Gruppe der Charakter in der Vergangenheit angehört hat.
zugehörigkeit optional
Welcher OPTIONALEN Fraktion oder Gruppe der Charakter angehört.
rolle
Welche Rolle der Charakter in seiner Fraktion oder seinem Beruf einnimmt.
rang
Welchen Rang der Charakter innerhalb seiner Organisation einnimmt, falls vorhanden.
einheit
Welcher Einheit der Charakter angehört (z. B. im Militär).
konflikte
An welchen Konflikten (z. B. Schlachten, Auseinandersetzungen, Operationen) der Charakter beteiligt ist/war.
familie
Welche Familienmitglieder oder Verwandte der Charakter besitzt, sofern vorhanden.
Gameplay
ort
An welchen Orten der Charakter gefunden werden kann.
events
mission
In welche Missionen der Charakter involviert ist.
- Nur für Fallout Tactics.
quest
In welche Quests der Charakter involviert ist.
begegnung
In welche Zufallsbegegnungen der Charakter involviert ist.
holo
Welche Holobänder vom Charakter aufgezeichnet wurden oder ihn erwähnen.
notizen
Welche Notizen vom Charakter geschrieben wurden oder ihn erwähnen.
terminal
Welche Terminalenträge vom Charakter geschrieben wurden oder ihn erwähnen.
rekkosten
Wie viel die Rekrutierung des Charakters kostet.
- Nur für Fallout Tactics.
rangw
Welcher Kriegerrang benötigt wird, um den Charakter rekrutieren zu können.
- Nur für Fallout Tactics.
Weiteres
dialog
Link zur Dialogdatei des Charakters hier im Wiki.
sprecher
Der Synchronsprecher des Charakters.
schauspieler
Der Darsteller des Charakters.
designer
Der Designer/Autor des Charakters.
erwähnung
Abkürzung(en) der Spiele, in denen diese Figur erwähnt wird (verwende
spiel für tatsächliche Auftritte). "Erwähnt" bedeutet, dass der Charakter nicht tatsächlich im Spiel auftaucht (tot oder lebendig), jedoch von anderen Charakteren oder Quellen im Spiel erwähnt wird. Zulässige Abkürzungen sind unter {{abb}} zu finden. Es können mehrere Abkürzungen angegeben werden, indem sie durch Kommas getrennt werden (,).Werte
stä
Welchen Stärke-Grundwert der Charakter besitzt.
- Wird für Fallout 3 und Fallout: New Vegas benötigt.
wah
Welchen Wahrnehmungs-Grundwert der Charakter besitzt.
- Wird für Fallout 3 und Fallout: New Vegas benötigt.
aus
Welchen Ausdauer-Grundwert der Charakter besitzt.
- Wird für Fallout 3 und Fallout: New Vegas benötigt.
cha
Welchen Charisma-Grundwert der Charakter besitzt.
- Wird für Fallout 3 und Fallout: New Vegas benötigt.
int
Welchen Intelligenz-Grundwert der Charakter besitzt.
- Wird für Fallout 3 und Fallout: New Vegas benötigt.
bew
Welchen Beweglichkeits-Grundwert der Charakter besitzt.
- Wird für Fallout 3 und Fallout: New Vegas benötigt.
glü
Welchen Glücks-Grundwert der Charakter besitzt.
- Wird für Fallout 3 und Fallout: New Vegas benötigt.
special
Welche SPECIAL-Grundwerte der Charakter besitzt.
### VERALTET - OBIGE PARAMETER VERWENDEN ###
### VERALTET - OBIGE PARAMETER VERWENDEN ###
- {{SPECIAL}}
modspecial
Die SPECIAL-Werte des Charakters inkl. aller Boni durch Rüstung oder Kleidung.
- Bitte die Vorlage {{SPECIAL}} verwenden.
stufe
Die Startstufe oder die Stufenskalierungs-Parameter des Charakters.
spezialfertigkeiten
Welche Spezialfertigkeiten der Charakter besitzt.
fertigkeiten
Welche Fertigkeiten der Charakter besitzt.
karma
Welches Karma der Charakter besitzt.
- Nur für Fallout 3 und Fallout: New Vegas.
extra
Welche Extras der Charakter besitzt.
merkmale
Welche Merkmale der Charakter besitzt.
sekundär
Welche sekundären Werte der Charakter besitzt.
seltenheit
Zu welcher Seltenheitsklasse der Charakter gehört.
- Nur für Fallout Shelter und Fallout Shelter Online.
Kampf
fraktionen
Kampf-KI-Feindseligkeitsflags. Legt fest, welche Charaktergruppen der Charakter unterstützt, meidet, bei Sichtkontakt angreift oder ignoriert.
- Hier sollen keine Fraktionen wie die Stählerne Bruderschaft oder die Enklave eingetragen werden.
klasse
Die Klasse des Charakters, die gewisse Grundwerte zuweist.
kampfstil
Der Kampfstil des Charakters, der bestimmte Kampfverhalten zuweist (z. B. Deckung nutzen).
aggression
KI-Attribute für das Kampfverhalten.
vertrauen
KI-Attribute für das Kampfverhalten.
hilfe
KI-Attribute für das Kampfverhalten.
Technisches
proto
Die Prototype ID des Charakters.
- Nur für Fallout und Fallout 2.
- Für ID(s) {{proto}} nutzen.
formid
Die Form ID des Charakters.
- Nur für Gamebryo- und Creation Engine-Spiele.
- Für ID(s) {{ID}} oder {{DLC ID}} nutzen.
refid
Die Ref ID des Charakters.
- Nur für Gamebryo- und Creation Engine-Spiele.
- Für ID(s) {{ID}} oder {{DLC ID}} nutzen.
edid
Die Editor ID des Charakters.
- Nur für Gamebryo- und Creation Engine-Spiele.
stimme
Welchen Stimmtyp der Charakter verwendet.
CK-rasse
Die „Rasse“ (race) des Charakters mit jeweils bestimmten Grundwerten.
- Nur für Fallout 4 und Fallout 76.
- Für Fallout 3 und Fallout: New Vegas bitte „GECK-rasse“ nutzen.
GECK-rasse
Die „Rasse“ (race) des Charakters mit jeweils bestimmten Grundwerten.
- Nur für Fallout 3 und Fallout: New Vegas.
- Für Fallout 4 und Fallout 76 bitte „CK-rasse“ nutzen.
flags
Welche Charakter-Flags in Skripten verwendet werden, z. B. in VCLYNETT.SSL für Lynette oder Essential.
skripte
Welche Skripte vom Charakter genutzt werden, sofern vorhanden.
ki-pakete
Welche KI-Pakete (AI packages) dem Charakter zugewiesen sind.
- Nur für Fallout 3 und spätere Spiele
Doubles
fotodouble
Die Fotodoubles des Darstellers/der Darstellerin des Charakters.
stuntdouble
Die Stuntdoubles des Darstellers/der Darstellerin des Charakters.
Physisch
haut
Welchen Hautton oder welches Hauttextur-Set der Charakter verwendet.
größe
Welche Größenskalierung der Charakter verwendet.
- Es handelt sich um einen numerischen Wert mit der Basis 1.0.
- Bitte nicht etwas wie „groß“ oder „klein“ eintragen.
augenfarbe
Welche Augenfarbe der Charakter besitzt.
haarfarbe
Welche Haarfarbe der Charakter besitzt, falls vorhanden.
frisur
Welche Frisur der Charakter besitzt.
gesichtshaar
Welche Gesichtsbehaarung der Charakter besitzt, falls vorhanden.
kopfzusatz
Welche sonstigen Kopfzusätze der Charakter besitzt.
Beispiel
{{Infobox Charakter
|spiel =FO3
|typ =Händler
|name =Colin Moriarty
|untertitel =Untertitel
|label =1
|label2 =2
|label3 =3
|label4 =4
|label5 =5
|bild =Colin_Moriarty.jpg
|bild2 =Colin_Moriarty.jpg
|bild3 =Colin_Moriarty.jpg
|bild4 =Colin_Moriarty.jpg
|bild5 =Colin_Moriarty.jpg
|beschreibung =Beschreibung
|beschreibung2 =Beschreibung2
|beschreibung3 =Beschreibung3
|beschreibung4 =Beschreibung4
|beschreibung5 =Beschreibung5
|quest =[[Der Tritt in seine Fußstapfen]]<br />''[[300 Pieces of Silver]]''
|events =
|mission =
|begegnung =
|rekkosten =
|rangw =
|spezies =[[Mensch]]
|geschlecht =Männlich
|ort =[[Megaton]]
|zugehörigkeit =[[Moriarty's Saloon]]
|rolle =Inhaber
|rang =Beispiel
|familie =Unbenannter Vater
|alter =50
|geboren =2227
|gestorben =
|haut =HeroMale
|haarfarbe =Hellgrau
|augenfarbe =Blau
|frisur =HairMessy02
|kopfzusatz =BeardGoateeWideFull<br />BeardMustacheCircle<br />EyebrowM
|größe =1.00
|stufe =6→10
|seltenheit =Selten
|stä =5
|wah =5
|aus =4
|cha =7
|int =5
|bew =5
|glü =5
|special ={{SPECIAL|5,5,4,7,5,5,5}}
|modspecial ={{SPECIAL|10,10,10,10,10,10,10}}
|sekundär ={{Derived stats|carry weight=200|crit chance=5|dr=10|hp=50|hp max=70|unarmed damage=1.15|poison resist=15|rad resist=6}}
|karma =Neutral
|spezialfertigkeiten ={{Fertigkeiten|feilschen=59|feilschen max=79|nahkampfwaffen=55|nahkampfwaffen max=75|nahkampfwaffen mod=2|sprache=59|sprache max=79}}
|merkmale =Beispiel
|extra =Beispiel
|aggression =Nicht aggressiv
|vertrauen =Leichtsinnig
|hilfe =Hilft Freunden und Verbündeten
|fraktionen =MegatonCrimeFaction<br />MegatonMoriartyBartenders<br />MegatonMoriartysFaction<br />MegatonResidentFaction
|klasse =VendorDrinks
|kampfstil =Default
|GECK-rasse =CaucasianOld
|CK-rasse =HumanRace
|darsteller =[[Mike Rosson]]
|designer =Beispiel
|dialog =[[ColinMoriarty.txt]]
|skripte =Beispielskript
|flags =Essential{{dot}} Beispiel
|edid =ColinMoriarty
|formid ={{ID|000a61}}
|refid ={{ID|003b3c}}
|proto =
}}
Kopieren/Einfügen
Vorgefertigte Vorlagen für verschiedene Spiele zum Kopieren und Einfügen.
Fallout 76
{{Infobox Charakter
|spiel =FO76
|typ =
|label =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|label2 =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|label3 =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|label4 =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|label5 =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|bild =
|bild2 =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|bild3 =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|bild4 =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|bild5 =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|beschreibung =
|beschreibung2 =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|beschreibung3 =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|beschreibung4 =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|beschreibung5 =<!-- NUR BEI MEHR ALS EINEM BILD -->
|spezies =
|geschlecht =
|alter =
|geboren =
|gestorben =
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|ort =
|zugehörigkeit =
|optional =
|rolle =
|rang =
|konflikte =
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|skripte =
|fraktion =
|CK-rasse =
|klasse =
|kampfstil =
|edid =
|formid ={{ID|}}
|dialog =
|darsteller =
|designer =
}}
Erwähnt
Charaktere, die in keinem Spiel tatsächlich vorkommen (weder lebend noch tot), sondern nur erwähnt werden.
{{Infobox Charakter
|spiel =none
|erwähnung =
|typ =
|name =
|bild =
|beschreibung =
|spezies =
|geschlecht =
|alter =
|geboren =
|gestorben =
|ort =
|zugehörigkeit =
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|rolle =
|quest =
|dialog =
|darsteller =
|designer =
}}
Fallout, Fallout 2
{{Infobox Charakter
|spiel =FO1
|typ =
|name =
|bild =
|beschreibung =
|spezies =
|geschlecht =
|alter =
|geboren =
|gestorben =
|ort =
|zugehörigkeit =
|optional =
|rolle =
|rang =
|familie =
|quest =
|stufe =
|skripte =
|proto ={{proto|}}
|dialog =
|darsteller =
|designer =
}}
Fallout 3, Fallout: New Vegas
{{Infobox Charakter
|spiel =FO3
|typ =
|bild =
|spezies =
|geschlecht =
|alter =
|geboren =
|gestorben =
|ort =
|zugehörigkeit =
|optional =
|rolle =
|rang =
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|karma =
|stufe =
|stä =
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|int =
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|spezialfertigkeiten =
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|flags =
|skripte =
|GECK-rasse =
|formid ={{ID|}}
|refid ={{ID|}}
|dialog =
|darsteller =
|designer =
}}
Fallout 4
{{Infobox Charakter
|spiel =FO4
|typ =
|bild =
|spezies =
|geschlecht =
|alter =
|geboren =
|gestorben =
|ort =
|zugehörigkeit =
|optional =
|rolle =
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|stä =
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|cha =
|int =
|bew =
|glü =
|flags =
|skripte =
|CK-rasse =
|klasse =
|kampfstil =
|edid =
|formid ={{ID|}}
|refid ={{ID|}}
|dialog =
|darsteller =
|designer =
}}
Diese Vorlage stammt von https://fallout.fandom.com/wiki/Template:Infobox_character . es:Template:Infobox personaje it:Template:Infobox personaggio pl:Szablon:Character pt:Predefinição:Infobox character ru:Шаблон:Персонаж sv:Mall:Infobox character uk:Шаблон:Персонаж