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--><td>{{icon|mag|18px|tooltip=Munitionstyp}}</td><!-- | --><td>{{icon|mag|18px|tooltip=Munitionstyp}}</td><!-- | ||
--><td>- Munitionstyp</td><!-- | --><td>- Munitionstyp</td><!-- | ||
--><td>{{icon|spread|18px|tooltip= | --><td>{{icon|spread|18px|tooltip=Streuungsmodifikator|link=Waffenstreuung}}</td><!-- | ||
--><td>- [[Waffenstreuung]] Modifikator</td><!-- | --><td>- [[Waffenstreuung]] Modifikator</td><!-- | ||
--></tr><!-- | --></tr><!-- | ||
--><tr><!-- | --><tr><!-- | ||
--><td>{{icon|damage|18px|tooltip= | --><td>{{icon|damage|18px|tooltip=Schadensmodifikator|link=Schaden}}</td><!-- | ||
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--><tr><!-- | --><tr><!-- | ||
--><td>{{icon|repair|18px|tooltip= | --><td>{{icon|repair|18px|tooltip=Zustandsstrafe|link=Zustand}}</td><!-- | ||
--><td>- Waffen [[Zustand]] Modifikator</td><!-- | --><td>- Waffen [[Zustand]] Modifikator</td><!-- | ||
--><td>{{icon|chance|18px|tooltip=Prozentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse}}</td><!-- | --><td>{{icon|chance|18px|tooltip=Prozentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse}}</td><!-- | ||
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--><tr><!-- | --><tr><!-- | ||
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--><th>{{icon|damage|18px|tooltip= | --><th>{{icon|damage|18px|tooltip=Schadensmodifikator|link=Schaden}} </th><!-- | ||
--><th>{{icon|dt|18px|tooltip=Schadensschwelle Modifikator|link=Schadensschwelle}} </th><!-- | --><th>{{icon|dt|18px|tooltip=Schadensschwelle Modifikator|link=Schadensschwelle}} </th><!-- | ||
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--><th>{{icon|craft|18px|tooltip=Herstellbar|link=Fallout: New Vegas Handwerk}} </th><!-- | --><th>{{icon|craft|18px|tooltip=Herstellbar|link=Fallout: New Vegas Handwerk}} </th><!-- | ||
--><th>{{icon|chance|18px|tooltip=Prozentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse}} </th><!-- | --><th>{{icon|chance|18px|tooltip=Prozentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse}} </th><!-- | ||
Version vom 7. Juni 2015, 19:42 Uhr
Diese Vorlage erzeugt eine Tabelle zum Vergleich von Unterarten von Munitionstypen.
Gebrauch
Platziere Folgendes in der Sektion, wo die Tabelle gewünscht wird:
{{Munitionsvergleichstabelle
<!-- Parameter einfügen -->
}}
This template takes data from the GECK as inputs and displays specific ammunition statistics for various sub-types of the listed ammunition in a sortable table format.
Parameter
ammo
"Munition" in GECK ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Munition").
Verfügbare Optionen für Fallout:New Vegas:
- .22-LR-Patrone.
- .308-Patrone.
- .357-Magnum-Patrone.
- .44-Magnum-Patrone.
- .Autom..45.
- .45-70 Gov't.
- .50 MG.
- 5-mm-Patrone.
- 5,56-mm-Patrone.
- 9-mm-Patrone.
- 10-mm-Patrone.
- 12,7-mm-Patrone.
- Kaliber-12-Patrone.
- Kaliber-20-Patrone.
- 25-mm-Granate.
- 40-mm-Granate.
- Rakete.
- Mini-Atombombe.
- Rakete (LR).
- Elektronenakku.
- Energiezelle.
- Flammbrennstoff.
- Mikrofusionszelle.
Beispiel
{{Munitionsvergleichstabelle|ammo=Energiezelle}}
Resultiert in:
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Munitionstyp | - Waffenstreuung Modifikator | |||
| - Waffen Schaden Modifikator | - Mun. Bonuseffekte | |||
| - Ziel Schadensschwelle Modifikator | - Munition ist herstellbar | |||
| - Waffen Zustand Modifikator | - Prozentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse oder Zelle/Pack/Tank | |||
Technisches
- Genutzte Erweiterungen: VariablesExtension