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<noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude> | <noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude> | ||
Vorlage für Tabellen mit standardisierten Statistiken für | Vorlage für Tabellen in Artikeln mit standardisierten Statistiken für [[:Kategorie:Fallout 4 Kreaturen|Kreaturen]] und [[:Kategorie:Fallout 4 Roboter und Computer|Roboter]] in ''[[Fallout 4]]''. | ||
Basierend auf {{tl|Stats Kreatur}}. | Basierend auf {{tl|Stats Kreatur}}. | ||
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Diese Vorlage muss mindestens 3 Mal aufgerufen werden, um eine gültige Tabelle zu erstellen: | |||
# | # Einmal mit <code> <unbenannt 1> </code> auf "start" setzen. | ||
# | # Einmal (mindestens) mit <code> <unbenannt 1> </code> auf "row" setzen. | ||
# | # Einmal mit <code> <unbenannt 1> </code> auf "end" setzen. | ||
=== Parameter === | === Parameter === | ||
{{Docparam|name=< | {{Docparam|name=<unbenannt 1>|req=no|default=row|desc= | ||
Dieser Parameter steuert, ob die Vorlage den Beginn der Statistik-Tabelle, ihr Ende oder eine normale Zeile zurückgibt. | |||
Verfügbare Optionen: | Verfügbare Optionen: | ||
* ''end'': | * ''end'': Gibt das Ende der Statistik-Tabelle zurück (schließt Tabelle). | ||
* ''row'': | * ''row'': Gibt die normale Tabellenzeile mit Icons/Text je nach Parametern zurück. | ||
* ''start'': | * ''start'': Gibt den Beginn der Statistik-Tabelle zurück (Anfang der Tabelle, fügt die Kopfzeile ein). | ||
}} | }} | ||
{{Docparam|name=fähigkeit1 >> | {{Docparam|name=fähigkeit1 >> fähigkeit6|req=no|default=|desc= | ||
Nicht-offensive Fähigkeiten der Kreatur / des Roboters. | |||
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{{Docparam|name=aggression|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=aggression|req=yes|default=|desc= | ||
[[Gamebryo KI Attribute|Aggression]] | [[Gamebryo KI Attribute|Aggression]] der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 3. | ||
}} | }} | ||
{{Docparam|name=hilfe|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=hilfe|req=yes|default=|desc= | ||
[[Gamebryo KI Attribute|Hilfe]] | [[Gamebryo KI Attribute|Hilfe]] der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 2. | ||
}} | }} | ||
{{Docparam|name=angriff1 >> | {{Docparam|name=angriff1 >> angriff6|req=no|default=|desc= | ||
Angriffe / Offensive Fähigkeiten von der Kreatur / des Roboters. | |||
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{{Docparam|name=base id|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=base id|req=yes|default=|desc= | ||
[[Form ID|Base ID]] | [[Form ID|Base ID]] der Kreatur / des Roboters. Verwende {{tl|ID}} oder {{tl|DLC ID}}. Bei mehreren Einträgen, mit {{tag|br|single}} trennen. | ||
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{{Docparam|name=vertrauen|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=vertrauen|req=yes|default=|desc= | ||
[[Gamebryo KI Attribute|Vertrauen]] | [[Gamebryo KI Attribute|Vertrauen]] der Kreatur / des Roboters. Verwende einen numerischen Wert zwischen 0 und 4. | ||
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{{Docparam|name=sr|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=sr|req=yes|default=|desc= | ||
[[Schadensresistenz]] | [[Schadensresistenz]] der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen. | ||
}} | }} | ||
{{Docparam|name=er|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=er|req=yes|default=|desc= | ||
[[Energieresistenz]] | [[Energieresistenz]] der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen. | ||
}} | }} | ||
{{Docparam|name=tp|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=tp|req=yes|default=|desc= | ||
[[Trefferpunkt|TP]] | [[Trefferpunkt|TP]] der Kreatur / des Roboters. | ||
}} | }} | ||
{{Docparam|name=gegenstände|req=no|default=|desc= | {{Docparam|name=gegenstände|req=no|default=|desc= | ||
Gegenstände, die von der Kreatur / dem Roboter getragen werden. Verwende eine Aufzählungs-Liste (*). | |||
}} | }} | ||
{{Docparam|name=stufe|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=stufe|req=yes|default=|desc= | ||
[[Stufe]] | [[Stufe]] der Kreatur / des Roboters. | ||
}} | }} | ||
{{Docparam|name=name|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=name|req=yes|default=|desc= | ||
Name | Name der Kreatur / des Roboters. | ||
}} | }} | ||
{{Docparam|name=wahrnehmung|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=wahrnehmung|req=yes|default=|desc= | ||
[[Wahrnehmung]] | [[Wahrnehmung]] der Kreatur / des Roboters. | ||
}} | }} | ||
{{Docparam|name=rr|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=rr|req=yes|default=|desc= | ||
[[Strahlungsresistenz]] | [[Strahlungsresistenz]] der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen. | ||
}} | }} | ||
{{Docparam|name=xp|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=xp|req=yes|default=|desc= | ||
[[Erfahrungspunkte]] | [[Erfahrungspunkte]] erhalten für das Töten der Kreatur / des Roboters. | ||
}} | }} | ||
{{Docparam|name=pr|req=yes|default=|desc= | {{Docparam|name=pr|req=yes|default=|desc= | ||
[[Giftresistenz]] | [[Giftresistenz]] der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen. | ||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 9. Juli 2017, 14:08 Uhr
| Diese Seite enthält Informationen zur Verwendung für Vorlage:Stats Kreatur FO4. |
Vorlage für Tabellen in Artikeln mit standardisierten Statistiken für Kreaturen und Roboter in Fallout 4.
Basierend auf {{Stats Kreatur}}.
Verwendung
{{Stats Kreatur FO4|start}}
{{Stats Kreatur FO4|row
|name = Todeskralle
|base id = {{ID|0001DB4C}}
|stufe = 22
|wahrnehmung = 10
|tp = 510+
|sr = 100
|er = 250
|rr = Immun
|pr = 250
|xp = 35
|aggression = 2
|vertrauen = 4
|hilfe = 0
|angriff1 = Nahkampf (60 {{icon|damage}})
|angriff2 = Powerangriff (120 {{icon|damage}})
|gegenstände = * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klaue]]
* {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
* {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Haut]]
{{Stats Kreatur FO4|end}}
}}
Diese Vorlage muss mindestens 3 Mal aufgerufen werden, um eine gültige Tabelle zu erstellen:
- Einmal mit
<unbenannt 1>auf "start" setzen. - Einmal (mindestens) mit
<unbenannt 1>auf "row" setzen. - Einmal mit
<unbenannt 1>auf "end" setzen.
Parameter
(Standard: "row")
<unbenannt 1>Dieser Parameter steuert, ob die Vorlage den Beginn der Statistik-Tabelle, ihr Ende oder eine normale Zeile zurückgibt.
Verfügbare Optionen:
- end: Gibt das Ende der Statistik-Tabelle zurück (schließt Tabelle).
- row: Gibt die normale Tabellenzeile mit Icons/Text je nach Parametern zurück.
- start: Gibt den Beginn der Statistik-Tabelle zurück (Anfang der Tabelle, fügt die Kopfzeile ein).
fähigkeit1 bis fähigkeit6
Nicht-offensive Fähigkeiten der Kreatur / des Roboters.
aggression
Aggression der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 3.
hilfe
Hilfe der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 2.
angriff1 bis angriff6
Angriffe / Offensive Fähigkeiten von der Kreatur / des Roboters.
base id
Base ID der Kreatur / des Roboters. Verwende {{ID}} oder {{DLC ID}}. Bei mehreren Einträgen, mit
<br/> trennen.vertrauen
Vertrauen der Kreatur / des Roboters. Verwende einen numerischen Wert zwischen 0 und 4.
sr
Schadensresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
er
Energieresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
tp
TP der Kreatur / des Roboters.
gegenstände
Gegenstände, die von der Kreatur / dem Roboter getragen werden. Verwende eine Aufzählungs-Liste (*).
stufe
Stufe der Kreatur / des Roboters.
name
Name der Kreatur / des Roboters.
wahrnehmung
Wahrnehmung der Kreatur / des Roboters.
rr
Strahlungsresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
xp
Erfahrungspunkte erhalten für das Töten der Kreatur / des Roboters.
pr
Giftresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
Kopieren/Einfügen
Anfang der Tabelle
{{Stats Kreatur FO4|start}}
Tabellenreihe
{{Stats Kreatur FO4|row
|name =
|base id = {{ID|}}
|stufe =
|wahrnehmung =
|tp =
|sr =
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|fähigkeit1 =
|fähigkeit2 =
|fähigkeit3 =
|fähigkeit4 =
|fähigkeit5 =
|fähigkeit6 =
|gegenstände =
}}
Ende der Tabelle
{{Stats Kreatur FO4|end}}
Beispiel
{{Stats Kreatur FO4|start}}
{{Stats Kreatur FO4|row
|name = Todeskralle
|base id = {{ID|0001DB4C}}
|stufe = 22
|wahrnehmung = 10
|tp = 510+
|sr = 100
|er = 250
|rr = Immun
|pr = 250
|xp = 35
|aggression = 2
|vertrauen = 4
|hilfe = 0
|angriff1 = Nahkampf (60 {{icon|damage}})
|angriff2 = Powerangriff (120 {{icon|damage}})
|gegenstände = * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klaue]]
* {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
* {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Haut]]
}}
{{Stats Kreatur FO4|end}}
ergibt:
| Name (Base ID) | Statistiken | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Todeskralle 0001db4c |
|
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