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Paulson's Revolver kann ausgehend von perfektem Zustand 178 mal feuern bevor er unbrauchbar wird. Das entspricht 30 mal nachladen. | Paulson's Revolver kann ausgehend von perfektem Zustand 178 mal feuern bevor er unbrauchbar wird. Das entspricht 30 mal nachladen. | ||
==Fundort== | == Fundort == | ||
[[Paulson]] trägt die Waffe bei sich und benutzt sie als seine Primärwaffe. Sie kann nur erlangt werden, indem man sie von ihm nimmt, wobei sie nicht durch Taschendiebstahl geklaut werden kann. Solange Paulson am Leben ist benutzt er eine nicht spielbare Version des Revolvers. Die spielbare Waffe wird erst dem Inventar hinzugefügt, wenn Paulson stirbt. | [[Paulson]] trägt die Waffe bei sich und benutzt sie als seine Primärwaffe. Sie kann nur erlangt werden, indem man sie von ihm nimmt, wobei sie nicht durch Taschendiebstahl geklaut werden kann. Solange Paulson am Leben ist benutzt er eine nicht spielbare Version des Revolvers. Die spielbare Waffe wird erst dem Inventar hinzugefügt, wenn Paulson stirbt. | ||
Man kann die Waffe nur finden, bevor man das Alien-Schiff verlässt. Sobald Paulson das Schiff verlässt wird er mitsamt seinem Inventar aus dem Spiel entfernt. | Man kann die Waffe nur finden, bevor man das Alien-Schiff verlässt. Sobald Paulson das Schiff verlässt wird er mitsamt seinem Inventar aus dem Spiel entfernt. | ||
Ein einfacher Weg um den Revolver zu erhalten istder, Paulson als Begleiter mitzunehmen und ihn allein in den Kampf gegen die Aliens zu schicken. Dies resultiert meistens in seinem Tod. | Ein einfacher Weg um den Revolver zu erhalten istder, Paulson als Begleiter mitzunehmen und ihn allein in den Kampf gegen die Aliens zu schicken. Dies resultiert meistens in seinem Tod. | ||
==Varianten== | == Varianten == | ||
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[[Kategorie:Mothership Zeta Waffen]] | [[Kategorie:Mothership Zeta Waffen]] | ||
[[Kategorie:Mothership Zeta Einzigartige Waffen]] | [[Kategorie:Mothership Zeta Einzigartige Waffen]] | ||
[[Kategorie:Fallout 3 Kleine Waffen Fertigkeit Waffen]] | [[Kategorie:Fallout 3 Kleine Waffen Fertigkeit Waffen]] | ||
Version vom 30. Juni 2015, 11:48 Uhr
| Für eine Übersicht an .44 Magnum-Revolver Modellen in den Spielen der Fallout Reihe, siehe .44er Magnum-Revolver. |
Paulsons Revolver ist eine einzigartige Waffe aus dem Fallout 3 Add-On Mothership Zeta. Er ist eine Variante der 44er Magnum und gehört zu der Waffenklasse der kleinen Waffen.
Charakteristiken
Paulson's Revolver ist ein .44 Magnum Revolver, der im Gegensatz zu der Standardversion mehrere Projektile gleichzeitig verschießt. Er bisitzt außerdem als einziger .44 Revolver ohne Zielfernrohr, der dem Spieler ohne EInsatz der Konsole zugänglich ist. Abgesehen von der Abfeuerung mehrerer Projektile bei einem Schuss, ist er dem dem Revolver des Mysteriösen Fremden ähnlich. Der Revolver verschießt 9 Kugeln bei einem Schuss. Außerhalb des V.A.T.S.-Modus verursacht die Waffe recht regelmäßig kritische Treffer. Für die Reparatur sind normale .44 Magnum mit Zielfernrohr notwendig. Es gibt 2 Modelle für den Revolver: eins für die NPC Variante und eins für die benutzbare Variante
Haltbarkeit
Paulson's Revolver kann ausgehend von perfektem Zustand 178 mal feuern bevor er unbrauchbar wird. Das entspricht 30 mal nachladen.
Fundort
Paulson trägt die Waffe bei sich und benutzt sie als seine Primärwaffe. Sie kann nur erlangt werden, indem man sie von ihm nimmt, wobei sie nicht durch Taschendiebstahl geklaut werden kann. Solange Paulson am Leben ist benutzt er eine nicht spielbare Version des Revolvers. Die spielbare Waffe wird erst dem Inventar hinzugefügt, wenn Paulson stirbt. Man kann die Waffe nur finden, bevor man das Alien-Schiff verlässt. Sobald Paulson das Schiff verlässt wird er mitsamt seinem Inventar aus dem Spiel entfernt. Ein einfacher Weg um den Revolver zu erhalten istder, Paulson als Begleiter mitzunehmen und ihn allein in den Kampf gegen die Aliens zu schicken. Dies resultiert meistens in seinem Tod.
Varianten
- .44 Magnum mit Zielfernrohr
- Blackhawk - stärker als die normale .44, ist sie die schwächste der einzigartigen Versionen, allerdings die beste im Grundspiel.
- Callahan's Magnum - Sie ist benannt nach dem hervorragenden Schützen und Sicherheitsoffizier Harold Callahan, und eine Verbeugung vor der Filmfigur "Dirty Harry" (gespielt von Clint Eastwood), der die 'schmutzige' Polizeiarbeit übernahm - als Inspektor Harry Callahan. Callahans Magnum ist die effektivere Variante der Blackhawk, mit höherem Schaden und geringerer Abnutzung.
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| .44 Magnum mit Zielfernrohr | 35 | 78.8 | 2.25 | x2 | 35 | 32 | 1.1 | 0.3 | 6 | 229 | 4 | 300 | 75 |
| Blackhawk | 55 | 123.8 | 2.25 | x2 | 45 | 32 | 1.7 | 0.3 | 6 | 218 | 4 | 500 | 125 |
| Callahan's Magnum | 65 | 146.3 | 2.25 | x2 | 50 | 25 | 2.6 | 0.3 | 6 | 205 | 4 | 750 | 187.5 |
| Paulson's Revolver | 45 (5x9) | 101.3 | 2.25 | x2 | 35 | 32 | 1.4 | 3.0 | 6 | 178 | 4 | 300 | 75 |
Fundort
Paulson uses the revolver as his primary weapon, and it can only be obtained by taking it from him. It cannot be reverse-pick pocketed. As long as Paulson is alive he will use a non-playable version of the weapon. The player-usable weapon is only added to Paulson's inventory when he is dead, at which time the player may loot the item from his corpse. This weapon is only obtainable before exiting the Mothership; once Paulson leaves, the character and his associated items are removed from the game. An easy way to get the weapon is to get him to accompany you on one of the mothership quests, and leaving him to fight the aliens, which in most cases results in his death, hence giving you the ability to get his weapon.
Sounds
Galerie
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