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    Lebenspunkt: Unterschied zwischen den Versionen

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    Blinzler (Diskussion | Beiträge)
    Die Seite wurde neu angelegt: frame|Lebenspunkte '''Lebenspunkte''' (oder '''LP''') ist eine abgeleitete Eigenschaft die die Gesundheit des ...
     
    Ion Mabun (Diskussion | Beiträge)
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    [[Image:MaxHitPoints.gif|frame|Lebenspunkte]]
    [[Image:MaxHitPoints.gif|frame|Lebenspunkte]]


    '''Lebenspunkte''' (oder '''LP''') ist eine [[abgeleitete Eigenschaften|abgeleitete Eigenschaft]] die die Gesundheit des Charakters bemisst.
    '''Lebenspunkte''' (oder '''LP''') ist eine [[abgeleitete Eigenschaften|abgeleitete Eigenschaft]] welche die Gesundheit des Charakters bemisst.


    Waehrend Kaempfen verlieren Figuren Lebenspunkte durch ihnen zugefuegte Wunden. Wenn ein Chrakter zu einer neuen Erfahrungsstufe aufsteigt erhaelt er zusaetzliche Lebenspunkte. Wenn die Lebenspunkte eines Charakters 0 erreichen, stirbt er. Lebenspunkte sind eine der wichtigsten Statistiken eines Charakters die man immer in Auge behalten sollte.
    Während Kämpfen verlieren Figuren Lebenspunkte durch ihnen zugefügte Wunden. Wenn ein Charakter zu einer neuen Erfahrungsstufe aufsteigt, erhält er zusätzliche Lebenspunkte. Wenn die Lebenspunkte eines Charakters 0 erreichen, stirbt er. Lebenspunkte sind eine der wichtigsten Statistiken eines Charakters, die man immer in Auge behalten sollte.




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    [[Category:Kampf]]


    [[Category:Abgeleitete Eigenschaften]]


    [[pl:Punkty Wytrzymałości]]
    [[pl:Punkty Wytrzymałości]]


    [[en:Hit points]]
    [[en:Hit points]]
    [[Category:Kampf]]
    [[Category:Abgeleitete Eigenschaften]]

    Version vom 23. Juli 2009, 16:54 Uhr

    Datei:MaxHitPoints.gif
    Lebenspunkte

    Lebenspunkte (oder LP) ist eine abgeleitete Eigenschaft welche die Gesundheit des Charakters bemisst.

    Während Kämpfen verlieren Figuren Lebenspunkte durch ihnen zugefügte Wunden. Wenn ein Charakter zu einer neuen Erfahrungsstufe aufsteigt, erhält er zusätzliche Lebenspunkte. Wenn die Lebenspunkte eines Charakters 0 erreichen, stirbt er. Lebenspunkte sind eine der wichtigsten Statistiken eines Charakters, die man immer in Auge behalten sollte.


    Der Basiswert berechnet sich wie folgt: 15 + ST + (2 * AU).


    Pro neuem Erfahrungslevel bekommt man: (AU / 2) + 2 + [ 4 * (Level von Lebensspender)].




    pl:Punkty Wytrzymałości