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    9.055Artikel
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    Merkmale (Fallout 2): Unterschied zwischen den Versionen

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    | Schnell Schuss
    | Schnell Schuss

    Version vom 16. August 2014, 09:07 Uhr

    Fallout 2: Übersichten
    Auf dieser Seite werden alle Merkmale aus Fallout 2 aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Merkmale in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Merkmal.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout 2, siehe Portal:Fallout 2.
     

    Allgemeine Information

    Merkmale ändern verschiedene Aspekte des Gameplays, einschließlich (aber nicht beschränkt auf): Primäre Statistiken, abgeleitet Statistiken und Fähigkeiten. Merkmale immer sowohl positive als auch negative Ergebnisse.

    Man kann wählen, bis zu zwei Züge bei der Gestaltung eines Charakter (oder gar keine). Die Wahl der Mutate! Perk lässt den Spieler Änderung eines seiner Merkmale. Beachten Sie, dass, wenn Sie keine der Eigenschaften bei der Charaktererstellung wählten, kann man nicht füllen den leeren Steckplatz mit diesem Perk.

    Liste der Merkmale

    Merkmal Vorteil Nachteil
    Blutige sauerei Mehr gewaltsamen Tod Animationen keiner
    Raufbold +2 Stärke -2 Aktionspunkte
    chemisches Vertrauen Schnellere Erholung von Chem. Süchte Zweimal die Chance, abhängig werden
    chemisches Resistent Die Hälfte der Chance, süchtig werden Chems letzten halb so lang
    Schneller Stoffwechsel +2 Heilungsrate Giftresistenz und Strahlenschutz Widerstand beginnen bei 0%
    Schnell Schuss Alle werfen und Feuerwaffe Angriffe kosten 1 weniger AP Kann nicht zielen Angriffe
    Finesse +10% Chance auf kritische Treffer -30% Totalschaden
    Begabt +1 Zu allen SPEZIAL Statistiken -10% Auf alle Fertigkeiten, 5 weniger Skillpunkte pro Level
    Umgänglich +15% für Erste Hilfe, Arzt, Reden, und Handel -10% für Große Waffen, Kleine Waffen, Energiewaffen, Werfen, Nahkampfwaffen, und Unbewaffnet
    schwere Hand +4 Nahkampf Schaden -30% Modifier zu den kritischen Treffer Tabellen
    verhext Weitere kritische Fehler für alle um Sie herum Weitere kritische Fehler auch für Sie
    Kamikaze +5 Ablauf Keine natürliche Rüstungsklasse
    Ein Händer +20% Chance, mit Einhand-Waffen schlagen -40% Chance, mit Zweihand-Waffen schlagen
    SEXAPPEAL Gegenüber Geschlecht Zeichen reagieren günstiger Gleichen Geschlechts Zeichen sind verärgert
    Handwerk +5 Skillpunkte pro Level -1 Vergünstigung Rate
    Kleiner Rahmen +1 Beweglichkeit Führen Gewicht = 25 + (15 x Ihre Stärke)

    ru: Особенности Fallout 2