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    Pip-Boy 3000: Unterschied zwischen den Versionen

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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
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    {{Zitat|Das Ding an Ihrem Handgelenk - ist eine Bequemlichkeit. Es sagt Ihnen wo Sie hingehen und was Sie tun müssen und stumpft Ihr Gehirn. Es hat Ihnen vielleicht dabei geholfen, das Signal des Sierra Madre zu finden, aber es ist heutzutage genauso eine Krücke wie es schon in der alten Welt war.|[[Elijah]]}}


    Der '''Pip-Boy 3000''' ist ein am Arm befestigter Computer, welcher von [[RobCo Industries]], mitte des 21. Jahrhunderts hergestellt wurde.
    Der '''Pip-Boy 3000''' ist ein am Arm befestigter Computer, welcher von [[RobCo Industries]], Mitte des 21. Jahrhunderts hergestellt wurde.
     


    ==Geschichte==
    ==Geschichte==
    Der Pip-Boy 3000 A wurde von den Pip-Boy Entwicklern mit den verschiedensten Funktionen programmiert. Dazu gehören: Status des Trägers, Karten, Objekteigenschaften, Inventar und ein Geigerzähler. Darüber hinaus verfügt es über ein Radio und der Bildschirm kann als Lampe benutzt werden. Der Benutzer kann die Farbe des Bildschirmes beliebig ändern. Es sind vier Farben verfügbar: Amber, Blau, Grün und Weiß. Anstatt im Pip-Boy selbst, muss man die Farbe im Pausen-Menü einstellen.
    Der Pip-Boy 3000 A wurde von den Pip-Boy Entwicklern mit den verschiedensten Funktionen programmiert. Dazu gehören: Status des Trägers, Karten, Objekteigenschaften, Inventar und ein Geigerzähler. Darüber hinaus verfügt es über ein Radio und der Bildschirm kann als Lampe benutzt werden. Der Benutzer kann die Farbe des Bildschirmes beliebig ändern. Es sind vier Farben verfügbar: Amber, Blau, Grün und Weiß. Anstatt im Pip-Boy selbst, muss man die Farbe im Pausen-Menü einstellen.
    ==Funktionen Fallout 3==
     
    ==='''Statistik Menü'''===
    ==Funktionen==
    ===Fallout 3===
    ===='''Statistik Menü'''====
    *'''Status'''
    *'''Status'''
    **Zeigt den Zustand des Trägers, sowie eventuelle Verstrahlung und alle Effekte die zur Zeit aktiv sind.
    **Zeigt den Zustand des Trägers, sowie eventuelle Verstrahlung und alle Effekte die zur Zeit aktiv sind.
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    **Gibt die Leistungen im Spiel, sowie den aktuellen Karma-Status und den Rang innerhalb dieses Status an.
    **Gibt die Leistungen im Spiel, sowie den aktuellen Karma-Status und den Rang innerhalb dieses Status an.


    ==='''Gegenstände Menü'''===
     
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    | '''Weapons Forged'''
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    | 1 point per [[Vault 87 super mutant|super mutant]] captive freed.
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    | 1 point per person killed using the [[Mister Sandman]] perk.
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    | '''Contracts Completed'''
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    | '''Corpses Eaten'''
    | 1 point per corpse eaten using the [[Cannibal]] perk.
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    | '''Mysterious Stranger Visits'''
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    |}
     
    ===Fallout: New Vegas===
    Der Pip-Boy 3000, den man in Fallout: New Vegas von [[Doc Mitchell]] erhält, funktioniert genauso wie sein Gegenstück aus Fallout 3. Einige Erneuerungen gibt es aber, dazu gehören: der Ruf wird auf der Weltkarte angezeigt (wenn man bestimmte Orte anwählt). Wenn man im Hardcore Modus spielt, kommen im Status Menü noch die Anzeigen für Dehydration, Hunger und Schlaf hinzu. Die Notizen befinden sich jetzt unter dem Punkt Sonstiges im Daten Menü. Ebenfalls kann man jetzt Herrausforderungen, die man abgeschlossen hat einsehen.
     
    Es ist möglich, in Fallout: New Vegas einen [[Pimp-Boy 3 Milliarden]] zu erhalten.
     
    ===='''Gegenstandsmenü'''====
    *'''Waffen'''
    *'''Waffen'''
    **Zeigt alle Waffen an, die der Spieler momentan bei sich hat.
    **Zeigt alle Waffen an, die der Spieler momentan bei sich hat.
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    *'''Munition'''
    *'''Munition'''
    **Zeigt die gesamte Munition an, die der Spieler im Moment bei sich hat.
    **Zeigt die gesamte Munition an, die der Spieler im Moment bei sich hat.
    ==='''Daten Menü'''===
     
    ===='''Datenmenü'''====
    *'''Lokale Karte'''
    *'''Lokale Karte'''
    **Zeigt eine detailierte Draufsicht der näheren Umgebung des Spielers an.
    **Zeigt eine detailierte Draufsicht der näheren Umgebung des Spielers an.
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    *'''Radio'''
    *'''Radio'''
    **Alle entdeckten Radiosignale werden hier aufgelistet.
    **Alle entdeckten Radiosignale werden hier aufgelistet.
    ==='''Extra Informationen'''===
     
    *'''Gewicht''' '''- ''''''Gw'''
    ===='''Extra-Informationen'''====
    *'''Gewicht''' '''-''' '''Gw'''
    **Zeigt das Gesamtgewicht, sowie das aktuelle Gewicht der Gegenstände, die der Spieler bei sich hat an.
    **Zeigt das Gesamtgewicht, sowie das aktuelle Gewicht der Gegenstände, die der Spieler bei sich hat an.
    *'''Trefferpunkte''' '''-''' '''TP'''
    *'''Trefferpunkte''' '''-''' '''TP'''
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    *'''Kronkorken'''
    *'''Kronkorken'''
    **Zeigt an, wieviel Kronkorken man momentan bei sich trägt.
    **Zeigt an, wieviel Kronkorken man momentan bei sich trägt.
    ==Funktionen Fallout: New Vegas==
    Der Pip-Boy 3000, den man in Fallout: New Vegas von [[Doc Mitchell]] erhält, funktioniert genauso wie sein Gegenstück aus Fallout 3. Einige Erneuerungen gibt es aber, dazu gehören: der Ruf wird auf der Weltkarte angezeigt (wenn man bestimmte Orte anwählt). Wenn man im Hardcore Modus spielt, kommen im Status Menü noch die Anzeigen für Dehydration, Hunger und Schlaf hinzu. Die Notizen befinden sich jetzt unter dem Punkt Sonstiges im Daten Menü. Ebenfalls kann man jetzt Herrausforderungen, die man abgeschlossen hat einsehen.


    Es ist möglich, in Fallout: New Vegas einen [[Pimp-Boy 3 Milliarden]] zu erhalten.
    ==Pip-Boy Licht==
    ==Pip-Boy Licht==
    Der Pip-Boy 3000 verfügt über eine Lampe, die die nähere Umgebung des Spielers ausleuchtet. Obwohl sich das Display am Arm befindet und der Pip-Boy meist vom Spieler abgewandt ist, leuchtet die Lampe 360 Grad um den Spieler herum. Für einen erfolgreichen Schleichversuch ist es unabdingbar, das Licht vom Pip-Boy auszuschalteten.
    Der Pip-Boy 3000 verfügt über eine Lampe, die die nähere Umgebung des Spielers ausleuchtet. Obwohl sich das Display am Arm befindet und der Pip-Boy meist vom Spieler abgewandt ist, leuchtet die Lampe 360 Grad um den Spieler herum. Für einen erfolgreichen Schleichversuch ist es unabdingbar, das Licht vom Pip-Boy auszuschalteten.
    ==Infos==
    ==Infos==
    *'''PIP''' steht für ''Personal Information Processor''.
    *'''PIP''' steht für ''Personal Information Processor''.
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    *Wenn man ein [[Stealth Boy]] benutzt, ist außer dem Bildschirm nichts weiter zu sehen vom Pip-Boy.
    *Wenn man ein [[Stealth Boy]] benutzt, ist außer dem Bildschirm nichts weiter zu sehen vom Pip-Boy.
    *[[Stanley Armstrong]] meint, wenn man eine Bombe auf den Pip-Boy werfen würde, würde er noch immer funktionieren.
    *[[Stanley Armstrong]] meint, wenn man eine Bombe auf den Pip-Boy werfen würde, würde er noch immer funktionieren.
    [[Kategorie:Fallout 3 Gegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Gegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Gegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Gegenstände]]
    [[en:Pip-Boy 3000]]

    Version vom 14. November 2011, 09:10 Uhr

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    Das Ding an Ihrem Handgelenk - ist eine Bequemlichkeit. Es sagt Ihnen wo Sie hingehen und was Sie tun müssen und stumpft Ihr Gehirn. Es hat Ihnen vielleicht dabei geholfen, das Signal des Sierra Madre zu finden, aber es ist heutzutage genauso eine Krücke wie es schon in der alten Welt war.Elijah

    Der Pip-Boy 3000 ist ein am Arm befestigter Computer, welcher von RobCo Industries, Mitte des 21. Jahrhunderts hergestellt wurde.

    Geschichte

    Der Pip-Boy 3000 A wurde von den Pip-Boy Entwicklern mit den verschiedensten Funktionen programmiert. Dazu gehören: Status des Trägers, Karten, Objekteigenschaften, Inventar und ein Geigerzähler. Darüber hinaus verfügt es über ein Radio und der Bildschirm kann als Lampe benutzt werden. Der Benutzer kann die Farbe des Bildschirmes beliebig ändern. Es sind vier Farben verfügbar: Amber, Blau, Grün und Weiß. Anstatt im Pip-Boy selbst, muss man die Farbe im Pausen-Menü einstellen.

    Funktionen

    Fallout 3

    Statistik Menü

    • Status
      • Zeigt den Zustand des Trägers, sowie eventuelle Verstrahlung und alle Effekte die zur Zeit aktiv sind.
        • ZST- Zeigt des Status der Gliedmaßen und ermöglicht die Anwendung von Stimpacks auf verkrüppelte Gliedmaßen oder den ganzen Körper.
        • RAD- Zeigt eventuell vorhandene Verstrahlung und ermöglicht die Einnahme von RadAway oder Rad-X.
        • EFF- Zeigt die derzeitigen aktiven Effekte an d.h. Boni von getragener Kleidung, eingenommene Drogen, ob man gut Ausgeruht ist usw.
    • S.P.E.C.I.A.L.
      • Zeigt die 7 wichtigen Attribute an, sowie negative oder positive Beeinträchtigungen.
    • Fertigkeiten
      • Zeigt die Fertigkeiten an, sowie positive oder negative Beeinträchtigungen.
    • Extras
      • Zeigt alle erworbenen Extras an, über die der Spieler verfügt.
    • Allgemein
      • Gibt die Leistungen im Spiel, sowie den aktuellen Karma-Status und den Rang innerhalb dieses Status an.


    Name Increasing Notizen
    Quests Completed 1 point per Main or Side Quest successfully completed.
    Locations Discovered 1 point per World Map location discovered.
    People Killed 1 point per human or non-feral ghoul killed.
    Creatures Killed 1 point per animal, insect, or feral ghoul killed.
    Locks Picked 1 point per lock successfully picked.
    Computers Hacked 1 point per computer successfully hacked.
    Stimpaks Taken 1 point per stimpak used on yourself.
    Rad-X Taken 1 point per Rad-X used on yourself.
    RadAway Taken 1 point per RadAway used on yourself.
    Chems Taken 1 point per drug used on yourself. Drugs counting towards this statistic are: jet (ultrajet), Buffout, Mentats (Berry Mentats, Grape Mentats, Orange Mentats), Med-X, psycho, beer, wine, whiskey, Scotch, vodka, moonshine and Nuka-Cola Quantum.
    Times Addicted 1 point per addiction.
    Mines Disarmed 1 point per disarmed mine (excluding your own).
    Speech Successes 1 point per successful Speech Challenge.
    Pockets Picked 1 point per successful attempt.
    Pants Exploded 1 point per successful planting of a mine or grenade during pickpocketing.
    Books Read 1 point per Skill Book used.
    Bobbleheads Collected 1 point per Bobblehead acquired.
    Weapons Forged 1 point per custom-built weapon you have created.
    People Mezzed 1 point per person or non-feral ghoul successfully mezzed with the Mesmetron.
    Captives Rescued 1 point per super mutant captive freed.
    Sandman Kills 1 point per person killed using the Mister Sandman perk.
    Paralyzing Punches 1 point per punch landed using the Paralyzing Palm perk.
    Robots Disabled 1 point per robot deactivated using the Robotics Expert perk.
    Contracts Completed 1 point per ear turned in with the Contract Killer perk. (points are not given for ears not sold to Daniel Littlehorn)
    Corpses Eaten 1 point per corpse eaten using the Cannibal perk.
    Mysterious Stranger Visits 1 point per visit of the Mysterious Stranger.

    Fallout: New Vegas

    Der Pip-Boy 3000, den man in Fallout: New Vegas von Doc Mitchell erhält, funktioniert genauso wie sein Gegenstück aus Fallout 3. Einige Erneuerungen gibt es aber, dazu gehören: der Ruf wird auf der Weltkarte angezeigt (wenn man bestimmte Orte anwählt). Wenn man im Hardcore Modus spielt, kommen im Status Menü noch die Anzeigen für Dehydration, Hunger und Schlaf hinzu. Die Notizen befinden sich jetzt unter dem Punkt Sonstiges im Daten Menü. Ebenfalls kann man jetzt Herrausforderungen, die man abgeschlossen hat einsehen.

    Es ist möglich, in Fallout: New Vegas einen Pimp-Boy 3 Milliarden zu erhalten.

    Gegenstandsmenü

    • Waffen
      • Zeigt alle Waffen an, die der Spieler momentan bei sich hat.
    • Bekleidung
      • Zeigt alle Bekleidungsgegenstände einschließlich Rüstungen, Kleidungsstücken und Zubehör wie Hüten an.
    • Hilfe
      • Zeigt alle Gegenstände an, die man benutzen kann, um die Statistiken des Spielers zu beeinflussen. Dazu gehören Stimpacks, Medikamente oder Bücher und Zeitschriften.
    • Sonstiges
      • Zeigt alle sonstigen Gegenstände an, wie z.Bsp. Schlüssel oder Haarklammern usw.
    • Munition
      • Zeigt die gesamte Munition an, die der Spieler im Moment bei sich hat.

    Datenmenü

    • Lokale Karte
      • Zeigt eine detailierte Draufsicht der näheren Umgebung des Spielers an.
    • Weltkarte
      • Zeigt eine Draufsicht der gesamten Spiel-Welt an und zeigt alle bereits entdeckten Orte an.
    • Aufgaben
      • Zeigt alle aktiven oder bereits abgeschlossenen Aufgaben, sowie den Fortschritt an
    • Notizen
      • Zeigt alle Aufgaben bezogenen und sonstige Notizen an, sowohl in schriftlicher Form und als Audiodateien.
    • Radio
      • Alle entdeckten Radiosignale werden hier aufgelistet.

    Extra-Informationen

    • Gewicht - Gw
      • Zeigt das Gesamtgewicht, sowie das aktuelle Gewicht der Gegenstände, die der Spieler bei sich hat an.
    • Trefferpunkte - TP
      • Zeigt die Gesamtanzahl der Trefferpunkte, sowie die verbleibenen Trefferpunkte an.
    • Aktionspunkte - AP
      • Zeigt die Gesamtanzahl, sowie die verbleibenen Aktionspunkte an.
    • Erfahrungspunkte - EP
      • Zeigt an, wieviel Erfahrungspunkte der Spieler noch benötigt, um einen Level aufzusteigen.
    • Kronkorken
      • Zeigt an, wieviel Kronkorken man momentan bei sich trägt.

    Pip-Boy Licht

    Der Pip-Boy 3000 verfügt über eine Lampe, die die nähere Umgebung des Spielers ausleuchtet. Obwohl sich das Display am Arm befindet und der Pip-Boy meist vom Spieler abgewandt ist, leuchtet die Lampe 360 Grad um den Spieler herum. Für einen erfolgreichen Schleichversuch ist es unabdingbar, das Licht vom Pip-Boy auszuschalteten.

    Infos

    • PIP steht für Personal Information Processor.
    • Wenn man sich gerade im Pip-Boy befindet kann man nicht speichern.
    • Von einigen Terminals kann man für den Pip-Boy Informationen herunterladen, was darauf schließen lässt, das eine Wireless-Funktion vorhanden sein könnte.
    • Da man den Pip-Boy an dem linken Arm trägt und die Knöpfe ebenfalls auf der linken Seite angebracht sind, müsste die rechte Hand eigentlich den Bildschirm verdecken.
    • Wenn man über eine Million Kronkorken besitzt, wird dies nicht im Pip-Boy angezeigt. Geht man zu einem Händler wird es aber angezeigt.
    • Wenn man ein Stealth Boy benutzt, ist außer dem Bildschirm nichts weiter zu sehen vom Pip-Boy.
    • Stanley Armstrong meint, wenn man eine Bombe auf den Pip-Boy werfen würde, würde er noch immer funktionieren.